Torchlight III - Habilidades de reliquia del destructor llameante

Torchlight III - Habilidades de reliquia del destructor llameante

Habilidades de reliquia del destructor llameante

Aquellos que buscan una configuración basada en fuego encontrarán la Reliquia del Destructor Llameante en su camino de entrada, ya que cada una de las Reliquias les proporciona algún tipo de tema para sus habilidades. Al igual que con las otras reliquias, hay 10 habilidades en total para desbloquear, que son una combinación de habilidades activas y pasivas.

  • Sword Smash (activo)
    • Invoca una espada etérea que golpea a los enemigos frente a ti e inflige un 450% de daño de arma en forma de fuego. (-25 energía reliquia)
      • Bonificación de nivel 1: Sword Smash deja un riesgo de quemaduras que inflige el daño de arma actual de la habilidad y dura 4 s.
      • Bonificación de nivel 2: Sword Smash ahora aturde a los enemigos durante 1 s.
      • Bonificación de nivel 3: 50% del costo de energía de reliquia para Sword Smash.
  • Fuente de ignición (pasiva)
    • Surge el Espíritu del Destructor Llameante, que te da un 5% de probabilidad de quemar enemigos con un 50% de daño de arma durante 3 s. También obtienes un 2,5% de probabilidad de evasión.
  • Explosión de magma (pasivo)
    • Cuando matas a un enemigo en llamas, hay un 4% de probabilidad de que explote, o cuando golpeas críticamente a un enemigo en llamas, hay un 1% de posibilidades de que explote, ambos causando un 45% de daño.
  • Pilar llameante (activo)
    • Invoca una columna de fuego que busca enemigos durante 8 s, lo que inflige un 135% de daño con armas en llamas por segundo. (-50 energía reliquia)
      • Bonificación de nivel 1: los pilares disparan bolas de fuego que infligen un 100% de daño de arma.
      • Bonificación de nivel 2: los pilares de fuego ralentizan a los enemigos en un -50%.
      • Bonificación de nivel 3: añade otra columna de fuego.
  • Columpios gigantes (pasivo)
    • Los ataques básicos tienen la posibilidad de aniquilar a los enemigos con una poderosa onda explosiva de fuego que inflige un 125% de daño de arma. Requiere arma grande o arco equipado.
  • Capa de llamas (activo)
    • Envuélvete en un manto de llamas que drena la energía de tu reliquia, hasta que se agota la energía de la reliquia. El Anillo de fuego quema a los enemigos con un 160% de daño de arma por segundo en forma de fuego. Mientras el beneficio está activo, tú y tus aliados cercanos infligen un 25% más de daño y obtienen un 10% de evasión.
      • Bonificación de nivel 1: + 50% de radio para el manto de llamas.
      • Bonificación de nivel 2: -25% de coste de energía de reliquia para Cloak of Flame.
      • Bonificación de nivel 3: suelta una bola de fuego aleatoria a tu alrededor, lo que inflige el daño de arma actual de la habilidad mientras Cape of Flames está activo.
  • Llamas ágiles (activo)
    • Rodéate de llamas danzantes. Ataca a los enemigos con tres novas de fuego que infligen un 125% de daño de arma como fuego, otorgan un 20% de probabilidad de evadir y crean novas de fuego adicionales cuando se esquivan. Llamas ágiles dura 6 s.
      • Bonificación de nivel 1 + 20% de evasión para Nimble Flames.
      • Bonificación de nivel 2: Nova de fuego fija a los objetivos en llamas durante 2 segundos.
      • Bonificación de nivel 3: Nimble Flames deja un área abrasadora cuando se lanza.
  • Tormenta de fuego (pasivo)
    • Cuando golpeas a un enemigo en llamas, hay un 10% de probabilidad de que el Destructor Ardiente le arroje una bola de fuego para un 40% de daño de arma.
  • Summon Smash (activo)
    • Invoca seis espadas enormes en llamas que se desmoronan desde arriba, devastando a los enemigos en el área por un 725% de daño de arma en forma de fuego y quemando a los supervivientes con un 725% de daño de arma adicional durante 6 s. Summoning Smash se puede usar después de gastar un total de 200 Relic Energy.
      • Bonificación de nivel 1: 5% de probabilidad al golpear de invocar una sola espada que cae sobre un enemigo.
      • Bonificación de nivel 2: Invocar Smash ahora invoca una lluvia de meteoritos que infligen un 40% de daño de arma al golpear.
      • Bonificación de nivel 3: Invocar Smash ahora reduce el daño de arma actual de una habilidad de espada a un objetivo aleatorio dentro del alcance cada segundo durante cinco segundos.
  • Energizador (pasivo)
    • Prestó más atención a su reliquia. Aumenta tu tasa de carga de Relic Energy.






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