Tutorial del contenido descargable Little Nightmares II Nome Attic

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Coleccionables

Sombreros: 1

Problemas: N / A

Enemigos: N / A, pero tiene lugar en el cap铆tulo Wilderness que presenta al cazador.

En primer lugar, debe tenerse en cuenta que el DLC 脕tico de Nome solo est谩 disponible para aquellos que tienen la edici贸n digital de Little Nightmares II o para aquellos que han comprado la expansi贸n por separado o como parte de un paquete de contenido. Tiene lugar durante el primer cap铆tulo cuando est谩s en el 谩tico, y cuando se completa te otorga acceso al sombrero Nome.



Procedimiento paso a paso

Despu茅s de recoger la llave del 谩tico, un Nome pasar谩 r谩pidamente junto a ti para se帽alar el inicio del DLC 脕tico de Nome. Vas a querer seguirlo. Al principio, est谩 encaramado en el armario al que Six te impuls贸.

Deja que te estimule de nuevo y sigue al Nome hasta el 谩rea donde encontraste el agarre. Una vez en la habitaci贸n, lo ver谩s meterse en un armario y dentro de un armario.

S铆galo de nuevo y se encontrar谩 en un 谩rea superior oculta del 谩tico. No importa c贸mo te acerques a 茅l, 茅l huye y te metes en lo que es esencialmente un juego de escondite.

Primero entra en la maleta. 脕brelo y volver谩 a correr. Luego est谩 en la caja encima de las cajas. Hay una bota en el suelo y para sacarla tendr谩s que tirarla sobre la caja. Se apresura de nuevo y se esconde en el caj贸n. 脕brelo y se mover谩 a la silla en la esquina. Salta sobre 茅l varias veces para sacarlo. Luego derramar谩 una pintura en el piso para revelar un peque帽o espacio de rastreo. Gatea y entrar谩s en una habitaci贸n oscura. Despu茅s de unos segundos, el Nome enciende una antorcha.



Est谩 sobre una tabla de madera encima de ti. Pasa por debajo y seguir谩 desde arriba, la luz de la antorcha brilla en tu camino. Una vez que pases por debajo de algunos estantes, ver谩s un carrito con cajas. Emp煤jelo hacia los estantes y el Nome saltar谩 sobre 茅l.

T铆relo hacia el otro lado y saltar谩 al siguiente conjunto de estantes. Contin煤e hasta llegar a una puerta de metal. Lo abrir谩 para dejarte pasar y encontrar谩s un interruptor que enciende las luces.

Enci茅ndelos y vuelve a la habitaci贸n anterior. Frente a ti, un juego de cajones. Abre el de abajo y 煤salo para subir a la cima. Ahora puede cruzar la tabla en la que estaba el Nome antes, pero en lugar de seguir su camino directo, una vez que llegue a los estantes, querr谩 trepar por la tabla de arriba, ya que no tiene a nadie que empuje el carro por usted.


Sigue el camino de las tablas hasta llegar al 煤ltimo conjunto de estantes y salta al nivel inferior. Ahora puede ingresar a la habitaci贸n con el interruptor desde el mismo nivel que el Nome y ver谩 un sombrero Nome frente a usted que puede recoger y usar.

Luego, el Nome lo guiar谩 a trav茅s de un orificio sobre el interruptor de la luz. Puede trepar por los listones de madera y atravesar una peque帽a repisa. Salta a la pared frente a ti y baja hasta llegar a otra repisa.

Vuelve al muro anterior y contin煤a tu descenso hasta llegar al fondo. Ver谩 una tabla de madera bloqueando su camino. S谩calo y desl铆zate por el hueco y terminar谩s donde empezaste.


Luego puede volver al final del cap铆tulo.




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