Resident Evil 3 : Guide des Armes et des Améliorations

Resident Evil 3 : Guide des Armes et des Améliorations

Aimez-vous le terrain de jeu des armes à feu et des armes présentes dans Resident Evil 3 ?
Dans ce guide, vous trouverez des instructions pour obtenir chaque arme et chaque amélioration possible parmi celles présentes dans le jeu.

En suivant ce guide pas à pas, vous pouvez également obtenir jusqu'à trois trophées.

Un trophée est lié à la recherche de toutes les armes du jeu, un trophée est lié à une seule amélioration d'arme et un trophée est lié à la recherche de toutes les armes et améliorations.



Voyons ensemble quelles sont ces armes et comment vous pouvez ensuite trouver les améliorations au cas par cas.

Arme à feu C-19

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Où le trouver : Cette arme est obtenue en jouant avec Jill. Pour trouver cette arme, vous devrez analyser le corps à l'extérieur du Bar Jack, juste après avoir vu notre camarade Brad se faire mordre par un zombie.

Modernisation des pistolets C-19

Viseur optique (canon) : cette mise à niveau est obtenue dans la salle du coffre-fort de Downtown Upper Walkway (2F), qui se trouve à l'intérieur d'une pièce avec un coffre-fort. Vous devrez connaître la combinaison 9-1-8 pour ouvrir le coffre-fort. Pour ouvrir le coffre-fort, vous devrez faire glisser le bouton dans une direction neuf fois, dans la direction opposée une fois et ensuite dans la direction opposée huit fois de plus. Cela ouvrira le coffre-fort et donnera au joueur la possibilité d'améliorer le cas.

Chargeur allongé (Pistolet) : Le magazine externe sera obtenu en ouvrant une caisse de fournitures après avoir abattu le némésis pour la première fois. La caisse sera laissée par le monstre une fois et s'agenouillera en signe de reddition. La meilleure façon d'obtenir la mise à niveau et d'abattre le némésis pour la première fois est de le faire dans le métro du centre-ville, dans la sous-station d'alimentation (1F), après avoir réactivé l'alimentation. Lorsque vous voyez le némésis abattre le mur, préparez-vous à lui lancer une grenade à simple fragmentation, un tel coup lui fera tellement mal qu'il fera tomber l'affaire et vous laissera tranquille.



Canna Sottile (Canon : Cette amélioration est obtenue en obtenant la boîte de ravitaillement econda liée à la deuxième fois que vous réussissez à abattre le Némésis. La meilleure façon de le faire est de se rendre au Downtown Donut Shop (1F), juste après la scène de coupe dédiée. Dans ce cas également, notre conseil est de lancer une grenade rapidement, de manière à infliger des dégâts massifs et à réussir l'exploit ; si vous n'avez pas de grenades, essayez d'utiliser, à votre avantage, un canon explosif.

Fusil M3

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Où le trouver : ce magnifique fusil de combat se trouve à l'intérieur de la station de métro de Downtonn (1F), dans une caisse qu'il faudra ouvrir avec des pinces.

Modernisation des fusils M3

Stock tactique : Cette mise à niveau est réalisée en résolvant le puzzle du cerf-volant à l'intérieur de la salle de sécurité de la station de métro Downtown. Pour résoudre le puzzle, vous devrez utiliser le piolet pour récupérer le bijou vert de la jolie boîte qui se trouve dans le magasin de jouets du centre-ville.

Modification pour la mise au point semi-automatique : cette amélioration se situe dans un endroit que les joueurs de remake de Resident Evil 2 connaissent bien, c'est-à-dire dans le kendo Downtown Gun Shop (1F).


Cartouche : Cette amélioration est obtenue à l'intérieur du stockage souterrain (1F), dans la zone du labyrinthe à résoudre un fusible à la fois. Derrière l'un des ascenseurs hydrauliques, vous trouverez la douille de cartouche.


Lanceur de grenade MGL

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Où le trouver : Le lance-grenades se trouve à l'intérieur du bureau des égouts (Lower Waterway), à côté d'un document expliquant le fonctionnement des munitions.

Modernisation du lance-grenades MGL :

Cette arme n'est pas du tout modernisée.

Canon G18

Où la trouver : Cette arme est obtenue par autoamorçage lorsque vous contrôlez Carlos pour la première fois, en même temps que le fusil d'assaut CQBR.

Mise à niveau du pistolet G18

Cette arme n'a pas été modernisée.

Fusil d'assaut CQBR

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Où le trouver : Ce pistolet est obtenu automatiquement lorsque vous contrôlez Carlos pour la première fois, en même temps que le pistolet G18. Si vous jouez le rôle de Jill en mode assisté, vous pouvez débloquer cette arme au début de la partie.

Modernisation des fusils d'assaut CQBR

Viseur : Cette amélioration se trouve dans le bureau ouest du poste de police (1F) à l'intérieur de l'étui portant le symbole S.T.A.R.S. Pour ouvrir le dossier, vous devez avoir sur vous la carte d'identité de Brad.


Prise tactique : cette amélioration se situe dans la partie gauche de la cour de l'hôpital (1F), à un endroit qui ne peut être atteint qu'en sautant d'une fenêtre du deuxième étage. La modernisation sera située à proximité d'une petite volière.

Double chargeur : Cette mise à niveau se trouve dans le coffre-fort situé à l'intérieur du poste des infirmières de l'hôpital (2F). La combinaison pour ouvrir le coffre-fort est 9-3. Pour ouvrir le coffre-fort, vous devrez donner 9 entrées dans un sens et 3 entrées dans le sens opposé.


Canon G18 (mode rafale)

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Où la trouver : Cette arme se trouve à l'intérieur de l'infirmerie de fortune de l'hôpital (1F) qui reprend le contrôle de Jill. L'arme se trouvera, pour être précis, sur un comptoir, à la vue de tous.

Modernisation des armes du G18 (mode rafale)

Cette arme n'a pas été modernisée.

.44 AE Lightning Hawk (Magnum)

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Où la trouver : Cette arme puissante se trouve dans la cour de l'hôpital (1F). Pour obtenir cette arme, vous devrez contrôler Jill et passer par une petite ouverture située au deuxième étage de l'hôpital, puis sauter en dessous.

.44 Mise à niveau du Lightning Hawk d'AE

Canne étendue : cette amélioration se trouve derrière l'ordinateur dans la salle de surveillance du stockage souterrain (2F). Cette zone deviendra accessible immédiatement après avoir terminé le puzzle/labyrinthe de fusibles.

Armes pouvant être achetées dans les magasins

Ces armes seront disponibles à l'achat dans le magasin de Resident Evil 3 Remake et sont pour la plupart des armes de blagues ou de vrais tours pour s'amuser dans le jeu.

Hot Dogger

Le hot dogger est un couteau qui coûte 7200 P et est une arme développée par le parapluie pour lutter contre les zombies. Apparemment, c'est un simple couteau qui a la capacité de retenir la chaleur pendant longtemps ; lorsque la lame est chaude, elle peut mettre le feu aux ennemis qu'elle touche en leur infligeant des dégâts supplémentaires.

Samurai Edge

Le Samurai Edge est un pistolet de 9mm avec quinze balles par chargeur qui coûte 5600P. L'arme est une version fortement personnalisée d'un beretta normal, avec des stats très élevées capables de faire beaucoup de dégâts avec beaucoup de précision.

RAI-DEN

Le RAI-DEN est une arme à énergie développée par Umbrella, basée sur l'électricité statique de l'air, au prix de 12000P. C'est une arme très particulière car elle ne peut infliger des dégâts que lorsque vous visez les points faibles de vos adversaires, sur leur corps elle n'a tout simplement aucun effet. En ciblant la tête/les faiblesses, cette curieuse arme révèle tout son potentiel.

Pistolet MUP Infinite.

L'arme en question est un pistolet avec des balles de calibre 9 mm, un chargeur de 16 balles et des statistiques très équilibrées qui peuvent être achetées au magasin pour 8000P. Cette arme, en particulier, est incroyablement précise et est utilisée par de nombreux militaires selon les coutumes du jeu. L'arme a des balles infinies.

Fusil d'assaut CQBR avec munitions illimitées.

Le même fusil d'assaut dont nous avons entendu parler plus haut, avec l'avantage de disposer d'une quantité de munitions pratiquement infinie. L'arme en question coûte un montant impressionnant de 284 000P dans le magasin du jeu.

Des lance-roquettes avec des munitions infinies.

La joie Resident Evil 3 de chaque joueur est ici. Le lance-roquettes que Jill utilisera pour les actions les plus spectaculaires de tout le jeu est disponible avec une quantité infinie de munitions à l'intérieur du magasin. Il tire des missiles d'une puissance destructrice énorme et est pratiquement mortel s'il touche directement un adversaire.



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