Guía de emboscada en la arena - Fire Emblem: Three Houses Cindered Shadows

Guía de emboscada en la arena - Fire Emblem: Three Houses Cindered Shadows

Ambush in the Arena es el segundo DLC Cindered Shadows de Fire Emblem Battle: Three Houses, y eso es todo un evento. Esta es la primera vez que controlarás a Ashen Wolves, el nuevo hogar no oficial que se escondía debajo de la iglesia. También marca la aparición de un enemigo formidable.

Emboscada en la arena

Guía de emboscada en la arena - Fire Emblem: Three Houses Cindered Shadows

Emboscada en la arena se lleva a cabo en una habitación en capas con varias fichas esparcidas a su alrededor. El área exterior se eleva, con escalones que descienden a un área más baja antes de que otros escalones asciendan al centro de la habitación. Para esta batalla, lo mejor es tomar el liderazgo de los Ashen Wolves, que comenzarán en el centro de la sala. Sus propios estudiantes y Byleth comenzarán en la esquina inferior izquierda. Habrá una serie de enemigos entre tú y tres movimientos de olas en el camino.



  • Wave 1 aparecerá en la esquina superior derecha
  • Wave 2 aparecerá en el centro del lado izquierdo
  • Wave 3 aparecerá en la esquina inferior izquierda
  • Un Caballero de la Muerte acompañará a Wave 3 y aparecerá en la esquina inferior derecha.

Como puedes ver, si te quedas en la esquina inferior derecha con Byleth, Claudius, Edelgard y los demás, terminarás encontrándote cara a cara con un Caballero de la Muerte, y los Lobos Cenicientos serán invadidos en el centro.

Al comienzo de la batalla, querrás aplastar la primera ola entre los dos grupos, eliminándolos rápidamente. Usa a Claude, Dimitri y Edelgard como primera línea y sube por el lado derecho, luego baja las escaleras más anchas hacia el centro. Puedes usar los Ashen Wolves para mantener el centro o presionar ligeramente para enfrentarte a los enemigos que los rodean. Puede ser tentador usar a Balthus como primera línea, pero en realidad es bastante fácil de lograr, así que úsalo para entrar y acabar con objetivos solitarios.



Deslícese eliminando un poco la primera ola, para tener tiempo de instalar todas sus unidades en la plataforma central. Esta es una ubicación vital, ya que las escaleras actuarán como un embudo para los enemigos, lo que hará que sea más fácil de sostener, y justo en el centro hay una loseta de curación. Gira a los personajes heridos en esta loseta para ayudarte a curarlos. Lindhard y Ashe deberían permanecer cerca del centro, para apoyar a los necesitados, mientras que Edelgard, Claude y Dimitri deberían estar siempre en primera línea mirando hacia la dirección de donde vendrá la ola.

Una vez más, puede configurar las cosas con bastante facilidad simplemente deslizando un poco cada ola cuando las tenga para uno o dos enemigos, lo que le permite tomarse el tiempo para posicionarse bien para la próxima ola. Si lo desea, puede mantener a raya a Claude y Dimitri para ataques ultrarrápidos en posiciones debilitadas, pero ambos pueden ser flancos muy efectivos en la línea del frente también, con Edelgard en el centro del escenario con su enorme escudo.


El secreto de esta batalla es reducir la velocidad cuando necesite tomarse el tiempo para curarse o reposicionarse. Si se concentra demasiado en eliminar rápidamente una ola completa, corre el riesgo de exponerse a la próxima ola. Recuerda que Byleth y la espada del creador pueden causar un daño excepcionalmente alto, así que mantenlos cerca de Edelgard para que puedan atacar donde los enemigos son más fuertes.

A pesar de la loseta de curación y los hechizos de curación, puede ser una buena idea mantener las unidades en pares, como si una estuviera en problemas, la otra podría terminar la pelea mientras usa un brebaje. Es una guerra de desgaste, y las oportunidades de curación son vitales para superar dificultades mayores sin causar bajas.


Por último, no contrates al caballero de la muerte. No dará ningún paso hacia ti y puedes dejarlo en paz. Una vez que elimines a todos los demás enemigos, se irá y la batalla habrá terminado.



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