Detroit: Become Human - Guía de Trofeos

Desde GamersLance queremos ofrecerte toda la información necesaria para que puedas conseguir todos los trofeos del videojuego Detroit: Become Human del estudio Quantic Dream. Nuestra guía es accesible para cualquier dispositivo en el cual esté jugando, ya sea PlayStation 4, Computadora (PC), etc. Si quieres conseguir todos los trofeos ¡no te pierdas nuestro post!

Detroit: Become Human - Guía de Trofeos


Después de una larga espera, una de las más esperadas exclusivas de Playstation 4 está finalmente en nuestras manos. Obviamente estamos hablando de Detroit: Become Human el último trabajo de David Cage y su estudio Quantic Dream. En este título, nos encontraremos viviendo las historias de diferentes protagonistas, que se irán entrelazando cada vez más con el avance de la trama del juego, hasta llegar a uno de los epílogos finales. A lo largo del videojuego tendrá que realizar elecciones, las cuales condicionarán al desarrollo de la historia y decidirán el destino de cada personaje. Si ya estás buscando los distintos trofeos del juego, sigue nuestra guía de trofeos para desbloquear el codiciado trofeo de platino lo antes posible.


Detroit: Become Human - algunos consejos preliminares

Detroit: Become Human le proporcionará 49 trofeos, incluyendo 40 de bronce, 5 de plata, 3 de oro y el inevitable trofeo de platino. Sin embargo, no te preocupes: si te pierdes alguno, siempre puedes volver a reproducir el capítulo en cuestión para conseguir el trofeo deseado. Sin embargo, tenga cuidado: la repetición de un solo capítulo anterior no afectará a los siguientes; para lograr este resultado, tendrá que repetir todos los capítulos siguientes al "error cometido".


Por supuesto, hay algunos objetos coleccionables en el juego, también relacionados con las elecciones que haremos. Afortunadamente, estos también pueden recuperarse reproduciendo los capítulos individuales. Para conseguir el trofeo de platino Detroit: Become Human tendrás que completar al menos dos carreras, además de repetir algunos capítulos para posibles limpiezas. Sin embargo, para evitar tener que empezar el juego demasiadas veces, le recomendamos que consiga los trofeos en el orden en que aparecen, para no complicarse demasiado la vida. Para conseguir el trofeo "SUPRAVVISSUTI" tendrás que mantener a cada personaje vivo, lo cual no será nada fácil. En caso de que uno de los personajes muera, todo lo que tienes que hacer es repetir el capítulo en el que murió y luego continuar el juego. Precisamente por esta razón, sigan lo que tenemos que decirles en nuestra guía de trofeos.


TROFEOS DE BRONCE

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GRACIAS
Toca el primer capítulo.

Este primer trofeo Detroit: Become Human está relacionado con la trama, no puedes perdértelo. Sólo tienes que completar el primer capítulo de la historia del juego para que aparezca.


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MISIÓN CUMPLIDA
Connor salvó a Emma.

Recibirás este trofeo al final del capítulo "El rehén", que es el que está presente en la demo del juego. La forma más rápida de conseguir el logro en cuestión es realizar las siguientes acciones:

  • Antes de salir al balcón, vaya al salón de la casa y examine completamente el cadáver del policía, para descubrir la ubicación del arma;
  • en este punto, toma el arma escondida bajo la mesa;
  • Una vez hecho esto, sal al balcón, intenta acercarte lo más posible al androide rebelde y, cuando el juego te dé la oportunidad, saca tu arma y dispara a la cabeza de tu rival;

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SECRETOS
Kara ha descubierto el contenido de la caja de Alice.

Recibirás este trofeo al final de "Un nuevo hogar". La forma más rápida de conseguir el logro en cuestión es realizar las siguientes acciones:



  • Primero, tendrás que limpiar todas las habitaciones de arriba (especialmente el dormitorio principal, el baño y el aseo);
  • ve a la habitación de Alice, ordena la cama y abre la ventana;
  • después de limpiar todas las otras habitaciones, finalmente puedes hablar con Alice;
  • En este punto, tendrá que seleccionar las siguientes opciones de diálogo:
    • Amistoso
    • Nombre Kara
    • ¿Interés?
    • Parece tranquilo.
  • todas las siguientes opciones de diálogo te harán sentir simpatía por Alice, que te recompensará con una llave;
  • usa la llave para abrir la caja de Alicia, que encontrarás en el armario junto a la puerta, ábrela y examina todas las fotos del interior;
  • Una vez que hayas visto las fotos, ponlas en la caja, baja las escaleras para bajar, completa las prácticas y el trofeo será tuyo;

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DESVIACIÓN DETECTADA
Connor encontró al desviado en el ático.

Recibirás este trofeo al final del capítulo de "Socios". La forma más rápida de conseguir el logro en cuestión es realizar las siguientes acciones:

  • Una vez que lleguen a la escena del crimen, tendrán que encontrar las diez pistas;
  • Informe al teniente Anderson y reconstruya el crimen seleccionando las siguientes opciones de diálogo: "... en la cocina" > "... con el palo" > "El androide apuñaló a la víctima" > "... la sala de estar" > "... con el cuchillo";
  • ir al pasillo en el medio de la casa. En el lado izquierdo se puede examinar la pared para ver que una escalera debería haber estado allí antes. En el mismo pasillo, compruebe el techo de la entrada del ático, donde ahora se destacará una huella de una mano;
  • toma la silla de la cocina y colócala bajo la entrada del ático. En este punto, sube y encontrarás la desviación justo al final del ático. Una vez hecho esto, completa el capítulo y desbloquea el trofeo;

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SOMOS LIBRES
Kara y Alice han escapado de la casa de Todd.

Recibirás este trofeo al final del capítulo "Una noche de tormenta". La forma más rápida de conseguir el logro en cuestión es realizar las siguientes acciones:

  • servir la cena a Todd y Alice;
  • cuando Todd te dice que te quedes quieta, te muevas y corras arriba a la habitación de Alice (la última habitación a la derecha);
  • presiona el botón TRIÁNGULO y elige la opción "Correr con Alice";
  • se esconden en la habitación del lado derecho del pasillo, cerca de las escaleras (sigue pulsando el botón RIM);
  • después de un tiempo, Kara saldrá automáticamente de la habitación y bajará corriendo con Alice. Presione el botón RIM para abrir la puerta;
  • completar la secuencia de botones para abrir la puerta;
  • una vez que estés fuera, sube al autobús que tienes delante. Esta acción terminará el capítulo y desbloqueará el trofeo;

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¡DEFIÉNDETE!
Markus empujó a Leo.

Tendrás este trofeo al final de Broken. La forma más rápida de conseguir el logro en cuestión es realizar las siguientes acciones:

  • Durante este capítulo, cuando te encuentres con Leo en la sala de pintura, habrá una elección: al pulsar el botón RIM, presionaras a Leo, mientras que al pulsar el botón X decidirás resistir los ataques;
  • para este trofeo tendrás que pulsar el botón RIM, y así empujar a Leo;

TOME NOTA: después de terminar el capítulo, y después de obtener el trofeo en cuestión, podrá salir del juego, yendo al menú principal y volver a jugar el capítulo. Antes de hacerlo, active la función Guardar en la selección de capítulos. Esta vez tendrás que elegir la otra opción, resistir los ataques de Markus, para conseguir el trofeo de AUTOCONTROL. Ahora tienes que continuar la historia sobre esta nueva salvada.

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AUTOCONTROL
Markus dejó que Leo ganara.

Recibirás este trofeo al final del capítulo de "Rotos". La forma más rápida de conseguir el logro en cuestión es realizar las siguientes acciones:

  • Durante este capítulo, cuando te encuentres con Leo en la sala de pintura, habrá una elección: al pulsar el botón RIM, presionaras a Leo, mientras que al pulsar el botón X decidirás resistir los ataques;
  • para este trofeo, debes presionar el botón X;

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CONFESIÓN
Connor hizo que el androide confesara.

Para conseguir este trofeo, primero debe haber encontrado al desviado en el ático en el capítulo anterior. Este trofeo lo obtendrá al final del capítulo "El interrogatorio". La forma más rápida de obtener el logro en cuestión es realizar las siguientes acciones:

  • Siéntate en tu silla y comienza el interrogatorio;
  • Presiona el botón TRIÁNGULO para analizar las cinco pistas del cuerpo del desviado (están marcadas con líneas amarillas);
  • presione el botón CUADRADO para interrogar;
  • presiona el botón de la Flecha para la opción de diálogo "Lesiones";
  • Presiona el botón FLECHA para el cuadro de diálogo "Miedo";
  • Presiona el botón X para el cuadro de diálogo "Culpa";
  • ...presiona el botón RIM para la opción de diálogo "memoria de la sonda";
  • presiona el botón X para la opción de diálogo "verdad";
  • Presiona el botón X para el cuadro de diálogo "verdad";
  • elegir la opción de acercarse y pulsar el botón X para el cuadro de diálogo "convencerlo";
  • Presiona el botón X para el cuadro de diálogo de "orden";
  • Presiona el botón TRIÁNGULO para el cuadro de diálogo de "lástima";
  • Presiona el botón X para el cuadro de diálogo de "avisar";
  • una vez seleccionada la última opción, el desviado decide confesar. Elija las últimas opciones de diálogo de la forma que más le convenga, ya que no influirán en la obtención del trofeo en cuestión;

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REFUGIO
Kara y Alice durmieron en el motel o en la casa abandonada.

Recibirás este trofeo una vez que hayas completado el capítulo "Fugitivo". Esta pasantía te dará a elegir: o bien decides robar 40 dólares del supermercado y ropa de la lavandería, o entrar en la casa abandonada y decidir pasar la noche allí. Esta segunda opción es definitivamente la más fácil. Para mayor claridad, siga los pasos que se indican a continuación:

  • después de bajar del autobús, camina hasta la siguiente parada, en la que el camión de la basura verde está aparcado al otro lado de la calle. En este punto, presiona el botón X para hablar con Alice en esta parada de autobús;
  • el androide del basurero aparecerá y hablará con Kara. Después de esta secuencia, el camión de la basura se alejará;
  • interactuar con la valla donde el camión de la basura estaba aparcado hace unos momentos. Puedes empujar la valla para acceder a un área con un coche abandonado;
    Interactuar con la valla del coche abandonado. En este punto, toma el cortador de pernos del generador de energía amarillo que está frente al auto;
  • Usen el cortapernos para cortar la cerca y llegar a la casa abandonada. Intenta abrir la puerta; en cuanto lo hagas, Alice desaparecerá. Camina de nuevo por la calle hasta que llegues a la esquina de la casa;
  • encontrará un androide con un cuchillo amenazando a Alice. En este punto, tendrás que seleccionar las siguientes opciones de diálogo:
    • ...presiona el botón TRIÁNGULO para la opción de diálogo "Androide";
    • ...presiona el botón RIM para el cuadro de diálogo de "Hospitalidad";
    • Presiona la tecla RIM de nuevo, para pedirle al androide que se quede en la casa;
  • sigue al androide a su casa, prepara una cama y una chimenea para Alice y ve a dormir;

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CONOCE A TU PAREJA
Connor encontró todas las pistas sobre Hank.

Obtendrá este trofeo una vez que complete el "Esperando a Hank"... En este punto, siga todos los pasos siguientes:

  • Cuando llegues al escritorio de Hank en la estación de policía, siéntate en la silla un momento, y luego levántate;
  • En este punto, podrás caminar alrededor del escritorio de Hank y tener tres posibles interacciones diferentes con él (como siempre, sólo mantén pulsada la tecla R2 para resaltarlas e identificarlas más fácilmente):
    • Mueva el palo analógico derecho a la izquierda para escuchar el contenido de sus auriculares;
    • mover el palo analógico derecho hacia la derecha y luego hacia abajo para hacer una llamada (también puede dejar un mensaje, pero esta acción no debe tener relevancia para el trofeo);
    • mueve el palo analógico derecho hacia abajo para analizar las ocho pistas del escritorio de Hank. También durante esta pantalla de análisis, puedes presionar y mantener presionado el botón CUADRADO en una pestaña en el lado derecho de la mesa;
  • ¡Eso es todo lo que tienes que hacer! La historia te obligará Detroit: Become Human a seguir a Hank a la oficina de su supervisor. A continuación, cuando te sientes en el escritorio frente a él, sabrás que has hecho todo correctamente cuando tengas cuatro opciones de diálogo marcadas con un símbolo de cerrojo y, por lo tanto, cerradas. Estas opciones son: [Perro] [Baloncesto] [Música] [Anti-Androide];

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¡CORRE, KARA!
Kara y Alice han escapado de la policía.

Recibirás este trofeo una vez que completes el capítulo "A la fuga". No importa dónde decidas pasar la noche, si en el Motel o en la casa abandonada, la trama del juego te llevará a tener que cruzar una autopista. En este punto, Connor comenzará a perseguir a Kara y Alice para atraparlas. Para conseguir el trofeo, tendrás que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • cuando Kara y Alice estén en la autopista, Connor tratará de pasar por encima de la valla. La solución más simple en este caso es presionar el botón X para rendirse, así Connor no te perseguirá más;
  • En este punto, completa la secuencia de botones para cruzar la autopista con seguridad;

Sin embargo, tenga en cuenta que también puede decidir no rendirse. En este caso, siempre será posible escapar de la policía, pero tendrás que pulsar algunos botones más.

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¡PRENSA!
Connor ha llegado a Rupert.

Obtendrás este trofeo una vez que hayas completado el capítulo "El Nido". Para obtener el trofeo, tendrás que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • seguir a Rupert hasta el final;
  • cuando hayas llegado al final de la persecución, el juego te pondrá frente a una elección: puedes decidir presionar el botón CUADRADO para perseguir al desviado, o presionar el botón CÍRCULO para salvar a Hank;
  • para conseguir este trofeo, tendrás que elegir pulsar el botón CUADRADO;

NOTA: después de terminar el capítulo, y después de conseguir el trofeo en cuestión, podrás salir del juego e ir al menú principal y volver a jugar el capítulo. Antes de hacerlo, active la función Guardar en la selección de capítulos. Esta vez tendrás que elegir la otra opción, decidir salvar a Hank, para conseguir el trofeo SAVE HANK. Ahora tendrás que continuar la historia en esta nueva salvada.

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SALVAR EL ANZUELO
Connor salvó a Hank.

Obtendrás este trofeo una vez que hayas completado el capítulo titulado "El Nido". Para obtener el trofeo, debes seguir los puntos que se enumeran a continuación:

  • seguir a Rupert hasta el final;
  • cuando llegues al final de la persecución, el juego te pondrá frente a una elección: puedes decidir presionar el botón SQUARED para perseguir al desviado, o presionar el botón RIM para salvar a Hank;
  • para conseguir este trofeo, tendrás que elegir pulsar el botón RIM;

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ESCAPADA DE LA VILLA
Kara y Alice han escapado de la casa de Zlatko.

Tendrás este trofeo una vez que hayas completado el capítulo de "Zlatko". Para este logro, no importa si Zlatko reinició a Kara en el sótano o no, porque podrás escapar en ambos casos. Para conseguir el trofeo, tendrás que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • Después de que Zlatko haya restablecido a Kara, abre la puerta del sótano donde los androides están prisioneros; esta acción les permitirá escapar más tarde y ayudarte;
  • Trae tu comida del salón al taller de Zlatko, situado en el piso de arriba;
    abrir la jaula del oso androide, situada en la habitación contigua al laboratorio de Zlatko (arriba);
  • después de eso, ve a buscar a Alice en la última habitación de arriba al final del pasillo;
  • no pasará mucho tiempo antes de que todos se den cuenta de que Alice se ha ido. En este punto, tendrás que ir por el piso superior a través de todas las habitaciones; recuerda no usar el pasillo. Habrá temporizadores en cada habitación, que indicarán cuando alguien entrará a buscarte. Escóndete siempre en la habitación para evitar ser visto (ya sea bajo la mesa o en el armario). Entonces muévete a la habitación de al lado;
  • Presta especial atención porque si Zlatko te ve en la habitación del oso androide, el androide te atacará (siempre en caso de que hayas abierto la jaula previamente, es decir). Si esto sucede, empezarás a correr en la dirección de abajo;
  • usa la puerta trasera para escapar (la puerta delantera está cerrada y sólo te retrasará);
  • En este punto, si Zlatko te alcanza, su androide lo detendrá y los otros androides que has liberado "se encargarán" de él;

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ESPERADO
Mataste a los dos tracios.

POR FAVOR TOME NOTA: antes de tomar este trofeo, primero desbloquee "HÉROES DE JERICHO", un poco más adelante en esta lista. Después de que lo consigas, vuelve a leer la descripción de este trofeo.

Obtendrá este trofeo una vez que haya completado el capítulo titulado "El Club del Edén". Para obtener el trofeo, debe seguir los puntos que se enumeran a continuación:

  • Después de dejar la escena del crimen en el Club Eden, tendrás que atrapar al desviado en menos de 5 minutos. Para ello, tendrá que explorar otros androides y reconstruir donde se fue el desviado. El desviado estará en el almacén;
  • en el almacén, verás sangre azul en el suelo. Sigue las gotas de sangre hasta los androides en el rincón del final de la habitación. Entonces obsérvalos con cuidado presionando el botón L1;
  • en este punto, debes ganar la lucha contra los dos androides desviados;
  • Al final del combate, cuando el androide de pelo marrón corra en tu dirección, tendrás dos opciones a tu disposición: pulsando el botón RIM disparas, seleccionando el botón X, en su lugar, decides perdonarles la vida;
  • Para conseguir este trofeo, debes presionar el botón RIM y disparar;

NOTA: después de terminar el capítulo, y después de conseguir el trofeo en cuestión, puedes salir del juego e ir al menú principal y repetir el capítulo. Antes de hacerlo, active la función Guardar en la selección de capítulos. Esta vez tendrás que elegir la otra opción, decidir salvar a Hank, para conseguir el trofeo DUBBI. Ahora tendrás que continuar la historia de esta nueva salvada.

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DUBBI
Los dos tracios han escapado.

Obtendrás este trofeo una vez que hayas completado el capítulo titulado "El Club del Edén". Para obtener el trofeo, tendrás que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • Después de dejar la escena del crimen en el Club Eden, tendrás que atrapar al desviado en menos de 5 minutos. Para ello, tendrá que explorar otros androides y reconstruir donde se fue el desviado. El desviado estará en el almacén;
  • en el almacén, verás sangre azul en el suelo. Sigue las gotas de sangre hasta los androides en el rincón del final de la habitación. Entonces obsérvalos con cuidado presionando el botón L1;
  • en este punto, debes ganar la lucha contra los dos androides desviados;
  • Al final del combate, cuando el androide de pelo marrón corra en tu dirección, tendrás dos opciones a tu disposición: pulsando el botón RIM dispararás, seleccionando el botón X, en su lugar, decides perdonarles la vida;
  • Para conseguir este trofeo, tendrás que pulsar el botón X y salvar sus vidas;

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HÉROE DE JERICÓ
Markus ha obtenido suficientes componentes.

Obtendrás este trofeo una vez que hayas completado el capítulo "Repuestos". Para obtener el trofeo, tendrás que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • Después de que te hayas infiltrado en CyberLife, y después de que el agente de seguridad androide te haya visto, se te llamará para que tomes una decisión:
    • Presionando el botón RIM, te esconderás;
    • presionando el botón X, en su lugar, te entregarás. Sin embargo, el androide de seguridad decidirá protegerte;
  • recoger el contenido de las cajas restantes con sangre azul. Mueve la palanca analógica derecha hacia arriba para abrir la caja pequeña;
  • sube a la plataforma y abre la caja grande. Presiona el botón RIM para seleccionar la opción "liberarlos";
  • cuando el agente de seguridad del androide quiera ir contigo, pulsa el botón X y rechaza;
    en este punto, la alarma se disparará; salgan del área, el capítulo terminará, y habrán obtenido el trofeo;

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SÓLO UN COCHE
Hank mató a Connor.

NOTA: antes de tomar este trofeo, primero desbloquea "Una sonrisa en tu cara", un poco más abajo en esta lista. Después de que lo consigas, vuelve a leer la descripción de este trofeo.

Recibirás este trofeo una vez que hayas completado el capítulo titulado "El Puente". Para conseguir este trofeo, Hank debe haberse vuelto hostil hacia Connor; por esta misma razón, debe tener una baja opinión de él. Alcanzarás tu objetivo desafiándolo en cada oportunidad que tengas, contrarrestando sus respuestas y diciendo que los androides son sólo máquinas y no tienen sentimientos. Verán el estado de sus relaciones en los diversos diagramas de flujo. Para obtener el trofeo, tendrán que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • para seleccionar la opción de diálogo de "pregunta personal";
  • presiona el botón RIM para seleccionar la opción de diálogo "foto" (esta opción estará disponible sólo si has visto la foto en el capítulo "Ruleta Rusa". Si no lo has visto, no lo desbloquearás, y tendrás que pulsar el botón X, eligiendo la opción "Suicidio");
  • para seleccionar la opción de diálogo "Dejar de beber";
  • presiona el botón X para seleccionar el cuadro de diálogo "Software";
  • Presiona el botón X para seleccionar el cuadro de diálogo "Frío";
  • Presiona el botón TRIÁNGULO para seleccionar el cuadro de diálogo "Frío";
  • para seleccionar el cuadro de diálogo "Frío";
  • para seleccionar el cuadro de diálogo "No vivo";
  • Presiona el botón X para seleccionar el cuadro de diálogo "Nada";
  • Recuerde que, como se mencionó anteriormente, Hank debe ser hostil a Connor, de lo contrario no le disparará;

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UNA SONRISA EN SU CARA
Alice se divirtió en el tiovivo.

Obtendrás este trofeo una vez que hayas completado el capítulo titulado "La guarida del pirata". Para obtener el trofeo, tendrás que seguir los siguientes pasos:

  • Sólo hay un epílogo posible en este capítulo, y siempre se puede ganar este trofeo. Después de refugiarse en el parque de diversiones, un grupo de androides irrumpirá. Descubrirás que son sólo el personal del parque, y que están felices de ver a Alice en el parque. Le mostrarán a Alice el tiovivo y Kara la pondrá en el tiovivo. Entonces todos se divertirán y el capítulo terminará;

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UN PLAN EXITOSO
Markus transmitió su mensaje sin que le pillaran o sufriera pérdidas en el equipo.

Obtendrás este trofeo una vez que hayas completado el capítulo de "La Torre de Stratford". Para obtener el trofeo, tendrás que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • Cuando entres en la sala de servidores con North (el androide femenino), asegúrate de cerrar la puerta detrás de ti;
  • Cuando llegues a la cima de la torre, después de reunirte con los otros dos aliados androides, te encontrarás con dos guardias de seguridad bloqueando el pasillo. En este punto, deberá seleccionar lo siguiente: presione el botón FLECHA para comenzar a caminar hacia los guardias > mueva el palo analógico derecho hacia arriba, saque sus armas y apúntelas a los guardias > mueva el palo analógico derecho hacia la derecha para dar la orden > presione el botón MARCO para noquearlos;
  • Cuando entre en la sala de emisión, mueva la palanca analógica derecha hacia arriba para ordenar a los operadores de los androides que se hagan a un lado;
  • en este punto, un humano en la sala de transmisión escapará. Tendrá que pulsar el botón RIM para dispararle, para evitar que active la alarma;
  • una vez que la transmisión haya terminado, elige las opciones que quieras (no importan para el trofeo). Después de la transmisión, sigue a tus aliados en el techo y baja en paracaídas antes de que los guardias te alcancen;

NOTA: después de terminar el capítulo, y una vez obtenido el trofeo en cuestión, podrás salir del juego, ir al menú principal y repetir el capítulo. Antes de hacerlo, active la función Guardar en la selección de capítulos. Lo necesitarás para conseguir el trofeo "El asalto de un Jerico". Ahora tendrás que continuar la historia en esta nueva salvada.

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UNA PROBADA DE JERICÓ
Connor se conectó con Simon.

Este trofeo desentrañará dos capítulos, "La Torre de Stratford" y "Enemigo Público". Afortunadamente, si ya ha obtenido el trofeo "Un plan bien recuperado", sólo tendrá que comenzar la etapa en cuestión para obtener este nuevo trofeo. Para obtener el trofeo, tendrá que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • Cuando esté en la Torre Stratford, en el último piso, después de llamar al ascensor de servicio y reunirse con sus aliados androides, habrá un control de seguridad en un pasillo con dos guardias de seguridad. En este caso tendrás que pulsar el botón X, eligiendo la opción "Asalto". Como resultado de esta elección, Simón será herido;
  • después de entrar en la sala de emisión, una persona escapará al exterior. En este punto tendrás que pulsar el botón RIM, disparando a la persona. Esta elección hará que Simon suba vivo al tejado antes de que las fuerzas armadas lo alcancen, pero debido a sus heridas no podrá ir con usted y esconderse en el tejado;
  • después de grabar su discurso, una vez en el techo, los androides discutirán si matar a Simon o dejarlo atrás. En este punto, debes presionar el botón X, eligiendo dejar a Simon atrás. Esta elección permitirá a Simon seguir con vida, para que Connor pueda conectarse con él más tarde;
  • tan pronto como empiece el capítulo del Enemigo Público, lleve a Connor al tejado e investigue el charco de sangre azul;
  • Sigue la sangre azul hasta una puerta secreta en el lado izquierdo del techo (puedes ver la sangre gracias al escáner pulsando el botón R2);
  • cuando abras la puerta del escondite de Simon, va a disparar a Connor;
    la policía empezará a disparar a Simon. Cuando estés a salvo detrás del refugio, presiona el botón R2 y elige correr hacia el desviado;
  • De esta manera, al optar por esta opción, evitará que las balas de la policía golpeen a Simon y lo alcanzará antes de que muera. Al hacerlo, puedes interrogarlo, completar el capítulo y obtener este nuevo trofeo de Detroit: Become Human ;

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SMS
Markus lideró un levantamiento pacífico.

Por favor, antes de tomar este trofeo, primero desbloquea "CIRCULAR", un poco más abajo en la lista. Después de que lo consigas, vuelve a leer la descripción de este trofeo.

Obtendrás este trofeo una vez que hayas completado el capítulo titulado "Parque del Capitolio". Primero, debes entrar en la tienda y convertir todos los androides. Puedes fallar en este objetivo. Lo que tienes que hacer es desactivar la alarma (sigue el cable rojo), desactivar el avión teledirigido de la policía que vuela sobre la plaza y finalmente bloquear la carretera y usar el camión para atravesar el escaparate. Una vez hecho esto, podrás reclutar androides para tu causa y decidir si quieres una manifestación pacífica o violenta. Para conseguir el trofeo, tendrás que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • Para conseguir este trofeo, tendrás que aumentar el indicador "Pacifista" al 100% después de salir de la tienda con los androides reclutados. Para lograrlo, no tendrás que destruir nada, sino simplemente marcar, marcar y cortar todo lo que se te cruce en el camino, colocando símbolos y eslóganes por toda la plaza;
  • Después de dejar la plaza, debes decidir el destino de dos policías. Tendrás que pulsar el botón RIM para salvar sus vidas;

NOTA: después de terminar el capítulo, y una vez obtenido el trofeo en cuestión, puedes salir del juego, ir al menú principal y repetir el capítulo. Antes de hacerlo, active la función Guardar en la selección de capítulos. Lo necesitarás para obtener el trofeo de "Tierra quemada". Ahora tendrás que continuar la historia de esta nueva salvada.

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¡QUEMÉMOSLO TODO!
Markus lideró un violento levantamiento.

Obtendrás este trofeo una vez que completes el capítulo titulado "Parque del Capitolio". Primero, tendrás que entrar en la tienda y convertir todos los androides. Puede que fracase en esta tarea. Lo que tienes que hacer es desactivar la alarma (sigue el cable rojo), desactivar el avión teledirigido de la policía que vuela sobre la plaza y finalmente bloquear la carretera y usar el camión para atravesar el escaparate. Una vez hecho esto, podrás reclutar androides para tu causa y decidir si quieres una manifestación pacífica o violenta. Para conseguir el trofeo, tendrás que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • para conseguir este trofeo tendrás que aumentar el indicador de "Violencia" al 100% después de salir de la tienda con los androides reclutados. Para lograr este objetivo, tendrás que destruir y quemar todo en la plaza. Una vez que el indicador ha subido al 100%, puedes salir del cuadrado;
  • después de salir de la plaza, tendrá que decidir el destino de dos policías. Tendrás que pulsar el botón del TRIÁNGULO para vengarte y matarlos;

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CIRCULAR...
Kara se las arregló para sacar al policía.

Recibirás este trofeo una vez que hayas completado el "Tren de medianoche". En algún momento, un policía vendrá a llamar a la puerta de la casa en la que estás. Para conseguir el trofeo, tendrás que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • Tan pronto como el policía llame a la puerta, tendrá unos 50 segundos para arreglar la casa, para que nuestro "visitante" no note ninguna pista extraña. Esto es lo que necesitas hacer específicamente:
    • En el lado izquierdo de la habitación (opuesto a la puerta), cierra el armario donde se guarda la sangre azul;
    • en la mesa de la cocina, asegúrate de que la revista muestre el tema de la Tercera Guerra Mundial (el predeterminado) y no la venta de Androides;
    • hablar con Lutero y elegir las siguientes opciones de diálogo: pulsando el botón TRIÁNGULO, subirá con Alice;
    • en el lado derecho de la habitación, hay una camisa azul androide en un armario. Escóndelo en el armario;
    • en el lado izquierdo de la puerta, cierra la puerta de la habitación de al lado, donde se esconden los otros androides;
  • una vez que hayas hecho todo esto, puedes dejar entrar al policía, pero asegúrate de que lo has hecho todo en menos de 50 segundos;
  • hacer café;
  • presiona el botón RIM para elegir la opción de diálogo "Alice";
  • presiona el botón FLECHA para elegir la opción de diálogo "Sí";
  • cuando el policía se vuelve hacia Adam;
  • para elegir la opción de diálogo "Lavadora";
  • una vez que esto se haga, el policía se irá y tendrás un nuevo trofeo de Detroit: Become Human ;

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COMPARACIÓN
Markus atacó a la policía.

NOTA: antes de tomar este trofeo, desbloquea los trofeos "PRIORIDAD" y "SIMILAR" primero, un poco más abajo en esta lista. Después de obtenerlo, vuelva a leer la descripción de este trofeo.

Obtendrá este trofeo una vez que haya completado la "Marcha de la Libertad". Para obtener el trofeo, tendrá que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • al final de la marcha, te bloquearán unos policías que te apuntarán con sus armas. Para conseguir este trofeo, tendrás que tomar las siguientes decisiones:
    • Presiona el botón TRIÁNGULO para la opción "Ataque". Esto creará una larga secuencia de botones, y sólo ganará la pelea si la mayoría de ellos son elegidos correctamente;
    • para la opción "Venganza", para que puedas matar policías cuando puedas;

TOME NOTA: después de terminar el capítulo, y después de obtener el trofeo en cuestión, podrá salir del juego, ir al menú principal y repetir el capítulo. Antes de hacerlo, active la función Guardar en la selección de capítulos. Lo necesitarás para obtener el trofeo "IRREMOVIBLE". Ahora tendrás que continuar la historia en esta nueva salvada.

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IRREMOVIBLE
Markus no se rindió a la policía.

Obtendrá este trofeo una vez que haya completado la "Marcha de la Libertad". Para obtener el trofeo, tendrá que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • al final de la marcha, te bloquearán unos policías que te apuntarán con sus armas. Para conseguir este trofeo, tendrás que tomar las siguientes decisiones:
    • presiona el botón RIM para la opción "Mantener la posición";
    • Presione el botón RIM para la opción "Mantener la posición";
    • presione el botón RIM para la opción "Sacrificarse";

Sin embargo, de esta manera Markus morirá. Como es uno de los personajes que tendrás que mantener vivo para conseguir el trofeo "SOBREVIVIR", tendrás que cargar la grabación anterior y elegir una opción para mantener vivo a nuestro personaje.

Detroit: Become Human - Guía de Trofeos

PRIORIDADES
Connor mató a Chloe.

Recibirás este trofeo durante el capítulo "Conoce a Kamski". Durante la pasantía en cuestión, Connor tendrá que hacer una prueba de Turing, y el logro no se puede perder. Para obtener el trofeo, tendrá que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • durante la prueba, tendrá que elegir entre presionar RIM para disparar o presionar X para no disparar;
  • en cuyo caso, tendrás que pulsar el botón del Círculo para disparar;

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SIMILAR
Connor se negó a matar a Chloe.

Recibirás este trofeo durante el capítulo "Conoce a Kamski". Durante la etapa en cuestión, Connor tendrá que someterse a una prueba de Turing, y el logro no se puede perder. Para obtener el trofeo, tendrá que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • Durante la prueba, tendrá que elegir entre presionar RIM para disparar o presionar X para no disparar;
  • en este caso, tendrá que presionar X para no disparar;

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SEGUIMIENTO
Connor encontró a Jericho por su cuenta.

Obtendrás este trofeo una vez que hayas completado el capítulo "Last Chance Connor". Para obtener este trofeo, debes cumplir los siguientes requisitos:

  • En "La Torre de Stratford", Markus atacó a los guardias del último piso, en el pasillo que lleva a la sala de transmisión, y Simón fue herido;
  • Posteriormente, decidió dejar a Simón y no matarlo (para más detalles, vea la descripción del trofeo "PATRIMONIO DE JERICHO");
  • En el capítulo "Public Enemy", Connor pudo conectarse exitosamente con Simón (para más detalles, ver la descripción del trofeo "A JERICHO'S ASSAGE");
    En el capítulo "Conozca a Kamski", Connor no disparó a Chloe (ver la descripción del trofeo "SIMILI" para más detalles);

Los dos primeros requisitos harán que el cuerpo de Simón termine en evidencia, mientras que el último se asegurará de que Kamski no te dé el código para desencriptar a Jericho: tendrás que conseguirlo tú mismo reiniciando y engañando a Simón.

Para conseguir el trofeo, tendrás que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • La distracción de Hank te dejará la llave del armario de pruebas en su escritorio;
    Toma la llave y ve a los archivos. La contraseña de la sala de ensayo es "Jodida contraseña";
  • empieza Simón, el androide del lado derecho del armario de pruebas. Su hombro está destruido, pero puede ser reemplazado. Toma el repuesto del cuerpo de Daniel, presiona el botón CUADRADO en su hombro;
  • iniciar a Simón y presionar la tecla X para engañarlo;
  • en el centro del armario de pruebas, comprueba la grabación del discurso de Markus para imitar su voz. Entonces habla con Simón de nuevo y él pensará que tú eres Markus. Ahora te dejará interrogarlo y te dirá la ubicación de Jericho;
  • si Simón no se ha quedado atrás en el capítulo de La Torre de Stratford, también puedes hacer que Connor interrogue al desviado en la cocina del capítulo del Enemigo Público y llegar a él antes de que escape. De esta manera, puedes engañar al desviado en lugar de a Simón;
  • si le disparaste a ambos tracios en el capítulo "El Club del Edén", puedes reiniciar al de pelo azul, y luego arrancarle la cabeza al de pelo marrón y mantenerla frente a las caras de las chicas de pelo azul en la sala de pruebas. De esta manera, puedes hacerle creer que su amante sigue vivo, y ella te dirá la ubicación de Jericó;

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TRES A JERICÓ
Trajiste a los tres personajes al capítulo de la Encrucijada.

Para conseguir este trofeo, debes llevar a los tres personajes al capítulo "Encrucijada" con vida. De esta manera Connor se encontrará con Kara (pero ella no se dará cuenta), Kara hablará con Marcus, y Marcus hablará con Connor para convencerlo de que se una a la causa de los androides. Si has seguido la guía del trofeo hasta aquí, no deberías tener problemas con este logro.

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TIERRA QUEMADA
Markus o Connor volaron el carguero.

Para conseguir este trofeo, tendrás que llevar a los tres personajes al capítulo "Encrucijada" vivos. Para conseguir el trofeo, tendrás que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • Cuando Connor se enfrente a Markus en la cabina del capitán, pulse el botón RIM, para que nuestro héroe se convierta en un desviado a su vez;
  • después de que Kara y Alice escapen al corredor, Markus, Connor y North estarán juntos en el corredor. Aquí, tendrás que pulsar el botón X para hacer explotar Jericó;
  • ahora Markus irá a la sala de control. Asegúrate de no perder ningún combate en el camino. Siempre elige traer a los soldados cuando tengas la oportunidad. Dentro de la sala de control hay otra pelea que ganar. Una vez hecho esto, Markus comenzará la cuenta atrás para la detonación y podrás terminar el resto del capítulo como creas conveniente;

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LIBERACIÓN
Markus llegó al campamento y liberó a los androides.

Este trofeo cubrirá dos capítulos: "NOCHE DEL ALMA" y "BATALLA PARA DETROITAR". Para obtener el trofeo, tendrá que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • durante el capítulo "La noche del alma", en primer lugar, Markus debe haber escapado del barco contenedor. Puedes combinar este logro con el trofeo "UNO DE NOSOTROS", haciendo a Connor un desviado. Al final del capítulo, cuando Markus dé su discurso, pulsa el botón RING, seleccionando la opción "Revolución";
  • en el capítulo "Batalla por Detroit", cuando hayas elegido la opción REVOLUCIÓN, tendrás que luchar con muchos policías. Markus tendrá que llegar al final de la etapa y disparar a los tanques con un lanzacohetes;
  • también puedes conseguir este trofeo junto con el evento "EJERCICIO PERSONAL", con el que Connor libera a todos los androides de la vida cibernética, que más tarde se unirán a la facción de Markus;

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VICTORIA MORAL
Markus se las arregló para que los soldados se retiraran.

Obtendrás este trofeo en el capítulo "Batalla por Detroit". Sin embargo, para que puedas desbloquear el logro en cuestión, tendrás que disfrutar de la más alta opinión de los androides. Para lograrlo, Markus nunca tendrá que matar a ningún humano y siempre elegirá las opciones de protesta más pacíficas. Markus y North también tendrán que convertirse en amantes, con nuestro héroe que, para ganarse su confianza, tendrá que besarla en cada oportunidad, preguntarle sobre su pasado y mostrar interés en ella. Por supuesto, tanto Markus como North tendrán que sobrevivir. Para conseguir el trofeo, tendrán que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • En el capítulo "La Torre de Stratford", en el último piso, debe elegir no asaltar a los guardias y, dentro de la sala de emisión, no matar al hombre que se escapa;
    En el capítulo "Capitol Park", tendrás que salvar a los androides de la tienda y optar por hacer una protesta pacífica, sin destruir nada y sin matar a los policías al final del escenario;
  • en el capítulo "Marcha de la Libertad", Markus y North se convertirán en amantes (pulse el botón RIM para preguntarle sobre su pasado, TRIÁNGULO para la confianza y X para mostrar comprensión. Si aún no tienes el estatus de amante, recuerda besarla cada vez que tengas la oportunidad. Si tu reputación por ella disminuye, y lo hará cuando tomes las decisiones más pacíficas, no te preocupes tanto);
  • en el capítulo "Marcha de la Libertad", al final de la marcha, cuando se enfrente a la policía, en cuanto empiecen a disparar, pulse el botón X para dispersarse;
  • en el capítulo "Encrucijada", Markus sobrevive y salva al Norte saliendo de Jericó;
  • en el capítulo de la Noche del Alma, pulsar el botón X hará que Markus elija marchar pacíficamente;
  • en el capítulo "Batalla por Detroit", cuando llegue el negociador de la policía, tendrás que pulsar el botón X para que Markus rechace cualquier trato;
  • en el capítulo "Batalla por Detroit", cuando la policía ataca tu campamento, presiona con éxito todos los botones hasta que te reagrupen. Luego, presiona el botón CUADRADO, y toma tu decisión final: besar a North. Markus y North deben ser amantes (y estar vivos) para acceder a esta opción. Cuando los dos se besen, los soldados se darán cuenta de que ya no son sólo máquinas sin emociones, han protestado pacíficamente y tienen sentimientos. Así que bajarán sus armas y la señora Presidenta les dirá que se alejen;

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ESCAPE DE LA MUERTE
Kara y Alice escaparon del centro de reciclaje.

Obtendrás este trofeo durante los capítulos "Cruce" y "Batalla por Detroit". Para conseguir el trofeo, tendrás que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • En el capítulo "Cruce de caminos", cuando Kara y Alice escapen de los soldados (después de haber escapado por los túneles de Jericó), tendrás que elegir presionar X para rendirte, y luego presionar X de nuevo para obedecer. Esto resultará en su captura;
  • En el capítulo de "Batalla por Detroit", mientras esperas la destrucción, habla con Jerry y pídele que cree una distracción;
  • En el capítulo "Batalla por Detroit", comprueba la valla del lado derecho con la L1, esto te mostrará una ruta de escape. Ahora tendrás que crear una distracción. Dependiendo de a quién hayas salvado antes:
    • Sacrificar a Ralph, sólo si se ha refugiado en su casa abandonada en el capítulo "Fugitivos";
    • Sacrifica al androide con cicatriz, sólo si has liberado a los androides del sótano de la mansión de Zlatko en el capítulo "Zlatko";
    • Sacrificar a Lutero, sólo si ha sobrevivido hasta aquí;
  • Una vez que lo hayas hecho, corre hacia el alambre de púas. Alicia (y Lutero si está contigo) subirá;
    cuando llegue un soldado, presiona la tecla X para proteger a Alice. De esta manera, comenzarás a luchar contra el soldado;
  • de esta manera, escapará; complete el capítulo entero para desbloquear el trofeo;

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PUERTO SEGURO
Kara y Alice han cruzado la frontera.

Obtendrás este trofeo en el capítulo "Batalla por Detroit". Pero necesitarás un requisito: en el capítulo "Cruce de caminos", cuando estés huyendo de los soldados de Jericó a través de los túneles, tendrás que pulsar el botón TRIÁNGULO para fingir que estás muerto, y luego el botón X para quedarte quieto. De esta manera, no te atraparán. Para conseguir el trofeo, tendrás que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • Al principio del capítulo, tendrás que pasar algunos soldados. Después de escabullirse detrás de la primera fila de coches, se puede ver a Jerry (y a Luther si no fue asesinado) siendo retenido a punta de pistola por la policía, esperando a ser ejecutado;
  • ...girar tranquilamente a su alrededor, agarrar un ladrillo y sacar a la policía para liberar a Jerry (y a Luther);
  • elegir pasar por el control de seguridad (ruta rápida pero arriesgada), seleccionar las siguientes opciones de diálogo: Presiona TRIÁNGULO para la opción "EXCUSA DE ALICIA" > Presiona CÍRCULO para la opción "STAI CALMO" (si Lutero está contigo) > Presiona CÍRCULO para la opción "FRÍO" > Presiona X para la opción "NO HACER NADA" > Presiona X otra vez para no hacer nada otra vez > El guardia te dará un objeto que Alicia dejó caer y te dejará pasar con seguridad;
  • en la estación de autobuses, hablar con la madre y su bebé. Dejarán sus boletos, moverán el palo analógico derecho hacia abajo para recogerlos. Cuando regresen, presione el botón X para elegir la opción "Retener los billetes", presione X de nuevo para confirmar su elección;
  • Sube al autobús;
  • en el control fronterizo, pulse L1 para ver a Jerry en el carril derecho (es el chico que previamente salvó de la ejecución policial). Cuando llegue al final del control fronterizo, elija la opción SACRIFICAR JERRY;
  • De esta manera, Jerry escapará de la patrulla y recibirá un disparo, pero el oficial de control de fronteras estará tan distraído que te dejará pasar sin comprobar si eres un androide o un humano. También obtendrás el logro en cuestión junto con el trofeo de " Detroit: Become Human Familia Feliz" si has mantenido a Luther vivo hasta ahora en el juego;

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EJÉRCITO PERSONAL
Connor ha convertido a los androides.

Obtendrás este trofeo en Detroit: Become Human el capítulo "La batalla de Detroit". Para desbloquearlo, tendrás que seguir los puntos que enumeraremos a continuación:

  • Cuando Connor entra en el ascensor de la Torre de la CiberVida, neutraliza a los dos guardias, imita las voces de los guardias y toma el ascensor hasta el piso -49, donde se encuentran los androides;
  • eliminar a los guardias del piso -49;
  • Cuando el segundo Connor apunte el arma a la cabeza de Hank, presiona el botón RIM para salvar a Hank, y luego presiona el botón TRIÁNGULO para disparar;
    Cuando Hank empiece a hacerte preguntas, elige las siguientes respuestas 1) TRIÁNGULO "SUMO" > 2) TRIÁNGULO "COLE";
  • de esta manera, Hank matará al falso Connor. Ahora el verdadero Connor convertirá a los 1000 androides del Almacén de la Vida Cibernética y tanto Connor como Hank seguirán vivos;

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MISIÓN CUMPLIDA
Connor destruyó al líder de los desviados.

Recibirás este trofeo en el capítulo "La batalla de Detroit". Hay requisitos que deben cumplirse: Connor debe haberse convertido en un desviado (ver la descripción del trofeo "UNO DE NOSOTROS" para más información) y debe cooperar con Markus. Obviamente, ambos personajes deben seguir vivos hasta los últimos compases del juego. Para desbloquear el trofeo, tendrás que seguir los puntos que se enumeran a continuación:

  • En el capítulo "Cruce", cuando Connor se enfrenta a Markus en la cabina del capitán, presiona el botón RIM y hace que Connor se convierta en un desviado;
  • en el capítulo "La batalla de Detroit", Markus debe llegar al final de su Revolución (ver el trofeo "Liberación");
  • En el capítulo de la "Batalla de Detroit", Connor habrá convertido a los androides en el Almacén de la Vida Cibernética (ver el trofeo "EJERCICIO PERSONAL");
  • Eventualmente, cuando Markus y Connor se unan al final del juego, CyberLife (Amanda) intentará hackear a Connor para que saque su arma y mate a Markus. Connor cerrará brevemente los ojos y verá a Amanda, ella tratará de tomar el control de él. No hagas nada aquí, deja que te hackee (no interactúes bajo ninguna circunstancia en el lugar de Amanda). Cuando Connor haya sido hackeado, le disparará a Markus, el líder de los desviados;

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MI DECISIÓN AHORA
Connor se resistió al intento de violación de CyberLife.

Recibirás este trofeo en el capítulo "La batalla de Detroit". Hay requisitos que deben cumplirse: Connor debe haberse convertido en un desviado (ver la descripción del trofeo "UNO DE NOSOTROS" para más información) y debe cooperar con Markus. Obviamente, ambos personajes deben seguir vivos hasta los últimos compases del juego. Para desbloquear el trofeo, tendrás que seguir los puntos que se enumeran a continuación:

  • En el capítulo "Cruce", cuando Connor se enfrenta a Markus en la cabina del capitán, presiona el botón RIM y hace que Connor se convierta en un desviado;
  • en el capítulo "La batalla de Detroit", Markus debe llegar al final de su Revolución (ver el trofeo "Liberación");
  • en el capítulo "La batalla de Detroit", Connor habrá convertido a los androides en el Almacén de la Vida Cibernética (ver el trofeo "EJERCICIO PERSONAL");
  • Eventualmente, cuando Markus y Connor se unan al final del juego, CyberLife (Amanda) tratará de hackear a Connor para que saque su arma y mate a Markus. Connor cerrará brevemente los ojos y verá a Amanda, ella tratará de tomar el control de él. Tendrá que ir a la derecha donde la cámara está centrada, entre las dos farolas del lado derecho de un árbol. Allí encontrarás un touchpad azul que parece una mano. También puedes resaltarlo pulsando la tecla R2 cuando estés cerca de él. Interactúe con el panel táctil para terminar con el intento de pirateo;

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DUTY-LIKE
Connor sigue siendo una máquina.

Recibirás este trofeo del Detroit: Become Human capítulo "Encrucijada". Tanto Connor como Markus deben llegar vivos al final del capítulo, y Connor debe haber averiguado la ubicación de Jericó (ver el trofeo "SEGUIMIENTO"). Para desbloquear el trofeo, tendrás que seguir los puntos que se enumeran a continuación:

  • Cuando Connor se enfrente a Markus en el camarote del capitán, deberá pulsar el botón X y elegir la opción "Stay a car";

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UNO DE NOSOTROS
Connor se ha convertido en un desviado.

Recibirás este trofeo del Detroit: Become Human capítulo "Encrucijada". Tanto Connor como Markus deben llegar vivos al final del capítulo, y Connor debe haber averiguado la ubicación de Jericó (ver el trofeo "SEGUIMIENTO"). Para desbloquear el trofeo, tendrás que seguir los puntos que se enumeran a continuación:

  • Cuando Connor se enfrente a Markus en el camarote del capitán, deberá pulsar el botón RIM y elegir la opción "Conviértete en un desviado";

TROFEOS DE PLATA

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IMBATIBLE
No te pierdas ni una sola pelea antes del final.

Este trofeo Detroit: Become Human requerirá una carrera entera para conseguirlo, y está perdido. Durante el transcurso del juego, te encontrarás luchando con otros personajes, huyendo del peligro o disparando, y tendrás que pulsar la secuencia correcta de teclas. No importa si fallas un solo botón, pero si fallas varios intentos, serás abrumado por tus oponentes y perderás. Selecciona la dificultad casual para conseguir este trofeo más fácilmente.

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Para obtener este trofeo, siga los pasos de nuestra Guía de la Revista de Detroit: Become Human .

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CONEXIONES
Hank y Connor son amigos hasta el final.

Para conseguir este trofeo, tendrás que desarrollar al máximo tu amistad con Hank y, por supuesto, tanto él como Connor tendrán que permanecer vivos hasta el final. Hay momentos clave que pueden afectar a su vínculo, y otros que sólo serán opcionales. Empecemos por enumerar los momentos "opcionales":

  • Cada vez que hables con Hank, intenta que aparezca una flecha azul hacia arriba en su nombre en vez de una roja hacia abajo. La flecha azul significa que tu relación con él está mejorando. También puedes comprobar el estado de tu amistad en cualquier momento con el diagrama de flujo durante uno de los niveles de Connor. Si recibes algunas flechas rojas no importa, hay muchas oportunidades para compensarlo;
  • en el capítulo "El nido", salvar a Hank al final de la persecución, dejar escapar al desviado (ver el trofeo "Salvar a Hank");
  • en "El Puente", Hank no tiene que disparar a Connor;
  • en el capítulo "Conozca a Kamski", Connor se niega a matar a Chloe (ver el trofeo "SIMILI");

A continuación, en cambio, enumeramos los momentos clave para aumentar su relación con Hank:

  • en el capítulo "Cruce", cuando Connor se enfrenta a Markus en la cabina del capitán, presiona el botón RIM, así que Connor se convierte en un desviado;
  • en el capítulo "La batalla de Detroit", (Connor en la Torre de la Vida Cibernética) cuando el segundo Connor sostenga el arma en la cabeza de Hank, presione el botón RIM para salvar a Hank, y presione el botón TRIÁNGULO para disparar;
  • En el capítulo "La Batalla de Detroit", (Connor a Cyberlife Tower) cuando Hank te hace preguntas, elige 1) presiona TRIÁNGULO para la opción "SUMO"; 2) presiona TRIÁNGULO para la opción "COLE";
  • en el capítulo "La Batalla de Detroit", (Connor en la Torre de la CiberVida) después de que Hank mate al falso Connor, ahora el verdadero Connor convertirá a los 1000 androides en el Almacenamiento de la CiberVida y tanto Connor como Hank seguirán vivos;

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FAMILIA FELIZ
Kara, Alice y Luther están juntos al final.

Para conseguir este trofeo, tendrás que asegurarte de que Kara, Alice y Luther lleguen vivos al final del juego. Entre estos tres, Lutero es sin duda el personaje más fácil de perder; en el momento en que muera, tendrá que repetir el capítulo en cuestión, para obtener otro epílogo. A continuación, enumeramos todos los momentos en los que tienes que salvar a Lutero:

  • En el capítulo de "Zlatko", escapa de la villa con Alicia y únete a Lutero al final de la etapa (ver el trofeo "Escape de la villa");
  • en el capítulo "El tren de medianoche", cuando llegue la policía, habla con Lutero y le dice que suba (véase el trofeo: "CIRCULAR...");
  • en el capítulo "Cruce de caminos" (Kara), cuando Lutero es golpeado en el pie durante la fuga de Jericó, presiona el botón RIM y elige ayudarlo. Llévalo a salvo a la habitación de al lado y te dirá que te vayas y que se reunirá contigo más tarde;
  • en el capítulo "Cruce de caminos" (Kara), Cuando Kara y Alice escapan de los soldados (después de escapar por los túneles de Jericó), debes presionar el botón TRIÁNGULO para fingir estar muerto, y el botón X para permanecer inmóvil. De esta manera, no te atraparán;




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