Devil May Cry 5 | La Guía de Armas de Nero y Dante

Devil May Cry 5 | La Guía de Armas de Nero y Dante

Esta es una guía de las armas en Devil May Cry 5 , donde puedes ver todas las armas de DMC5 para cada personaje jugable (Black, Dante, etc.). Esto incluye detalles sobre cómo obtener estas armas y una breve descripción de sus características.

Esta guía de armas Devil May Cry 5 es buena para todas las plataformas: PS4, Xbox One y PC. Haremos una lista de cada arma en el DMC5 especificando qué personaje puede usarla.




Devil May Cry 5 | Guía de armas

Armas de Nero

Devil May Cry 5 | La Guía de Armas de Nero y Dante

Obertura

Cuando se utiliza, la Obertura desencadena un ataque eléctrico que hace un daño extensivo e inmoviliza al enemigo durante unos segundos. Es el primer rompe-diablos construido por Nico. Comparado con los otros brazos, daña a los enemigos con ráfagas eléctricas. Su nombre viene de esta simple característica. Es un Rompe Demonios fácil de usar con potencia media y elimina los demonios más débiles de un solo golpe creando ondas de choque de demolición.

Cómo conseguirlo: Disponible desde la misión 1. Estos rompe-diablos están en los escenarios y puedes comprarlos en la tienda de Nico.

Gerbera

La Gerbera tiene tres comandos de ataque:

  • Gerbera's Jocky, un ataque que hace al Rompediablos ideal para la defensa y la agilidad. Jocky es capaz de detener o desviar los ataques enemigos, mientras que al apuntar con el palo analógico empujará a Nero en la misma dirección, alejándolo rápidamente de los ataques. Mientras esté en tierra, moverá a Nero por el aire. O/B + cualquier dirección
  • Rayo de estambre, dispara un poderoso láser. Durante la activación, la jugabilidad cambia a un tirador en tercera persona, lo que permite al jugador apuntar manualmente. Nero, sin embargo, está parado durante este ataque, así que es mejor usarlo cuando no hay enemigos detrás de él. Mantenga O/B
  • El Rayo Petal, dispara muchos láseres que rebotan varias veces y es más efectivo en espacios más pequeños. Mantén el oxígeno en el aire.

Cómo lo consigues: Disponible en Mission 1. Estos rompe-diablos se encuentran en los escenarios y puedes comprarlos en la tienda de Nico.



El remate...

Los raros minerales demoníacos le dan a este rompe-diablos un poder de propulsión, una increíble fuerza destructiva detrás de cada golpe. El brazo puede desprenderse para volar de forma independiente, durante el cual Nero puede montarlo. Golpea a los demonios en este modo para hacer aún más daño. Cuanto más alto sea el rango de los combos, más duradero será el efecto de este cohete manejable. Punch Line tiene dos acciones disponibles:

Gadgets de Jet: Con el Punch Line equipado: Mantén O/B mientras estás en el aire para guiarlo. Realizar varias maniobras con cuadrado, triángulo, círculo, X (o los respectivos controles para Xbox One).

Nudillo de impulso: Con línea de golpeo equipada: Presione y mantenga O/B, luego suéltelo cuando vea que su brazo brilla claramente.

Cómo conseguirlo: Disponible a partir de la misión 3. Estos rompe-diablos se encuentran en los escenarios y puedes comprarlos en la tienda de Nico.

Tomboy

Le permite cargar a Rosa Azul, aumentando su potencia de fuego. También mejora a la Reina Roja permitiendo a Nero realizar nuevas y más fuertes acciones con la espada.

Cómo lo consigues: Disponible en la misión 6. Estos rompe-diablos se encuentran en los escenarios y se pueden comprar en la tienda de Nico.

Brazo de buster...

Devil Breaker capaz de matar el primer disparo con la técnica "Buster" de Devil Bringer. Increíblemente poderoso y fragil al mismo tiempo.


Cómo llegar: Disponible desde la misión 6. Estos rompe-diablos se encuentran en los escenarios y se pueden comprar en la tienda de Nico.


Ragtime

Este brazo fue hecho con materiales especiales obtenidos de un poderoso enemigo. Crea campos de fuerza que deforman y ralentizan el flujo del tiempo. Es conveniente enfrentarse a múltiples enemigos, pero la utilidad de este RompeDiablos varía según tu estilo de juego.

Cómo lo consigues: Disponible en la Misión 7. Estos rompe-diablos se pueden encontrar en los escenarios y se pueden comprar en la tienda de Nico.

Helter Skelter

Un arma de combate cuerpo a cuerpo usada por Nero, con tres niveles de ataque.

No tiene un largo alcance, pero lo compensa con su penetración que le permite perforar a cualquier enemigo.

Cómo lo consigues: Disponible a partir de la misión 3. Estos rompe-diablos se pueden encontrar en los escenarios y se pueden comprar en la tienda de Nico.

Rawhide

Un arma que se usa como látigo.

Cómo conseguirlo: Disponible en la misión 7. Estos rompe-diablos se encuentran en los escenarios y se pueden comprar en la tienda de Nico.

Rosa Azul

La Rosa Azul es el arma de largo alcance diseñada personalmente por Nero. Es un revólver único con un estilo de doble cañón, este diseño le permite disparar dos balas mágnum a la vez. Este revólver es un Smith and Wesson modelo 500 muy modificado. Nero lo ha personalizado con un cilindro tradicional de 6 disparos, en contraste con el cilindro original de 5 disparos del Modelo 500. Las modificaciones adicionales del arma están diseñadas para reducir el retroceso y la oscilación.



Blue Rose tiene tres acciones:

  • Tiro normal: Presiona Square (PS4)/X (Xbox One)
  • Color Up: Mantén el cuadrado (PS4)/X (Xbox One) y suéltalo para un tiro más fuerte cuando el brazo se encienda.
  • Tiro alto: Mantén el cuadrado (PS4)/X (Xbox One) para cargar un tiro más potente.

Cómo lo consigues: Disponible inmediatamente.

Reina Roja

Tiene una base ricamente decorada, y parece estar modelada en el Großes Messer alemán ("Gran Cuchillo"), pero su característica más singular es que ha sido especialmente personalizada con una caja de cambios de tipo motocicleta que, una vez tirada, rocía un propulsor inflamable a través de la pala, aumentando enormemente la potencia de sus golpes.

Red Queen enfoca en tomas amplias y ocasionalmente en 360 grados. Red Queen también tiene una entrada exclusiva de retroceso para ataques adicionales.

Cómo lo consigues: Disponible inmediatamente.

Mega Buster

Arma que viene directamente del mundo del Mega Man. Cuando está equipada también cambia la forma en que el Nero salta y se mueve.

Cómo conseguirlo: comprando la edición de lujo

Dulce rendición

Se usa para "relajarse", no puede dañar a los enemigos, si recibe daño durante el uso se romperá. Un contenido divertido más que un arma real.

Cómo conseguirlo: comprando la edición de lujo

Pasta Breaker

Un tenedor giratorio. Un arma que sabe un poco a trolley por el equipo de desarrollo.

¿Cómo lo consigues: comprando la edición de lujo

Gerbera GP-01

Dispara ondas de choque de cada uno de los dedos, estas ondas de choque pueden ser controladas.

Cómo se consigue: comprando la edición de lujo

Las armas de Dante

Devil May Cry 5 | La Guía de Armas de Nero y Dante

Difundir

La espada de Sparda tiene dos formas: Borde de la Fuerza y Sparda.

Force Edge parece una espada básica. El guardia tiene forma de "W", vagamente similar a los cuernos de Sparda. Tiene un asa en espiral que lleva cuatro cráneos en la manzana con una punta en la parte superior.

En su forma original, Sparda conserva la empuñadura y la guardia cruzada, pero la punta de los cráneos está partida por la mitad, y la mitad delantera, más elaborada, forma una pequeña hoja que se curva alrededor de la parte inferior de la espada.

Cómo lo consigues: Disponible a partir de la misión 11.

Dr. Fausto

Un sombrero... Un arma arrojadiza que permite realizar ataques a distancia. Algunos de los ataques de Fausto requieren el uso de orbes rojos; sin embargo, cuando los enemigos son derrotados usándolo, el jugador recogerá más orbes rojos que los usados para realizar tales acciones.

Para usarlo, mantenga presionado R1 + stick analógico izquierdo hacia adelante y el triángulo.

Cómo conseguirlo: Disponible a partir de la misión 13.

Balrog

El Balrog tiene dos modos diferentes, un modo de patada y un modo de soplado.

El modo de patadas permite a Dante realizar potentes patadas a los enemigos. Dante parece usar un estilo similar a la capoeira. Mientras usa Balrog, Dante puede realizar un ataque de vórtice estilo breakdance, pateando a todos los enemigos a su alrededor. El modo de soplo se centra en los golpes y permite a Dante realizar pequeñas acrobacias. Balrog tiene un ataque rápido mientras está en el suelo.

Cómo lo consigues: Disponible en la primera misión disponible de Dante (10).

Caballero R

Un par de motosierras que también pueden ser usadas como una motocicleta.

El conductor es una motocicleta que se puede dividir en dos sierras circulares. Estos ataques son lentos pero infligen grandes cantidades de daños que cubren una gran área. Su forma de motocicleta también puede ser usada como un arma con la técnica de Swordmaster.

Cómo lo consigues: Disponible a partir de la misión 12.

Cerbero

Nunchucks que pueden hacer daño eléctrico y también pueden convertirse en un arma alargada. Cerberus es un triple nunchuck. En su forma etérea, como los otros brazos del diablo, es una esfera de luz azul. Sin embargo, en su forma material, se manifiesta como tres barras conectadas a un anillo, produciendo en realidad un nunchuck de tres partes.

Cerbero tiene la mayor velocidad de ataque entre los brazos del diablo de Dante. Sin embargo, a cambio de esta velocidad, cada disparo inflige una pequeña cantidad de daño por disparo en comparación con otras armas. Cerbero tiene grandes propiedades defensivas, ya que sus oscilaciones producen una especie de barrera alrededor de Dante. Cerbero tiene tres formas y tres modos de uso:

  • Forma básica: Nunchuks eléctricos -> pulsar la tecla del triángulo
  • Forma alargada: se convierte en una varilla que hace daño por el fuego -> pulse la tecla de círculo
  • Tercera forma: Se convierte en un San Jie Gun -> mantener y luego soltar la llave de círculo

Cómo lo consigues: Disponible a partir de la misión 17.

Coyote A

La escopeta de doble cañón se utiliza principalmente a corta distancia para infligir fuego a los desafortunados en servicio. Su empuñadura tiene una curva prominente, dos pequeños baches similares a los cargadores se colocan delante del gatillo. La bala del Coyote-A puede alcanzar objetivos a cualquier distancia, pero es realmente efectiva a corta distancia.

Cómo lo consigues: Disponible desde la primera misión disponible de Dante (10).

Ébano y Marfil

No sólo dos armas, instituciones reales. Armas dobles que han acompañado nuestras elegantes y acrobáticas aventuras demoníacas desde el primer capítulo de la serie Capcom.

Cómo conseguirlos: Disponible desde la primera misión disponible de Dante (10).

Kalina Ann 2

Lanzacohetes capaces de disparar múltiples cohetes al mismo tiempo. Kalina Ann 2 es una de las armas en , Devil May Cry 5 creada específicamente por Nico para Dante, ya que la Kalina Ann original es propiedad de Lady.

Cómo conseguirlo: Kalina Ann debe ser encontrada dentro de la catedral durante la misión 11. En la foto de abajo, puede ver la ubicación exacta. Lo notará porque al acercarse a la pantalla, en la parte inferior, aparecerán tres signos de interrogación.

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En medio de esta pila de muebles está la Kalina Ann.

Rebelión

Un arma que no necesita presentación. La espada que Dante siempre ha desenvainado contra sus enemigos demoníacos.

Cómo lo consigues: Disponible desde la primera misión disponible de Dante (10).



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