Paper Mario: Il re degli origami - Le 3 sfere sacre | Procedura dettagliata di Diamond Island

Paper Mario: Il re degli origami - Le 3 sfere sacre | Procedura dettagliata di Diamond Island

Per sbloccare tutte le camere di prova, dovrai sfruttare il potere del Vellumental di ghiaccio. A quanto pare, l'ultimo Vellumental si trova su Diamond Island e dovrai trovare la Montagna di ghiaccio da solo. Quest'isola non ha solo tre prove: alla fine ci sono un intero sotto-dungeon e una lotta con i boss! Fai il pieno di funghi mentre affrontiamo tutte le prove e la montagna Ice Vellumentium.



Paper Mario: The Origami King - Sommario:

Regione dello streamer rosso: Pt. 1: Trova il seme dell'anima | Whispering Woods | Pt. 2: Raggiungi il castello di Peach | Toad Toad | Pt. 3: Salva Luigi | Graffiti Underground | Pt. 4: tonnellate di rospi nascosti | Percorso picnic | Pt. 5: Tutte e 4 le posizioni delle pietre delle conchiglie | Overlook Mountain | Pt. 6: Combatti il ​​primo boss | Tempio vellumentale della Terra | Pt. 7: Taglia lo streamer rosso | Overlook Tower

Regione Blue Streamer: Pt. 8: Raggiungi il santuario dell'acqua | Montagna d'autunno | Pt. 9: salva Bobby e sblocca il santuario | Valle del Castagno | Pt. 10: Sconfiggi il guardiano | Santuario dell'Acqua Vellumentale | Pt. 11: Salva il personale e prendi l'osso | Shogun Studios | Pt. 12: salva Luigi e ottieni la chiave principale | Attrazione ninja | Pt. 13: Taglia lo streamer blu | Big Sho 'Theatre

Regione delle stelle filanti gialle: Pt. 14: Salva Olivia | Principessa Peach | Pt. 15: Sblocca la caverna del fuoco | Deserto di carta vetrata in fiamme | Pt. 16: Tutti i 4 gioielli della torre | Grotta Vellumentale del Fuoco | Pt. 17: Taglia la bobina gialla | Tempio dei funghi



Regione delle stelle filanti viola: Pt. 18: Come trovare Diamond Island | Il grande mare | Pt. 19: Le 3 sfere sacre | Diamond Island | Pt. 20: Taglia lo streamer viola | Giro in mare

Procedura dettagliata di Diamond Island
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Usa il [[Chiave di diamante] acquisito da Luigi, e emergerai in un'enorme isola sottomarina. Qui troverai le tre sfere necessarie per sbloccare la Sea Tower e una quarta Santuario vellumentale.

Prima di poter completare tutte e tre le prove, dovremo acquisire il potere di Ice Vellumental. Andate a sinistra sull'isola per trovare un sentiero innevato per Ice Vellumental Mountain. Per una volta, non devi fare nulla di speciale per sbloccare il santuario!

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Missione: Completa la Montagna di Ghiaccio Vellumentale

All'interno della Montagna di ghiaccio, ora puoi schiacciare i granchi blu con un solo colpo di martello. Cerca di evitare di toccarli quando puoi! Per progredire, usa semplicemente il tuo martello per rompere il muro rotto nella prima stanza. Anche la piattaforma del ghiaccio scivolerà: tienilo a mente.

  • Risolvi il puzzle dello scivolo di ghiaccio: Nella seconda parte della prima stanza, trova la piattaforma di ghiaccio in basso a sinistra. Colpiscilo in alto, a destra, in basso, a sinistra e in alto per riempire lo spazio vuoto fino all'uscita!
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Sconfiggi lo Sledge Bro: La seconda stanza è sorvegliata da un gigante Sledge Bro! Quando le punte di ghiaccio si sbriciolano, sali le scale a destra per incontrare l'enorme Sledge Bro. Per sconfiggerlo più facilmente, usa Flashy Iron Boots per distruggere il Sidestepper con un cerchio magico.



Sconfiggi lo Sledge Bro e usa il cerchio da 1000 braccia per creare una nuova piattaforma verso la Porta Vellumental! Peccato che sia chiuso: usa il blocco Salva qui e prendi le scale a sinistra.

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Risolvi il secondo puzzle scorrevole: In cima alla rampa manca un pezzo del Cerchio Magico. Dovrai farlo scorrere lungo la rampa per sbloccare la porta Ice Vellumental. Per fare questo, rompi semplicemente i tre blocchi di ghiaccio sul muro sinistro e uno nell'angolo in basso a destra.

Colpisci il blocco in basso, a destra, in alto e a destra. Usa lo screencap come guida. Quando il cerchio magico è completo, colpisci il naso della porta dell'orso ed entra!

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Nella scala a chiocciola incontrerai nemici che stanno rotolando palline di gelato. Rompi semplicemente le palline con il tuo martello o nasconditi nelle alcove lungo la strada. Per rendere più facile la seconda salita, usa i coriandoli per riempire il buco senza fondo sulla piattaforma centrale, quindi saltaci sopra dal corrimano rotto delle scale. Colpisci la torre incrinata con il tuo martello per distruggerla dal basso.

  • Tesoro da collezione: Paper Macho Buzzy Beetle - A metà della scala a chiocciola. Impossibile mancare!
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Risolvi il terzo puzzle dello scivolo di ghiaccio: Questo è il puzzle più difficile fino ad oggi. Schiaccia il blocco di ghiaccio mancante nella foto sopra: devi colpire la piattaforma di ghiaccio a sinistra, in basso, in alto e a destra.

Il puzzle non è finito! Per completare la seconda parte, fai scorrere il blocco di ghiaccio a sinistra (l'unica direzione in cui puoi andare), quindi colpisci la statua della bestia con il tuo martello mentre scivola verso il basso. Salite, per atterrare sulla piattaforma della porta della bocca dell'orso.



  • Tesoro da collezione: Ice Vellumental Bust - Esci dall'angolo in alto a sinistra del terzo puzzle di scivolo di ghiaccio.

Prendi lo scivolo sulla rampa ed entrerai direttamente nella tana di Ice Vellumental!

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Boss: Ice Vellumental

L'Ice Vellumental si nasconde immediatamente all'interno di un Blocco di ghiaccio, rendendo impossibile il danno. Inizia raccogliendo il file Mattonelle del seno per generare un "Sur"Blocca, quindi attiva"Sur"Blocca e utilizza un file Cerchio magico di fuoco sciogliere la sua protezione.

Quando il Vellumental di ghiaccio genera pezzi di ghiaccio, puoi romperli passando al movimento di grado e fai scorrere i pezzi di ghiaccio fuori dal ring board. Fai attenzione alle strade ghiacciate: calpestarle gestirà Mario sul posto e non sarà in grado di proteggersi dai contrattacchi.

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Una volta che l'Ice Vellumental è scongelato, è vulnerabile 1000 reggiseni! Prova ad atterrare sull'interruttore "ON" e un cerchio magico di 1000 braccia per infliggere danni enormi: hai solo un turno prima che il boss si blocchi di nuovo, quindi agisci in fretta.

Colpisci l'Ice Vellumental due volte con 1000 braccia e inizierà a caricare il suo super attacco. Usa un potere chiamato Ice Maze e copre l'intera arena dell'anello con pannelli ghiacciati. Sposta le tessere in modo da poter colpire la tessera "ON" e le 1000 braccia conserte per finirlo prima che carichi il suo potente attacco.

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Memorizza il percorso attraverso il labirinto! Se devi, puoi sopravvivere a 1 o 2 colpi contro l'attacco dell'era glaciale. Fa circa 62 punti di danno. Se non riesci a trovare il percorso nel primo round, premi semplicemente l'interruttore "ON" per facilitare il tuo secondo percorso attraverso il labirinto.

Il modo più semplice per ricordare è guardare gli anelli che si muovono: il boss si muoverà solo 2-3 anelli alla volta. Memorizza la posizione delle 1000 braccia conserte, quindi torna all'inizio! E non spostare gli anelli se il capo non li ha spostati anche loro. Di solito il boss sposta solo l'anello più interno e i due anelli più esterni.

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Esplora il labirinto cercando di ricreare il percorso mostrato all'inizio della svolta. Raggiungi le 1000 braccia e questa battaglia è finita.

  • Tesoro da collezione: Diamond Island - Si trova su una piccola isola vicino all'ingresso di Ice Mountain. Dopo aver sconfitto l'Ice Vellumental, congelerai l'acqua, rendendo accessibile questo forziere.

Ora che hai il potere di Ice Vellumental, puoi completare queste prove in qualsiasi ordine, ma andiamo da sinistra a destra.

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Missione: Completa la prova del potere (rosso)

Usa il potere vellumentale della Terra per abbassare la camera di prova rossa.

  • step 1: Distruggi tutti i blocchi! È facile. I blocchi più grandi devono essere saltati più spesso per rompersi.
  • step 2: Questo è più delicato. Per completare il test in tempo, devi imparare a cronometrare il tuo martello per un attacco "Eccellente!". fretta[[B] una volta per preparare il tuo martello, quindi premi [[UNE] subito dopo che il timer diventa arancione per lanciare un attacco "Eccellente!".

Quanto meglio cronometri il tuo attacco, tanto più potenza aggiungerai all'onda d'urto. L'onda d'urto danneggerà tutti i blocchi in cerchio: distruggi il blocco centrale di ogni ammasso con attacchi di martello caricati per completare questa prova entro il limite di tempo.

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Per i blocchi singoli, premere immediatamente [[UNE] invece di caricare. Per blocchi più grandi, il "Nice! "," Grande! "Oppure" Eccellente! »Romperà i blocchi più velocemente.

  • step 3: L'ultima sfida ti permette di usare stivali o un martello. Posizionati sul chiodo gigante, quindi attaccalo come faresti in una battaglia tra ondate. I salti possono essere concatenati in combo x4, mentre gli attacchi del martello devono essere caricati.

Penso che il salto sia più facile da eseguire qui: basta saltare una volta, quindi premere [[UNE] mentre atterri altre tre volte. Se ottieni costantemente combo "Eccellente!" O "Fantastico!" Finirai tutto questo con un sacco di tempo libero.

Completando la Trial of Might guadagnerai il [[Orb of Power]. Uno finito, ce ne sono due rimasti!

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Missione: completa la prova della saggezza (blu)

Per ottenere questo test, usa il potere Ice Vellumental per congelare l'acqua. È un gioco di vero / falso. Rispondi a ogni domanda prima che scada il tempo. Devi rispondere correttamente a tre domande. Ecco una selezione delle domande che abbiamo incontrato.

Prima domanda: Domanda casuale vero / falso

  • Q: I dipinti della Overlook Tower sono funghi e mele
  • Q: Mario ha inserito quattro Shell Stone per aprire il Santuario Vellumentale della Terra
  • Q: Il numero di banner che hai cancellato finora è tre
  • Q: Il nome del sottomarino del Capitano T. Ode è Princess Peach

Seconda domanda: Domanda casuale vero / falso

  • Q: Se superi il sesto, quinto e quarto corridore in una gara, sarai al terzo posto.
  • Q: 12 passeggeri prendono un autobus, se 5 scendono alla loro fermata, ci sono 7 persone sull'autobus.

Terza domanda: Puzzle logico - Entra dalla porta di chi sta mentendo.

  • UNE: B ment
  • B: C ment.
  • C: Dico la verità.
  • Soluzione: B ment. Perché solo una statua mente, le altre due dicono la verità. Qualsiasi altra scelta significa che due statue mentono.

Prenditi [[Globo della saggezza] ricompensa e prosegui con il test finale.

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Missione: Prova del coraggio completa (verde)

Per partecipare a questo evento, usa il Water Vellumental Power, quindi il Ice Vellumental Power.

  • step 1: Sembra complicato. fretta[[UNE] per rilasciare un elemento, quindi premere [[UNE] di nuovo per fermarlo. Devi prendere la stringa con [[UNE], ma solo dopo che l'oggetto in caduta si trova sotto la linea rossa del puntatore.

Cosa lo rende complicato? Non cade così velocemente come sembra! Una volta individuato, attendi qualche istante prima di premere [[UNE]. La padella non colpirà immediatamente la testa di Mario. Hai tempo per reagire.

  • step 2: Un altro! Questa volta il puntatore sarà molto più basso. Lo stesso principio si applica. È più complicato, ma non ci sono trucchi! Attendi ancora un po 'prima di premere [[UNE].
  • step 3: È molto più delicato! Cade estremamente velocemente, quindi guarda la corda a sinistra per vedere quanto tempo hai. L'oggetto è un Thwomp questa volta e hai la certezza di fermarlo sotto la linea, purché lo fermi prima che colpisca Mario!

Questo termina tutti e tre i tentativi. Ora avrai il file Orb of Power, Globo della saggezzae Globo del coraggio. Ora possiamo viaggiare a Giro in mare e sblocca l'ultima prigione del Mar Grande.



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