Redshift llega a macOS con soporte nativo para Apple Silicon

    Maxon ha lanzado una versi贸n de su software de renderizado Redshift para macOS, que permite a quienes trabajan en 3D utilizar la aplicaci贸n en sus Mac con Apple Silicon (M1). 

    Redshift es una herramienta de renderizado 3D que se utiliza para crear escenas, im谩genes y animaciones en 3D. Aunque la herramienta ha estado disponible para Windows y Linux durante alg煤n tiempo, Maxon acaba de anunciar que ha portado el software a macOS.

    El lanzamiento inicial incluye soporte para M1 de Apple y Metal API para gr谩ficos. Es una app universal, v谩lida para usar en Macs con Intel. 



    Adem谩s de beneficiar a los artistas de Mac al no tener que cambiar entre plataformas y ablandadores, Maxon dice que la arquitectura M1 ofrece mejoras significativas en la eficiencia del flujo de trabajo. 

    Redshift llega a macOS con soporte nativo para Apple Silicon

    Adem谩s de los gr谩ficos en el M1, el software es compatible con las GPU incluidas en muchas Mac, as铆 como con las eGPU externas en Mac con Intel, especialmente las 煤ltimas GPU "Navi" o "Vega" con 8 GB de VRAM o m谩s. La lista de GPU AMD compatibles es: 

    • Radeon Pro Vega 16/20/48/56/64
    • Radeon Pro 5500M/5600M/5500XT/5700/5700XT /
    • Radeon Pro Vega II / Vega II D煤o
    • Radeon Pro W5500X / W5700X
    • Radeon Pro WX9100
    • Radeon VII
    • Radeon RX 5500/5500XT/5600XT/5700/5700XT /

    Redshift cuesta 500 d贸lares por licencia de nodo bloqueado, 600 d贸lares por licencia 'flotante' o como parte de una licencia de suscripci贸n con Cinema 4D por 983,88 d贸lares al a帽o.



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