Trucos y códigos de F-Zero SNES


    Trucos y códigos de F-Zero SNES

    F-Zero es un videojuego lanzado en 1990 para la consola Super Nintendo. este simulador de manejo fue producido por Shigeru Miyamoto y llegó a los Estados Unidos en 1991 y, en cambio, a Europa solo en 1992.




    F-Zero es un videojuego de 1 jugador, donde autoTrucos y códigos de F-Zero SNES futurista antigravedad levitando futuristas compiten a alta velocidad en 15 caminos diferentes. La peculiaridad del F-Zero, de la que te ofrecemos algunas trucos útiles, fue el uso de la función de hardware "modo 7Lo que permitió diferentes tipos de efectos de escala y rotación.
    Una técnica innovadora y casi revolucionaria para la época, si pensamos que la mayoría de los juegos de esos años se basaban en fondos estáticos y objetos con solo dos dimensiones. Un modo que luego retomaron muchos otros títulos desarrollados en los años siguientes para la consola Super Nintendo Entertainment System de 16 bits. Veamos, además de los trucos, algunos contenidos extra muy interesantes si te encanta el juego.

    CLASE MAESTRA
    Termina el juego en el modo Expert Class completando las 5 carreras en primer, segundo o tercer lugar.

    MANTENER VELOCIDAD DESPUÉS DE UN SALTO
    Después de saltar, aterrizarás y perderás unos 70 km / h de velocidad. Pero, si mantienes pulsado el botón Abajo mientras saltas, aterrizarás y escucharás un ruido extraño sin perder velocidad.




    SALIDA SPRINT
    Cuando comienza una carrera, la palabra READY !!! seguido de tres señales acústicas que indican el inicio de la carrera. Antes del tercer "bip" y antes de la palabra GO !!! Acelera para un sprint adicional al principio.



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