Hitman 3: Dartmoor Murder Mystery Guide - Tous les indices et sospechoss

Hitman 3: Dartmoor Murder Mystery Guide - Tous les indices et sospechoss

C贸mo iniciar el misterio del asesinato de Hitman 3

Para iniciar el misterio del asesinato, primero debe disfrazarse como el investigador privado que Alexa Carlisle contrat贸 para investigar la muerte de Zachary. Al comienzo de la misi贸n, est谩 cerca de la puerta principal de la finca. Pasar谩 por la puerta principal despu茅s de ser palmeado por los guardias, luego entrar谩 al pasillo de la derecha donde podr谩s agarrarlo solo y tomar su ropa. Si subes a la ventana abierta a la derecha de la entrada principal, puedes esperarlo all铆.



Una vez que te disfraces de investigador privado, dir铆gete al vest铆bulo y habla con Alexa Carlisle. Despu茅s de explicarle la situaci贸n, hable con el mayordomo Sr. Fernsby y 茅l lo acompa帽ar谩 a la habitaci贸n de Zachary para que pueda comenzar su investigaci贸n. En resumen, aqu铆 se explica c贸mo iniciar Dartmoor Murder Mystery en Hitman 3.

  1. Disfr谩zate de investigador privado.
  2. Habla con Alexa Carlisle en el vest铆bulo.
  3. Habla con el Sr. Fernsby para comenzar tu investigaci贸n.
  4. Siga al Sr. Fernsby a la habitaci贸n de Zachary.

Una vez en la habitaci贸n de Zachary, es hora de empezar a buscar pistas.

Pistas de la habitaci贸n de Zachary

Hay seis pistas en total en la habitaci贸n de Zachary.

  1. Cuerpo de Zachary
  2. Vaso y botella de whisky
  3. Nota de suicidio de Zachary
  4. El port谩til de Zachary
  5. Cuarto secreto
  6. Plano de planta de la mansi贸n

Comience su investigaci贸n escaneando el cuerpo de Zachary con su c谩mara. Luego escanee el vaso y la botella de whisky en la mesita de noche junto a 茅l. Desde all铆, inspeccione la computadora port谩til de Zachary en un escritorio cercano y tome la nota de suicidio de Zachary en una mesa cercana. Finalmente, examine el estante y saque uno de los libros para revelar una habitaci贸n secreta. En este pasaje secreto, puedes encontrar el plano de la mansi贸n.



De regreso al Sr. Fernsby

Una vez que hayas terminado en la habitaci贸n de Zachary, es hora de volver con el mayordomo y pedirle pistas. Regrese al pasillo donde comenz贸 su investigaci贸n. El Sr. Fernsby deber铆a esperar all铆 mientras dure la misi贸n si alguna vez necesita encontrarlo. Habla con 茅l y p铆dele m谩s informaci贸n para obtener tus pr贸ximas pistas. Sugiere que interrogue a los miembros de la familia y busque pistas en sus habitaciones. Es hora de explorar.

Pistas del dormitorio de Emma y Gregory

La sala de Emma y Gregory est谩 ubicada en el nivel 1 en el 谩rea noroeste del edificio. La puerta est谩 cerrada, as铆 que tendr谩s que encontrar una forma de entrar. Hay una palanca justo afuera del invernadero que puede usar para romper la cerradura y entrar, pero tambi茅n puede salir por la ventana abierta cercana y abrirse camino si prefiere hacer las cosas sin prisa.

Hay cuatro pistas para encontrar en la habitaci贸n de Emma y Gregory.

  1. Carta de la madre de Emma
  2. Llavero invernadero
  3. Bast贸n de bulldog
  4. Zapatos y huellas

Toda la evidencia est谩 a la vista, por lo que no deber铆a ser demasiado dif铆cil de encontrar. Solo aseg煤rese de escanear los zapatos y las huellas en el piso con su c谩mara antes de ir.

Pistas del dormitorio de Rebecca

La sala Rebecca est谩 ubicada en el nivel 1 en la parte sureste del edificio. La puerta est谩 cerrada, pero puedes salir por la siguiente ventana y moverte por la repisa para acceder a la habitaci贸n a trav茅s de una ventana abierta.



Hay dos pistas en la habitaci贸n de Rebecca.

  1. El cuaderno de Rebecca
  2. La computadora port谩til de Rebecca

No hay mucha evidencia aqu铆, pero sigue siendo importante para el caso. Interact煤e con la computadora port谩til de Rebecca, luego escanee la computadora port谩til de Rebecca con su c谩mara. Ahora es el momento de bajar y ver qu茅 estaba haciendo el Sr. Fernsby la noche del asesinato.

Pistas de la oficina del Sr. Fernsby

La oficina del Sr. Fernsby est谩 ubicada en la planta baja del edificio cerca de la sala de profesores. La puerta est谩 cerrada con llave y, desafortunadamente, no hay ventanas ni rutas alternativas que pueda tomar para ingresar. Tienes que abrir la puerta cerrada de alguna manera, y la palanca que puedes encontrar afuera cerca del invernadero es tu mejor opci贸n. La puerta est谩 aislada y nadie te ver谩 romper la cerradura de todos modos.

Hay tres pistas que se pueden encontrar en la oficina del Sr. Fernsby.

  1. El diario medio quemado de Zachary
  2. Lista del Sr. Fernsby
  3. Pastillas del Sr. Fernsby

Esta evidencia es esencial para la investigaci贸n. Coge el peri贸dico medio quemado de Zachary de la chimenea. Entonces tome la lista del Sr. Fernsby y las pastillas del Sr. Fernsby. Si recoge todo lo que hay en esta habitaci贸n, tendr谩 pruebas suficientes para acusar al Sr. Fernsby del asesinato.


Las pistas del invernadero

Seg煤n la evidencia encontrada en la habitaci贸n de Emma y Gregory, es una buena idea visitar el invernadero detr谩s de la propiedad. Necesitar谩s usar la palanca cercana para abrir una de las puertas, as铆 que ten cuidado y no dejes que nadie te vea.


Hay dos pistas para encontrar en el invernadero.

  1. Equipo de laboratorio
  2. Tabla de dosis de veneno

El equipo de laboratorio se encuentra sobre la mesa y es bastante dif铆cil pasarlo por alto. El tablero de dosis de veneno se encuentra en la mesa a la derecha del equipo de laboratorio, y debe usar su c谩mara para escanearlo. Si re煤ne todas las pruebas aqu铆, descubrir谩 la identidad del asesino.

驴Qui茅n mat贸 a Zachary?

Cuando se sienta a presentar sus resultados a Alexa Carlisle, tiene tres opciones.

  • Acusador Emma
  • Acusador M. Fernsby
  • Acusador Zachary

Una de las tres opciones complacer谩 a Alexa Carlisle y te har谩 ganar una recompensa, pero Emma es la verdadera asesina. Puedes acusar al Sr. Fernsby o Zachary de ser el verdadero asesino, y Alexa Carlisle comprar谩 tu historia de todos modos. Cada una de las tres opciones completar谩 la historia de la misi贸n del motivo, los medios y la oportunidad.

Una vez que la encuesta est茅 completa, podr谩 elegir una recompensa. La mejor opci贸n es solicitar la carpeta porque las otras opciones realmente no le generan nada. Si pides el archivo, Alexa Carlisle se dar谩 cuenta de que en realidad eres el Agente 47, pero se sorprender谩 de que la hayas ayudado en lugar de matarla. Ella ingresar谩 el c贸digo de seguridad y le permitir谩 recuperar el archivo antes de salir al balc贸n para tener algo de privacidad. Puede seguirla afuera para una muerte accidental f谩cil si la empuja, o puede cuidarla como mejor le parezca.

Hitman 3 ahora est谩 disponible en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch y Google Stadia.




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