¿Qué es el sangrado en Halo: Reach?

    ¿Qué es el sangrado en Halo: Reach?

    Sangrado en Halo: Reaching es un término que describe cómo el juego trata con el daño excesivo de los ataques cuerpo a cuerpo en los escudos. En su sentido más básico, esto significa que no necesitas quitar completamente el escudo de un oponente antes de poder matarlo con un ataque cuerpo a cuerpo.

    Al cargar los modos multijugador, a menudo verá un mensaje en pantalla que dice que el sangrado está activado. Esto significa que cualquier daño excesivo de un ataque cuerpo a cuerpo se reflejará en la salud del oponente una vez que se rompa el escudo.



    Cuando el sangrado no está activo, incluso a una persona le queda solo una pequeña cantidad de escudo y los mezcla, el ataque cuerpo a cuerpo romperá el escudo, pero cualquier daño excesivo se perderá y no se transmitirá a su barra de salud. Esto significa que no puedes golpear a un enemigo con un escudo bajo con un ataque cuerpo a cuerpo, y luego el exceso de daño se aplica a su salud y lo mata.

    Esto tiene un efecto directo sobre cómo la gente jugará el juego y qué tácticas usarán en el modo multijugador. Cuando termine la hemorragia, a menudo verás a los jugadores empujándose entre sí, confiando en que pueden bajar el escudo de la otra persona lo suficiente como para matarlos en un combate cuerpo a cuerpo. Cuando se interrumpe la hemorragia, la gente suele esperar un poco más, a veces incluso esperando a que se apague el escudo de su oponente antes de apresurarse a matar al cuerpo a cuerpo.


    Si necesitas ayuda con otros elementos de Halo: Reaching, puedes encontrar nuestras guías sobre puntos de temporada, cómo desbloquear armaduras, la firma binaria oculta y cómo jugar a Invasion.




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