Pokémon Sword and Shield: Isle of Armor - Lista de guardianes y movimientos de movimiento

Pokémon Sword and Shield: Isle of Armor - Lista de guardianes y movimientos de movimiento

Cada nuevo movimiento te costará cinco Armorite Ore, que se pueden encontrar como Ground Spark, Digging Ma (que se mueve por el área de forma aleatoria) o Max Raid Battles en la Isla de la Armadura. A continuación, desgloso la lista completa de movimientos ofrecidos al Move Tutor por categoría. El tipo asociado con cada uno aparece junto a su nombre con una descripción completa a continuación. Si tienes dudas sobre cuál de tus Pokémon puede aprender un movimiento específico, la interfaz de usuario de la tienda te dirá claramente cuál de tus Pokémon puede y cuál no puede aprender un movimiento resaltado.



Físico

  • Flap de doble ala (volante)
    • El usuario golpea al objetivo con sus alas. El objetivo es alcanzado dos veces seguidas.
  • Flip Turn (agua)
    • Después de realizar su ataque, el usuario se apresura a cambiar de lugar con una fiesta Pokémon pendiente.
  • Tobogán de hierba (hierba)
    • Deslizándose al suelo, el usuario ataca al objetivo. Este movimiento siempre va primero en terreno herboso.
  • Ataque (oscuro)
    • El usuario se desata para desahogar su frustración hacia el objetivo. Si sus estadísticas se redujeron durante el turno, el poder de ese movimiento se duplica.
  • Poltergeist (fantôme)
    • El usuario ataca al objetivo controlando el elemento del objetivo. El movimiento falla si el objetivo no tiene ningún objeto.
  • Disparos a escala (dragón)
    • El usuario ataca disparando escaleras de dos a cinco veces seguidas. Este movimiento aumenta la estadística de velocidad del usuario pero reduce su estadística de defensa.
  • Skitter Smack (error)
    • El usuario flota detrás del objetivo para atacar. También reduce la Sp del objetivo. Atk stat.
  • Rodillo de acero (acero)
    • El usuario ataca destruyendo el terreno. Este movimiento falla cuando el suelo no se ha convertido en tierra.
  • Triple Axel (helado)
    • Un ataque de tres patadas consecutivas que se vuelve más poderoso con cada golpe exitoso.

especial

  • Celos ardientes (fuego)
    • El usuario ataca con la energía de los celos. Esto deja a cualquier Pokémon rival cuyas estadísticas se hayan mejorado durante el turno con una quemadura.
  • Fuerza expansiva (psíquica)
    • El usuario ataca al objetivo con su poder psíquico. El poder de este movimiento aumenta y daña a todos los Pokémon rivales en el campo psíquico.
  • Haz de meteorito (roca)
    • En este ataque de dos turnos, el usuario recupera el poder espacial y aumenta su estadística Sp. Atk, luego ataca al objetivo en el siguiente turno.
  • Explosión brumosa (hada)
    • El usuario ataca todo lo que le rodea y se desmaya con este movimiento. El poder de este movimiento aumenta en Misty Terrain.
  • Aumento de voltaje (eléctrico)
    • El usuario ataca con una tensión eléctrica que se eleva desde el suelo. El poder de este movimiento se duplica cuando el objetivo está en terreno eléctrico.
  • Arenas abrasadoras (suelo)
    • El usuario lanza arena ardiente al objetivo para atacar. También puede dejar al objetivo con una quemadura.
  • Pulso de tierra (normal)
    • El usuario usa el poder del terreno para atacar. El tipo y la potencia de este movimiento variarán según el terreno al utilizarlo.

Estado

  • Entrenamiento (combate)
    • El usuario entrena adecuadamente a su aliado Pokémon, aumentando sus estadísticas de ataque y defensa.
  • Gas corrosivo (veneno)
    • El usuario rodea todo lo que le rodea con un gas muy ácido y derrite los objetos que sostiene.


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