Archivo existente: El otro lado del cielo - Revisión

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Entre 1999 y 2000, PSOne, ahora en la avenida del ocaso con su hermana mayor PS2 en la recta final, logró asombrar al mundo de los JRPG con un título único, nunca imitado realmente y todavía considerado un modelo de referencia en la actualidad. Para desarrolladores y fanáticos. del mundo JRPG. Estamos hablando de lo frío y lo inolvidable. Valkyrie Profile: las exploraciones en 2D del molde de la plataforma, el estilo de lucha híbrido entre JRPG y Beat 'em up, la trama abierta y libre, influenciada por nuestras hazañas y nuestras acciones y los personajes inolvidables hicieron de Valkyrie Profile un verdadero clásico del género y ayudaron a proyectar a sus desarrolladores, el talentoso equipo tri-as (en ese momento ya autores de los dos primeros maravillosos Star Ocean) en la cima del mundo de los desarrolladores de juegos de rol japoneses.





Desafortunadamente, el éxito de Valkyrie Profile no fue replicado por las dos secuelas y, con la excepción de algunos casos de excepción móviles como Brave Frontier, en consolas no hemos visto títulos que se acerquen a la calidad de la aventura de la solemne Valkyrie Lenneth.


Es precisamente para llenar este vacío que el corazón palpitante de tri-Ace (que lamentablemente regresa de una quinta estrella del océano muy fallida), a saber, el director y fundador Yoshiharu Gotanda, el diseñador Masaki Norimoto y el compositor habilidoso Motoi Sakuraba reunido, con el apoyo del personal de pico Chunsoft, para intentar finalmente sacar a la luz al heredero espiritual que merece Valkyrie Profile: Archivo existente: el otro lado del cielo (a partir de ahora solo Exist Archive) un JRPG clásico que sabe cómo hacer latir los corazones de los fanáticos nostálgicos y los novatos por igual.





Publicado en el oeste por Juegos Aksys, ¿este título honrará su legado único y pesado y se establecerá como un nuevo clásico de Tri-Ace?

La muerte es solo el principio

La secuencia inicial de Exist Archive es desoladora e inquietante: en un día como cualquier otro, el joven Kanata Kujo y su novia Ranze están involucrados en una devastadora explosión en el centro de Tokio. En medio de los escombros agonizantes, los dos apenas tienen tiempo de despedirse antes de que una avalancha de escombros ponga fin a sus jóvenes vidas.


Unos segundos más tarde, Kanata se despierta ileso en un misterioso prado florido al borde de un bosque de árboles de cristal, donde conoce a una misteriosa chica de cabello gris: Mayura Tsukishiro, también recientemente despertada y privada de sus recuerdos.


Pronto los jóvenes descubrirán que el misterioso mundo en el que se encuentran, sin Sol ni Luna y compuesto por islas voladoras, no es el Inframundo sino una misteriosa dimensión paralela, desarrollada alrededor de una inmensa torre, llamada Protolexa, donde criaturas divinas luchan entre sí. por siglos. Una de estas deidades, el dios oscuro Yamatoga, es la causa de la explosión que involucró a Kanata y Ranze.


Por un extraño giro del destino, fue Yamatoga quien salvó a Kanata y a otras 11 personas involucradas en la explosión y las transportó a Protolexa, dividiendo su alma en 12 partes y fusionándose con estos humanos para escapar de su odiado enemigo Amatsume y buscar un camino. resucitar con todas sus fuerzas, dando vida eterna a los jóvenes como efecto secundario. La tarea de Kanata será encontrar y reunir a las otras personas con el alma de Yamatoga involucrada en la explosión de Tokio, incluido el amado Ranze y con el ser para encontrar la manera de regresar a casa. La clave de su regreso al mundo real estará en manos de la diosa Amatsume, guardiana de Protolexa, quien se opone a la idea porque quiere evitar la resurrección de Yamatoga a toda costa, una resurrección en cambio muy deseada para sus nefastos propósitos por la facción. Chasseur dirigido por la diosa Zenobia
La historia es todo menos simple, se desarrollará a lo largo de una larga serie de diálogos que intercalan una estructura narrativa basada en misiones no particularmente largas. Si el protagonista de Exist Archive se puede definir como un personaje estereotipado y ya visto, no se puede decir lo mismo del resto de miembros del reparto, bien escrito y con un trasfondo muy interesante que será realmente un placer descubrir por recolectando cristales particulares escondidos aquí. y en los mapas del juego.





Hay que decir que el ritmo de la historia es errático y tras un buen comienzo nos pasaremos toda la parte central del juego aguantando una larga serie de aburridas misiones de búsqueda, convirtiéndonos simplemente en los mensajeros de la diosa Amatsume, para retomar la momentos épicos con una fase final de la trepidante aventura.

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Ven a mi, mi noble Einh ... ah no, juego equivocado

La exploración en Exist Archive es bastante sencilla, con secuencias de plataformas básicas pero divertidas en mapas totalmente 2D que evolucionan en múltiples niveles paralelos. Varias herramientas como un doble salto o la posibilidad de congelar a los enemigos nos permitirán llegar a zonas extra de los mapas antiguos (libremente re-explorables) dando lugar a una buena rejugabilidad de los niveles antiguos en busca de bonificaciones o tesoros secretos.
Visibles en el mapa serán algunas nubes oscuras en movimiento, que si entran en contacto darán lugar a una pelea. Golpear temprano con la tecla Círculo nos permitirá comenzar la pelea con una ventaja considerable.


Las peleas del Archivo existente serán completamente por turnos, con un sistema de combate que sigue ampliamente al que ofrece el mencionado Perfil Valkyrie: cada uno de los 4 personajes que compondrán el equipo será asignado a uno de los cuatro botones frontales del pad: al presionar la tecla correspondiente el personaje seleccionado ejecutar su ataque, consumiendo una parte de la barra azul de AP presente debajo de la pantalla. Puedes atacar hasta que la barra de AP se consuma por completo o terminar tu turno antes, siempre teniendo en cuenta factores importantes como el hecho de que los ataques de tipo mágico, más poderosos, consumirán más AP que los ataques físicos normales y que los combos, obtenibles al conectar tantos ataques como sea posible en la frecuencia correcta aumentarán la posibilidad de obtener gotas y objetos raros de los enemigos derrotados.
La gran adición en comparación con Valkyrie Profile es la fase de defensa: de hecho, cuando terminemos nuestro turno y sea el turno de nuestro oponente para moverse, podremos usar parte de nuestro Barra AP para defender a los personajes objetivo disminuyendo el daño. Esto obviamente disminuirá la cantidad de AP disponible al inicio de la siguiente ronda, por lo que será necesario prestar mucha atención al manejo de la barra de AP entre las fases de ataque y defensa, si esta mecánica parecerá monótona en las primeras batallas donde tendremos un personaje único, cuando empezamos a tener un equipo de 4 unidades podemos iniciar combos espectaculares, lo que lleva a la activación posterior en el juego de habilidades únicas y ataques especiales.
El título ofrece un excelente sistema de personalización de la Clase del personaje con el fin de tener siempre nuevas y diferentes habilidades, pero hay que decir que, con 12 personajes jugables cada uno con una clase diferente, el sistema de cambio de clase se convierte casi en una opción estética si para algunos razón por la que preferimos tener ciertos personajes en el equipo




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¿Pero no habíamos visto ya ese Crystal?

Las diferencias entre las versiones de PS4 y PSVita son bastante sustanciales, en particular en el sector de frame rate donde, los inestables 60 fps de la versión casera se oponen a los inestables 30 de la versión portátil, que adolece de caídas y ralentizaciones bastante molestas, combinadas con tiempos. tiempos de carga ligeramente más largos.


Visualmente, el juego es excelente tanto en PS4 como en la pequeña casa de Sony, con una paleta de colores brillantes y vibrantes formada por excelentes contrastes, especialmente hacia los disfraces de los personajes, caracterizados por una línea fuerte y con muchas inserciones de neón que te permiten reconocer cada personaje por su color en cualquier momento.


Los modelos 3D de los personajes son bastante simples cuando se ven en los campos de juego mientras que en la batalla ofrecen muchas animaciones variadas y complejas, con una rica selección de detalles preciosos, como las diferentes armas equipadas por los personajes.


Hay que decir que los entornos son bastante repetitivos, muchas veces nos veremos obligados a ver y revisar el mismo mapa varias veces, con simples cambios atmosféricos, de iluminación o de posicionamiento de las plataformas y enemigos para dar la idea de enfrentarnos a una nueva zona. .
Exist Archive, comparte con sus predecesores de tri-Ace una longevidad superior a la media, hablamos de 45-55 horas de juego, combinado con una alta rejugabilidad aportada por finales alternativos, mazmorras secretas y desafíos secundarios.

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Voces y sonidos de otro mundo

La verdadera fuerza del título es sin duda la banda sonora, compuesta con estilo y artesanía de acero inoxidable. Motoi Sakuraba, ya autor de las bandas sonoras de todos los Star Ocean, el Valkyrie Profile y más recientemente de los Dark Souls de From Software, caracterizado por el toque inconfundible del compositor, que como siempre sabe dar lo mejor de sí en los temas de batallas y peleas de jefes.
El doblaje es el otro punto fuerte de Exist Archive: para deleite de los fanáticos puristas, se ha agregado el audio doble en inglés y japonés. El primero ofrece una plétora de voces de habla inglesa bastante buenas y ciertamente reconocibles para aquellos que prefieren el mundo del doblaje en un idioma más cercano a nosotros, mientras que el segundo ofrece, como siempre, una interpretación de muy alto nivel, en particular las interpretaciones de la voz. actores de Yamatoga y Mitsuhide.

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Mirar hacia atrás es la forma correcta

En una industria ahora a la deriva, incapaz de crear nuevos puntos de referencia para el futuro, mirar al pasado es sin duda la mejor o al menos la más valiente elección.
Exist Archive es la prueba clara de que, siempre que puedas ofrecer nuevas tramas y personajes excelentes, sabiendo cómo seguir el ejemplo de los títulos del pasado en el mundo correcto en términos de jugabilidad, el género JRPG no necesita ser retorcido. o bastardos con otros géneros de videojuegos que corren el riesgo de alienar a la base histórica de fans para seguir teniendo éxito.


Exist Archive es la secuela espiritual que Valkyrie Profile se ha perdido durante décadas, un juego épico pero al mismo tiempo humilde, simple en la mecánica pero profunda en la ejecución.
Hay que decir que algunos defectos en la estructura y el ritmo minan la experiencia y que un defecto grave es el poco cuidado en la versión portátil del título que, debido a la estructura del juego con mazmorras con una duración media de 30/45 minutos, sería la mejor plataforma para disfrutar de esta aventura.


Exist Archive es una compra obligada para cualquier fan de JRPG de la vieja escuela y un título muy recomendado para cualquier fanático de los juegos de estética anime y por turnos.

 





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