Las 5 mejores actualizaciones del parche de mitad de temporada de Rainbow Six Siege

Las 5 mejores actualizaciones del parche de mitad de temporada de Rainbow Six Siege

La nueva actualización de mitad de temporada busca contribuir con muchas mejoras en la calidad de vida y equilibrar las tasas de selección de operadores. Aunque la actualización aún no está disponible, los jugadores pueden ir y probar todos los nuevos cambios en los servidores de prueba de PC. Si bien es posible que algunos no le den vida en el juego, se están produciendo algunos cambios realmente buenos en el juego.



Sin ningún orden en particular, aquí están los 5 cambios principales que vienen al parche de mitad de temporada de la temporada 5 de Rainbow Six Siege Year 4.

Los drones Hover de Echo tienen una mayor capacidad de respuesta

Echo ha sido un operador controvertido desde el día en que se unió al Team Rainbow. Viene con dos drones flotantes que se adhieren al techo y pueden, esencialmente, gritar a los enemigos para que los noqueen. Al principio estaban enmascarados en el techo, pero eso fue eliminado, haciéndolos mucho más fáciles de encontrar y destruir. Esto hizo que su tasa de selección cayera, pero ahora tiene un mejor control sobre sus drones, lo que lo hará mucho más rápido para usarlos sin convertirlo en un bruto de alto nivel que derriba al enemigo. Esperamos que la nueva actualización haga que el Echo sea más versátil que solo ser un conjunto más de cámaras.

  • Se redujo el tiempo de reutilización de Yokai Drone Jump a 2 s (antes 3 s).
  • Se redujo el tiempo de animación cuando Yokai no se pega al techo a 0,5s (de 2)
  • Se redujo el tiempo de reutilización de Socin Burst a 16 segundos (en lugar de 20 segundos).

Se redujo el radio del dispositivo explosivo Ash y Zofia.

Los jugadores que han estado siguiendo Rainbow Six Siege durante algún tiempo ahora conocen a las dos reinas atacantes, Ash y Zofia. Ambos son personajes relativamente rápidos con mucha versatilidad. Ambos llevan algún tipo de lanzador de explosivos que se usa principalmente para sacar de la ecuación los dispositivos del Defensor. Los desarrolladores han visto el impacto que ha tenido Queens y están trabajando para alinearlos más con los demás. Zofia y Ash son excelentes para destruir dispositivos desde ángulos verticales donde el alcance explosivo de su dispositivo casi cubriría el piso hasta el techo y todo lo que lo rodea, pero nada más. Con suerte, esto permitirá a otros operadores ganar popularidad y nivelar el campo de juego.



Cendre

  • Se redujo el rango de daño de los explosivos Breaching Round a 2 m (en lugar de 3,5 m)

Zofia

  • Se redujo el rango de daño explosivo de la granada de impacto a 2 m (en lugar de 3 m)

Artilugios secundarios más rápidos de Hard Breacher

No hace mucho tiempo, los desarrolladores agregaron algunos dispositivos secundarios de Hard Breaching para ayudar a llevar la peor parte de una partida que depende únicamente de los operadores de Hard Breaching. El problema con el dispositivo secundario de brecha dura en este momento es que lleva un tiempo configurarlo, pero la peor parte es la duración de la detonación. El proceso de su explosión es largo y ruidoso, lo que hace que el dispositivo sea un objetivo fácil para que Kaid, Bandit e Impact Tricks los destruyan. Además, si un defensor está en la posición correcta en ese momento, puede apresurar fácilmente al atacante mientras espera que el dispositivo haga un agujero en la pared para una muerte más fácil, en algunos casos incluso destruyendo la brecha. También eran bastante inútiles en paredes blandas, ya que son muy notables y fáciles de tirar. Con las nuevas actualizaciones, el dispositivo Hard Breach se convertirá en una herramienta mucho más poderosa para los atacantes, lo que les permitirá ser más versátiles. Ahora los jugadores tienen más posibilidades de usarlos en paredes blandas, pero, por supuesto, ahora será menos probable que sean destruidos en paredes reforzadas.

  • El tiempo de implementación se redujo a 2 s (de 3 s)
  • El tiempo de activación se redujo a 5 segundos (en lugar de 6 segundos).

La munición y la versatilidad de Buck aumentaron.

Buck es un operador increíblemente versátil que abre nuevas formas de atacar. Sledge y Buck fueron los principales atacantes para derribar paredes blandas, abrir puertas y ventanas, pero lo más importante, atacar desde los pisos inferiores y superiores. Los desarrolladores están trabajando para que se sientan más distintos entre sí, ya que Sledge es un rompedor más confiable y hace agujeros más grandes. Buck ahora trae más munición para que su escopeta montada debajo esté más actualizada. Altura de la destrucción de Sledge capacidades. Además, Buck ahora traerá una Carga Secundaria de Incumplimiento Difícil en lugar de un Claymore, lo que lo hará aún más ofensivo y versátil con una mejor capacidad para atacar escotillas reforzadas y líneas de visión abiertas para sus compañeros de equipo durante el ataque desde abajo. Además, la actualización de Hard Drill Gadgets podría convertir a Buck en su forma más fuerte hasta el momento.



  • Se aumentó la munición total de escopeta a 30 + 1 (en la recámara) (de 26)
  • Carga de violación dura agregada (Claymore eliminado)

Retroceso de consola mejorado en armas específicas

Es posible que las consolas no sean el escenario más competitivo que existe, pero para mucha gente, pero aquí es donde se encuentran para los juegos. Las consolas se han enfrentado a una ola de trampas, pero los nuevos cambios pueden ayudar, muy levemente, a reducir la "necesidad" que sienten algunos jugadores. Controlar el retroceso en un controlador es mucho más difícil que con un mouse, y Ubisoft busca hacer que Rainbow Six Siege se sienta bien para todos. Gus verá un paquete más apretado con menos picos de retroceso de lado a lado, lo que es aún más difícil de controlar que la vertical. Buck se actualizó junto con los Hard Piercers mejorados y ahora incluso su arma, C8-SFW, será más fácil de controlar, posiblemente convirtiéndolo en el mejor ganador en la actualización. La escopeta M1014 que los operadores del FBI usan con Ace y los deportes TCSG12 DMR Shotgun Goyo obtienen un mejor retroceso para sus escopetas, lo que las hace mucho más utilizables en batallas cuerpo a cuerpo, especialmente con su mayor velocidad de disparo. Además, la aún ofensiva Nomad y Trickster-Intell-Rallyer Iana tendrán un mejor control con sus rifles de asalto ARX200.


  • C8-SFW, rifle de asalto (Buck.) Los disparos se acercarán con un patrón de retroceso más ajustado.
  • ARX200, rifle de asalto (Nomad, Iana.) Menor retroceso lateral y más centralizado.
  • Escopeta M1014 (Castle, Pulse, Thermite, Ace.) Los disparos se acercarán con un patrón de retroceso más ajustado.
  • Escopeta TCSG12 (Goyo.) Más fácil de "disparar en cadena" con probablemente menos retroceso.




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