Destiny 2 New Light | Guide Débutant pour Bien Démarrer

Destiny 2 New Light | Guide Débutant pour Bien Démarrer

Avec la libération imminente de Destiny 2 Une nouvelle lumière et Shadows from the Deep, deux contenus prévus pour le 1er octobre 2019, le célèbre tireur de MMO va subir de nombreux changements. C'est pourquoi le moment est venu de mettre en place un guide du débutant et les futurs nouveaux acteurs dans l'univers de Destiny 2 .

Grâce à des conseils efficaces et à la curiosité, nous vous montrerons comment profiter au mieux du passé, du présent et de l'avenir de ce titre. En outre, précisément parce qu'octobre apportera tant de changements, même un joueur chevronné peut trouver certaines clarifications très utiles.




Prologue : La première mission vient de Destiny 1

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De nombreux joueurs portent leur propre Guardian depuis 2014, date à laquelle le premier Destiny a été publié. La première mission nous montre comment nous sommes trouvés par notre aide Wraith omniprésente et nous permet de faire nos premiers pas dans un système solaire rempli d'extraterrestres en colère.. C'est un moment important et Bungie voulait que n'importe quel joueur puisse vivre ce moment, même ceux qui approchent le Destiny pour la première fois à travers A New Light.

Après avoir joué ce prologue, vous serez catapulté trois ans en avant avec le début de la campagne de la guerre rouge de Destiny 2 .

Classes : Sorcier, Titan, Chasseur

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En Destiny 2 interprétant un Gardien, un individu décédé qui a été ramené à la vie par le Voyageur en obtenant les immenses pouvoirs de la Lumière. Votre personnage doit appartenir à l'une des classes suivantes : Sorcier, Titan et Chasseur. Une classe n'a pas de statistiques de base différentes, mais elle a toute une série de capacités différentes. Chacun reçoit trois types différents de grenades, une compétence au corps à corps, et une autre plus particulière qui, pour ne donner que quelques exemples, peut être une esquive qui recharge les armes pour le Chasseurune puissante pelle pour la Titan ou une source de guérison pour la Sorcier. Cependant, les différences les plus évidentes se trouvent dans les Super, des capacités très puissantes qui peuvent fournir des compétences extraordinaires en matière d'offensive, de défense ou de soutien pendant une courte période. Chaque classe se développe en trois branches, chacune liée à l'un des trois éléments du jeu, puis se subdivise en deux autres sous-classes. Le choix de votre branche, de votre sous-classe, n'est pas définitif et une fois débloqué, vous pouvez les échanger quand vous le souhaitez.



Toutes ces compétences peuvent fournir des bonus/malus lors des rechargements et peuvent changer leur comportement en fonction de l'équipement porté, il serait donc impossible de définir une classe idéale par type de joueur. Ayant trois emplacements de personnages, de nombreux joueurs expérimentent en essayant toutes les classes avant de trouver celle qu'ils préfèrent, qu'ils utiliseront toujours ou plus souvent.

Missions secondaires : aventures, entreprises et événements publics

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Les quêtes Destiny 2 secondaires ne sont pas le type de mission classique présent dans les différents jeux de rôle qui vous amèneront à abandonner le salut de l'univers car chaque habitant aura une faveur à vous demander jusqu'à ce que vous ayez oublié le fil conducteur de l'histoire. Le Aventures sont des missions secondaires qui sont débloquées progressivement au fur et à mesure que le jeu progresse et montrent les différentes parties des conflits en cours, et peut-être que ce seront précisément les problèmes causés par la mission principale jouée peu de temps auparavant. Pour cette raison, jouer les aventures nouvellement débloquées avant de passer à la mission suivante Histoire est un bon moyen de profiter de l'ordre des événements. Dans l'un des prochains guides, nous analyserons mieux l'ordre parfait pour jouer tous les contenus de Destiny 2 .

Le Entreprises définissent deux choses : des séquences de missions narratives ou des séquences de tâches pour débloquer une récompense finale (il y a parfois un mélange des deux formes), toutes deux marquées sur la carte par un bouclier bleu avec une couronne blanche à l'intérieur. Les premières quêtes disponibles sont une par planète (sauf Mercure, Mars, Riva Contorta et Città Sognante) et font partie du premier ensemble, c'est-à-dire des séquences de missions narratives. Au fil du temps, il sera possible de débloquer d'autres quêtes de nature différente qui permettront à votre Gardien d'obtenir des équipements exclusifs et souvent célèbres dans le cadre de Destiny.



Le Événements publicssont des événements temporaires qui apparaissent de manière aléatoire sur les cartes planétaires à des points prédéterminés. Tous les joueurs sur la carte peuvent entrer librement dans un événement public pendant son déroulement et aller avant son début vous permet d'interagir avec une bannière qui recharge automatiquement toutes les armes et compétences. Chaque événement public est différent et le fait de remplir certaines conditions vous permet de débloquer sa version héroïque, c'est-à-dire plus difficile et avec des récompenses plus élevées.

Tactique : contre-boucliers

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Il existe de nombreux ennemis qui sont non seulement protégés par leur propre armure ou leur peau de cuir, mais aussi par une aura protectrice appelée bouclier. Le destin s'articule autour de trois éléments : Solaire, Arc et Creux. Une arme à élément sous vide détruit plus facilement un bouclier à vide, tout comme les deux autres éléments. Vous pouvez facilement distinguer l'élément d'un bouclier de son activité dans le jeu, il est toujours bon de planifier votre équipement de manière à pouvoir contrer rapidement les boucliers ennemis. Dans des activités comme Night falls, il peut y avoir des modificateurs hebdomadaires qui rendent les boucliers ennemis très résistants à tout dommage autre que l'élément correspondant, ce qui rend un processus similaire encore plus important. Bien sûr, dans la plupart des activités du jeu, l'équipement peut être changé en cours de partie, mais cela signifie qu'il reste temporairement vulnérable aux tirs ennemis. L'arme nouvellement changée sera à court de munitions et vous devrez en collecter d'autres avant de pouvoir l'utiliser. Avoir la bonne arme déjà équipée dès le départ est toujours la meilleure idée.



Améliorations : l'importance du pouvoir

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Le niveau de puissance est un paramètre qui détermine la quantité de dommages que vous pouvez infliger et recevoir. Chaque pièce d'équipement est obtenue avec un certain niveau de capacité, la moyenne de tous vos équipements donne votre capacité globale. Avec A New Light, tous les nouveaux joueurs commencent avec un niveau de capacité de 750 et peuvent atteindre un maximum de 960. Pour atteindre la capacité maximale, il faut participer à un certain nombre d'activités hebdomadaires, qui comportent des défis quotidiens et hebdomadaires qui vous récompenseront avec un équipement dont la capacité est supérieure au maximum que vous pouvez atteindre jusqu'à ce moment.

Actuellement, la puissance maximale est augmentée au passage de chaque Saison de la Destinée, c'est-à-dire une période d'environ 3/4 mois. Au fil du temps et de l'évolution du Destin, nous verrons en détail les différentes sources de pouvoir et comment en tirer le meilleur parti pour atteindre rapidement le maximum, afin de pouvoir participer le plus tôt possible aux activités les plus difficiles du jeu.

Modes : Creuset, Agressions et Jeux.

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Crucible, Assault and Gamble font partie du noyau de Destiny en dehors des missions principales de l'histoire.

Le Creuset est la série de matchs JcJ de Destiny et est divisée en différents modes appartenant au Classement Valeureux ou Glorieux. Au cours de chaque saison, il est possible de gagner des points dans ces deux classements en participant à des jeux PvP, mais surtout en gagnant, car le classement Glorieux implique une perte de points en cas de défaite. En gagnant des points et en augmentant vos rangs de Vaillant et de Glorieux, vous pouvez débloquer des armes puissantes définies par Armes au plomb. Au creuset normal s'ajoute également le Bannière en ferAlors que dans le Creuset, le niveau de puissance n'est pas compté et que seules les constructions créées personnellement par les joueurs sont importées, dans la Bannière de fer, c'est différent et la puissance est comptée. La Bannière de fer est un mode qui peut être joué pendant une semaine et qui revient ensuite disponible plusieurs fois au cours d'une saison. Chaque saison, la Bannière a une nouvelle armure et de nouvelles armes à obtenir, mais les moyens pour y parvenir ne sont pas toujours fixes et ont subi diverses modifications au fil du temps.

Le Agressions sont des missions PvE représentant des opérations organisées par l'avant-garde et confiées aux Gardiens. Elles sont souvent liées à des problèmes de dépannage autour du système solaire et vous pouvez sélectionner manuellement celle que vous voulez jouer ou lancer la liste de lecture d'assaut pour la jouer l'une après l'autre sans ordre précis. Elles peuvent être comparées à des missions d'histoire autoproclamées, bien que certaines d'entre elles aient un impact sur le déroulement général du cadre et n'impliquent pas seulement l'élimination d'une menace.

Je me risqueEnfin, il s'agit d'un mode PvPvE. Oui, tout le monde ne connaît probablement pas ce terme apparemment étranger à ce monde, mais il est vite expliqué. Dans Gamble, deux équipes de quatre joueurs doivent vaincre des ennemis et chaque équipe est placée sur une carte PvE distincte. Chaque ennemi, lorsqu'il est tué, laisse tomber une quantité fixe de particules en fonction de sa puissance. Les joueurs doivent collecter ces particules et les déposer dans une banque au milieu de la carte. La première équipe qui atteint 75 particules déposées élimine un patron Primordial qui, s'il est battu, remporte le round.. Le premier qui remporte deux tours sur trois gagne la totalité du jeu et, en cas de résultat 1 à 1, le troisième tour commence déjà avec les boss des deux champs qui sautent l'étape de collecte des particules.

Il y a d'autres détails. En déposant au moins 5, 10 ou 15 particules en une fois, il sera possible de faire apparaître un ennemi d'un autre type autour de la rive opposée et la verrouiller jusqu'à ce que l'ennemi soit tué. Ces ennemis s'appellent les assiégeants et une équipe peut en envoyer autant qu'elle le souhaite à la fois tant qu'elle a des particules à déposer. Pour chaque tranche de 25 particules déposées, n'importe quel joueur peut envahir le terrain de l'adversaire pour tuer les membres de l'autre équipe en leur faisant perdre leurs particules collectées mais pas encore déposées. Au cas où l'équipe adverse a le Primordial sur le terrain, tuer un adversaire les soigne en contrecarrant une partie des efforts de cette équipe pour les faire tomber.

Xûr : Où trouver le marchand d'objets exotiques dans le

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Quand on parle de Xûr, on parle d'Exotique, c'est-à-dire du matériel le plus rare. Chaque semaine, du vendredi 19 heures au mardi 19 heures, Xûr apparaît sur une planète au hasard et vend un Une armure exotique pour la classe et une arme exotique. Ajoutez à cela un Engramma Isochronique, une arme exotique aléatoire ou une pièce d'armure que vous ne possédez pas encore.

Il y a aussi deux autres éléments, le Cinq d'épées pour gérer les modificateurs dans une activité appelée Nightfall et les Invitations des neuf. Le premier est un objet dédié aux Gardiens déjà assez expérimentés, tandis que le second mène à des sections narratives établies longtemps après le début du jeu. Ce ne sont donc pas des objets pour les joueurs qui viennent de commencer et nous les verrons dans des guides séparés.

Avantages : la première année est gratuite

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La première année, Destiny 2 il reçoit deux extensions : Curse of Osiris et Mind War. Avec la sortie de A New Light, tout le contenu du jeu de base, Curse of Osiris, Mind War et une sélection de contenu des extensions de l'année 2 et de l'année 3 seront disponibles gratuitement. Pour être précis, ce qui suit :

  • Patrouilles sur la lune
  • La mission d'ouverture de Shadows from the Deep
  • Deux nouvelles agressions
  • Mise à jour du creuset
  • Deux cartes PvP de retour de Destiny 1 : la Cour des veuves et la Brèche du crépuscule
  • Élimination dans les laboratoires du creuset
  • Personnalisation de l'armure 2.0
  • Artefact saisonnier Oeil du garde-porte
  • Nouveaux mouvements finaux
  • Deux nouvelles armes phares : une pour le Pari et une pour le Creuset.

En outre, des récompenses saisonnières gratuites, qui comprennent :

  • La nouvelle arme exotique : la promesse d'Eriana
  • Trois ensembles d'armures légendaires (un par classe)
  • Deux armes légendaires
  • Bright Engrams Le meilleur de l'année 2
  • Lumen et modules de mise à niveau

Si le jeu vous captive et que vous souhaitez débloquer chaque activité et chaque histoire, vous pouvez facilement récupérer les lots de 2e et 3e années, mais tout cela mérite un guide d'achat séparé.

Vous avez maintenant un aperçu des différents aspects de Destiny et vous êtes prêt à commencer votre carrière de gardien avec la sortie de Destiny 2 : A New Light. Ce n'est qu'un premier guide, continuez à les suivre afin de retrouver tout le contenu des années passées et celui de la nouvelle année 3 !



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