Notas del parche de la actualización 2.92 de Fortnite

Notas del parche de la actualización 2.92 de Fortnite

Notas del parche de la actualización 2.92 de Fortnite

  • Batalla real
    • Adición de Jetpacks en toda la isla
    • La máscara Icon Lachlan Series estará disponible en la Tienda de artículos el 7 de noviembre
    • Soporte agregado para los sistemas PS5, Xbox Series X y Xbox Series X
      • Imágenes dinámicas y físicas
      • Resolución 4K a 60 FPS
      • Pantalla dividida mejorada
      • Tiempos de carga mejorados
    • El evento XP Xtravaganza comienza esta semana
      • Incluye varios desafíos nuevos de XP para todo el grupo
  • creativo
    • ¡Los creadores ahora pueden usar hasta 150 canales en sus islas!
    • El dispositivo Button ahora tiene una opción de tiempo de interacción para ralentizar la activación.
    • El dispositivo de botón condicional ahora se puede activar de forma remota mediante activadores.
    • Reducción de la velocidad del viento en la hierba.
    • Se solucionó un problema por el cual las baldosas de césped aparecían negras en la PC bajo ciertas condiciones.
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían crear una nueva isla sin cambiar el nombre de la isla predeterminada.
    • Las criaturas ahora pueden atravesar puertas.
      • Las criaturas ahora abrirán las puertas cerradas para perseguir a los jugadores a menos que la puerta esté bloqueada con un dispositivo de bloqueo.
    • Las criaturas ya no deberían quedarse atascadas en las estructuras creadas por el jugador para copiar / pegar.
    • Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía recoger una bola de nieve después de salir de BRUTE.
    • Se solucionó un problema por el cual algunas casas prefabricadas y galerías se pegaban fuera del área de vista previa.
    • Se solucionó un problema con un accesorio de investigación en la cabaña de madera y la galería de accesorios de madera.
    • Se solucionó un problema con el accesorio de nenúfar de la casa sobre pilotes de madera demasiado bajo para la interacción del jugador.
    • Se solucionó un problema con la etiqueta de contenido de Wood Shanty que faltaba un espacio entre las palabras.
    • Se solucionó un problema con un accesorio de vela en la galería Wood Shanty Prop que no se destruía cuando la destrucción del pico estaba configurada como instantánea.
    • Se solucionó un problema con algunos de los íconos de activos únicos que faltaban para los activos en la galería Wood Shanty Prop.
    • Se solucionó un problema con los elementos del techo de la galería Wood Shanty Roof A que proporcionaban el material de recurso incorrecto.
    • Se solucionó un problema con una de las puertas en la galería de la pared Wood Shanty A que tenía una colisión incorrecta.
    • Se solucionó un problema con la galería Swamp Cliff que tenía un tamaño de vista previa incorrecto.
    • Se solucionó un problema que impedía copiar / pegar las molduras de la casa de madera de Wall Gallery B.
    • Se solucionó un problema de alineación con la montura Princess Castle Archway.
    • Mayor número de canales disponibles de 100 a 150.
      • Problema conocido: la visualización del canal en el modelo del dispositivo de activación aún no se ha actualizado para mostrar 3 dígitos, por lo que los canales 100-150 aparecerán como 00-50 en el dispositivo. Este es un problema puramente cosmético y no afecta la funcionalidad.
    • Se agregó una nueva opción al dispositivo Tracker.
      • Disminuya el progreso al recibir desde: Sin canal, 1-150 (predeterminado: Sin canal).
    • Se agregaron nuevas opciones al dispositivo Score Manager.
      • Disminución al recibir: Sin canal, 1-150 (predeterminado: Sin canal).
      • Aumentar la puntuación del premio: Sí, No (predeterminado: Sí)
      • Establecer en la puntuación del jugador al recibir de: Sin canal, 1-150 (predeterminado: Sin canal): hace que la puntuación se establezca en la puntuación actual del jugador que realiza la señalización.
    • Se agregó una nueva opción al dispositivo Button.
      • Tiempo de interacción: instantáneo, 1-10 segundos, 15 segundos, 20 segundos (predeterminado: instantáneo): determina cuánto tiempo debe pasar un jugador interactuando con el botón antes de que se active.
    • Se agregó una nueva opción al dispositivo de botón condicional.
      • Habilitar al recibir desde: sin canal, 1-150 (predeterminado: sin canal): permite que el botón condicional verifique las condiciones de un lector remoto mientras escucha una señal entrante de otro dispositivo, lo que permite que la mayoría de los dispositivos tengan una condición de activación.
    • Los rastreadores ahora reciben señales de los generadores de elementos de captura cuando los elementos se caen por eliminación.
    • Se solucionó un problema por el cual Baller temblaba considerablemente después de interactuar con un jugador.
    • Se solucionó un problema por el cual los códigos de isla en el portal de emparejamiento no volvían al código almacenado después de ser reemplazados durante un minijuego.

Para obtener más información sobre esta actualización, visite el sitio web oficial de Fortnite.








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