Cómo evitar las trampas de flechas en Spelunky 2

Cómo evitar las trampas de flechas en Spelunky 2

Una de las formas más fáciles de morir en Spelunky 2, especialmente en niveles anteriores, es la trampa de flechas. Pueden ser reconocidos por las tallas de dragón en el costado, con las bocas apuntando en la dirección en la que disparará la flecha.

Ser golpeado por una flecha no es una muerte instantánea, pero te quita dos de tu salud y también puede golpearte lo suficientemente fuerte como para cambiar tu impulso. Esto a veces puede ser lo suficientemente poderoso como para empujarte directamente hacia otra trampa o hacia un enemigo que puede golpearte fuera de tu control.



Sin embargo, hay varias formas de cancelar estos artilugios mortales.

Usa un artículo para activarlos

Quizás la forma más fácil de activarlos es lanzar un objeto en la fila de uno. Solo se dispararán si algo pasa junto a ellos en alineación y se cierran unas siete fichas, por lo que si tienes un enemigo que está aturdido o un objeto suelto que puedes lanzar en su camino, eso activará la trampa. Esto incluye flechas que han sido disparadas desde otras trampas de flechas.

También puede usar a su mascota como escudo para uno, aunque hacerlo los dañará y potencialmente los incapacitará, lo que significa que no habrá recompensas al final de un nivel.

Explotarlos

Las trampas son destructibles, así que si no estás seguro de poder pasar una sin un objeto, puedes usar una bomba para destruirla. También puedes usar la bomba como un elemento para activar la trampa, pero esto significará que estás lanzando una bomba en el área, lo que puede dificultar el camino hasta el final del nivel, especialmente si te faltan más bombas o instrumentos de cuerda.



Caer frente a ellos

Con suficiente impulso de una caída alta, puedes caer más rápido de lo que la trampa puede dispararte. Esto significa que la flecha caerá después de que ya la hayas pasado, pero tendrás que tener cuidado de que el rebote de la flecha no te golpee, ya que seguirá contando como un golpe.


Romper el látigo

Con mucho, el método más difícil de lograr es simplemente romper el látigo cuando la flecha se acerca a usted. Esto debería sacar la flecha del aire. Sin embargo, esto solo debe usarse como último recurso, ya que la ventana de sincronización para lograrlo es increíblemente estrecha. Sin embargo, si está seguro de que puede hacer esto, podrá atravesar la mayoría de las trampas sin un rasguño.




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