Cómo jungla en Mobile Legends: Bang Bang

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Steven L. Ken
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que.es consumoteca.com consumoteca.com

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android.com play.google.com

Autor y referencias

Un rasgo común del género MOBA es la jungla. Entre cada carril hay áreas donde aparecen los monstruos de la jungla, esbirros neutrales que no tienen ningún interés en lo que está sucediendo. Al igual que los Minions of the Way, los Jungle Creeps otorgan oro y experiencia cuando mueren, pero lo que es más importante, mejoran la salud, el manejo, el daño y los tiempos de reutilización. Como jungla, es su trabajo apuntar a estos monstruos mientras ocasionalmente aparecen para ayudar a asegurar una muerte.



Elegir ignorar la jungla pone a tu equipo en desventaja, lo que le da al jungler enemigo rienda suelta sobre los beneficios adicionales. Un jugador enemigo con solo un nivel por encima de ti, ya sea que te des cuenta o no, tiene una ventaja estadística que podría cambiar el curso del juego. Esto puede sonar muy familiar en League of Legends. De hecho, cualquier experiencia que tenga con los malabares se traduce bien en Mobile Legends. Sin embargo, se requiere un poco de desprogramación. Mobile Legends maneja los malabares de manera similar, pero es fundamentalmente diferente.

Mobile Legends: Bang Bang no tiene un papel de jungla, ni una jungla exclusivamente. Te pondría seriamente detrás de tus compañeros de equipo, incluso te costaría el juego. Esto se debe a los monstruos de la jungla que recompensan mucha menos experiencia y oro. Parece improductivo, ¿por qué molestarse? El truco consiste en escabullirse por la jungla entre oleadas de esbirros, eliminar algunos monstruos de la jungla y luego volver a subir por el carril.

Eso no quiere decir que algunos héroes no sean mejores en la jungla, pero al menos dos jugadores deberían saltar dentro y fuera de la jungla, especialmente para pasar mejoras. Quién debe basarse completamente en su equipo y quién lo quiere. Una vez que alguien se ofrece como voluntario o es elegido, configurarlo es fácil.



Los monstruos de la jungla y lo que hacen

Al comienzo de la partida, agarra tu artículo favorito de la jungla. Es diferente según tu función, pero para que sea más fácil, hay una página completa de Jungle en la tienda, que detalla los diferentes elementos de Jungle para elegir. Para los hechizos, usarás el equivalente de Mobile Legends a Smite, Retribution, para infligir grandes cantidades de daño a los monstruos de la jungla. Esto acelerará tu ruta y, en algunos casos, te dará la oportunidad de robar un monstruo de la jungla si te encuentras con un jungler enemigo.

Vale la pena matar a todos los monstruos de la jungla, pero un puñado es mucho más valioso por sus ventajas y su utilidad. Querrás priorizar los monstruos de la jungla caso por caso. a diferencia de League of Legends, no hay una ruta establecida a seguir durante la transición, es orgánica. Vamos a dividir los campamentos en la selva según tres categorías: común, élite y leyendas.

Los Creeps comunes de la jungla son los más fáciles de matar, pero ofrecen las recompensas más pequeñas, especialmente oro y experiencia. No obtendrás ningún beneficio importante de estas criaturas, pero aparecerán rápidamente, brindando una gran oportunidad para ganar mucho oro. No ignores estos monstruos:

  • Lithowanderer
  • Lagarto escamoso
  • Reloj de repetición
  • Rockursa
  • Cangrejo

Lithowanderer y Rockursa otorgan un efecto de regeneración y un efecto de curación, respectivamente. El Ladder Lizard y el Crammer proporcionan oro. El Cangrejo, sin embargo, te otorga una pequeña mejora de oro, lo que otorga oro adicional a lo largo del tiempo durante unos segundos.


Los Creeps de la jungla de élite son un paso adelante de las criaturas comunes y reparten las mejores ventajas del juego, a menudo denominadas "mejora azul" y "mejora roja" o "mejora púrpura" y "mejora naranja". Son lo suficientemente débiles como para ser solos y aparecer cada 45 segundos. Quien esté más cerca debería darle este beneficio a un rol que se beneficie más de él. Estas criaturas son:



  • Serpiente (o Statock Shocker)
  • Daemon (o Core Guard)

La Serpiente (mejora azul / púrpura) le da al usuario una reducción del 10% en el tiempo de reutilización y reduce el consumo de maná y energía en un 40% y 25%, respectivamente. Para un usuario mágico, la mejora azul no tiene precio. El demonio (beneficio rojo / naranja) otorga al usuario un daño real basado en una parte de su daño físico. Las clases cuerpo a cuerpo y a distancia adoran este beneficio.

Los monstruos legendarios de la jungla se pueden describir mejor como utilidades. Su muerte, a diferencia de otros creeps, otorgará oro y experiencia a todo el equipo. Por esta razón, solo hay dos:

De los dos, el Señor del Santuario es el más difícil de regresar. Si lo derrotas, correrá por el carril de tu elección y hará una línea B para su base, aplastando héroes y torretas en el camino. En cuanto a Cryoturtle, recibes una bonificación en oro. Sin embargo, quien reciba el último golpe recibirá el Turtle Buff, que es esencialmente una versión más potente del Red Buff.


La forma de abordar cada campamento depende de usted y de su equipo. No está atrapado en el mismo carril que los demás. Dicho esto, elegir ignorar la jungla por completo no solo te pone en desventaja, sino que también perjudica al equipo. Al dejar estos rastreos por la jungla sin ser desafiados, no hay nada que impida que el equipo enemigo se trague oro y experiencia adicionales. Siempre haz un esfuerzo por conectar una rampa o dos en la jungla, especialmente si te prepara para una emboscada.




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