Notas del parche 3.00 de No Man's Sky Origins

Notas del parche 3.00 de No Man's Sky Origins

Notas del parche 3.00 de No Man's Sky Origins

  • Generación planetaria
    • Se han creado nuevos planetas en la mayoría de los sistemas estelares.
    • Los planetas ahora pueden generar un terreno mucho más variado, incluidas montañas cuatro veces el tamaño de todo lo que antes era posible.
    • La generación de tierras para los planetas existentes no se ha visto afectada y las bases de jugadores no se han restablecido.
  • Visuales planetarios
    • La representación del terreno planetario se ha mejorado significativamente.
    • La diversidad de colores planetarios se ha incrementado enormemente.
    • La diversidad de la iluminación planetaria se ha incrementado considerablemente.
    • Se ha agregado una gran cantidad de nuevas plantas, rocas y otros objetos a cada tipo de planeta, duplicando la diversidad disponible.
    • Además, los planetas quemados tienen la posibilidad de volverse volcánicamente activos.
    • Los planetas exuberantes también tienen la posibilidad de convertirse en pantanos o pantanos.
    • Cada planeta tiene una pequeña posibilidad de estar infestado de extraños crecimientos extraterrestres.
    • Este cambio generacional se hizo de tal manera que ningún planeta existente verá cambiado su tipo fundamental o peligro.
    • Los jugadores de PC con Planetary Visual Quality configurada en "Ultra" verán el césped y otros accesorios decorativos renderizados a mayores distancias.
    • Se corrigieron una serie de problemas que podían hacer que los parches de césped y otros elementos desaparecieran cuando estaban cerca del jugador.
  • Imágenes atmosféricas
    • La calidad visual de la representación en la nube se ha mejorado significativamente.
    • El patrón de nubes visto en un planeta desde el espacio ahora coincide con las condiciones ambientales del planeta.
    • Durante las tormentas, la capa de nubes aumenta y se oscurece ahora.
    • Los niveles de cobertura de nubes ahora se generan de forma procedimental y varían de un planeta a otro.
    • Los niveles de cobertura de la nube ahora varían con el tiempo.
  • Imágenes del sistema estelar
    • Se han agregado estrellas adicionales al universo.
    • Algunos sistemas ahora tienen estrellas binarias.
    • Existe una rara posibilidad de que un sistema tenga estrellas ternarias.
  • Fauna planetaria
    • Se han agregado al universo una gran cantidad de criaturas nuevas y muy exóticas.
    • Algunos sistemas desconocidos pueden contener planetas poblados con raras formas de vida cibernética.
    • Se ha incrementado la diversidad de insectos y vuelos.
    • Se han mejorado significativamente el comportamiento y las animaciones de las criaturas voladoras.
    • Las criaturas voladoras y nadadores ahora pueden reunirse.
    • Se ha reiniciado la generación de criaturas. Sin embargo, los descubrimientos de criaturas anteriores ahora se indican en la sección "Extintos" de la página Descubrimientos.
    • Se han agregado nuevos productos de cocina, lo que refleja la gama de nuevas carnes y otros ingredientes cosechados de manera sostenible que son posibles gracias a los nuevos tipos de criaturas.
  • Clima planetario
    • Se han agregado nuevos eventos meteorológicos y atmosféricos.
    • Los planetas pueden encontrar estrellas fugaces y lluvias de meteoritos. Las lluvias de meteoritos distantes son hermosas, pero es aconsejable evitar estar en el lugar del impacto.
    • Los rayos ahora pueden caer durante las tormentas.
    • Ahora existe una rara posibilidad de que se formen tornados durante una tormenta.
    • Algunos mundos con temperaturas extremas pueden experimentar tormentas de fuego, donde la misma superficie del planeta puede estallar en llamas.
    • Los planetas anómalos ahora pueden experimentar extraños eventos gravitacionales.
    • Durante las tormentas, el Exosuit ahora puede aprovechar las condiciones extremas: las temperaturas sobrecalentadas se pueden transformar en una eficiencia mejorada del jetpack; las temperaturas bajo cero evitan el sobrecalentamiento de la viga minera; la alta radiactividad aumenta la eficiencia minera; Los gases tóxicos densos se pueden reciclar para una mayor resistencia.
  • Edificios planetarios
    • Los planetas anteriormente vacíos ahora tienen una variedad de edificios abandonados y / o antiguos.
    • Se han agregado nuevos registros planetarios colosales a Build Generation.
    • Los archivos contienen los registros históricos y literarios de Gek, Korvax y Vy'keen.
    • Los archivos también albergan una gran cantidad de NPC y tiendas.
    • Los archivos contienen estaciones de mapeo que revelan la presencia de ruinas antiguas cercanas.
    • En los archivos se pueden intercambiar objetos antiguos y preciosos. El artefacto presentado se cambiará por un artículo diferente, y este intercambio cultural será recompensado con su estado.
  • Gusanos de arena
    • Algunos planetas albergan ahora gusanos colosales. Cuidado con el escalón.
  • Los comerciantes
    • Los barcos mercantes a veces aterrizan en la superficie del planeta.
    • Estos comerciantes venden una variedad de productos exóticos, incluidos módulos de actualización del mercado negro.
    • El depósito de chatarra encontrado sobre las estaciones espaciales ahora intercambiará pugneum por artículos de contrabando raros o exóticos.
  • interfaz de usuario
    • La interfaz del juego ha recibido una revisión visual completa, incluido el flujo de inicio, todos los menús y pantallas del juego y el visor de análisis.
    • La interfaz de usuario de la estación espacial y el teletransportador de base planetaria ahora coincide con la interfaz de usuario utilizada en la anomalía espacial.
    • La interfaz del teletransportador ahora muestra capturas de pantalla de la base objetivo de manera más consistente.
    • La interfaz del teletransportador ahora muestra información sobre el sistema o el planeta deformado, como el clima o la economía del sistema.
    • La página de Descubrimientos ahora muestra más información sobre la ubicación de las criaturas. Por ejemplo, ahora se enumeran la información de ubicación y las horas activas del día.
    • La página de Descubrimientos ahora le permite filtrar sistemas estelares basados ​​en habitantes o clase solar.
    • Los sistemas ahora se pueden ocultar de la lista de sistemas descubiertos.
    • La vista de sistema / planeta de la página Descubrimientos ahora muestra información más precisa sobre las bases de jugadores.
    • Se ha agregado una guía de información local al registro de la misión. Esta guía muestra información detallada sobre su planeta o sistema estelar actual, así como el seguimiento del progreso de sus descubrimientos.
    • Los marcadores de base planetaria ahora muestran el nombre de la base.
    • Quitar una base de la computadora base ahora tiene un elemento de advertencia para evitar una eliminación accidental.
    • Se han corregido varios lugares en los que la interfaz de usuario no respetaba la desactivación de pulsación prolongada.
    • Se corrigieron varios problemas visuales al mostrar la información del mapa de Galaxy.
    • El número de artículos en una pila de inventario ahora se muestra en el encabezado emergente.
    • Se agregó una lectura de profundidad al HUD del jugador bajo el agua.
  • Foto de modo
    • Se han agregado nuevos filtros de modo de foto.
    • Se han corregido y mejorado los controles del modo de fotografía sobre la niebla y la densidad de las nubes.
    • Se han corregido los controles del modo de foto en las miniaturas.
    • El control del modo de fotografía en el campo de visión se ha corregido y mejorado.
    • Se ha mejorado el control del modo de fotografía de la profundidad de campo, con controles separados para la profundidad de enfoque y la distancia.
    • El modo de fotografía ahora captura con precisión condiciones tormentosas.
    • Las misiones fotográficas en el tablero de misiones ahora brindan más ayuda para ubicar un planeta adecuado para tomar una foto.
  • Artesanías y objetos
    • Se han eliminado del juego varios elementos de artesanía menos utilizados.
    • Se ha agregado una menor cantidad de nuevos elementos de artesanía para reemplazarlos.
    • Se ha reducido el número de productos de supervivencia especializados. Se ha aumentado el tamaño de la pila de los productos de supervivencia restantes.
    • Se ha aumentado el tamaño de la pila de vidrio.
    • Se ha agregado una gama de nuevos objetos enterrados a los planetas. Estos se pueden encontrar y procesar para revelar una variedad de nuevos elementos exóticos e interesantes.
    • Se corrigieron varios problemas con artículos que estaban en el lugar incorrecto del catálogo.
  • Actualizaciones de herramientas múltiples
    • Las multiherramientas ahora se pueden actualizar en Multiherramienta Tech Merchant a bordo de la mayoría de las estaciones espaciales.
    • Se pueden agregar nuevos espacios de inventario, hasta un tamaño máximo para la clase actual. Estas ubicaciones cuestan una gran cantidad de unidades.
    • La clase Multi-Tool también se puede mejorar para una cantidad significativa de nanocitos.
    • Las ranuras de expansión de herramientas múltiples permiten la adición de una ranura de inventario de forma gratuita. Encuentra estos circuitos de actualización mientras exploras los planetas.
  • Interferencia del portal
    • Se ha eliminado la interferencia de portal para portales convencionales. Los jugadores pueden explorar libremente.
    • Después de pasar por un portal, el portal de retorno permanecerá activo hasta que abandone el planeta. Su antiguo sistema se agrega a la lista de destinos disponibles en el teletransportador de la estación espacial.
  • Otras correcciones
    • Manejo mejorado de la cámara en tercera persona en pendientes, para evitar que la cámara se atasque en el césped.
    • Se redujo la inestabilidad de la cámara y del jugador en tercera persona.
    • Se mejoró el rendimiento de la cámara de seguimiento automático en tercera persona al subir y bajar pendientes pronunciadas, de modo que la cámara intenta ajustarse al ángulo de la pendiente.
    • Se redujo la fuerza del autocentrado en la cámara que cae.
    • Las economías comerciales se han reequilibrado para que la economía se vea menos afectada por la venta masiva de artículos no especializados.
    • Los Player Freighters ahora suministran energía automáticamente a todas las piezas básicas colocadas a bordo.
    • Se solucionó un problema que impedía que la bonificación de velocidad de minería realmente aumentara la velocidad del láser de minería.
    • Se solucionó un problema en la pantalla de participantes de Nexus que causaba que el nombre del jugador estuviera en blanco si no estaban a bordo del Space Anomaly.
    • Se agregaron rendimientos decrecientes a los extractores de recursos, de modo que después de construir una gran cantidad de extractores en un solo lugar, la cantidad que extrae cada nuevo extractor es ligeramente menor.
    • Se solucionó un problema que causaba que la pantalla de selección de modo fuera invisible en resoluciones ultra anchas
    • Se solucionó un problema que causaba que el casco Eye of the Korvax fuera negro.
    • Se solucionó un problema que impedía que los marcadores colocados en los cargueros estrellados se desetiquetaran.
    • Se solucionó un problema por el cual la iluminación de Children of Helios se exageraba.
    • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores eliminar una sala de almacenamiento de cargueros mientras estaban dentro.
    • Se corrigieron una serie de problemas con las piezas de construcción de la base que parecían incorrectas cuando se veían desde la distancia.
    • Se solucionó un problema por el cual la iluminación dentro de las habitaciones cilíndricas grandes era demasiado brillante.
    • Se solucionó un problema que causaba que el texto "% EXOTIC%" apareciera en algunas descripciones de misiones de Nexus.
    • Se solucionó un problema que impedía reclamar algunos barcos abandonados, a pesar de que no había NPC con ellos.
    • Se solucionó un problema que causaba que las criaturas muertas se integraran al terreno.
    • Se solucionó un problema que causaba que los rayos se exageraran en algunos accesorios raros.
    • Se solucionó un problema que causaba que los accesorios submarinos parecieran demasiado brillantes.
    • Se solucionó un problema que causaba que el efecto de impacto del láser de minería permaneciera activo para siempre.
    • Se solucionó un problema que impedía que algunas misiones basadas en el tiempo comenzaran correctamente.
    • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran algunos elementos de la interfaz de usuario de la misión mientras se deformaban.
    • Se corrigió un bloqueador de misiones que podía ocurrir al otorgar un producto y una receta tecnológica al mismo tiempo.
    • Se corrigieron varios errores de interfaz que podían ocurrir durante el proceso de actualización del inventario.
    • Se solucionó un problema que causaba que apareciera una advertencia de transferencia de inventario en momentos inapropiados.
    • Se solucionó un problema que causaba que el refinador portátil perdiera su audio.
    • Se solucionó un problema que podía evitar que los marcadores de misión se colocaran correctamente cuando el jugador estaba en un sistema abandonado.
    • Se corrigieron varios problemas que podían hacer que las misiones Nexus marcaran el sistema incorrecto.
    • Se corrigieron varias ocasiones en las que se hacía referencia a los geks como "eso" en lugar de "ellos".
    • Se corrigió un problema de texto que podía ocurrir al salir de una tienda de tecnología.
    • Se solucionó un problema por el cual los pilotos NPC no tenían su nombre sobre su casilla de correo de voz.
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores aún recibían el estado de Gek para ciertas interacciones, aunque la interacción no involucraba al Gek.
    • Se solucionó un problema por el cual las misiones de exploración de Nexus enviaban a los jugadores a planetas sin muchas criaturas.
    • Se solucionó un problema por el cual la descripción de la rareza de las criaturas en el menú Descubrimientos era incorrecta.
    • Se solucionó un problema por el cual la descripción de la flora y fauna de un planeta era incorrecta, por ejemplo, se decía que había abundante fauna cuando no la había.
    • Los planetas ya no se llamarán "paraíso" si tienen condiciones ambientales hostiles.
    • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran personalizaciones de seguimiento de barcos en los barcos de otros jugadores.
    • Se corrigió un bloqueador de misiones que podía ocurrir al extraer cadmio para Soul Engine.
    • Se corrigieron varios problemas con el uso de la superposición de Steam en realidad virtual.
    • Se solucionó un problema que impedía que el modo de aplanamiento del manipulador de terreno se sincronizara en multijugador.
    • Se solucionó un problema que causaba que las Fragatas de exploración mostraran información incorrecta cuando se veían a través de la vista de análisis.

Para obtener más detalles sobre la actualización de Origins, consulte el sitio web oficial de No Man's Sky.








Añade un comentario de Notas del parche 3.00 de No Man's Sky Origins
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.