Monster Hunter Generations: Guía de Equipo para Gatador

Monster Hunter Generations: Guía de Equipo para Gatador

De nuevo esta semana volvemos a hablar de Monster Hunter Generations pero los protagonistas de hoy serán los Gatadores o Camaradas, los adorables felinos compañeros del juego de caza de Capcom.
Generations ha introducido la capacidad de jugar como una Felyne, que a pesar de su pequeño tamaño es mucho más fuerte que los cazadores normales.



¿Cuáles son sus características?

Monster Hunter Generations: Guía de Equipo para Gatador
¡Miau!
  • Pueden ir bajo tierra y son inmunes a los ataques de los monstruos (saldrán con rugidos o terremotos).
  • Tienen dos bellotas que vuelven a la vida después de ser noqueadas. Un gatito debe consumir ambas bellotas para desmayarse.
  • No tienen una barra de resistencia.
  • No necesito bebidas frías o calientes.
  • Siempre pueden ver dónde está el monstruo en el mapa.
  • No pueden usar objetos.

Los Gatadores se dividen en diferentes categorías, pero las más útiles son las de Combate y Asistencia. Los Gatadores Felyne en el nivel máximo (50) tienen +30 en ataque y defensa, mientras que los de asistencia llenan las barras de apoyo más rápido. Ambas son válidas, así que puedes decidir libremente.

Habilidades y movimientos

Monster Hunter Generations: Guía de Equipo para Gatador
Estudio de los personajes.

La lucha de los Gatadores se basa principalmente en los Boomerangs, que se pueden cargar sosteniendo la A.


Las habilidades esenciales que hay que tener son:


  • Experto en boomerang, aumente la velocidad de carga de los boomerangs y la distancia que pueden recorrer.
  • Affinity S (1 slot, 10%) y Affinity L (2 slots, 20%) estas dos habilidades pueden acumularse.
  • Campeón Mundial, aumenta el arma básica de ataque x1.5 y la básica de defensa x2.0, pero no usa armadura.
  • Caps, no tienen una versión + pero protegen contra todos los rugidos excepto cuando estás bajo tierra y habilidades que mejoran el ataque, incluso si todavía están por debajo de los críticos.

Mientras que para los movimientos siempre se debe apuntar:

  • Turbo Boomerang y Super Boomerang. Uno aumenta el tamaño y el ataque, el otro hace que los boomerangs perforen aumentando el número de golpes.
  • Retirada de emergencia, curar yendo bajo tierra con una animación invencible. También cura de cualquier plaga y estado elemental.
  • Hierba de cuerno y estiércol de Bombay.
  • Trampas, los gatitos tienen las clásicas trampas y una nueva trampa cubierta que envenena al monstruo. También tienen un sinfín de bombas soporíferas para las misiones de captura, sólo tienes que acercarte al monstruo capturado y pulsar A.
  • Prrressant Fury (sólo para gatos de pelea).
    Furyne Fury pondrá inmediatamente al gato en modo Felyne Fury. También pueden entrar en él sin usar ese movimiento. Los Cazadores tienen una barra invisible que se llena y es golpeada por los monstruos y aliados, una vez llena habrá una animación invencible de 8/9 segundos. En el modo Felyne Furyne obtienes un aumento de afinidad del 15%, la barra de soporte se llena más rápido y ganas tapones para los oídos.
    Para nivelar rápidamente el Caecus la misión más adecuada es el caza Caecus X, que aumentará 2 niveles en pocos minutos usando el martillo Nibel.

Las mejores armas / Boomerang para cada elemento

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Algunos bocetos de los decorados de Felyne.

Cruda: Stella Ventus FS
Fuego: Lanza el Agnaktor FR o el Rex FS Blade
Agua: Martillo Nibel FS
Hielo: Nix Stick FS
Trueno: Lagia FR otra vez
Dragón: El Chatfrodita F
Explosión: Bigote Cinerei F
Veneno: fanático de Garuga FS.
¡Con el abanico y la estrella el gato supera los 330 ataques a los boomerangs! Recuerda que aunque no puedas usar los artículos, mantener el amuleto, la espuela del demonio y la armadura en tu inventario seguirá teniendo efecto.





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