Audácia - O guia de personagens


Caros leitores do Binfogamer.com, hoje oferecemos a vocês o guia para os personagens do novo (e gratuito) jogo de caça: destemido.

O guia do iniciante para personagens de Ramsgate

Ramsgate é a cidade onde todos os Assassinos Destemor se reúnem, e é onde encontraremos todos os os personagens principais vamos interagir com. É por isso que decidimos ajudar novos jogadores a encontrar seu caminho nesta nova aventura.




Desejamos uma boa visualização e esperamos que este guia seja útil para você!

Katerin Sorrel

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Katerine é uma das protagonistas que nos permitirá concluir e receber novos missões de história, sempre tenha isso em mente como um ponto de referência.

Markus Boehr

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Markus é o alquimista da cidade que nos permitirá criar tônicos que aumentarão as estatísticas do personagem se usados ​​durante a batalha.

Para criar o poções devemos coletar itens específicos que podemos encontrar durante nossas caçadas.

Lista de tônicos e efeitos

Pressing Tonic: Fornece um aumento na velocidade de ataque entre 10% e 30% com base na vida perdida do monstro por 60 segundos.

-Stamina Tonic: Aumenta a regeneração de stamina em 50% enquanto reduz o consumo em 50% por 120 segundos.

Tônica do Frenesi: Aumenta o dano causado em 15% por 60 segundos. Se o Behemoth estiver Enfurecido, o bônus aumenta para 30%

-Tônica do Bastião: Reduz o dano recebido em 45% nos próximos três ataques


Gregary Flynt

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Graças ao Gregario poderemos consultar o licença de caça (Passe de temporada), que incluirá objetivos que, se concluídos, aumentarão o nível do Passe.


As recompensas estarão disponíveis para cada nível, que pode variar de animações, moedas e itens cosméticos. Lembramos que se você comprar o passe a um custo de cerca de € 10, será possível receber mais recompensas e subir de nível o Hunt Pass mais facilmente.

Wils Bormer

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Será nosso ponto de referência se quisermos criar armamento. Basta entrar no menu de criação para encontrar a lista de armas que podemos criar.

Poderemos encontrar várias categorias de armas: espadas, martelos, lâminas duplas, machados e lanças

Lembramos que mesmo aqui, você precisará coletar materiais matando monstros específicos. Algumas armas exigirão materiais que podem ser obtidos destruindo partes específicas de monstros.

Moyra Heigsketter

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Moyra é o nosso ferreiro de confiança que nos permitirá criar armadura, mesmo princípio de operação de armas.

Será possível dentro do menu de criação, criar novos ou potenciar aqueles já obtidos.

Arkan Drew

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É o nosso ponto para a criação das lanternas, estas também exigirão certos materiais para serem construídas. Lanternas podem ser usadas durante a batalha para obter um efeito temporário, uma vez terminado o efeito, será necessário aguardar que o último ocorra recarregado antes de poder usá-lo novamente.


Aqui está uma lista de exemplo das primeiras lanternas que serão desbloqueadas conforme você avança no jogo.


Lista de lanternas:

O fervor de Picanço


Efeito instantâneo: aumenta a velocidade de movimento em 40% por 6 segundos.

Recompensas: Cria uma aura que concede ao assassino e aliados próximos 15% da velocidade de movimento por 15 segundos.

Lanterna do Recruta

Efeito instantâneo: concede um escudo de 50 pontos (não empilhável)

Recompensas: Espalha o Éter que permite ao Slayer rastrear o Behemoth

Desafio do Skarn

Efeito instantâneo: concede um escudo de 250 pontos por 6 segundos.

Recompensas: Envolva os Slayers com uma rajada de pedras que causam 900 pontos de dano de Terra a todos os inimigos próximos por 10 segundos.

Chama Embermane

Efeito instantâneo: sua velocidade de ataque aumenta em 30% por 8 segundos

Pressione: Crie uma bola de fogo na sua frente que explode após 5 segundos, causando 750 de dano de Fogo a todos os inimigos próximos.

Janek zai

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Janek é um npc desbloqueável somente após completar as missões da primeira história. Graças a ele poderemos criar granadas e armas.

pistola

Ao contrário das armas, eles são divididos em várias partes, com base no estoque e revista equipada que terão movimentos diferentes. Teremos, portanto, a oportunidade de personalizá-lo ao nosso gosto com base na situação que vamos enfrentar. Aqui também deixamos uma lista de exemplo de algumas das modificações disponíveis para as pistolas.


Tipos de cálcio:


Futebol do capitão

Em breve lance um upgrade, que uma vez aumenta o dano e a velocidade de ataque por 15 segundos para o Slayer que o pegar.

Sobrecarga: Em vez disso, dá impulso a todos os Slayers

Cálcio do sabotador

Jogue uma mina explosiva que causa dano. A mina avança após um curto período de tempo, aumentando o dano causado.

Sobrecarga: causa dano e pode interromper Behemoths

Tipos de carregador:

Sniper Loader

Dispara uma bala em linha reta, ferindo o primeiro Behemoth atingido, causando 250 de dano. A parte danificada sofre 40% de dano adicional de balas por 10 segundos.

Sobrecarga: bônus de dano aumentado para 80% para você e 25% para seus aliados.

Revista de grande calibre

Dispara um tiro penetrante em linha reta que danifica tudo em seu caminho.

Sobrecarga: o dano é bastante aumentado, mas o Slayer recua com o recuo.

Carregador múltiplo

Dispara um míssil balístico em linha reta que causa 400 de dano à área ao redor do ponto de impacto.

Sobrecarga: Dispare 3 mísseis em leque.

Lista de Prismas

 Prisma Cuordipietra

Causar dano tem uma chance (com base na quantidade de dano causado) de conceder um escudo de 40 pontos de vida por 12 segundos

Antes da tempestade

Os últimos 4 tiros em seu clipe geram Frost Pixies que adicionam 50 bônus de dano e algum dano de congelamento ao seu próximo ataque. Máximo de 4 pixels

Prisma glacial

Esquivar deixa a (s) mina (s) congelada (s) no solo com um tempo de espera de 30 segundos.

granada

Eles são deuses Consumível semelhantes aos tônicos, portanto, devem ser equipados e usados ​​durante a batalha.

Para granadas, também precisaremos de itens de fabricação.

O mediador

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Será uma loja que nos permitirá comprar mod, que são aplicáveis ​​em armas ou armaduras. Eles TEM um efeito puramente passivo e estatístico.

Dentro do seu menu também teremos a possibilidade de podermos mesclar dois mod para criar um mais poderoso, cada criação levará um tempo específico para se fundir.

 



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