Assassin's Creed Valhalla - Como desbloquear Seer Myth Quests

Assassin's Creed Valhalla - Como desbloquear Seer Myth Quests

As Missões do Mito de Valhalla do Assassin's Creed tornam-se disponíveis após a construção da Cabana do Vidente no Rank 3.

Para desbloquear as missões de Mitos, primeiro você precisa elevar sua Colônia ao Nível 3. Isso é bem fácil de fazer no início do jogo, já que o Nível 2 é uma espécie de dádiva. Os níveis 1-2 requerem apenas dois edifícios para serem construídos e você terá os materiais necessários após o ataque tutorial. Para passar da classificação 2 para a classificação 3, você precisará construir 4 outros edifícios. Duas a três invasões renderão a você os suprimentos e matérias-primas necessários, embora você possa pular uma invasão completando um dos primeiros arcos na área da Aliança para aumentar a classificação dos assentamentos. Essencialmente, remova os ataques nas duas primeiras áreas que estão no seu nível de poder, ou alguns e o arco da área.



Depois de alcançar o Rank 3 no assentamento, você desbloqueará a Cabana do Vidente, mas precisará construí-la antes de embarcar nas Missões Míticas. Vai custar 800 suprimentos e 60 matérias-primas. Depois de fornecer à Vidente Valka um lugar para descansar sua cabeça cansada, ela lhe oferecerá uma missão para desbloquear as Missões Míticas. Ela precisará de algumas plantas para preparar uma poção em Eivor, e os itens do primeiro lote estão todos próximos.

Assim que você entregar as ervas a ela, ela preparará a mistura estranha, e então você poderá beber de dentro da cabana dela para começar a primeira Missão do Mito em Asgard. Sim, aquele Asgard. Vou evitar ir mais longe com spoilers, mas você deseja completar as missões Myths em Assassin's Creed Valhalla. Eles se encaixam perfeitamente na história principal, e são simplesmente uma explosão (supondo que você goste da mitologia nórdica).



Você pode sair de uma Mythic Quest a qualquer momento (após completar o primeiro estágio da Intro Quest), e é recomendado que você tenha nível de poder 90 para o primeiro segmento. Há um segundo segmento, e você vai querer ter o dobro antes de começar. Caso contrário, aproveite as Missões Míticas: elas valem a pena abrir a cabana do Vidente.






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