Explicación de las armas Ninjala

Explicación de las armas Ninjala

Ninjala se basa en el combate cuerpo a cuerpo, las habilidades y el chicle. Las habilidades se basan en armas. Las diferentes armas ofrecen diferentes habilidades. También cambian las estadísticas del jugador: cambian la velocidad, aumentan el daño, disminuyen el daño o aumentan el alcance. Cada arma tiene sus propias fortalezas y debilidades, lo que permite a los jugadores elegir lo que se adapte a su estilo de juego personal.

Las armas cambian las estadísticas de salud y velocidad de tu personaje, otorgándote una mejor salud o ataques más rápidos. Hay tres tipos principales de armas: katanas, martillos y yoyos. Las katanas tienden a ser hojas equilibradas, mientras que los martillos son lentos pero con mucha salud y mucho daño. Los yoyos, por otro lado, son rápidos y tienen menos salud. Estas armas están unidas con un tipo de goma de mascar que les ayuda a subir de nivel y fabricar armas más grandes y más fuertes durante la batalla.



Atributos de armas

Cada arma tiene una habilidad Gum Shoot, Gum Ninjutsu, una especial y otras dos habilidades. Estas diferentes habilidades se eligen del mismo grupo, por lo que un martillo puede tener la misma habilidad para disparar chicle que una katana, pero con otros atributos. Es una buena combinación y combinación para que los jugadores decidan lo que prefieren. Las habilidades de Gum Shoots y Gum Ninjutsu no se limitan a un tipo de arma. Las habilidades especiales, las habilidades y las armas grandes están limitadas a diferentes tipos de armas.

Para ver estas habilidades en diferentes armas en el juego, presiona "+" mientras un arma está seleccionada.

Goma de mascar

Las habilidades de Gum Shoot están bien nombradas. Disparan chicle a tus oponentes. Todo el mundo hace algo vagamente diferente; inmovilizar el daño para revelarlo.



  • Lanzador de chicles: Corre hacia tu oponente y explota.
  • Gum Kunai: varios kunai en casa de tu oponente.
  • Granada de goma: flota y puede explotar temprano al detonar una burbuja.
  • Red de goma: Vuela derecho y coloca una red donde aterriza.
  • Globo de goma: coloque un globo a su alrededor que explote al tocarlo.
  • Buscador de chicle: agota la energía S para revelar la ubicación de los enemigos cercanos.

Goma de mascar ninjutsu

Piense en Gum Ninjutsu como la mecánica de Overwatch de la habilidad máxima. Se cargan más lentamente que su especial, por lo que querrá cronometrarlos mejor. Hacen más daño que otras habilidades.

  • Ninja Tornado: gira rápido y corre hacia tu enemigo como un tornado.
  • Piercing Mixer: Lanza un haz de chicle que penetre en el suelo.
  • Cuchilla castigadora: dibuja una cuchilla de chicle que dispara el chicle cuando atacas.
  • Dragon Lord: Dispara a un dragón de goma que habita en tu enemigo.
  • Tenchi Muyo: Agarra a tu enemigo, dale vueltas y golpéalo contra el suelo.
  • Cohete Fujiyama: lanza un potente cohete de goma que explota al contacto.

Especiales

Los especiales son tus habilidades estándar mientras estás en tiempo de reutilización. Se pueden usar con frecuencia en combate, a menudo proporcionando cambios o beneficios de movilidad.

  • Charge Slash: Carga a tu oponente con un ataque rápido.
  • Aquí y allá: Zambúllete bajo tierra y ataca cuando salgas.
  • Power Buster: realiza un ataque demoledor de armas en el modo Super Armor.
  • Echoing Scream: desata un ataque de ondas de sonido que congela a los enemigos.
  • Salto de yo-yo: deforma a la posición de un yo-yo lanzado y ataca.
  • Beyond the Gum: Transforma a la fuerza a los enemigos que consigas.

capacidad

Aunque está en la misma sección de habilidades del juego, una habilidad es cuando el arma se enciende.



  • Chakra: derrotar a un enemigo restablece por completo el tiempo de reutilización especial.
  • Carga milagrosa: recupera la salud cada vez que uses Gum Ninjutsu.
  • Iron Body: Derrota a un enemigo con el ataque IPPON para obtener una super armadura por un tiempo.
  • Comentarios: los ataques normales y amplios restablecen el tiempo de reutilización especial.
  • Cola de estrella: los ataques de deformación reponen el tiempo de reutilización de Gum Shoot.
  • Tiempo de relajación: el tiempo de reutilización especial se reinicia después de no recibir ataques durante un tiempo determinado.

Grandes capacidades de armas

Las habilidades de Big Weapon solo se activan cuando has transformado tu arma en un arma grande. En este punto, se vuelven más fuertes y agregan capacidad adicional a su arsenal.

  • Kamikaze: avanza más rápido al derrotar a un enemigo con un especial.
  • Ataque furtivo: las promociones exitosas restablecen el tiempo de reutilización especial.
  • Hyper Boost: Muévete más rápido por un tiempo después de fabricar un arma grande.
  • Up Tempo: Muévete más rápido cuando la salud se reduce por debajo de cierta cantidad.
  • Inner Loop: KO a un enemigo con un ataque en cadena para recuperar la vida.
  • Más allá de la fiebre: los especiales infligen daño adicional a los enemigos transformados en chicle.

Katanas

Katanas bien podrían ser murciélagos de goma. Se miran, se mueven y actúan como ellos en el fragor de la batalla. Estas armas ofrecen a los jugadores una salud moderada, una velocidad decente y una variedad de habilidades rápidas y rápidas. Todos tienen la misma salud y la misma velocidad. La salud es cómoda a 300 mientras que la velocidad intimida a 100.


IPPON Katana

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  • Salud: 300
  • Velocidad: 100
  • Gum Shoot: Lanzador de chicles
  • Goma Ninjutsu: Tornado Ninja
  • Especial: Charge Slash
  • Habilidades: Chakra, Kamikaze

La IPPON Katana es el arma predeterminada. Los jugadores comienzan con este equipado y probablemente jugarán su primera sesión de práctica con él. Esta arma tiene una buena movilidad asociada, al igual que la hoja de desplazamiento a continuación. Con Charging Slash, puedes reducir rápidamente la distancia entre tú y tus enemigos, o usarlo para escapar.


Hoja de desplazamiento

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  • Salud: 300
  • Velocidad: 100
  • Disparo de borrador: Gum Kunai
  • Gum Ninjutsu: Mezclador de piercings
  • Especial: Charge Slash
  • Habilidades: Chakra, Kamikaze

La hoja de desplazamiento es similar a la IPPON Katana. Ambos tienen gran movilidad y buen daño. En su lugar, el Scroll Blade cambia el Lanzador de chicles por el Gum Kunai. Ambos son armas autodirigidas que seguirán a tu enemigo. La habilidad Piercing Mixer también golpeará a los enemigos ocultos bajo tierra, dándote la oportunidad de contrarrestar a algunos de los enemigos más sigilosos.

Bestia de taladro

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  • Salud: 300
  • Velocidad: 100
  • Gum Shoot: Granada de goma
  • Gum Ninjutsu: Hoja castigadora
  • Especial: aquí y allá
  • Habilidades: Carga milagrosa, Ataque sigiloso

Drill Beast cambia la movilidad por ataques sigilosos e implacables. Drill Beast y su hermano, Corn Bat, están diseñados para jugadores a los que les gusta estar en el fragor de la batalla y sufrir daños como resultado. La habilidad Carga milagrosa te cura con cada uso especial. Y dado que tu especial te lleva a la clandestinidad, querrás usarlo mucho.

Murciélago de maíz

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  • Salud: 300
  • Velocidad: 100
  • Gum Shoot: Lanzador de chicles
  • Gum Ninjutsu: Señor Dragón
  • Especial: aquí y allá
  • Habilidades: Carga milagrosa, Ataque sigiloso

El Corn Bat es el mismo primo de Drill Beast. Cambia este bosque enfermo por granos de maíz. Por el lado de la apariencia, este juega un poco más de rango que su primo. La habilidad Dragon Lord tiene un buen alcance y el lanzador apuntará a los oponentes.

Martillos

Los jugadores del tanque se regocijan. Esta es tu categoría. Los martillos tienen mejor salud, compensada por una reducción drástica de la velocidad. El ataque es lento y pesado. Si estás acostumbrado a las lecciones de yoyo o katana, sentirás esta reducción. No son móviles, así que no esperes escapar tan fácilmente del fragor de la batalla. Tendrás que luchar para salir en lugar de correr para cubrirte.

Martillo SK8

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  • Salud: 330
  • Velocidad: 95
  • Brote de goma: Red de goma
  • Chicle Ninjutsu: Tenchi Muyo
  • Especial: Power Buster
  • Habilidades: Cuerpo de hierro, Hyper Boost

El SK8 Hammer y Sushi Axe son los tanques si quieres sobrevivir al daño y distribuirlo en respuesta. Ofrece armadura adicional, lo que reduce aún más el daño recibido para una salud ya mayor. Gum Net ralentiza a los enemigos capturados y te permite ponerte al día.

Hacha de sushi

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  • Salud: 330
  • Velocidad: 95
  • Gum Shoot: Granada de goma
  • Goma Ninjutsu: Tornado Ninja
  • Especial: Power Buster
  • Habilidades: Cuerpo de hierro, Hyper Boost

El hacha de sushi es un arma linda que intenta ser lo que es el martillo SK8. Si bien logra agregar armadura a una reserva de salud que ya es alta, no logra atrapar enemigos en una red. Tu Ninja Tornado debe estar por encima de los oponentes y es de corta duración. Quieres asegurarte de estar cerca si lo dejas ir. Tu granada no ataca a los oponentes. Sentirás la poca movilidad de esta versión, pero puede valer la pena si puedes cronometrar bien los ataques. El enemigo debe venir a ti algún día.

Ruido de hierro

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  • Salud: 360
  • Velocidad: 90
  • Disparo de borrador: Gum Kunai
  • Gum Ninjutsu: Cohete Fujiyama
  • Especial: eco grito
  • Habilidades: Feedback, Up Tempo

Iron Noise y Drum Beat tienen la mayor salud de todas las armas. También sacrifican la velocidad en mayor medida. Iron Noise intenta equilibrar eso con las habilidades Fujiyama Rocket y Up Tempo, convirtiéndolo en un arma letal en las manos adecuadas.

Drum Beat

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  • Salud: 360
  • Velocidad: 90
  • Gum Shoot: Lanzador de chicles
  • Gum Ninjutsu: Señor Dragón
  • Especial: eco grito
  • Capacidades: Feedback, Up Temp

Drum Beat hace lo que hace Iron Noise, pero agrega una pista adicional. Gum Launcher sigue a los enemigos, mientras que Dragon Lord es un poderoso ataque a distancia que no requiere que estés encima de tu enemigo. Con Up Tempo y Feedback, esta es una combinación peligrosa si a los jugadores no les importa la reducción de velocidad.

Yoyos

Los yoyos son la antítesis de los martillos. Son rápidos con poca salud pero muy alta movilidad. Los yoyos ofrecen más movilidad vertical que las katanas. Los jugadores de yoyo son los que te derriban del cielo mientras te preguntas cómo llegaron a esa altura.

Yo-yo ninja

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  • Salud: 255
  • Velocidad: 104
  • Goma de mascar: Globo de goma
  • Gum Ninjutsu: Mezclador de piercings
  • Spécial: Yo-yo Leap
  • Habilidades: Star Tail, Inside Loop

El Ninja Yo-yo y el Shinobi Spinner le dan al jugador la mejor movilidad vertical. Con Yo-yo Leap, los jugadores pueden saltar dondequiera que arrojen su arma. El Ninja Yo-yo ayuda a contrarrestar a los enemigos potenciales furtivos con Piercing Mixer. Parece un poco inútil cuando puedes escapar por el cielo.

Hilandero shinobi

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  • Salud: 255
  • Velocidad: 104
  • Brote de goma: Red de goma
  • Goma Ninjutsu: Tornado Ninja
  • Spécial: Yo-yo Leap
  • Habilidades: Star Tail, Inside Loop

Shinobi Spinner tiene el mejor nombre para las armas, aunque el patrón de spinner inquieto puede desanimar a algunos jugadores. El Shinobi Spinner ofrece un combate más cercano que el Ninja Yo-yo con la habilidad Ninja Tornado. Con la habilidad Gum Net, los jugadores pueden atrapar enemigos y abalanzarse sobre ellos, aprovechando al máximo su movilidad vertical.

Suave a la Mode

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  • Salud: 255
  • Velocidad: 104
  • Gum Shoot: buscador de encías
  • Chicle Ninjutsu: Tenchi Muyo
  • Especial: más allá del chicle
  • Habilidades: Tiempo para relajarse, más allá de la fiebre

Mellow a la Mode tiene un encantador tema de donas y el mejor conjunto de habilidades anti-sigilo. Obliga a los jugadores a transformarse, agarra a los oponentes cercanos y los hace girar antes de hacer daño, y puede encontrarlos gastando energía S.

Bola de truco

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  • Salud: 255
  • Velocidad: 104
  • Goma de mascar: Globo de goma
  • Gum Ninjutsu: Cohete Fujiyama
  • Especial: más allá del chicle
  • Habilidades: Tiempo para relajarse, más allá de la fiebre

Trick Ball es la contraparte remota del modo Mellow a la. Con su globo de goma protector y el cohete Fujiyama, no necesita acercarse a los enemigos. La distancia adicional le da a Time to Relax la oportunidad de hacer efecto.

Hay muchas armas para elegir. Si se tratara de máscaras, no sería una elección difícil. Cada arma abre nuevas posibilidades de estilo de juego. Pruébalas todas para encontrar tu favorita.



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