Far Cry 5:Ganar Puntos de Talento y Mejores Habilidades

Cualquiera que tenga el placer de explorar el vasto y soleado estado de Montana en Far Cry 5, sin duda se dará cuenta de que para sacar lo mejor de la despiadada secta de John Seed, tendremos que elegir nuestras habilidades cuidadosamente. Durante el transcurso del juego podrás ganar Puntos de Experiencia, que gastarás para desbloquear ventajas de varios tipos y utilidad. Una vez más, dependiendo de nuestro enfoque del juego, elegiremos las habilidades que mejor se adapten a nuestro estilo. En esta guía, te daremos una lista de todas las ventajas disponibles, centrándonos en las que creemos que son más útiles y explicando cómo puedes conseguir los puntos de habilidad que necesitas.



Far Cry 5: que Ventaja de Desbloquear

En Far Cry 5 la progresión de nuestro personaje estará determinada por las ventajas que decidamos desbloquear. Hay 40 habilidades que deben ser obtenidas durante el juego, divididas en cuatro categorías diferentes: Superviviente, Renegado, Asesino y Prepósito. También hay otros 10 beneficios relacionados con los diversos aliados que podremos reclutar durante nuestra aventura, divididos entre los 6 cañones de alquiler y los 3 colmillos de alquiler.

Todas las Habilidades de la Categoría de Superviviente en Far Cry 5

  • Hombre pez - costo: 1 punto - Puedes nadar más rápido y aguantar la respiración bajo el agua por más tiempo. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Rey de la pesca - costo: 5 puntos - Los peces se cansarán más rápido. También, desbloquear nuevos tipos de moscas en las ranuras de la caña para atrapar peces más pesados;
  • Llama de soplete - Costo: 5 puntos - El soplete será añadido a tu rueda de objetos. Utilícelo para abrir cajas fuertes o para reparar vehículos;
  • Rey de la jungla - coste: 6 puntos - El daño de ataque animal se reducirá. Los depredadores darán prioridad a los enemigos cercanos a ti. Los animales que decidas cazar escaparán menos. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Mercado Negro - costo: 6 puntos - Explosivos remotos, explosivos de proximidad, cócteles molotov, bombas de tubo, nuevas mejoras y municiones especiales están ahora disponibles en todas las tiendas;
  • Maestría en la cosecha - costo: 8 puntos - Doblarás los objetos que obtienes de plantas y animales;
  • La salud aumentó 1 - costo: 6 puntos - La salud máxima aumentó al 150%;
  • Salud aumentó 2 - costo: 7 puntos - Máxima salud aumentada al 200% (requiere el beneficio previo);
  • Salud aumentó 3 - costo: 8 puntos - Máxima salud aumentada al 250% (requiere ventaja de la ventaja);
  • Aumento de la salud 4 - costo: 9 puntos - La salud máxima se aumenta al 300% (requiere el beneficio previo);

Todas las habilidades en la categoría de Renegado en Far Cry 5

  • Paracaídas - costo: 1 punto - Desbloquear el paracaídas;
  • Traje de alas - costo: 4 puntos - Desbloquea el traje de alas. Puede utilizarse para cubrir más distancia en el aire (requiere una ventaja previa);
  • Llegada en avión - costo: 10 puntos - Desbloquea las opciones para llegar en avión durante el viaje rápido a un lugar (requiere el beneficio previo);
  • chatarrería - costo: 7 puntos - las balas harán más daño a los vehículos. Funciona especialmente bien con munición para perforar blindajes. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Armas Profesionales - costo: 6 puntos - recargar, apuntar y comerciar más rápido SMG y escopeta. El balanceo y la propagación de las balas se reducen. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Maestría en Armas Pesadas - costo: 6 puntos - Recarga, punta y cambio LMG, lanzagranadas y lanzallamas más rápido. El balanceo y la propagación de las balas se reducen. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Auto-reparación - costo: 6 puntos - Todos los vehículos que conduzcas se repararán automáticamente. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Dominio de los rifles - coste: 7 puntos - recargar, apuntar e intercambiar rifles y rifles de francotirador más rápido. El balanceo y la propagación de las balas se reducen. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Saboteador - costo: 7 puntos - Acercarse al capó de un vehículo y prenderlo fuego para detonarlo 10 segundos después. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Trampa - costo: 7 puntos - Acercarse al capó de un vehículo y detonarlo en la siguiente colisión. También funciona en la Arcada del Lejano Círculo (requiere una ventaja previa);

Todas las habilidades en la categoría de Asesino en Far Cry 5

  • Agarre - coste: 1 punto - Desbloquea el gancho de agarre, lo que te permite escalar acantilados usando los puntos de agarre del mundo del juego;
  • Dedos ágiles - coste: 4 puntos - Serás más rápido creando objetos, saboteando o haciendo explotar vehículos con trampas explosivas, desactivando alarmas y abriendo cajas fuertes. También funciona en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Sneak Shot - Costo: 4 puntos - Te moverás mucho más rápido mientras te agachas. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Destructor - coste: 5 puntos - Los componentes necesarios para crear explosivos remotos y de proximidad se reducen en un 50% (debes ayudar a Zip y al Rancho Kupka en el Valle de Holanda);
  • Dominio de los knockdowns - coste: 6 puntos - Desbloquear knockdowns en cadena, knockdowns en tiros de combate cuerpo a cuerpo y knockdowns en retenciones laterales. La gama de derribos disponibles ha aumentado;
  • Maestría en armas primitivas - Costo: 6 puntos - Puedes recargar, apuntar e intercambiar arcos y hondas más rápido. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Maestría a corta distancia - costo: 6 puntos - Las armas de combate cuerpo a cuerpo son más fuertes. Podrás recargar, apuntar e intercambiar armas de combate y armas de combate más rápido. El balanceo y la propagación de las balas se reducen. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Herrero - costo: 6 puntos - Las cajas fuertes y las puertas que no requieren una tarjeta llave pueden ser forzadas a escondidas;
  • Relanzamiento - costo: 6 puntos - Relanzamiento de las balas y la dinamita entrantes. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Fantasma - costo: 7 puntos - Hacer menos ruido al caminar, correr y aterrizar. El daño de la caída también se reduce. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;

Todas las Habilidades de la Categoría Prepper en Far Cry 5

  • Bolsa de combate cuerpo a cuerpo - costo: 1 punto - Puedes llevar más munición para el arma y más armas de combate cuerpo a cuerpo. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Paquete de viaje - costo: 7 puntos - Puedes traer más artículos a tu inventario, incluyendo hasta 5 medkits. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Bolsa de Municiones Tácticas - costo: 8 puntos - puedes llevarte más municiones para SMG y escopeta. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Carcaj - costo: 8 puntos - Puedes llevar más flechas normales, incendiarias y explosivas. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Bolsa de municiones del rifle - costo: 9 puntos - Puedes llevar más municiones para el rifle de calibre 50. También funciona en Far Cry Arcade;
  • Bolsa de objetos para lanzar - costo: 9 puntos - Puedes llevar más explosivos, más cuchillos de carnada. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Bolsa de munición especial - costo: 9 puntos - Puedes llevar más balas perforadoras de armaduras, más munición incendiaria y más munición especial para lanzadores de cohetes. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Bolsa de munición pesada - costo: 9 puntos - Puedes llevar más munición para LMG, lanzallamas, lanzacohetes y lanzagranadas. También trabaja en la Arcada del Lejano Círculo;
  • Funda adicional - costo: 8 puntos - Puedes llevarte una tercera arma de cualquier tipo en la rueda de las armas;
  • Coleccionista de armas - costo: 9 puntos - Puedes traer una cuarta arma de cualquier tipo en tu rueda de armas (requiere el beneficio previo);

Todas las Habilidades en la Categoría de Líder en Far Cry 5

  • Boomer - costo: 4 puntos - añadirá a Boomer a la lista de aliados;
  • Sharky - costo: 4 puntos - añadirá a Sharky a tu lista de aliados;
  • Puccettina - costo: 4 puntos - añadirá Puccettina (Melocotones en la versión inglesa) a su lista de aliados;
  • Jess - coste: 4 puntos - añadirá a Jess a tu lista de aliados;
  • Grace - costo: 4 puntos - añadirá a Grace a la lista de aliados;
  • Hurk - coste: 4 puntos - añadirá Hurk a tu lista de aliados;
  • Nick Rye - costo: 4 puntos - añadirá a Nick Rye a su lista de aliados;
  • Adelaida - costo: 4 puntos - añadirá a Adelaida a la lista de aliados;
  • Cheeseburger - costo: 4 puntos - añadirá Cheeseburger a tu lista de aliados;
  • Liderazgo - costo: 6 puntos - le permitirá desbloquear una nueva ranura de aliado;

¿Cuáles son las Mejores Habilidades en Far Cry 5?

Far Cry 5:Ganar Puntos de Talento y Mejores Habilidades
Elija sus aliados cuidadosamente en la batalla.

Afrontémoslo: los beneficios a desbloquear dependerán principalmente de tu estilo de juego. Sin embargo, hay algunos que es mejor desbloquear lo antes posible. Precisamente por eso, hemos hecho una pequeña lista de las habilidades que creemos que funcionarán mejor:



  • Mejora de la salud
    Cuando te sumerges en el mundo de Far Cry 5, te darás cuenta de que eres definitivamente débil. Precisamente por eso, un buen consejo es aumentar la cintura. Sin duda, el primer impulso es obligatorio, pero puedes evaluar si gastar los puntos de habilidad en las ganancias de salud subsiguientes;
  • Paracaídas
    La ventaja en cuestión puede ser desbloqueada con un solo punto de habilidad. Durante su aventura, habrá montañas y laderas empinadas. Esta habilidad te permitirá caer sin miedo;
  • Rampino
    De nuevo, estamos hablando de una ventaja que cuesta muy poco, y que nos permitirá escalar los acantilados que seguramente encontraremos;
  • Dedos de Agili
    Aunque no prefiera el enfoque sigiloso, esta habilidad le facilitará la vida. Puedes sabotear las alarmas y poner trampas en mucho menos tiempo;
  • Disparos a escondidas
    Igual que antes. Aunque no nos guste el sigilo, ser capaz de caminar más rápido en el modo sigilo definitivamente vale los 4 puntos de habilidad que gastarás en esta ventaja;
  • Herrero
    Abrir puertas y cajas fuertes sin activar la alarma es una gran habilidad que hay que tener. Le permitirá acceder a varios lugares y tener en sus manos algunos grandes premios;
  • Funda adicional
    Conseguir una tercera ranura para armas es vital, especialmente si la alternativa es vagar por un mundo lleno de enemigos armados sólo con un arco, o tener que abandonar un arma interesante y poderosa porque sólo tienes dos ranuras disponibles;
  • Liderazgo
    Tan pronto como hayas reclutado a más de un aliado, te darás cuenta de que sólo tienes un puesto disponible. Con esta habilidad, puedes llevarte dos pistolas de alquiler y/o colmillos de alquiler contigo. Por otro lado, sabes que la unidad es la fuerza;

Cómo ganar puntos de talento en Far Cry 5

Far Cry 5:Ganar Puntos de Talento y Mejores Habilidades
El pase de temporada le dará acceso a tres aventuras distintas en tres escenarios especiales.

Los puntos de habilidad son la única manera de mejorar nuestro personaje en Far Cry 5, dándole nuevos talentos y habilidades. Hay muchas maneras de ganar los puntos en cuestión; por esta razón, le damos una lista completa.



  • Completa los desafíos: Al completar cada desafío ganarás de 1 a 4 puntos. Los desafíos se construyen en torno a todos los aspectos generales del juego, incluyendo la matanza, la caza y la pesca;
  • Encuentra las acciones de Prepper - éstas te darán muchas recompensas, incluyendo puntos de bonificación. Utiliza las pistas del mundo del juego para encontrar su ubicación exacta;
  • Far Cry Arcade: Los puntos de habilidad ganados en Far Cry Arcade pueden ser usados para comprar beneficios en la campaña principal de Far Cry 5. Gana experiencia y sube de nivel en el modo Arcade de Crímenes Lejanos para ganar puntos de habilidad;



¿Cómo desbloquear el gancho en Far Cry 5? 

Para desbloquearlas vas a tener que de ir juntando puntos de vivencia los cuales son muy pocos de conseguir; por lo cual tienes que de ser muy sabio en el momento de elegir el talento que te beneficiara primordialmente.   


¿Cuál es la mejor arma de Far Cry 5? 

Mejor arma para disparar dentro de un vehículo: SkorpionLo bueno que sólo necesita dos escenarios de resistencia para ser utilizada, con lo que puedes adquirirla al inicio de la aventura. Si no te convence puedes utilizar el SMG-11 o el A-99 que además trabajan bien para estas situaciones.   


¿Cómo abrir las cajas fuertes en Far Cry 5?

La forma más simple de llevarlo a cabo es volar la caja fuerte. Use una dinamita o un explosivo remoto y después llegue a una distancia segura antes de la explosión. La explosión romperá la puerta de la caja fuerte pero no dañará ningún ingrediente. Alternativamente, puedes desbloquear el Locksmith Perk.   


¿Cómo utilizar traje aéreo Far Cry 5?

Coge carrerilla y salta por el acantilado para desplegar el traje aéreo (necesitas tener el correspondiente talento desbloqueado), siendo el propósito llegar a la misión antes de que se agote el tiempo, pasando por todos los puntos de control para agregar algunos segundos plus.



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