Notas del parche de actualización del título de FIFA 8 n. ° 21

Notas del parche de actualización del título de FIFA 8 n. ° 21

Notas del parche de actualización del título de FIFA 8 n. ° 21

Como ha sido el caso en el pasado con las actualizaciones, la actualización de título n. ° 8 para FIFA 21 llegará primero a la PC sin una fecha de lanzamiento establecida para las consolas. Sin embargo, según los anteriores, probablemente no pasará mucho tiempo antes de que estas correcciones también lleguen a las versiones de consola del juego. Puedes ver las notas completas del parche a continuación o en los foros de FIFA.



Hizo los siguientes cambios:

  • Se han realizado varios ajustes a la táctica del pad direccional de Team Press.
    • Se redujo la cantidad de tiempo que la táctica Team Press D-Pad puede estar activa, antes de requerir un tiempo de reutilización, de 20 a 15 segundos.
    • Una vez que se solicita Team Press, su efecto tarda 2 segundos en activarse.
    • En situaciones en las que el equipo defensor usa Team Press y recupera la posesión, Team Press no permanecerá activo automáticamente en la próxima pérdida de posesión.
  • Se han realizado varios ajustes en los movimientos de habilidad Paso a paso y Paso inverso.
    • Los dos movimientos de habilidad ya no se consideran movimientos de habilidad fáciles y serán menos efectivos cuando estén encadenados mientras se mueven.
    • Las animaciones de ambos movimientos de habilidad se han ralentizado.
    • Disminución de la velocidad de transición del jugador al salir de cualquiera de las habilidades, moverse en ángulos hacia adelante

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • El portero a veces se queda atascado en la geometría de la red y no puede poner el balón en juego, por lo que los partidos no terminan a tiempo.
  • Después de que un defensor se ha colocado frente al portador de la pelota después de un toque fuerte, a veces el defensor no ha desafiado la pelota.
  • Se mejoró la lógica de los tiros penales de los árbitros en situaciones en las que el portero se lanza a los pies del portador de la pelota.
  • Se mejoró la lógica del árbitro al tomar decisiones en situaciones de entrada fuera del área fuera del área.
  • Cuando un portero se movía y luego se quedaba quieto durante un penalti, a veces podía desviar el balón hacia su propia red cuando lo golpeaba directamente.
    • No afecta a otros tipos de posibles deformaciones que pudieran producirse.
  • En situaciones en las que el portador de la pelota inició una animación de disparo, pero el disparo se canceló a tiempo, el defensor a veces podía realizar una animación de bloqueo involuntaria.

Equipo Ultimate de la FIFA



Hizo los siguientes cambios:

  • En los partidos en línea, los jugadores ya no verán el objeto de bola equipado de su oponente, pero aún verán el suyo.
  • Los partidos de batallas en equipo cooperativo ahora pueden ser interrumpidos durante el juego por cualquier jugador.
  • Las batallas cooperativas en equipo ya no tienen un límite de ruptura.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Después de reclamar FUT Coins de los objetivos de eventos de equipo, el total general de FUT Coins no aumentó hasta que FUT salió y se restableció.
    • Se estaba reclamando la cantidad correcta de monedas FUT, este problema solo se vio afectado cuando aumentó la visualización total general.
  • Cuando se desbloqueaba un grupo de objetivos previamente bloqueado, seguiría mostrándose bloqueado hasta que el jugador salga y vuelva a ingresar a FUT.
  • El widget Co-Op podría dejar de responder después de que se usó el filtro de precios mientras se buscaba en el mercado de transferencias.
  • Después de usar la opción de búsqueda de consumibles recomendada en el menú radial, no todos los títulos de los botones de navegación del menú funcionaron como se esperaba.
  • Si un invitado de Lobby Co-Op abandonaba el Lobby mientras el anfitrión estaba abriendo un paquete, el fondo del menú del anfitrión no se mostraría correctamente.
  • Al obtener una vista previa de los elementos Goal Music, Vocals, Anthem y Crowd en My Stadium, el audio se restablecía si se seleccionaba el elemento de la vista previa.
  • La IU de progreso se animaba cada vez que se visitaba la pantalla del Evento de la comunidad.
  • Descripción actualizada del modo concurrente.
  • El nombre del club no se mostraba correctamente al ver las calificaciones de los jugadores en el menú de pausa.
  • Se actualizó el ícono de puntos de clasificación de FUT Champions que se muestra en la pantalla de detalles de la liga de fin de semana.
  • Los trofeos mostrados en los objetivos del escenario no apuntaban en la dirección correcta.
  • Fondo actualizado en la ventana emergente que aparece al elegir una Recompensa de temporada que tiene múltiples opciones.
  • Cuando terminó un evento de la comunidad, la interfaz de usuario no se mostraba correctamente.
  • Se solucionó un posible problema de estabilidad que podría surgir en un lobby cooperativo.
  • Pueden ocurrir comentarios repetitivos durante algunos saques de esquina.

Modo carrière



Hizo el siguiente cambio:


  • La calidad potencial de los jugadores jóvenes ahora está más alineada con la región de fútbol en general de la que provienen.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Los OVR de los jugadores podrían seguir siendo poco realistas a los XNUMX años, lo que haría que los jugadores se retiraran aparentemente en su mejor momento.
  • Se corrigieron nuevos casos en los que los delanteros tardaban demasiado en volver a capacitarse como Delanteros centrales.

TIEMPO DE FÚTBOL

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • Algunos peinados no se mostraban correctamente.
  • Se actualizó un error tipográfico en el mensaje que aparece al eliminar elementos.

Clubes profesionales

Se solucionó el siguiente problema:

  • Los colores de inicio personalizados de un Virtual Pro no siempre se guardan.

General, audio y video


Hizo los siguientes cambios:

  • Insignias, kits, retratos 2D, estadios y vallas publicitarias actualizados.
  • Se agregaron 34 nuevos Starheads y se actualizaron 29 Starheads existentes que se activarán en una fecha posterior a través de una versión del servidor.
    • Estén atentos al rastreador de EA SPORTS FIFA para saber cuándo se activan estas cabezas estelares.

Se resolvieron los siguientes problemas:

  • El balón Nike Serie A TIM Merlin 2019 Hi Vis no mostró sombras en juego.
  • El temporizador de inactividad no se inició cuando la superposición de Origin estaba activa en algunos juegos en línea.




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