Destiny 2 - Temporada de los dignos: Guía de habilidades de clase

Destiny 2 - Temporada de los dignos: Guía de habilidades de clase

cazador

Cambios de subclase: pistolero

  • Granada tripmine
    • +/- Ahora permanece para los jugadores y luchadores enemigos, pero reduce el daño base de 140 a 160, excepto cuando se usa con la columna exótica de Young Ahamkara, que mantiene el daño en 160
  • El camino de un árbol de habilidades de las mil copas
    • +/- Barrage de lame Ya no aplica una gran cantidad de retroceso a los destructores de tanques, ha reducido el radio de detonación del cuchillo de 3 m desde 5 m, y ha aumentado el daño por impacto del cuchillo de 48 a 35.
  • Sendero del árbol de habilidades de francotirador
    • , Cuchillo ponderado Ahora ha reducido la fuerza de seguimiento y su estilo de seguimiento se ha cambiado para reducir la posibilidad de que el cuchillo se desvíe de su objetivo.

Cambios de subclase: Arcstrider



  • Arcstaff
    • +/- Se solucionó el problema por el cual los jugadores que usaban la habilidad podían esquivar sin cesar, incluso después de que se agotara Super Energy
  • Ruta del árbol de habilidades actual
    • , Golpe de tempestad El ángulo del objetivo automático se ha reducido en un 12% y el daño adicional contra luchadores PvE de bajo nivel se ha reducido en un 20%.
  • Camino del árbol de habilidad del viento
    • , Respiración concentrada La bonificación de velocidad de recarga de esquivar se redujo en un 10% y el tiempo de activación del sprint aumentó de 0,35 segundos a 1 segundo
    • + Meditación de combate tiene una tasa de recarga reducida de granadas y habilidades cuerpo a cuerpo del 500% al 400%, mientras que la salud es crítica
    • , Reflejos relámpago reducción de la resistencia al daño al esquivar en PvP del 40% al 32%

Cambios de subclase: Nightstalker



  • Ruta del árbol de habilidades de Pathfinder
    • + Carcaj de Moebius ahora tiene un límite de tiempo aumentado de 8 a 10 segundos, o de 10 a 12 segundos con Orpheus Rig
    • + Disposición de combate tiene una recarga cuerpo a cuerpo aumentada del 6% al 8% en el daño de la granada, o del 17,5% al ​​24% cuando se hace invisible a un aliado

brujo

Habilidades cuerpo a cuerpo

  • + El alcance cuerpo a cuerpo se extiende de 4,5 a 5,5 my ahora es un metro más largo que el de los titanes y cazadores, aunque el alcance cuerpo a cuerpo de Ophidian Aspect sigue siendo de 6,5 m

Cambios de subclase: Stormcaller

  • Stormtrance
    • + La acumulación de daño disminuye más lentamente después de soltar el botón de ataque
  • Árbol de armonización de la capacidad de conducción
    • , Arc Web daño de cadena reducido de 36 a 27, rango de cadena reducido de 12 ma 11 m, y recarga de energía de granadas de cadena de 3% a 2% en PvE y de 10% a 8% en PvP
    • , Parpadeo iónico aumentó el costo de la superpotencia del 4% al 6% y redujo el alcance del flash de 4,5 ma 4,2 m
    • , Cadena de relámpagos cuerpo a cuerpo daño en cadena reducido de 31 a 27
  • Árbol de armonización de la capacidad de control
    • + Traza iónica Aumento de la velocidad de desplazamiento de la línea de vida en un 14%, la velocidad de giro de la línea de vida en un 83% y la altura de la línea de vida para facilitar la recolección de trazas en vuelo.
    • + Alcance del caos redujo la intensidad de los efectos visuales para mejorar la visibilidad y aumentó el radio del punto final del haz de 2 ma 2,4 m
  • Alineación del árbol de habilidades del elemento
    • +/- Sobretensión electrostática Ahora aumenta correctamente la regeneración de habilidades de clase cerca de los aliados (ya que antes aumentaba por error la súper regeneración)

Cambios de subclase: Voidwalker



  • Árbol de armonización de la capacidad de fisión
    • , Supernova portátil
      • - El tiempo de activación aumentó en 0,6 segundos.
      • - El tiempo de espera se redujo de 3,5 a 2,5 segundos.
      • - Alcance reducido en un 20%
      • - Distancia de perno horizontal apretada en un 25%
      • - La explosión del rayo ahora causa daño espontáneo
      • - Radio de explosión del perno reducido de 3 ma 2,5 m
    • + Nova Warp
      • + Mayor resistencia al daño del 49% al 51%
      • + Aumento de la duración de Super Idle de 22 a 24 segundos
      • + Se redujo el costo de Dark Blink en un 12,5%
    • + Materia negra La recarga de granadas después de matar aumentó del 10% al 14%.
  • Árbol de armonización de la capacidad contra el hambre
    • +/- Vórtice
      • + Aumento de la velocidad del proyectil en un 33%
      • + Aumento del tiempo de latencia de 5 a 7 segundos
      • - Se redujo el daño persistente por tic de 27 a 24.
      • + Nova Bomb ahora mata proc devoours
    • + Devorar
      • + Duración de devorar aumentada de 10 a 11 segundos
      • + Insaciable
      • + Las muertes en PvE ahora otorgan entre un 16% y un 24% de energía de granada, dependiendo del nivel del enemigo derrotado.
      • + El jugador que mata otorga automáticamente un 24% de energía de granada

Cambios de subclase: Dawnblade


  • Armonización del cielo
    • +/- El calor esta subiendo buff solucionó un problema por el cual la habilidad causaba que los luchadores PvE te ignoraran
    • + Ícaro Dash enfriamiento fijo para que ya no interfiera con la evasión del amanecer

Titan

Barricada


  • +/- La salud aumentó de 500 CV a 600 CV, pero algunas armas ahora infligen más daño a las barreras de los titanes.

Cargas de hombro (golpe de martillo, golpe sísmico, golpe de escudo)

  • - Ángulo de orientación automático reducido en un 50%
  • - Distancia de estocada dirigida reducida de 6 ma 5,5 m
  • + Aumento de la distancia de embestida sin objetivo de 4,5 a 5,5 m
  • - Se redujo el daño adicional contra luchadores PvE de bajo nivel en un 20%.

Cambios de subclase: Striker

  • Ataques ligeros
    • + Aumento del costo de los ataques ligeros de 11,5% a 12,5%, excepto para Lesser Tree, que aumentó de 3% a 4,5%
  • Ataques fuertes
    • + Se redujo el costo de los ataques pesados ​​del 25% al ​​21%.
  • Código del árbol de habilidades de Juggernaut
    • , Asalto frontal Ya no aumenta la velocidad del equipo del arma, se reduce la duración de 15 a 12 segundos y la bonificación de estabilidad del arma se reduce de 75 a 44.
  • Código del árbol de capacidad de misiles
    • +/- Golpe balístico Ahora desata aleatoriamente Inercia Override al golpear, tiene un aumento de retroceso significativo y el daño adicional contra luchadores PvE de bajo nivel se ha reducido en un 20%.
    • + Prioridad a la inercia La habilidad ahora tiene un indicador que muestra el tiempo restante, y se ha agregado un retraso de activación de 0,5 segundos para permitir que el Titán aproveche al máximo su duración.
    • + Thundercrash ahora tiene una velocidad de vuelo más constante, mayor daño por detonación de 3900 a 3200 y mayor resistencia al daño en Súper al 53% del 49%
    • - Conversión de impacto ahora se redujo la ganancia de súper energía por golpe del 4% al 3%

Cambios de subclase: protección solar

  • Código del árbol de habilidades de Devastator
    • +/- Mazo ardiente Los ataques ya no pueden golpear a los enemigos a través de las paredes, la duración de Super Idle se ha reducido de 28 a 25 segundos y se ha agregado mitigación de daño a la explosión de tipo Heavy-Slam, que ahora es menos susceptible de infligir daño a través de la cobertura.

Esta lista es parte de una serie del parche para la actualización de la Temporada de los dignos. Consulte el resto de las notas del parche 2.8.0 en esta guía principal.

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