¿Death Stranding es un mundo abierto?

¿Death Stranding es un mundo abierto?

Hay un gran mundo en Death Stranding. Los jugadores que deseen pasar por la historia principal encontrarán que les esperan entre 55 y 60 horas de juego. Esto no incluye todas las actividades secundarias y caminatas que pueden realizar si quieren disfrutar de las vistas o ir a explorar. Debido a que hay mucho que hacer en el juego, los jugadores sienten curiosidad por saber si el juego es un mundo abierto.



Death Stranding en un mundo abierto?

El juego se mantiene durante los primeros episodios del juego. Hay 14 episodios en total en los que los jugadores progresan durante esas 55 a 60 horas de juego. Las primeras misiones del juego son básicamente presentar la mecánica de inicio del juego y hacer que los jugadores sepan cómo las órdenes de entrega funcionan.

El juego no está completamente abierto al mundo al principio. Los jugadores se darán cuenta de que deben progresar en el juego hasta el episodio 3. Cuando los jugadores accedan al episodio 3, encontrarán las misiones en las nuevas áreas visitadas y ampliarán su alcance con la red quiral.

Por lo tanto, los jugadores que esperan que el juego tenga un rango abierto de inmediato se sentirán decepcionados. Lleva un poco de tiempo llegar allí, pero se anima a los jugadores a trabajar en el juego para llegar rápidamente al Episodio 3. Esto expandirá todo el mundo del juego y abrirá una amplia variedad de nuevas herramientas, desde mecánicas adicionales, e introducirá varios otros campamentos MULE. Los MULE son saqueadores que se aprovechan de otros porteadores que exploran el mundo e intentan hacer entregas. Aunque el combate es limitado, los jugadores pueden esperar ensuciarse las manos.



Si tienes dudas sobre Death Stranding o esperas el clic distintivo para que todo encaje en su lugar, lo encontrarás nuevamente durante el Episodio 3. Los jugadores tendrán la oportunidad de explorar más y hacer más. Misiones secundarias y completar el comandos que quieren hacer. No te pierdas el juego todavía. El juego de entrega de Hideo Kojima tiene una cantidad significativa de capas, y rechazar el título es una mala elección.





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