Actualizaci贸n del 4 de febrero de Black Ops Cold War - Notas del parche

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Steven L. Ken
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android.com play.google.com

Autor y referencias

Pero eso no es todo. M谩s que el modo b谩sico de Zombies recibi贸 un poco de amor. Dead Ops Arcade y el modo Onslaught exclusivo de PlayStation tambi茅n se han redise帽ado. De hecho, varias 谩reas del multijugador de Treyarch recibieron atenci贸n en la actualizaci贸n del 4 de febrero. Los detalles completos, que son bastante extensos, se pueden encontrar a continuaci贸n.

Vea todo lo que est谩 cambiando en Black Ops Cold War, luego planifique en consecuencia para el inminente fin de semana de Doble XP, que comienza este jueves.



Notas del parche de Black Ops Cold War para el 4 de febrero

CONSIGNACI脫N

  • Se solucion贸 un problema que provocaba un chat de voz entrecortado en determinadas circunstancias.

MULTIJUGADOR

Planes

  • Express [NUEVO]
    • Express ahora disponible en la rotaci贸n de mapas en los modos Core y Hardcore.
    • Lista de lectura r谩pida 24/7 ahora disponible.
  • general
    • Se solucion贸 el problema de la distribuci贸n desigual de tarjetas en las listas de reproducci贸n de votaci贸n sin tarjeta.

Las modas

  • Resistencia (40 jugadores) [NUEVO]
    • Nuevo modo de recuento alto de jugadores disponible en Sanatorium, Ruka y Alpine.
    • Despu茅s de que una bomba explota, se carga una nueva para que ocupe su lugar, por lo que quedan cinco bombas disponibles en lugar de un conjunto inicial que se reduce a una sola bomba antes de la siguiente oleada.
    • El l铆mite de puntuaci贸n se ha duplicado de 500 a 1000.
  • Caza de accesorios
    • Se agregaron nuevas cartas a la rotaci贸n de Prop Hunt:
      • Express
      • Redada
      • Huelga en la encrucijada
      • Golpe de armada
  • Descarga cerrada
    • Se agreg贸 Nuketown '84 a la rotaci贸n del mapa Gunfight.
    • Gunfight 2v2 y 3v3 ahora disponibles en juegos personalizados.
  • Punto dif铆cil
    • Se actualiz贸 el evento de puntuaci贸n Propiedad del punto duro para aumentar la puntuaci贸n cuanto m谩s tiempo controle un jugador el Punto duro. Este modificador de puntuaci贸n se restablecer谩 al salir de Hardpoint.
    • El evento Secure Hardpoint Score se redujo de 50 a 25 puntos.
  • Lanzar patada
    • Se redujo la cantidad de jugadores tard铆os que pueden unirse a una partida en curso.
  • Control
    • Se agregaron puntos de generaci贸n de defensores adicionales y se actualiz贸 la l贸gica para el punto de captura B en la incursi贸n.
  • Modos de juego personalizados CDL
    • Aument贸 el n煤mero de reproductores para permitir dos espectadores de CDL Hardpoint, CDL Search & Destroy y CDL Control.

Listas de reproducci贸n destacadas



  • Express 24/7 [NUEVO]
  • FTDB Endurance (40 jugadores) [NUEVO]
  • Planes de rodaje (incluido Nuketown '84)
  • Prop Hunt (4 cartas agregadas a la rotaci贸n)
  • Francotiradores 3v3 solamente
  • Cara a cara (3v3)
  • Nuketown 24 horas al d铆a, 7 d铆as a la semana

armas

  • Lanzadores
    • Mayor da帽o m铆nimo para ambas armas de clase Lanzador.

equipo

  • Se solucion贸 un problema por el cual los jugadores dentro del humo de una granada de humo obten铆an asistencia de punter铆a contra jugadores fuera del humo.
  • Disminuci贸n de la precisi贸n del tiro de cadera al cebar una granada mientras corres.

Reproductor de m煤sica

  • La m煤sica original de Treyarch desbloqueada a trav茅s de War Tracks ahora se puede reproducir en Barracks Music Player, incluidos "Pentagon", "Rooftops", "115" y "Damned".

ZOMBIS

Planes

  • Firebase Z [NUEVO]
    • El nuevo mapa "Firebase Z" ahora est谩 disponible a trav茅s de las listas de reproducci贸n Endless y Round 20 para todos los jugadores.
  • La m谩quina
    • Los jugadores ahora pueden completar la colecci贸n completa de Omega Intel en "Die Maschine".
    • Se solucion贸 un problema en "Die Maschine" que rara vez colocaba a los jugadores fuera del mapa cuando se teletransportaban desde Dark Aether.
  • Express (Asalto - PS4 / PS5)
    • Express ahora disponible en Onslaught en PlayStation.

Listas de reproducci贸n destacadas


  • Firebase Z sin fin [NUEVO]
  • Ronda 20 de Firebase Z [NUEVO]
  • Inicio avanzado de Dead Ops Arcade Solo [NUEVO]
  • Embestida Express [NUEVO] (PS4 / PS5)

Ventajas


  • Gravestone Soda [NUEVO]
    • Tombstone Soda Perk ahora est谩 disponible en "Firebase Z" y a trav茅s de Der Wunderfizz en "Die Maschine".
  • R谩pido revivir
    • Se solucion贸 un problema que imped铆a que Quick Revive redujera el tiempo de regeneraci贸n a la salud completa.

apoyo

  • Golpe de napalm [NUEVO]
    • Napalm Strike ahora est谩 disponible como soporte en Zombies.
  • Artiller铆a [NUEVO]
    • La artiller铆a ahora est谩 disponible como apoyo en zombies.
  • Recargar
    • El Self-Revive ahora solo caer谩 si un jugador en el juego puede equiparlo.
    • Limita el n煤mero m谩ximo de Self-Risen que se pueden otorgar en un juego al n煤mero total de jugadores en el juego.
  • Torreta centinela
    • Se solucion贸 un problema que permit铆a duplicar el elemento de soporte de Torreta centinela.

armas

  • Rifles de asalto
    • Aumento del da帽o por golpe cr铆tico en todos los rifles de asalto.
    • Aument贸 el stock m谩ximo de munici贸n en todos los rifles de asalto.
  • Metralletas
    • Aumento del da帽o por golpe cr铆tico en todos los subfusiles.
    • Aument贸 el arsenal m谩ximo de munici贸n en todos los subfusiles.
  • Rifles de caza
    • Mayor da帽o base en la escopeta Streetsweeper.
    • Se aument贸 el alcance de la escopeta Streetsweeper.
  • Blueprints
    • Se solucion贸 un problema que imped铆a que aparecieran archivos adjuntos en el plano de armas de "Justicia occidental".

Armadura



  • La armadura de nivel 1 ahora reemplazar谩 el primer fragmento de armadura en un juego cuando ninguno de los jugadores tiene armadura.

Modificaciones de munici贸n

  • Cryofreeze
    • Se redujo el tiempo de reutilizaci贸n de Cryofreeze de 3 a 1 segundo para que sea un m茅todo m谩s confiable para ralentizar a los enemigos.

retos

  • Se agreg贸 una nueva categor铆a de desaf铆o "Avance de R茅quiem" para futuras adiciones.
  • Se agreg贸 el primer conjunto de seis nuevos desaf铆os de avance de Requiem: "Informe Firebase Z".
  • Se agreg贸 un nuevo desaf铆o Dark Ops para "Firebase Z".

Operaciones muertos Arcade 3

  • Inicio en solitario avanzado [NUEVO]
    • Nueva lista de reproducci贸n privada disponible para jugadores en solitario.
    • Permite a los jugadores comenzar en su punto de control de arena m谩s alto alcanzado en un jugador. No se registran estad铆sticas ni desaf铆os, pero se pueden lograr logros, incluido "Find Fidolina".
  • jugabilidad
    • Se agreg贸 un nuevo elemento de recogida: Poci贸n de escudo divino: le otorga al jugador un beneficio de Escudo divino que le permite absorber un evento de da帽o (expiraci贸n de 30 minutos).
    • Se agregaron nuevas ubicaciones clave de generaci贸n: se agreg贸 a la ruta del t煤nel de la carretera principal.
    • Se agreg贸 un escudo de da帽o de 1,5 segundos al jugador en primera persona cuando ocurre el da帽o.
    • Se hizo un ligero ajuste a la progresi贸n del multiplicador.
    • La concesi贸n de vida autom谩tica ahora comienza autom谩ticamente despu茅s de la ronda 64. El jugador con m谩s vidas de sobra ahora donar谩 compa帽eros de equipo ca铆dos con un tiempo de reutilizaci贸n de 120 segundos.
    • Se solucion贸 un problema por el cual el escudo del jugador estaba activo a pesar de que el efecto no era visible.
    • Se solucion贸 un problema que imped铆a otorgar vidas adicionales en los umbrales de puntuaci贸n esperados.
    • Varias correcciones de errores de juego relacionados con la desaparici贸n de Fated Chicken, enlaces de control al salir de veh铆culos, muertes no deseadas asociadas con trampas, postes de energ铆a invisibles, torretas de misiles que matan jugadores y m谩s.
  • Enemigos e IA amistosa
    • Alcance cuerpo a cuerpo de las ara帽as significativamente reducido.
    • Eliminaci贸n del jefe esqueleto de la arena.
    • Se eliminaron los demonios engendrados de la arena.
    • Se redujo la distancia cuerpo a cuerpo de Megaton.
    • Se redujo la tasa de generaci贸n de Megaton Arena despu茅s de la Ronda 64.
    • Se redujo la salud del Megat贸n en la arena.
    • El arma Megaton Orb ya no es una muerte de un solo golpe en la arena.
    • Despu茅s de la Ronda 64, el comportamiento de selecci贸n de los objetivos enemigos ahora se inclina por completo hacia la proximidad.
    • Aumento de la salud de la Horda de esqueletos aliados, la cantidad de enemigos, la duraci贸n y el da帽o del arma.
    • Se solucion贸 un problema por el cual el da帽o cuerpo a cuerpo causado por un guardi谩n esqueleto amigo no se registraba contra los enemigos.
    • Se solucion贸 un problema por el cual los zombis pod铆an acelerar bajo el efecto de ralentizar el reloj.
    • Se solucion贸 un problema por el cual el da帽o explosivo contra los enemigos de ara帽a / alb贸ndigas no se registraba correctamente.
    • Se solucion贸 un problema por el cual los enemigos de la ara帽a no aparec铆an en el radar.
    • Se solucion贸 un problema que permit铆a al enemigo Gladiador "Merodeador" matar cuerpo a cuerpo al jugador cuando no miraba en la direcci贸n correcta.
    • Se solucion贸 un problema por el cual Margwa no soltaba el bot铆n cuando se mataba.
  • Destinos
    • Los jugadores condenados al C谩liz Divino ahora obtienen un 37,5% m谩s de salud m谩s r谩pido que los jugadores normales por cada 125 puntos.
    • Los usuarios cansados 鈥嬧媎el C谩liz divino ahora reaparecen con una bonificaci贸n de vitalidad temporal.
    • Los jugadores condenados al Escudo Divino ahora reaparecen con el beneficio Escudo Divino.
    • Despu茅s de la ronda 64, cuando un jugador condenado al Escudo Divino recoge una bomba nuclear, ahora todos los jugadores recibir谩n un arma nuclear.
    • Los jugadores de gallinas en Fate of Friendship ahora duran un 25% m谩s.
    • Golden Chicken asociado con Friendship Fate ahora produce huevos peri贸dicamente en la arena.
    • Despu茅s de la ronda 64, el Golden Chicken asociado con Friendship Fate ahora tendr谩 armas mejoradas permanentemente.
    • Se solucion贸 un problema que pod铆a evitar que los jugadores recolectaran un Destino en el Sal贸n del Destino cuando la sala expira (es decir, agarrar una Roca del Destino con menos de 4 segundos antes de que expire el sal贸n).
  • Visuales
    • Se agreg贸 iluminaci贸n al Sal贸n del Destino sobre las bases 5 y 6 de Fate Rock.
    • Se solucion贸 un problema con varios efectos de part铆culas que ten铆an problemas de visibilidad.
    • Se solucion贸 un problema que pod铆a evitar que la m谩scara de personaje seleccionada por el jugador se mostrara correctamente.
    • armas
    • Se solucion贸 un problema con la recogida de la escopeta que pod铆a hacer que comenzara a disparar lentamente antes de acelerar.
  • Estabilidad
    • Se agregaron varias correcciones de fallas.
  • general
    • Se agregaron varias correcciones de exploits.
    • Se agreg贸 un nuevo modo de c谩mara: Extra alto.
    • Se solucion贸 un problema por el cual el jugador no pod铆a usar la linterna en primera persona.
    • Se solucion贸 un problema de colisi贸n en la arena del Templo del Agua.
    • Se solucion贸 un problema en el modo de pantalla dividida en el que los jugadores entraban en The Wild en el modo de ventana dividida.

Asalto (PS4 / PS5)

  • La lista de reproducci贸n Onslaught Express ahora est谩 disponible en PlayStation. [NUEVO]
  • Espaciado de engendros de enemigos especiales.
  • Se agregaron enemigos adicionales al modo "Firebase Z".

Estabilidad

  • Se agregaron varias correcciones de fallas.

general

  • El l铆der del grupo ya no necesita instalar Dead Ops Arcade 3 para que su grupo se una a los otros modos de juego de Zombies.
  • Se solucion贸 un problema que causaba que los zombis mantuvieran una desventaja de desaceleraci贸n indefinidamente si terminaba mientras se cubr铆an.

De Beenox:

PC

Estabilidad

  • Se agregaron varias correcciones de fallas.
  • Se corrigi贸 un bloqueo que pod铆a ocurrir al ver una repetici贸n en el Teatro.
  • Se corrigi贸 una falla que pod铆a evitar que el juego se iniciara bajo ciertas condiciones en Windows 7.

general

  • Soluciona un problema que podr铆a hacer que el teclado / mouse pierda funcionalidad al abrir y cerrar el men煤 de captura de Windows Key + G.
  • Se solucion贸 un problema por el cual los jugadores pod铆an quedarse atascados en el men煤 de pausa bajo ciertas circunstancias durante un juego.





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