Kingdom Come Deliverance - Guía Interacción con los PNJ

Kingdom Come Deliverance - Guía Interacción con los PNJ

En Kingdom Come: Deliverance hay un gran número de lugares por descubrir y personajes no jugables con los que interactuar. Los PNJ pueden ser personajes clave en algunas misiones, encuentros aleatorios en el mapa, simples bandidos, compañeros de batalla, pero lo importante siempre será entender cómo tratarlos y qué opciones de diálogo seleccionar para no tener problemas con ellos.

En esta guía veremos cómo interactuar con el mapa del juego y los PNJ para que no te encuentres desorientado en un mundo vivo y a veces cruel.




Descubriendo lugares y viajando rápido

Inicialmente, todo el mapa está cubierto por "niebla de guerra". Esto significa que tienes que descubrir todos los lugares por ti mismo. El consejo inicial es mantenerse en el camino principal cuando se visita una nueva región por primera vez. Gracias a esto podrás llegar rápidamente a los pueblos, campos, fuertes, castillos y otros lugares importantes. También debes recordar que no todos los lugares están llenos de PNJ amistosos. Siempre debes tener mucho cuidado porque, por ejemplo, puedes estar rodeado de enemigos justo después de llegar a un lugar previamente desconocido.

Cerca de la mayoría de los grandes lugares que has descubierto, hay puntos de viaje rápidos. Puedes seleccionarlos del mapa del mundo y moverte más rápido en la dirección de los puntos seleccionados. Sin embargo, sólo puede hacerlo si está al alcance del punto de viaje rápido preciso que ha seleccionado. El tiempo pasará mientras la figura de Henry se mueve a través del mapa del mundo. Esto significa que puedes alcanzar el objetivo después de unas pocas horas. El viaje puede ser interrumpido repentinamente, por ejemplo cuando te persiguen los guardias que han logrado llegar a ti.



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La niebla de la guerra se despejará cada vez que descubras un nuevo lugar.

Empezando las misiones secundarias

Los iconos que representan a los personajes importantes de la misión se añaden a su mapa al explorar el mundo.

Se dividen en tres grupos:

  • La gente con información sobre las misiones secundarias - habla con ellos para determinar dónde puedes empezar nuevas misiones.
  • Los PNJ que te asignen misiones secundarias, al conocerlas, automáticamente añadirán una nueva misión secundaria al diario.
  • Los PNJ que asignan tareas secundarias - no son verdaderos PNJ, pero estos PNJ asignan tareas pequeñas, por ejemplo relacionadas con la caza de un animal específico.

Abra su diario y compruebe sus misiones actualmente activas. Al seleccionar una misión, se marcará en el mapa la ubicación y los personajes conectados a esa misión. Las descripciones de las búsquedas secundarias disponibles se encuentran en un capítulo separado.

Nota: algunas misiones secundarias pueden tener un límite de tiempo, por ejemplo cuando hay que ayudar a una persona herida o cazar a alguien rápidamente. No posponga la finalización porque puede causar problemas adicionales o, en algunos casos, incluso cancelar la búsqueda.

Encuentros aleatorios

Los encuentros aleatorios pueden ocurrir cuando se viaja de un lugar a otro. Estos eventos pueden tener resultados positivos o negativos. El héroe principal puede, por ejemplo, encontrarse con un comerciante amigo o ser atacado por un grupo de bandidos. Intenta guardar el juego cada vez que veas a una persona o grupo de personas en la distancia. Gracias a esto puedes evitar problemas si has hecho algo malo o si tu héroe es atacado y recibe heridas graves o fatales.



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Salvado cuando haces encuentros al azar, puede que no sean amistosos.

Camaradas

No hay compañeros en Kingdom Come: Liberación. Sólo puedes conseguir aliados temporales cuando haces ciertas misiones pero no te acompañarán durante todo el juego. Intenta evitar atacar a los personajes que se han unido a ti (o a todo un grupo, lo que puede suceder en algunas misiones en las que tienes que participar en batallas más caóticas) e intenta mantener vivos a estos personajes. Su muerte no es lo mismo que el final del juego, pero puede hacer que una búsqueda fracase o empeore su relación con un cierto grupo o incluso un pueblo entero.

Opciones de diálogo únicas

En algunas conversaciones se pueden utilizar opciones de diálogo únicas. Si se completan con éxito las pruebas relacionadas con ellos, se podrían activar varios tipos de resultados, por ejemplo, evitar el combate, obtener información adicional o recibir una mejor recompensa. Las opciones de diálogo se dividen en cuatro grupos (en casos especiales pueden aparecer grupos adicionales):

  • Persuasión: está relacionada con tu habilidad para convencer a los PNJ.
  • Impresionante: está relacionado con el Carisma.
  • Intimidación: está vinculada a la Fuerza.
  • Corrupción: no relacionada con ningún parámetro.

La posibilidad de éxito al seleccionar una opción de diálogo única depende de varios factores:

  • ¿Qué tan alto es el parámetro para esta opción?
  • ¿Cuál es la actitud del PNJ hacia el protagonista? La actitud puede estar influenciada por la reputación de Henry en la zona, su ropa y su apariencia (por ejemplo, si está sangrando o si su ropa está sucia, el PNJ sospechará).
  • ¿Cuáles son los parámetros del interlocutor? Los interlocutores también tienen parámetros como los del protagonista. Se muestran en la esquina inferior derecha de la pantalla. Puede que estén escondidos al principio, pero se puede adivinar: será más difícil intimidar a un guardia porque tiene más fuerzas. Si Enrique tiene un nivel más alto que su oponente (por ejemplo, Impressiona), no significa necesariamente que completará el desafío de diálogo, sino que sólo aumentará la probabilidad de éxito.
  • ¿Cuáles son las circunstancias del encuentro? Por ejemplo, será más fácil intimidar a un criminal cuando no esté acompañado por amigos (la unidad es la fuerza, después de todo).

Un intento fallido de utilizar una de las opciones de diálogo únicas no suele tener consecuencias negativas, pero en algunas situaciones podría empeorar las relaciones con las personas con las que se habla o hacer imposible volver a hablar con ellas. Si es posible, deberías crear guardas automáticas o manuales antes de cada conversación importante.



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Cada opción de diálogo única tiene su propio icono.

Carisma

El carisma es uno de los parámetros adicionales más importantes del juego. Determina cómo el protagonista será considerado por los personajes no jugables. Un personaje con un alto carisma tiene más posibilidades de persuasión y tendrá más probabilidades de tener éxito durante una conversación. Los factores más importantes que afectan el nivel de carisma son:

  • La apariencia del personaje - cuanto más cara es la ropa que usa Henry, más pueden impresionar a los otros personajes. También puedes ganar carisma usando anillos y collares caros.
  • La calidad de las armas y la ropa... todas las armas y la ropa deben ser reparadas con frecuencia. Una armadura muy dañada podría reducir el carisma.
  • Higiene - cuando el protagonista está sucio o ensangrentado, puede ser considerado como una mala persona. Se puede lavar rápidamente interactuando con uno de los tanques de agua, aunque las visitas regulares a los baños (no son gratuitas) proporcionan mejores efectos. No olviden lavar sus armas frecuentemente si hay signos de sangre en ellas después de una batalla.

Reputación

El sistema de reputación en Kingdom Come: Deliverance tiene algunos principios bastante simples de asimilar. La reputación tiene un impacto en la forma en que tu personaje es percibido por otros PNJ. Lo que diferencia a este juego de otros del mismo género es que cada uno de los lugares más grandes tiene su propio sistema de reputación. Ser considerado bueno en un pueblo no lleva automáticamente a ser aceptado en todos los lugares.

Además, la reputación puede ser diferente dependiendo del grupo social (si eres buena gente para los comerciantes, no significa que seas buena para los guardias también).

El empeoramiento de las relaciones con un pueblo no significa que tendrás problemas con los PNJ de todo el país. Puedes ganar reputación completando las misiones proporcionadas por los PNJ. Matar a alguien, ser atrapado robando o cometiendo otros crímenes lo hará caer.

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¡Vístete bien y lávate!

Comercio

Los comerciantes se pueden encontrar en casi todos los lugares más grandes. Pueden venderle varios productos o, por ejemplo, pueden especializarse en la venta de armas o hierbas. Visítelos regularmente y venda artículos innecesarios (especialmente los pesados). Ten cuidado de no ofrecerles objetos robados (están marcados con un icono especial en tu inventario). Siempre trata de negociar un poco antes de completar una transacción para obtener un mejor precio.

Valiosos consejos: durante la trama principal conocerás a Miller Peshek (vive cerca de la ciudad de Rattay). Puedes venderle la mercancía que robaste. Ten en cuenta que no ganarás mucho dinero.



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