Come funzionano le operazioni in Star Wars: Squadrons?

    Come funzionano le operazioni in Star Wars: Squadrons?

    La competizione classificata sarà feroce in Star Wars: Squadrons. Ci saranno stagioni competitive nel gioco di combattimento aereo di Star Wars in cui i giocatori potranno salire di livello e competere regolarmente contro altri giocatori che corrispondono alle loro abilità. Ciascuna delle stagioni competitive si chiamerà Operazioni e durerà solo otto settimane, quindi hai un tempo limitato per giocare varie partite contro altri giocatori e salire di livello.

    Per qualificarti per un'operazione, devi partecipare a 10 partite di piazzamento. Dopo queste partite di posizionamento, a seconda del loro esito, verrai inserito in uno dei cinque livelli del gioco: Maverick, Hotshot, Hero, Valiant, Legend o Galactic Ace, con Maverick il più basso e Galactic Ace il più alto. Ciascuno dei ranghi ha una divisione numerata che va da uno a cinque, dove cinque è il più alto.



    Una volta che hai ricevuto la tua classifica e sei numerato lì, devi giocare a più partite per guadagnare gradi più alti. Tuttavia, non puoi scendere di un grado. Ad esempio, se inizi in Hero e perdi partite, non puoi passare da Hero a Hotshot, ma puoi passare da Hero 3 a Hero 2. Quindi se ti classifichi da Hero a Valiant, non puoi ripiegare. Eroe se perdi qualche partita. Questo è un buon modo per garantire che i giocatori non siano costantemente stressati per la perdita di partite quando guadagnano immediatamente un nuovo grado.

    Come funzionano le operazioni in Star Wars: Squadrons?Immagine tramite Motive Studios

    Alla fine delle otto settimane di funzionamento, tutto si ripristina. Riceverai una grossa fetta di Gloria, la valuta legata allo sblocco dei cosmetici, a seconda del tuo posizionamento complessivo. Ci saranno cosmetici unici disponibili per ogni operazione e altre sfide tempestive. I caschi esclusivi vengono anche assegnati ai giocatori per aver raggiunto i gradi Valiant, Legend e Galactic Ace durante un'operazione. Questi caschi rimarranno gli stessi per ogni operazione.



    Sebbene brevi e veloci, queste operazioni di otto settimane fungeranno da spina dorsale della comunità di Star Wars: Squadrons. Lo sviluppatore Motive Studios intende tenere d'occhio questa parte del gioco, mantenendo tutto in equilibrio e raccogliendo feedback coerenti dalla comunità su qualsiasi cosa eccessiva o su ciò di cui hanno bisogno per regolare.





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