Artículos de jugador de impacto de Genshin

Artículos de jugador de impacto de Genshin

Una de las cosas que hace que el personaje del jugador sea único es que puede cambiar el elemento que usa. Se utilizan varios elementos en el juego, pero solo dos están disponibles actualmente para los jugadores y se espera que se agreguen más más adelante. Aquí hay un resumen de los elementos disponibles, incluidos sus talentos y reacciones elementales.

Anemo

Anemo es el nombre del elemento viento en el juego y es la mejor de las dos opciones disponibles en términos de combate y reacciones elementales. El elemento Anemo tiene dos habilidades pasivas y tres talentos de combate.



La habilidad de firma del elemento Anemo es Swirl. Swirl permite que los ataques de viento adquieran las propiedades de otros elementos. Cuando un ataque de Anemo entra en contacto con elementos Pyro, Hydro, Electro o Cryo, los absorbe e inflige daño con ese elemento. Esto solo funcionará con el primer elemento con el que el ataque entre en contacto.

Viento de hierro extranjero - Tu ataque normal te permite realizar hasta cinco golpes consecutivos. Tu ataque cargado entrega rápidamente dos golpes rápidos imbuidos de daño por viento. El ataque cargado consume algo de resistencia.

Vórtice de palma - También llamada paleta de viento, crea una pequeña ráfaga de aire dañina en la palma de la mano. Daña y derriba a los enemigos que tienes delante. Este talento absorberá cualquier elemento con el que esté en contacto y adquirirá sus propiedades elementales.

Ráfaga - Este ataque crea un ciclón que se mueve hacia adelante que atrae e incluso levanta a los enemigos en su camino. El vórtice tomará las propiedades de cualquier cosa en contacto para causar aún más daño. El ciclón explota al final de su duración.


Corte de viento - Esta habilidad pasiva imbuye el último ataque de un combo de ataque normal con energía eólica. El golpe final infligirá un 60% de daño de Anemo a cualquier oponente dentro del alcance.


Segundo aliento - Si matas a un oponente con Palm Vortex, regenerarás el 2% de tu salud durante cinco segundos.

geo

Geo es el nombre del elemento Tierra en Genshin Impact. Los talentos geográficos son principalmente utilitarios. Se pueden usar para aumentar tus capacidades defensivas al mismo tiempo que infligen un mayor daño. Los talentos geográficos también son muy útiles para cruzar Teyvat y acceder a nuevas áreas. Lo más singular de Geo es que es más neutral que los otros elementos, lo que le permite hacer más daño a los escudos, las barreras y los afloramientos rocosos que se encuentran al explorar el mundo. Geo tiene tres talentos de combate y dos talentos pasivos.

La reacción elemental característica de Geo es Cristalizar. Esta reacción tiene dos usos principales, puede reducir el daño infligido a los enemigos o crear un escudo que absorbe el daño elemental. Si golpeas a un oponente con un ataque Geo, tiene la posibilidad de cristalizar y reducir el daño mágico. Si estás usando una habilidad de escudo como Chestpiece, los geo-ataques pueden crear un fragmento elemental que puede ser recogido por el escudo para aumentar la defensa contra ataques elementales.

Hoja de roca extranjera - Tu ataque normal te permite realizar combos de hasta cinco golpes consecutivos. Tu ataque cargado desata dos golpes rápidos infundidos con Geo que consumen resistencia.


Espada de Starfell - Convocas un meteorito que golpea donde apuntas. Meteor Strike provoca una explosión e inflige daño Geo AoE. El meteorito permanecerá por un tiempo y se puede usar como escudo o trepar para llegar a nuevos lugares.

Estela de la Tierra - Este ataque provoca una onda de choque que derriba a los enemigos cercanos y causa daño geográfico. También hace que los enemigos se cristalicen para que causen menos daño elemental. Se erige un muro de piedra al final de la onda de choque que se puede utilizar como escudo.


Roca oscura rota - Esta habilidad pasiva reduce el tiempo de reutilización de Starfell Sword en dos segundos.

Tobogán de piedra frenético - Este talento pasivo inflige un 60% de daño geográfico de área a los enemigos circundantes en el último ataque de un combo.



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