Los mejores dioses de Smite en 2020

Los mejores dioses de Smite en 2020

En el campo de batalla de los dioses, nadie es hecho prisionero. Las guerras arden, mientras los antiguos panteones de la historia chocan por la supremacía en los tres caminos antiguos y la jungla conocida colectivamente como Strike's Conquest.

Como todos los juegos del género MOBA, algunos personajes presentan una propuesta mejor en la lucha contra el enemigo, y aquí presentaremos a esos dioses cuyo kit de habilidad y potencial de poder les dan a los jugadores las mejores posibilidades de victoria, incluso si eres un principiante absoluto.



Para esta lista, usaremos el modo Conquista como nuestra base porque es el modo principal del juego.

Aquí están los mejores Knocking Gods por clase.

Guardián - Magia

Los guardianes son generalmente personajes más tanques que pueden recibir más golpes pero infligir menos daño, a menudo asumiendo el papel de apoyo en el carril de dos (o dúo) del mapa de Conquista, aunque el más agresivo y el de mayor daño. selva.

Los mejores dioses de Smite en 2020Los mejores dioses de Smite en 2020Imagen a través de Hi-Rez Studios

Geb

Earth God Geb es un excelente guardián cuyo kit es uno de los mejores para comenzar como un jugador nuevo, sin dejar de ser lo suficientemente flexible y poderoso para funcionar en cualquier nivel. Gran movilidad, buen control de multitudes y un fantástico ultimate para iniciar peleas en equipo, Geb es una gran opción si quieres aprender a proteger a tus amigos.

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Khepri

El escarabajo gigante favorito de todos, Khepri es un excelente Dios de apoyo. Dos habilidades de control de multitudes y un proyectil de amplio espectro lo convierten en una gran ayuda para el papel de "portero" en el equipo. No solo eso, Khepri's Ultimate es uno de los mejores Support Ultimates en el juego, lo que te permite salvar a tus compañeros de equipo moribundos en peleas y evitar causar una penalización, ya que salvará a los compañeros de equipo que tengan cero salud cuando la capacidad está activa.



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Ares

En lo que respecta a Ares, su kit no es complicado. Puede lanzar cadenas que pueden infligir un daño masivo y ralentizar a los oponentes, lanzar fuego desde su escudo para derribar a los súbditos del carril y tiene una habilidad definitiva que mece las peleas en equipo si el equipo contrario no lo hace. No compró el artefacto Purification Beads. Es un conjunto de herramientas agresivo que puede funcionar perfectamente en todos los modos de Smite, y uno que es adecuado para el dios griego de la guerra.

Mago - Magia

Los magos son distribuidores de daño que a menudo desempeñan el papel de un carril central, que es esencial para garantizar que el jungler del equipo enemigo no sobrepase tus campamentos y se adelante demasiado en el juego. Sin embargo, los magos también pueden ser útiles en el carril Solo y a veces como jungla.

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Hel

Uno de los dioses más antiguos de Smite, Hel es el dios de personalidad dividida que proporciona fragmentos curativos del lado bueno y daño del lado oscuro. Hel no solo es poderosa en ambas formas, sino que también obliga al enemigo a comprar elementos anti-curativos para contrarrestar su producción de curación. Esto abre oportunidades para que el resto de su equipo aproveche las brechas dejadas por la necesidad de construir este anti-cura. No es tan difícil de usar, lo que convierte a Hel en una excelente opción para el carril central.


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Él Bo

El cañón de vidrio de Strike, He Bo, cuando se construye para el poder, puede infligir un daño astronómico a objetivos individuales. Su hechizo de lanzamiento instantáneo de Waterspout de largo alcance levanta a los enemigos del suelo y puede ser excelente para noquear a los enemigos de posición para un gank, mientras que su ultimate puede eliminar a todo un equipo muy rápidamente si se usa de manera inteligente. No es el más móvil, pero He Bo sobresale en el uno contra uno, por lo que si te atrapan fuera de posición pero solo tienes un Dios frente a ti, serás el favorito para ganar en el partido. casos. Su definitiva también se puede usar en caso de apuro para escapar también mientras hace un gran daño en el camino.


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Scylla

Uno de los dioses más subestimados del juego, hay mucho que amar de Syclla. Tiene una habilidad de daño AoE extremadamente segura que le permite eliminar oleadas de súbditos desde la distancia, una excelente habilidad de evasión y un hechizo que enraizará a un enemigo el tiempo suficiente para que puedas causar un daño significativo. Su ultimate requiere cierta habilidad para golpear con regularidad, pero también es muy poderoso cuando lo haces, y puedes usarlo de nuevo si matas a un enemigo con él.

Guerrero - Físico

Los guerreros son luchadores cuerpo a cuerpo que combinan una buena cantidad de sustain con daño sólido y llevan conjuntos de herramientas para el combate en equipo y el juego agresivo. Son la clase más común en el camino Solo, pero las más grandes se pueden usar como dios de apoyo.


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Aquiles

Uno de los mejores dioses del juego, Aquiles es fuerte en la ofensiva, robusto en la defensa con una habilidad pasiva que puede impulsar a cualquiera, tiene un interesante kit de herramientas que puede infligir daño a los enemigos y curarse a sí mismo, y puede entrenar favorablemente con casi cualquier otro Dios usado en el camino de Solo. Su ultimate también actúa como una ejecución, por lo que si puedes acercarte a un enemigo de la muerte, acabar con él te pondrá en una posición de fuerza.

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Osiris

Osiris es un dios versátil de carriles en solitario. Sus habilidades punzantes causan una cantidad decente de daño sin dejar de ser bastante fácil de golpear. Tiene una salud excelente y duradera a la vez que proporciona una buena opción anti-curación con su definitiva, lo que lo convierte en una excelente opción si el oponente elige una selección de Dios fuerte de curación, como Hel o Sylvanus. Osiris también es excelente para mantener a los dioses a mano, ya que puede mitigar el daño de combate cuerpo a cuerpo increíblemente bien.


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Tyr

Uno de los dioses más difíciles de interpretar, pero también uno de los más gratificantes, el dios nórdico Tyr, como Hel, tiene dos formas, una ofensiva más pesada y la otra más defensiva. Sin embargo, el combo principal de Tyr para hacer malabarismos con los jugadores en el aire es extremadamente divertido a la vez que proporciona una gran plataforma para hacer ganking. Se compara favorablemente con la mayoría de los otros guerreros, por lo que vale la pena invertir tu tiempo.

Asesino - Físico

Los asesinos son personajes de alto daño y alta movilidad que no tienen una gran cantidad de salud, pero son buenos para explotar a los enemigos que están en la retaguardia. Por lo general, jugando como jungla, pero algunos son capaces de jugar en solitario, los Asesinos confían en el movimiento inteligente para derribar enemigos, a menudo ayudando a su propio equipo con peleas y emboscadas.

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Camazotz

Posiblemente uno de los dioses más poderosos de Smite al principio del juego, Camazotz posee borrados de minions muy poderosos mientras es muy móvil. Si puede aumentar la presión desde el principio con Camazotz, existe el potencial de hacer una bola de nieve el resto del juego y ganar muy rápidamente. Su ultimate también es fantástico para cazar a aquellos que intentan escapar.

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mercurio

Ir rápido es una bendición cuando eres el dios jungla en un MOBA porque los junglas siempre están en movimiento, y resulta que esa es la especialidad de Mercury. Su alto daño está relacionado con su movimiento, por lo que cuanto más te mueves por el mapa, más dolor puedes infligir. La alta velocidad de ataque y una habilidad suprema que puede detener a un dios enemigo en seco hacen de Mercury una oposición muy complicada.

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Thor

Uno de los dioses que el juego te ofrece de forma gratuita sin tener que desbloquear o esperar una semana gratis en la ruleta, Thor es increíblemente móvil y ofrece un daño sólido por todas partes. También es un Dios ideal para usar en el aprendizaje del papel del jungler debido a su capacidad para moverse rápidamente por el mapa y una habilidad suprema que hace que sea más fácil participar en el combate. Thor incluso se juega regularmente en rangos más altos, lo que lo convierte en una opción obvia para mejorar tus habilidades.

Cazador - Física

Los cazadores son uno de los principales distribuidores de daño en el juego con los magos, proporcionando un daño constante y moderado de los ataques automáticos y las habilidades, a menudo sin un gran potencial de explosión fuera de los últimos, pero a costa de más habilidades. Son el segundo de la escuadra de dos hombres en el carril dúo con apoyo, aunque también se pueden desplegar en el carril central y en solitario.

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Heimdall

Uno de los dioses más recientes que se agregaron al juego, Heimdallr no es el dios más fácil de destacar, pero aprenderlo les proporcionaría a usted y a su equipo una gran bendición solo por su increíble daño. Los autoataques son poderosos, sus habilidades pueden morder a dioses más esponjosos rápidamente, y su habilidad suprema les permite a usted y a su equipo ponerlos en posición para sofocar a un enemigo incapaz. Agregue una capacidad de evasión flexible y Heimdallr tiene todas las herramientas que pueda necesitar en un cazador.

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Hou Yi

El dios chino Hou-Yi es uno de los menos emocionantes en Smite en términos de tradición, pero es uno de los pocos cazadores que se mantiene constantemente fuerte independientemente del meta. Una gran razón de esto es su primera habilidad de Ricochet, que es una flecha que amplifica el daño cada vez que rebota en las paredes antes de golpear a un oponente. Cuando se usa correctamente, Hou Yi puede destrozar a cualquier dios con unos pocos rebotes en la pared. La gran capacidad de evasión y el daño general sólido también lo convierten en una excelente opción para

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