Warframe - Mejores armas secundarias (2019)

Warframe - Mejores armas secundarias (2019)

Warframe está lleno hasta el borde con armas secundarias para elegir, hasta el punto en que puede ser un poco intimidante a veces. En este artículo, repasaré algunas de mis secundarias favoritas, que considero algunas de las mejores armas secundarias del juego en este momento. Todas estas armas deberían encontrar recompensas por la forma en que juegan, el daño que pueden infligir y su utilidad. También deberían recompensarte por invertir Forma en ellos, y deberían poder hacer fácilmente lo que necesites al final del juego.



Las mejores armas secundarias en Warframe

Mara Detron

El Mara Detron solo puede ser recogido de Bara Ki'Teer durante su visita a los Relevos. Te costará 200 créditos y 000 ducados y solo estará disponible en raras ocasiones. Inflige daño de radiación innato y, cuando se construye con una probabilidad de estado del 500%, disolverá a los enemigos. Simplemente apóyate en una construcción de estado sólido, y no puedes equivocarte con esta escopeta que cree que es un arma secundaria.

Staticor

Puedes obtener el Staticor del Corpus Energy Lab en tu Dojo. El modo de disparo estándar es un proyectil de movimiento lento que dañará el área de efecto. También puede optar por cargar su disparo, lo que resulta en un proyectil más rápido y una gran explosión. Inflige daño innato por radiación, que rápidamente quitará los escudos enemigos. En muchos sentidos, parece un mini Lenz. Siempre me impresiona su capacidad para hacer que cualquier misión sea muy sencilla. Con las modificaciones adecuadas, esta cosa derretirá a la mayoría de los enemigos que puedes encontrar en la mayoría de las actividades. No resistirá las misiones reales del final del juego, pero está en esta lista porque es muy divertido. Modifíquelo con daño de explosión para que el enemigo hilarante haga travesuras.



Kitgun Catchmoon

Mientras hablamos de versiones de mini armas primarias, deberíamos hablar de la Catchmoon Kitgun. Puedes construirlo en Fortuna si tienes suficiente espacio y los componentes adecuados. Es prácticamente una versión secundaria del Arca Plasmor, una de las mejores escopetas del juego. Esta arma se abrirá paso en cualquier misión que juegues y es el arma perfecta para acompañar a un rifle de francotirador primario, solo porque hace mucho daño. a tantos enemigos. Soy fanático de la versión Catchmoon + Splat + Haymaker. Sin embargo, ten en cuenta que golpea tan fuerte que puede ser tentador no molestarse en explorar otras Kitguns, pero realmente deberías probar diferentes combinaciones.

Primer Euphona

El equivalente de Warframe a una escopeta recortada, la Euphona Prime puede disparar babosas o perdigones, dependiendo de lo que necesites. Las babosas tendrán más alcance, mientras que los perdigones diezmarán a los enemigos que se acerquen a ti. Me gusta combinar esto con un arma cuerpo a cuerpo que hace un gran trabajo limpiando multitudes, y es un ahorro para cuando me encuentro con un objetivo que es un poco más difícil que el promedio. Aunque técnicamente es una escopeta, todavía usa modificaciones de pistola, así que no te preocupes si también quieres traer un arma principal de escopeta.

Pandereta

El Pandero fue promocionado como el arma característica de Octavia. Puede disparar de forma semiautomática para aprovechar los multiplicadores de daño crítico y de alta probabilidad, o puede descargar todas las rondas en una ráfaga para causar un daño masivo. También tiene un alto nivel de daño de Slash, uno de los tipos de daño más beneficiosos del juego en este momento. Otra arma que ofrece una gran adaptabilidad en función de la amenaza a la que te enfrentes.



Sicarus Prime

El Sicarus Prime contiene un alto daño base que tiene un excelente equilibrio entre Slash, Impact y Puncture. También tiene una gran probabilidad crítica y un multiplicador crítico decente. La naturaleza de ráfaga de fuego del arma recompensa la precisión, por lo que las personas con un gran control de puntería y retroceso podrán aprovechar al máximo esta arma. Se debería notar; un mod de Velocidad de fuego reducirá el tiempo entre cada ronda de la ráfaga, haciendo que esta arma sea mucho más maniobrable. También vale la pena señalar que la alta probabilidad de estado hace que esta arma sea adecuada para construcciones híbridas Crit / Status.

Vidrio

Knell es una pistola de un solo tiro con mira telescópica. No se ve muy bien, pero un disparo en la cabeza recargará instantáneamente el arma, lo que significa que las personas con una buena puntería pueden continuar usando el arma para obtener munición infinita. Los disparos a la cabeza al aterrizar también mejorarán el crítico de arma y la probabilidad de estado. Es el arma icónica de Harrow y funciona increíblemente bien con cualquier Warframe que pueda congelar enemigos de manera efectiva. También tiene una excelente precisión de largo alcance gracias al alcance. Definitivamente uno para las personas que creen en su propósito, y algunos de los Rivens por eso pueden obtener números tontos por daño adicional y daño crítico.

Grakatas gemelas

¿Estás listo para aprovechar el increíble poder de Clem? ¿Con qué frecuencia ves que un arma principal se convierte en un arma secundaria? No muy a menudo, pero eso es lo que pasa con los Twin Grakatas. En lugar de una pistola, ahora hay dos, y están en su ranura secundaria, liberando su ranura principal para otra cosa. Es difícil encontrar un trato mejor que este. Si bien las armas tienen un retroceso bastante alto, esto se puede solucionar con las modificaciones adecuadas, y también viene con un disparo múltiple innato, una alta probabilidad crítica y una tasa de disparo extremadamente alta para reparar el daño.



Akstiletto Prime

El Akstiletto Prime ha sido una de las mejores armas del juego desde hace bastante tiempo. Excelente precisión, daño de alto impacto, alta probabilidad crítica y probabilidad de estado súper alta se combinan para hacerlos muy viables en cualquier etapa del juego. También vienen con dos ranuras de polaridad, lo que los hace muy fáciles de modificar. Realmente solo caen contra armaduras altas, pero los mods correctos pueden encargarse de eso por ti.

Pyrana Prime

Otra escopeta que piensa que es secundaria, matar rápidamente a tres enemigos hará que aparezca una segunda Pyranna en tu otra mano por un tiempo. El daño potencial de esta arma es una locura y destrozará a los enemigos de alto nivel con facilidad. Un gran daño de corte y una gran probabilidad crítica significa que desea generar daño puro y luego inclinarse hacia adelante para aprovecharlo al máximo.

Akbolto Prime

El Akbolto Prime es un secundario que se basa en golpes críticos para causar el mayor daño. La probabilidad crítica básica es del 36%, lo que hace que sea increíblemente fácil golpear esos guiones rojos con esta arma. También tiene un multiplicador crítico muy respetable de 2,8, por lo que debes analizar la probabilidad crítica y las modificaciones de daño para aprovechar al máximo esta arma. También chocará a los enemigos contra otros enemigos, causando daño adicional a los grupos.

Lado del vandalismo

No mucha gente va a poner al Lato Vandal en su lista de las mejores armas secundarias, pero estas personas están equivocadas. O lo soy. Alguien está definitivamente equivocado. Amo el Lato Vandal y siempre lo he hecho. Se encuentra en un buen compromiso entre las armas que dañan el spam y las armas de fuego lento que golpean con fuerza. Tiene un daño base sustancial, un daño de corte alto y una probabilidad crítica alta. También se recarga muy rápidamente, lo que significa que el tiempo de inactividad del DPS es limitado. Finalmente, debido a que no mucha gente lo tiene y no mucha gente usa el Lato estándar, puedes conseguir algunos Rivens suficientemente serios si tienes suerte.



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