Notas del parche de la actualizaci贸n 21 de FIFA 1.10

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Steven L. Ken
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Notas del parche de la actualizaci贸n 21 de FIFA 1.10

  • jugabilidad
  • Hizo los siguientes cambios:
    • Se redujo la cantidad de tiempo que la t谩ctica Team Press D-Pad puede estar activa, antes de requerir un tiempo de reutilizaci贸n, de 30 a 20 segundos.
    • Aument贸 el impacto de la t谩ctica Overload Ball Side D-Pad en la resistencia en el juego.
    • Aument贸 el impacto de la presi贸n constante, la presi贸n en el touchdown fuerte y la presi贸n en las t谩cticas de p茅rdida de posesi贸n en la resistencia en el juego.
    • Se redujo la distancia que los compa帽eros de equipo de la IA pueden alcanzar cuando intentan bloquear el bal贸n.
    • Este cambio solo se aplica en situaciones en las que el portador de la pelota realiza un tiro.
    • L贸gica de intercepci贸n mejorada en situaciones donde el jugador defensor est谩 directamente en el camino del bal贸n.
    • Este cambio solo se aplica en situaciones en las que el portador de la pelota pasa la pelota.
    • Disminuy贸 la velocidad de transici贸n del jugador a un paso despu茅s de la solicitud de movimiento de habilidad.
    • Mayor distancia que puede recorrer una pelota despu茅s de ser desviada por las manos del portero.
    • Aument贸 la distancia que puede viajar una pelota despu茅s de hacer contacto con el pie o la pierna del defensor durante una animaci贸n de bloqueo.
    • Se agreg贸 una nueva animaci贸n de gestos de aplauso en la que los compa帽eros de equipo de la IA aplauden un bloqueo exitoso durante un ataque potencialmente amenazante, especialmente cuando el bal贸n sale de juego como resultado del bloqueo.
  • Se resolvieron los siguientes problemas:
    • A veces, las animaciones de los gestos de los jugadores ocurr铆an en situaciones inapropiadas cuando un defensor estaba defendiendo en su propia casilla contra un ataque.
    • En raras ocasiones, al celebrar un gol con un camar贸grafo, se puede ver brevemente una escena incorrecta.
    • A veces, se tarda demasiado en actualizar la calificaci贸n del jugador despu茅s de que un jugador marca un gol.
    • En casos raros, un portero realizaba una animaci贸n de salvamento en inmersi贸n antes de lo esperado, seguida de otra salvada en inmersi贸n.
    • La animaci贸n de guardado inicial no afect贸 a la siguiente animaci贸n de guardado.
    • En algunas situaciones, la solicitud de un portero de lanzar puede resultar en un gol en propia puerta si el pase est谩 dirigido a un receptor demasiado cerca de la porter铆a.
    • En raras ocasiones, una colisi贸n entre el portero y el jugador del adversario podr铆a haber provocado que el portero cayera dentro de la porter铆a con el bal贸n, provocando un contragol.
    • Estas instancias ahora se tratar谩n como fallas.
    • Cuando ocurre una falta que dar铆a lugar a una tarjeta amarilla, pero no se concede porque el 谩rbitro solicita una ventaja, el infractor puede cometer otra falta con una tarjeta amarilla y el 谩rbitro le mostrar谩 una tarjeta roja directa.
    • Bridge Skill Move no se pudo realizar al jugar con reasignaciones de botones espec铆ficos.
    • Despu茅s de un pase de portero en el escenario de pr谩ctica avanzada, el usuario podr铆a perder el control del jugador.
    • En algunos tipos de reglas de la casa que coinciden con la IA de la CPU, el nivel de dificultad del juego no coincide con la configuraci贸n seleccionada.
    • Aument贸 la distancia que puede viajar una pelota despu茅s de hacer contacto con el pie o la pierna del defensor durante una animaci贸n de bloqueo.
    • A veces, los movimientos de habilidad no se realizaban si se llamaban inmediatamente despu茅s de que el portador de la pelota hab铆a terminado de girar.
    • En casos excepcionales, un jugador puede suspender un partido inmediatamente despu茅s de que otro jugador lo haya detenido.
    • Se solucionaron algunos casos de jugadores controlados por el usuario que realizaban una animaci贸n de embestida autom谩tica con la configuraci贸n de asistencia de Passage Block establecida en Off.
    • A veces, los desaf铆os de hombro y los sellos pueden resultar en movimientos inesperados del jugador para el jugador defensor.
    • A veces, los defensores pueden estirar las piernas m谩s de lo previsto durante una animaci贸n de bloque.
    • Se corrigieron varios problemas visuales solo durante ciertas escenas de ascenso y descenso posteriores al partido.
  • Equipo Ultimate de la FIFA
  • Hizo los siguientes cambios:
    • Cuando selecciona una canci贸n de gol, un apodo de club, un himno de club o un elemento de canci贸n de p煤blico en el mercado de fichajes, ahora se puede obtener una vista previa del audio desde la pantalla Opciones de licitaci贸n.
    • Al usar el men煤 radial en la pesta帽a Mercado de transferibles de la pantalla Escuadrones, se ha agregado un nuevo 铆cono para indicar el estado actual de la oferta del elemento de jugador seleccionado.
    • Se agregaron nuevas animaciones a la pesta帽a Mercado de transferencias de la pantalla de Equipos cuando un art铆culo por el que pujas es superado por otro jugador o si has ganado el art铆culo.
  • Se resolvieron los siguientes problemas:
    • Despu茅s de reclamar FUT Coins de los objetivos de eventos de equipo, el total general de FUT Coins no aument贸 hasta que FUT fue lanzado y reingresado.
    • Se estaba reclamando la cantidad correcta de monedas FUT, este problema solo se vio afectado cuando aument贸 la visualizaci贸n total general.
    • Una ventana emergente de devoluci贸n de recompensas que se muestra incorrectamente al iniciar FIFA 21 para los jugadores que han jugado anteriormente a FIFA 21 en una consola anterior de la misma familia de consolas y que anteriormente hab铆an reclamado las recompensas a las que se hace referencia.
    • Estas recompensas no deben reclamarse m谩s de una vez.
    • Algunos cambios de personalizaci贸n de Mi estadio no se guardaron correctamente si el jugador vio la pantalla varias veces en la misma sesi贸n.
    • Al cambiar entre elementos de confeti y fuegos artificiales en Mi estadio, es posible que se produzcan da帽os visuales en el medio del estadio.
    • Se corrigi贸 una instancia de las posiciones de los jugadores que no se actualizaban con precisi贸n al cambiar de formaci贸n en la pantalla de escuadr贸n.
    • Los art铆culos de jugador en pr茅stamo no mostraban un icono indicador de pr茅stamo en la pantalla de progreso de la temporada.
    • Cuando intentas acceder a la pantalla de Objetivos a trav茅s del bot贸n de acceso directo en la pantalla del Evento de equipo, despu茅s de que se completa el Evento de equipo, aparece un mensaje de error y el juego cambiar谩 al men煤 FUT.
    • La pesta帽a Comunidad se refiere incorrectamente a los niveles como niveles.
    • Una vez equipado, el 铆tem del Himno island茅s no se reprodujo durante las escenas previas al partido.
    • Al regresar al men煤 FUT despu茅s de ver un objetivo que estaba a punto de vencer, el contador de tiempo restante y el acceso directo del bot贸n Ll茅vame all铆 a veces no se mostraban.
    • Se actualiz贸 el dise帽o del paquete FUT para el objetivo de maestr铆a de RIvals.
    • Los efectos de sonido de los botones no se activaron en el Lobby Co-op ni en el Widget Co-op.
    • Se ajust贸 el fondo del mosaico de la tienda FUT.
    • Problema de estabilidad al usar el bot贸n Ver informaci贸n del jugador despu茅s de una partida cooperativa.
  • Modo carri猫re
  • Hizo los siguientes cambios:
    • Mayor variedad potencial de estilos de uniformes, botas y accesorios para jugadores j贸venes.
  • Se resolvieron los siguientes problemas:
    • Despu茅s de llamar a todos los exploradores al GTN, es posible que aparezca una ventana de confirmaci贸n de forma incorrecta.
    • En la pantalla Presupuesto, el dinero de la transferencia no contaba para el n煤mero de jugadores comprados cuando la transferencia se realiz贸 fuera de una ventana de transferencia.
    • Al salir de la pantalla Programaci贸n semanal, el jugador se dirigir谩 a una pantalla incorrecta.
    • Cuando ingresas a una partida a trav茅s de Interactive Sim Match, el bloqueo de jugador deja de estar disponible.
    • Se corrigieron algunos casos de noticias que no se mostraban correctamente.
    • Al ingresar a un partido despu茅s de que se haya simulado la mitad, la c谩mara del juego se alejaba involuntariamente.
    • Facilit贸 la visualizaci贸n de las reglas de planificaci贸n en la pantalla de planificaci贸n de formaci贸n semanal.
    • La adquisici贸n de un jugador a trav茅s de una transferencia de intercambio de jugadores no cumpli贸 con los objetivos apropiados del tablero.
    • Los Young Scouts a veces encontraron n煤meros similares de jugadores altamente calificados y de alto potencial, independientemente del pa铆s que buscaban.
    • En algunos casos, se estableci贸 un tablero incorrecto para la UEFA Champions League.
    • Era posible mostrar los OVR de los jugadores sin puntos a trav茅s de las pantallas de importaci贸n de hojas de equipo.
    • Las pantallas posteriores al partido mostraban a veces que un equipo ganaba un partido de dos hombres por goles de visitante cuando en realidad ganaba por penales.
    • Despu茅s de un pase de portero en el escenario de pr谩ctica avanzada, el usuario podr铆a perder el control del jugador.
    • Puede haber un problema de estabilidad al jugar con equipos argentinos.
    • Se abordaron problemas de estabilidad que rara vez ocurren durante las entrevistas posteriores al partido.
  • F煤tbol Volta
  • Se resolvieron los siguientes problemas:
    • Despu茅s de un partido con 3 o m谩s jugadores controlados por el usuario, en la pantalla Resultado del partido, 鈥淢is estad铆sticas no se calcularon correctamente si otro jugador abandonaba el partido antes del inicio del partido.
    • Se corrigieron algunos casos de jugadores que no pod铆an coincidir.
    • Los lobbies de Drop In VOLTA SQUADS no se disolvieron correctamente despu茅s de caer por debajo del n煤mero m铆nimo de jugadores.
    • Al navegar por las vistas de pantalla de Mi escuadr贸n, los retratos de avatar pueden mostrar un fondo incorrecto, lo que dificulta la lectura de la informaci贸n presentada.
    • Al acceder a F脷TBOL VOLTA, el mosaico de Noticias no se seleccion贸 autom谩ticamente.
    • Al cambiar entre pesta帽as en Gear Up, la interfaz de usuario no siempre reflejaba el objetivo seleccionado actualmente.
    • En algunos casos, la pantalla de progreso del evento posterior al partido indicaba incorrectamente que hab铆a dos o cuatro capitanes en el mismo equipo, en lugar de uno.
    • Las personalizaciones de la morfolog铆a de la cara de avatar no siempre se guardaban.
    • En los equipos VOLTA, las MONEDAS VOLTA y las bonificaciones de crecimiento que obtienes cuando juegas con amigos no se aplican a todos los jugadores cuando juegas con compa帽eros de equipo invitados.
    • Interfaz de usuario actualizada en escuadrones VOLTA para permitir a los jugadores ver lo siguiente:
    • Divisi贸n y rango del evento activo de los escuadrones HUB VOLTA.
    • Recompensas disponibles en el evento activo.
    • Colocaci贸n de la informaci贸n de coincidencias hasta que el jugador haya completado las 5 coincidencias.
    • [Solo PlayStation 5] Se actualiz贸 una instancia de texto de marcador de posici贸n que apareci贸 involuntariamente.
    • Xbox Series X | Solo S] Al invitar a un amigo a una sala de juegos, es posible que haya da帽os visuales en la pantalla.
    • Puede surgir un problema de estabilidad durante los partidos de colocaci贸n de VOLTA SQUADS.
  • Clubes profesionales
  • Hizo los siguientes cambios:
    • Ahora se pueden organizar celebraciones de grupo, equipo y c谩mara.
    • La c谩mara ahora se acercar谩 ligeramente al goleador durante la celebraci贸n.
  • Se resolvieron los siguientes problemas:
    • Un OVR incorrecto puede mostrarse para Center Forward Virtual Pros bajo ciertas circunstancias, dependiendo del tama帽o y peso del Virtual Pro.
    • Despu茅s de ganar la Copa Mystery Ball, el trofeo flotar铆a durante las celebraciones posteriores al partido.
    • En un caso espec铆fico, no apareci贸 una ventana de confirmaci贸n al modificar t谩cticas personalizadas.
  • General, audio y visual
  • Hizo los siguientes cambios:
    • Se actualizaron algunos kits, paquete de transmisi贸n, retratos en 2D, audio, escenas, celebraciones y comentarios.
  • Se resolvieron los siguientes problemas:
    • En raras ocasiones, una coincidencia puede cargarse sin las texturas adecuadas.
    • Se actualizaron algunas car谩tulas de 谩lbumes en EA Tracks.
    • El t铆tulo del bot贸n Ayuda de FIFA Playtime no mostraba el mensaje de ayuda solicitado.
    • Se actualiz贸 la iluminaci贸n durante la escena que se reproduce cuando se inicia FIFA 21 por primera vez.
    • Se actualizaron varias escenas de celebraci贸n.
    • Se solucion贸 un problema de posicionamiento de la c谩mara que pod铆a ocurrir en Benteler Arena.
    • Un posible problema de estabilidad afectado por la lista de amigos del juego.
    • En las temporadas online, la selecci贸n de sustituciones en el juego no siempre era la misma que la hoja de plantilla previa al partido.
    • Algunas leyendas de botones no se mostraban correctamente en una ventana emergente.
    • Se corrigieron varios problemas visuales solo durante ciertas escenas de ascenso y descenso posteriores al partido.
      En algunos tipos de reglas de la casa que coinciden con la IA de la CPU, el nivel de dificultad del juego no coincide con la configuraci贸n seleccionada.
    • Se actualizaron varias instancias de marcador de posici贸n no intencional y texto con formato deficiente.
    • Mientras celebraban el fichaje de Cristiano Ronaldo, otros jugadores usaban su muestra de voz.
    • Se abordaron varios problemas potenciales de estabilidad.
  • Problema conocido
    • Cuando se desbloquea un grupo de objetivos previamente bloqueado, seguir谩 mostr谩ndose bloqueado hasta que el jugador salga y vuelva a entrar en FUT.

FIFA 21 ahora est谩 disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S y Nintendo Switch. La versi贸n de pr贸xima generaci贸n se lanz贸 la semana pasada y trajo mejoras significativas al juego. Para obtener m谩s informaci贸n sobre esta actualizaci贸n, visita el sitio oficial de los foros de la FIFA.









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