Hearthstone - Guía de Cómo Superar los Juegos de Loa

Hearthstone - Guía de Cómo Superar los Juegos de Loa

El desafío Loa la nueva aventura para un solo jugador de Hearthstone Hace ya una semana que salió, pero muchos jugadores aún no han podido llevarse a casa el premio. Si estás entre ellos no temas, tenemos algunos trucos y consejos para tratar con los Gurubashi Arena en el mejor de los casos y salir ganando.

¡Bienvenido a la Arena!

Hearthstone - Guía de Cómo Superar los Juegos de Loa

Cada año los trolls se reúnen en el Gurubashi Arena para desafiarse unos a otros en nombre de su propio Loa el Dioses salvajes vigilando a Azeroth mientras Rastakhan Rey de los Zandalarios Miren con atención. En esta aventura, jugaremos el papel de Rikkar un joven troll en busca de fama listo para lanzarse a la lucha para enfrentarse a los 8 campeones de la carrera.



Elección del santuario

Para acompañarnos en nuestras luchas está el Santuario El Loa es una especie de tótem que canaliza los poderes de los Loa y nos permite crear combinaciones poderosas. Hay 3 Santuarios para cada clase pero se nos dará la oportunidad de elegir uno de los tres propuestos al azar en cada comienzo de la aventura. Tengan cuidado de que su Santuario no sea derribado o tendrán que esperar 3 turnos para reutilizarlo.

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Los Santuarios son los pivotes de esta aventura y por lo tanto es muy importante construir un conjunto que sinergice a lo sumo con lo que hemos elegido. Por ejemplo, si elegimos Progenies de Jan'alai como nuestro Santuario recibiremos un Fuego para cada personaje congelado viene por sí mismo, así que tendremos que recoger el mayor número posible de cartas congeladas después de cada pelea. Por supuesto, nuestros oponentes también tendrán su propio santuario, así que es importante saber cómo luchar contra ellos.



Ganar a los campeones

En cada inicio de la aventura nos enfrentaremos al azar a 8 campeones que cambiarán su estrategia de acuerdo al Santuario que usarán, a continuación os mostraremos cómo superarlos dependiendo de la situación.

  • Cómo vencer a Voone.
  • Cómo vencer a Loti.
  • Cómo vencer a Zuljin.
  • Cómo vencer a Malacrass.
  • Cómo vencer a Tekhal.
  • Cómo vencer a Talanji.
  • Cómo vencer a Zannuncino.
  • Cómo vencer a Zentimo.
  • Cómo vencer a Jeklik.
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Guerrero - Voone

El Maestro de la Guerra Voone es un guerrero despiadado dedicado a Akali Rinoceronte Loa.

  • Campeón de Akali: Si Voone utiliza este Santuario, su estrategia debe apuntar a reducir a cero o bajar su armadura tanto como sea posible para que el efecto del Santuario sea lo más ineficaz posible. Si usas un mazo de Agregados, puede que te resulte difícil. Si tiene la oportunidad, elimine el Santuario del Oponente.
  • Tambores de guerra Akali: Este Santuario reduce el costo de (1) Dragones en su mano después de invocar un Dragón. Derribar este Santuario debería ser tu prioridad mientras intentas derrotarlo lo antes posible, muchas de sus cartas son caras y la presencia de [Kazakus] nos hace darnos cuenta de que tiene una sola baraja.
  • Akali Horn: Tal vez el más débil Santuario de Voone, se centra en él mientras mantiene el control del tablero eliminando a todos los sirvientes evocados.

Druida - Loti

El Druida de la Guerra de Loti se basa en el poder de Gonk el Loa Raptor, señor de la forma.



  • Marca de Gonk: Girando alrededor de este Santuario que proporciona +1/+1 a los sirvientes evocados, el grupo de Loti está formado por sirvientes de baja potencia. Eliminando rápidamente su Santuario tendrás la victoria en tus manos.
  • Limitaciones del equilibrio: Aunque parezca aterrador, su poder se restablece cada vez que es derrotado, así que no teman sacrificar algunos sirvientes para mantener este santuario a raya. Cuidado, sin embargo, con el [Tigre Astral] listo para ser jugado en el último juego.
  • Ropa de Gonk: Este santuario debe mantenerse siempre inactivo ya que recargará el mana christalli cada vez que Loti adquiera la armadura a través de su poder de héroe. Intenta no llegar al turno 10 porque su [Infestación total] podría marcar el final del juego.

Cazador - Zul'jin

Una verdadera leyenda de los Trolls, este hábil Cazador se basa en el poder de Halazzi el lince en sus viajes de caza.

  • Caza de Halazzi: Con este Santuario su juego será muy agresivo, incluso jugando al [Gnomo Contaminado]. Así que trata de contenerlo en las primeras rondas y luego devastarlo.
  • La trampa de Halazzi: A pesar de ser un enfrentamiento basado en los secretos, Zul'jin no sacará el máximo provecho de su [Arco del Halcón]. Una vez que le hayas hecho malgastar sus armas, presta especial atención a los secretos de [Caja Oculta], [Truco Felino] y [Trampa de Dardos].
  • Bendición de Halazzi: Este Santuario es quizás el más hostil, cada bestia evocada recibirá Asalto, Provocación o Veneno. Así que cuidado con la combinación de [Hiena Furiosa] y [Liberar a los perros].

Mago - Malacrass

Con el poder de Jan'alai el Halcón de Drago, Malacrass prende fuego a la arena.



  • Capa de Jan'alai: En este caso nos enfrentaremos a un grupo con un fuerte componente mágico y varios AoE baratos. Así que trata de dejar que la mano de tu oponente salga corriendo para bajar el poder de su Santuario y trata de sacar el máximo provecho de la tuya.
  • Progenies de Jan'alai: En este enfrentamiento tendremos que prestar atención a 4 factores [Destafiamme], [Arcimago Antonidas], [Malygos] pero sobre todo [Tormento]. Mantén los traslados de los sirvientes mencionados y trata de no tener demasiados sirvientes en el campo para limitar los daños causados por la Tormenta y el Santuario. Una estrategia de control debería llevarte a la victoria sin problemas.
  • Llama de Jan'alai: Con este santuario, Malacrass confiará en su poder de héroe e infligirá el mayor daño posible en las primeras rondas con la ayuda de sirvientes inspirados. También en este caso, eliminar el Santuario lo antes posible.

Paladín - Thekal

Siendo el favorito del público, Thekal presenta los paquetes más sinérgicos con sus Santuarios. Que este sea el poder de Shirvallah el Tigre Loa?

  • Gracia de Shirvallah: Este Santuario no es uno de los más fáciles de tratar ya que tenderá a fortalecer a sus sirvientes (y en consecuencia al Santuario) en las primeras rondas, mientras que en las últimas [Shirvallah, el Tigre] y [Lynessa Solearso] puede destruir cualquier esperanza de victoria. Por lo tanto, trata de contrarrestar el Santuario tanto como sea posible en las primeras rondas, terminando el juego en la ronda 7.
  • Protección de Shirvallah: Espera muchos sirvientes con el Escudo Divino, para que no lo recuperen, enfócate siempre en el Santuario.
  • La venganza de Shirvallah: Este es quizás el peor santuario contra el que jugar, la cubierta de Tekhal estará llena de magia y los sirvientes que la dañen y la curen al mismo tiempo se prepararán para recibir mucho daño en un solo turno. Para derribar su Santuario es aconsejable preparar una buena tabla y derribarla en una sola vuelta.

Sacerdote - Talanji

La Princesa Talanji Usar el poder de Bwonsamdi el Loa de la Muerte después de que su padre, el rey Rastakhan, hizo un pacto con él.

  • Tomé de Bwonsamdi: Elimina este santuario lo antes posible para evitar que Talanji duplique demasiadas cartas.
  • Pacto de Bwonsamdi: Este Santuario no será un problema en los primeros turnos. Evaluar los intercambios en el último juego.
  • Santuario de Bwonsamdi: También en este caso destruir el Santuario para evitar demasiados efectos del Rale de la Muerte.

Ladrón - Zannuncino

Capitán Zannuncino Agitando la bandera de El tiburón Gral. llena la arena con piratas.

  • Terror embotellado: A diferencia de otros Santuarios, éste debe ser matado al final para evitar que le dé un ataque +2 a los sirvientes actuales.
  • Marca del Pirata: Cuidado con este santuario que duplica los hechizos de Zannuncino. Bájalo para evitar el doble AoE.
  • Tesoro de las Profundidades: Este es el Santuario más poderoso y pondrá a tu grupo en tu contra con algún descuento. ¡Aquí sólo un Loa puede salvarte!

Chamán - Zentimo

Este devoto de La rana Krag'wa no es muy hablador y deja que sus amigos anfibios hagan la mayor parte del trabajo.

  • Gracia de Krag'wa: Si no eres un cazador, un paladín o un ladrón, tus 10 puntos de vida serán realmente una hazaña a batir.
  • Cebo Krag'wa: El más fácil de los tres, jugar su juego sin preocuparse demasiado.
  • Homenaje de las Mareas: Para este enfrentamiento, intenta usar la magia del AoE en el momento adecuado para contener el efecto de este Santuario.

Hechicero - Jeklik

La Suma Sacerdotisa de Hir'eek el murciélago Loa...usa los poderes de los pactos de sangre para invocar terribles... Demonios.

  • Pacto de sangre: Este puede ser el encuentro más fácil o el más difícil, dependiendo de cuándo vas a chocar con Jeklik. Debido a su terrible AI Jeklik lanzará hechizos incluso cuando su vida sea baja, en ese caso es mejor ignorar el Santuario.
  • Relicario oscuro: Para minimizar el RNG de este encuentro (el Santuario llamará a un demonio al azar por cada carta descartada) destruye el Santuario tan pronto como sea posible.
  • Hambre de Hir'eek: Una vez más, el Santuario será tu principal objetivo en los primeros asaltos para evitar recibir demasiado daño extra, mientras que en el último juego tendrás mucho más espacio para maniobrar.

Y el ganador es...

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