Final Fantasy XV : Guía Completa de Pesca

Final Fantasy XV : Guía Completa de Pesca

Final Fantasy XV : Guía de pesca Final Fantasy XV - La pesca es una de las actividades más divertidas del juego. Al igual que en la mítica Zelda Ocarina del Tiempo, podemos pasar el tiempo capturando peces cada vez más grandes y descubriendo nuevas zonas de pesca. ¿Pero cómo exactamente se pesca Final Fantasy XV ?



Pronto se dice: la pesca es bastante simple, en primer lugar se necesitan los siguientes elementos:

  • Anzuelo
  • cebo
  • la caña de pescar
  • el carrete

Final Fantasy XV : Guía Completa de Pesca

    CÓMO FUNCIONA LA PESCA

    La caña de pescar y el carrete serán proporcionados al comienzo del juego. El sedal y el cebo se encuentran dispersos por todo el mundo, pero es mucho más fácil comprarlos en una tienda. Una vez que hayas comprado el sedal y el cebo, puedes buscar en el mapa lugares para pescar. De hecho, no basta con que haya agua para poder pescar allí como se quiera, sino que deben ser puntos específicamente adecuados marcados en el mapa.
    Luego ve al lugar de pesca y presiona el botón de acción (la X en la Playstation 4 y la A en la Xbox One. En el minimapa verás donde se mueven los peces: los peces se muestran como puntos azules y amarillos. ¡Los amarillos son COMESTIBLES! Ahora mueve el cursor sobre el minimapa y la pantalla del mini mapa y el cursor se iluminará al acercarse a un área llena de peces. A medida que te posicionas, presiona el botón de acción de nuevo.



    Mientras está en posición y esperando, verá aparecer una línea roja en la parte superior si un pez ha sido llamado de vuelta de su cebo. Para cebar el pez ahora debes empezar a mover el cebo moviendo el carrete de un lado a otro. Tenga cuidado de no mover el cebo demasiado rápido o saldrá de la zona de atracción de peces antes de que el pez haya mordido el anzuelo. ¡En unos segundos el pez debería morder el anzuelo!

    Cuando el pez muerde el anzuelo, el minijuego comienza a levantarlo:
    - Primero, mueva el análogo izquierdo a la dirección que se muestra en la pantalla.
    - Presiona R2/Rt hasta que lo subas.
    - para evitar que la línea se rompa, debes mover ocasionalmente el análogo izquierdo en la dirección indicada por las pistas
    - Si ves la tensión del cable demasiado alta, deja de presionar R2/Rt para enrollar el carrete hasta que baje.

    La línea tiene un margen de duración que se puede ver en la parte inferior derecha de la pantalla. Cuando llegue a 0, se romperá y el pez se perderá irremediablemente: ¡así que trata de subirlo antes de que llegue a cero!

    BONO POR EL NIVEL DE TALENTO ALCANZADO

    Al subir de nivel, Noctis podrá obtener nuevos bonos que le ayudarán a convertirse en un hábil pescador. Veamos en detalle qué bonos están involucrados y a qué nivel pueden ser desbloqueados:



    NIVEL 1 - Base
    NIVEL 2 - La resistencia de la línea aumenta en un 25%.
    NIVEL 3 - INTERCAMBIOS aplicar un 10% de descuento.
    NIVEL 4 - La probabilidad de que un pez muerda el anzuelo aumenta en un 25%.
    NIVEL 5 - Es posible capturar peces más grandes de hasta 80 cm.
    NIVEL 6 - Los intercambiadores aplican un 30% de descuento.
    NIVEL 7 - La resistencia de la línea aumenta en un 50%.
    NIVEL 8 - La probabilidad de que un pez muerda el anzuelo aumenta en un 50%.
    NIVEL 9 - Los intercambiadores aplican un 50% de descuento.
    NIVEL 10 - Es posible capturar peces más grandes de hasta 150 cm.

    DÓNDE Y CÓMO ATRAPAR PECES RAROS

    Para convertirse en un gran pescador debes aspirar a la más preciosa y rara presa de Eos. Estos peces sólo pueden ser capturados en ciertas áreas y a través de un cierto tipo de cebo, pero veamos en detalle cómo hacer que muerdan el anzuelo:



    BARRAMUNDI RAYADO
    DONDE: El acantilado de Caem.
    Focarol, silicato de focarol, arándano de focarol.
    EXPERIENCIA OBTENIDA: 180.
    PUNTOS DE HABILIDAD OBTENIDOS: 2.
    OBJETO OBTENIDO: Rebanada de Barramundi.

    TROTE DE MYRL
    Dónde: en los rápidos de Myrl.
    Carbunco esmeralda.
    EXPERIENCIA OBTENIDA: 200.
    PUNTOS DE HABILIDAD OBTENIDOS: 3.
    OBJETO OBTENIDO: Trozo de trucha.

    CATFISH
    DONDE: Lago Neeglyss.
    Jotunn.
    EXPERIENCIA OBTENIDA: 500.
    PUNTOS DE HABILIDAD OBTENIDOS: 6.
    OBJETO OBTENIDO: Corazón de Pez Gato Real.

    MERO DE LA OSCURIDAD
    DONDE: La costa de Vannath.
    Gusano abisal.
    EXPERIENCIA OBTENIDA: 600.
    PUNTOS DE HABILIDAD OBTENIDOS: 7.
    OBJETO OBTENIDO: Ojo de mero de la oscuridad.

    NOBLE ARAPAIMA
    DONDE: En la orilla este del Vesper.
    ESCA: Golden Gyactus, Bahamut.
    EXPERIENCIA OBTENIDA: 1000.
    PUNTOS DE HABILIDAD OBTENIDOS: 12.
    OBJETO OBTENIDO: Squana di Arapaima.

    LUZ ROSA
    DONDE: La fuente de Daurell.
    Tyfon.
    EXPERIENCIA OBTENIDA: 800.
    PUNTOS DE HABILIDAD OBTENIDOS: 10.
    OBJETO OBTENIDO: Squama di Pike Rosa.



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