Super Mario Maker 2: C贸mo usar objetos del mundo 3D en todas las variantes del juego

Super Mario Maker 2: C贸mo usar objetos del mundo 3D en todas las variantes del juego

Hay un nuevo problema en Super Mario Maker 2 que permite a los jugadores incorporar todos los elementos en todos los tipos de cursos de Mario, incluidos elementos exclusivos de Super Mario 3D World.

Mario Maker 2 es un juego que permite a los jugadores crear sus propios cursos de Mario. Los jugadores reciben muchas herramientas para crear sus propios niveles de Mario. La mayor铆a de los elementos y enemigos de los juegos de Mario est谩n disponibles, y los jugadores pueden elegir rutas tem谩ticas basadas en las diferentes est茅ticas de los juegos de Mario. Por ejemplo, los jugadores pueden crear un campo con el mismo estilo que Super Mario World o Super Mario Bros. 3.



Algunos art铆culos son exclusivos de ciertos cursos tem谩ticos de Mario. Por ejemplo, las tuber铆as transparentes solo pueden existir en el curso 3D World. Sin embargo, hay un nuevo problema que permite a los jugadores usar todos los elementos en todo tipo de campos.

C贸mo usar objetos del mundo 3D en todas las variaciones del juego

El siguiente video muestra en detalle c贸mo solucionar este peque帽o problema. Hay un art铆culo de Kotaku que tambi茅n explica c贸mo funciona la falla.

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Lo primero que debe hacer es crear un nuevo escenario. Coloque un bloque de preguntas en la pantalla, luego coloque una pista en el bloque. Adjunte una parte a la pista y elimine la pista. Eliminar la pista obliga a que la sala y el bloque de preguntas existan en la misma ubicaci贸n, aunque esto deber铆a ser imposible en el juego.


Despu茅s de eso, debe colocar cualquier elemento en la pantalla; ese elemento reci茅n colocado se anclar谩 a la barra de elementos m谩s a la derecha en la pantalla. Guarde este curso e intente cargarlo nuevamente. El juego reconocer谩 el campo como corrupto y lo eliminar谩.


El siguiente paso es que tienes que hacer un nuevo curso varias veces hasta que comiences en los cursos tem谩ticos de 3D World. El elemento que est谩 anclado en la barra de tareas superior derecha a煤n debe guardarse, y los jugadores pueden colocar ese elemento anclado en su nuevo curso 3D World. Pero el elemento fijado se ha convertido en un "elemento convertido" y ser谩 invisible en el curso.


Luego repite el proceso anterior, hace un bloque de preguntas y luego coloca una ventaja en el bloque. Adjunte una parte a la pista, elim铆nela y luego coloque un objeto en la pantalla. En lugar de definir un art铆culo, coloque un art铆culo exclusivo de 3D World. El elemento se fija en la esquina superior derecha y se convierte en un "elemento convertido". Puedes colocarlo en cualquier otro universo con tem谩tica de Mario. Ser谩 invisible, pero tendr谩 las mismas propiedades.

El video muestra c贸mo se ver谩n los diferentes objetos invisibles, incluidos tubos transparentes y botas. El video es del canal de Youtube de SilicatYT - Glitch Tutorials.




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