Test de l'HyperX Cloud Alpha S • Casque de jeu filaire !

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Test de l'HyperX Cloud Alpha S • Casque de jeu filaire !

Le HyperX Cloud Alpha S ils sont écouteurs de jeu, qui perpétuent une tradition : celle des plus classiques Cloud Alpha: casque de jeu extrêmement fiable et durable.

En fait, alors que le Nuage Alpha I & II sont les meilleurs casques gaming dans la gamme de prix où ils sont placés, il va falloir découvrir ce modèle "upgrade" tout ce qu'il a à offrir par rapport à la hausse de prix qu'il subit.



Ne nous perdons pas dans le chat et voyons-les plus en détail HyperX Cloud Alpha S! "

Test de l'HyperX Cloud Alpha S • Casque de jeu filaire !

Si nous omettons des détails comme le Environnement virtuel 7.1 (qui comme nous le verrons, comme dans presque tous les casques virtualisés, est de peu d'utilité), le réglage des basses et du équilibre du jeu en fait nous avons entre les mains des communes Cloud Alpha.

Dès lors, la différence se fait nettement plus ressentir par le porte-monnaie, qui doit faire face à une envolée d'au moins 30 euros par rapport au modèle de base.

Si vous voulez regarder de plus près ces écouteurs de jeu Je vous propose de jeter un œil au nôtre Vidéo-Review dessous.

Revue HyperX Cloud Alpha S • Spécifications techniques et fonctionnalités

Pour commencer, examinons rapidement le spécifications techniques de ces HyperX Cloud Alpha S:


Type de casqueSur l'oreille
Type de connexionfilaire
Réponse en fréquence13 - 27000 Hz
impédance62 ohm
Conducteurs 50 mm
microphoneBidirectionnel avec suppression du bruit
Poids321 g
Spécifications techniques HyperX Cloud Alpha S

Passons maintenant en revue toutes les fonctions que celui-ci casque à écouteurs met à disposition, et c'est ce qui le différencie en pratique, de la version de base.


Le premier est certainement celui de Virtualisation Dolby Surround 7.1.

La seconde est la équilibre jeu/chat: du brassard de jeu HyperX Cloud Alpha S il est en effet possible de régler les volumes de chat et de jeu.

Fonction pratique lors des sessions de jeu, mais certainement pas une nouveauté frappante.

Enfin nous avons à disposition interrupteur qui permettent de régler l'intensité des graves directement depuis lecasque à écouteurs.

La plupart de ces fonctions, à l'exception des fonctions purement mécaniques et manuelles commutateur de basse (ce qui se passe sur les écouteurs eux-mêmes) sont contrôlés par le logiciel HyperX NGENUITY.

Test HyperX Cloud Alpha S • Design, matériaux et confort

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Du point de vue de la conception ces écouteurs, tout comme le modèle de base, excellent particulièrement.


Il le design est propre, minimal et attrayant. LA matériels avec lequel l'armature et toutes les sections primaires ducasque à écouteurs ils sont résistants et bien faits.

Tout cela a permis de façonner un casque léger mais solide, et pas pour ainsi dire ! Côté robustesse, ce casque, tout comme le modèle de base, est inrayable !

Même après plusieurs heures de jeu ceux-ci ne sont pas un fardeau ou un élément qui cause de la gêne.

La confort c'est donc un autre des points forts de ces produits, qui évidemment sont conçus non seulement pour durer, mais aussi pour prendre soin de ceux qui les utilisent.


Test HyperX Cloud Alpha S • Qualité du son et du microphone

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Pour ce qui est de qualité sonore le HyperX Cloud Alpha S ils sont très bons et propres.


La précision de la reproduction est également garantie par les haut-parleurs de 50 mm d'épaisseur.

Ils sont en effet excellents pour un usage traditionnel (écouter de la musique, regarder des films), mais ils sont surtout conçus pour rendre le meilleur de sessions de jeu.

La propreté générale les rend précis et excellents pour tout jeu de compétition, mais aussi engageants et accommodants pour plus d'expériences de jeu de rôle.

Ceci en ce qui concerne le son stéréo, c'est assez évident car le environnement virtuel 7.1, est plutôt un choix à éviter.

Cette technologie est la bête de tous casque à écouteurs virtualisé : pourquoi l'utiliser si ce n'est qu'un jeu de réverbérations et d'égalisation, qui envoie littéralement chaque calibrage et détail perceptible en stéréo pour être béni ?


Eh bien, cela aussi, comme la plupart Virtualisation Dolby Surround 7.1, cela n'a aucun sens de n'être utilisé ni dans le jeu vidéo ni dans le domaine traditionnel. Surtout quand vous avez un système à votre disposition stéréo qui fait admirablement son travail.

La qualité du micro est bonne pour une utilisation en chat vocal, un poil au dessus de la moyenne des traditionnels casque de jeu (vous pouvez le vérifier dans notre revue vidéo).

Examen HyperX Cloud Alpha S • Conclusion

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Alors que dire de ces HyperX Cloud Alpha S? Le résultat de la examen c'est certainement positif : on ne saurait en dire du mal casque à écouteurs qui a ce qu'il faut pour être un achat solide et valide.

Cependant le gros problème de ce produit est sa version de base : s'il existe une version de base qui fait la même chose et qui coûte moins cher, pourquoi devrais-je acheter celle-ci ?

A y regarder de plus près, toutes les fonctions disponibles en plus du modèle standard sont précisément celles qui laissent à désirer :

  • Il Dolby Surround 7.1 ça laisse le temps qu'il trouve et ça perd certainement la comparaison avec l'utilisation en stéréo.
  • La réglage des basses avec interrupteur mécanique ce qui est pratiquement inaudible et n'est qu'un coup de marketing (de quoi auriez-vous besoin pour pouvoir régler les basses sur des écouteurs conçus pour le gaming ?).

Bien là équilibre jeu/chat, mais cela ne suffit pas.

malgré la Cloud Alpha S sont d'excellents écouteurs, malheureusement ceux-ci n'ont aucune raison d'être achetés, quand il y en a Nuage Alpha I ou II (version standard) qui offrent les mêmes qualité sonore et structure globale, tout en coûtant moins cher.

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