Controllo: guida alle migliori abilità

Controllo: guida alle migliori abilità

Mentre giochi a Control, scoprirai vari oggetti di potere che ti garantiranno nuove abilità. Ogni nuova abilità può darti un nuovo modo per completare una sfida, ma alcune sono solo più utili di altre. In questa guida parleremo delle abilità che rappresentano il ROI maggiore in termini di spesa in punti abilità.

Controllo: migliore guida alle abilità

salute

La salute è un luogo solido per parcheggiare i punti abilità. Anche se il gioco non mi è sembrato così difficile, ci sono sicuramente alcuni picchi per i quali vorresti più salute. Mentre imparare a usare bene i tuoi poteri ti aiuterà molto nella maggior parte dei combattimenti, ci sono momenti in cui avere più salute ti darà margine di manovra.



Énergie

L'energia è una statistica molto importante e vale assolutamente la pena massimizzare. L'energia ti dà più possibilità di usare i tuoi poteri e generalmente massimizza il fattore di interesse del gioco. Suggerisco di classificarlo fino in fondo.

lancement

Il lancio era il mio principale mezzo offensivo nel gioco, poiché adoro lanciare oggetti ai nemici con la mia mente. Presenta anche alcuni punti di rottura molto interessanti, che sono importanti da considerare per le abilità che infliggono danni. Il tuo primo aggiornamento infligge il 25% di danni in più, ma gli aggiornamenti valgono il 50% di danni. Suggerirei di aggiornare questa abilità a seconda del livello dei nemici che affronti. Vuoi che sia bello e forte eliminare gli scudi in una merda, il che ti consente di finire i bersagli con la tua arma, ma non vuoi livellarlo troppo prima, poiché quei punti potrebbero essere spesi meglio altrove .



scudo

Lo scudo è essenziale per contrastare alcune delle minacce del gioco, in particolare quegli strani uccelli energetici che infliggono enormi danni esplosivi. Devi solo aggiornarlo una volta. Tuttavia, con un solo aggiornamento resisterà ai più grandi successi del gioco, ma dovrai rifondere molte cose, motivo per cui metti così tanti punti in Energy.


Cogli

Mi piace Seize e l'ho trovato estremamente utile, ma aggiornarlo non era davvero necessario. Di norma, sarà bene afferrare un nemico, perché ti darà una grande distrazione e quando cade, puoi semplicemente afferrarne uno nuovo.

Mischia

Non ho migliorato affatto la mischia e non me ne sono pentito. È utile per liberare spazio se sei bloccato, ma non vuoi cercare di avvicinarti abbastanza alla maggior parte delle minacce per renderlo davvero il principale rivenditore di danni.

Levitate

Per evitare danni, tutto quello che dirò su Levitate è che non è necessario aggiornarlo per completare la storia, ma aggiornarlo per scoprire tutti i segreti del gioco.




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