Notas del parche de la actualizaci贸n 1.1.0 de Immortals Fenyx Rising

Notas del parche de la actualizaci贸n 1.1.0 de Immortals Fenyx Rising

Curiosamente, algunas de las correcciones que se incluir谩n solucionan algunos casos problem谩ticos que los jugadores han tenido hasta ahora, como una pelea de jefes defectuosa. En el lado peque帽o de las cosas, el modo de foto tambi茅n recibe algunos ajustes necesarios, junto con otros. Se dice que la actualizaci贸n configurar谩 el juego para el pr贸ximo DLC que se anunciar谩, pero no hay mucho que agregar en ese frente.


Ubisoft tom贸 el mundo de los juegos por asalto hace alg煤n tiempo, anunciando Immortals Fenyx Rising como una de sus nuevas IP. El juego, sin ser revolucionario, ha tomado la f贸rmula de algunos juegos existentes y ha agregado su propio toque a la mezcla, para crear una aventura colorida con muchas ideas interesantes y grandes peleas. Esperamos el mismo patr贸n en el contenido que est谩 en camino, por lo que todos debemos estar atentos a lo que Ubisoft tiene para ofrecernos en una fecha posterior.


A continuaci贸n se muestran todos los cambios que se incluir谩n con la Actualizaci贸n de t铆tulo 1.1.0.

Puntos fuertes

  • Se agreg贸 soporte para el pr贸ximo contenido DLC "A New God"
  • Varias correcciones de localizaci贸n.
  • Varias correcciones de errores y mejoras de estabilidad.

Actividades

  • Se solucion贸 el problema cuando (ELIMINADO) deja de luchar contra ti en el combate de la historia principal de la regi贸n del Trono de Zeus.
  • [Modo de fotograf铆a] Se corrigieron varios problemas con m谩s de 50 fotos.
  • [Modo fotogr谩fico] Las fotos de amigos ahora se priorizan en el mapa y se identifican correctamente.
  • Se solucion贸 un problema por el cual los elementos del juego desaparec铆an despu茅s de un viaje r谩pido.
  • Se solucion贸 un problema por el cual el Fenyx se atascaba despu茅s de un viaje r谩pido.

jugabilidad

  • Se solucion贸 un problema que provocaba que el jugador se quedara atrapado detr谩s de una pared invisible despu茅s de saquear un cofre en mazmorras.
  • Se solucion贸 un problema por el cual la personalizaci贸n del bot贸n de acci贸n "Esquivar" afectaba al bot贸n de acci贸n "Sprint" y viceversa en un controlador.
  • Ajustado el "Look, No Hands" consiguiendo estar solo en b贸vedas como se describe.
  • Se corrigi贸 el comportamiento del arco "Galewind" para que coincida con su primera descripci贸n de beneficio.

interfaz de usuario

  • La personalizaci贸n visual ahora permanece aplicada al cambiar de arma o armadura.

Gr谩fico

  • La flecha guiada ahora se puede ver desde m谩s lejos.

sistema

  • [XBOX Series X] Se corrigi贸 la corrupci贸n de guardado del juego durante sesiones de juego muy largas.
  • [PC] Se corrigieron m煤ltiples monitores e interfaz de usuario de relaci贸n de aspecto especial.
  • [PC] Resoluci贸n de corte de audio al salir de un men煤 o entrar en una escena.
  • [PC] El interruptor de objetivo bloqueado ahora funciona cuando se usa el esquema de control del mouse y el teclado.
  • [PS5] Se agreg贸 retroalimentaci贸n h谩ptica a varias acciones de combate.





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