WoW Shadowlands - Actualización 9.0.1 Cambios de clase de Cazador de demonios

WoW Shadowlands - Actualización 9.0.1 Cambios de clase de Cazador de demonios

No todas las clases han recibido ajustes masivos, pero Demon Hunter ciertamente ha visto una cantidad decente de cambios de clase. A continuación se muestra la lista completa de cambios de clase realizados en Demon Hunter en la actualización 9.0.1 previa a la expansión Shadowlands. Para ver las notas completas del parche, asegúrese de consultar el enlace aquí, donde se enumeran los cambios de clase adicionales.


Cazador de demonios - Cambios de clase de la actualización 9.0.1 de Shadowlands

GENERAL


  • Los cazadores de demonios recién creados ahora comienzan en el nivel 8.
  • Immolate Aura ya no es un talento de Havoc y todos los Cazadores de demonios lo aprenden a través de su experiencia de búsqueda inicial o en el nivel 10.

Devastado

  • Nueva pasiva: Odio sin fin: aumenta la furia máxima a 120.
  • Desenfocar ahora reduce todo el daño recibido en un 20% durante 10 segundos (en lugar de un 35%).
  • La transformación ya no proporciona un 20% de sanguijuela. Desgarro de alma (talento) ahora devolverá un 25% de absorción en transformación.
  • Blade Dance y Death Sweep ahora están limitados a 5 objetivos.
  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Talento nuevo: Odio ardiente: Inmolar Aura genera 60 de furia adicionales durante 12 segundos.
    • Nuevo talento: Caos desatado (reemplaza la maestría vil): la activación del Aura inmolar hará que tu demonio interior se estrelle contra los enemigos cercanos al final de tu próxima Fiebre vil, lo que infligirá daño de Caos.
    • Talento nuevo: Glaive tempestad: lanza dos glaives demoníacos en un torbellino de energía que inflige daño de Caos durante 3 segundos a 5 enemigos cercanos.
    • Hambre insaciable ahora hace que Mordedura de demonio inflija un 20% más de daño y genere 5-10 furia adicional.
    • Ciclo de odio ahora reduce el tiempo de reutilización de Eye Beam en 3 segundos cuando Chaos Strike paga Furia (antes Transfiguración).
    • Absorción de desgarro de almas aumentada un 5% (en lugar de un 10%) y gana un 25% de absorción adicional mientras Transformación está activa (en lugar de un 10%).
    • El tiempo de reutilización de Netherwalk ahora es de 3 minutos (en lugar de 2 minutos).
    • Dark Slash ahora se llama Essence Break: corta a todos los enemigos frente a ti para infligir daño de caos y aumenta el daño que tu Chaos Strike y Blade Dance les infligen en un 40% durante 8 segundos.
    • Demonic ahora hace que ingreses a la forma Demon durante 6 segundos cuando usas Eye Beam (en lugar de 8 segundos).
    • Némesis se ha eliminado.
    • Descarga vil ahora limitada a 8 objetivos.

VENGANZA



  • Los cazadores de demonios de venganza ahora usan Furia como recurso en lugar de dolor.
  • El aumento de Resguardo demoníaco en resistencia y armadura se ha trasladado a una nueva pasiva: Piel gruesa, que aumenta la resistencia en un 65% y la armadura en un 100%.
  • Soul Cleave reemplaza Chaos Strike, Shear reemplaza Demon's Bite y Infernal Strike reemplaza Fel Rush al seleccionar la especialización Vengeance.
  • Devastación vil ya no es un talento y lo aprenderán todos los Cazadores de demonios de venganza en el nivel 11. Además, Devastación vil ahora cuesta 50 de furia.
  • Soul Cleave ahora te cura una cantidad adicional por cada Soul Shard consumido.
  • Soul Cleave ahora está limitado a 5 objetivos.
  • Se han ajustado los siguientes talentos:
    • Nuevo talento: Armadura infernal (reemplaza Flame Crash) - Immolate Aura aumenta tu armadura en un 20% e inflige daño de fuego a los atacantes cuerpo a cuerpo.
    • Talento nuevo: Baluarte ruinoso (reemplaza al Atracador del vacío): Devastación vil cura un 15% adicional y el 50% de su curación excesiva se convierte en Absorber escudo durante 10 segundos.
    • Talento nuevo: Extracción masiva (reemplaza la barrera de alma): demuele el espíritu de todo lo que te rodea, inflige daño de fuego a los enemigos cercanos y extrae un fragmento de alma de los 5 enemigos más cercanos, atrayéndolos hacia ti para su consumo inmediato.
    • Talento nuevo: Demoníaco: Devastación vil hace que entre en forma de demonio durante 6 segundos después de terminar de infligir daño.
    • Abyssal Strike ahora permite Hellish Strike crear un sello de llamas cuando aterrizas y su tiempo de reutilización se reduce en 8 segundos.
    • Dying Flames ya no aumenta el daño de Immolate Aura. Ahora aumenta su duración en un 50%.
    • Se ha aumentado la sanación de Festín de almas en un 25%.
    • Carne carbonizada se ha rediseñado: el daño del aura de inmolación ahora aumenta la duración de tu Marca ardiente en 0,5 segundos.

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