Mas isso não é tudo. Mais do que o modo Zombies básico recebeu um pouco de amor. Dead Ops Arcade e o modo Onslaught exclusivo para PlayStation também foram reformulados. Na verdade, várias áreas do multijogador da Treyarch receberam atenção na atualização de 4 de fevereiro. Detalhes completos, que são bastante longos, podem ser encontrados abaixo.
Descubra tudo o que está mudando no Black Ops Cold War e planeje de acordo com o iminente Double XP Weekend, começando nesta quinta-feira.
Notas do patch Black Ops da Guerra Fria para 4 de fevereiro
CONSIGNAÇÃO
- Resolvido um problema que resultava em um bate-papo por voz instável em certas circunstâncias.
MULTIJOGADOR
Planos
- Expresso [NOVO]
- Express agora disponível na rotação do mapa nos modos Core e Hardcore.
- Lista de leitura expressa 24 horas por dia, 7 dias por semana, disponível.
- geral
- Resolvido o problema com a distribuição desigual de cartões em listas de reprodução sem cartão.
As modas
- Endurance (40 jogadores) [NOVO]
- Novo modo de alta contagem de jogadores disponível no Sanatorium, Ruka e Alpine.
- Depois que uma bomba explode, uma nova é carregada para tomar seu lugar, então cinco bombas ainda estão disponíveis em vez de um conjunto inicial que se resume a uma única bomba antes da próxima onda.
- O limite de pontuação dobrou de 500 para 1000.
- Caça de acessórios
- Adicionados novos cartões à rotação Prop Hunt:
- Express
- Incursão
- Ataque na encruzilhada
- Armada Strike
- Adicionados novos cartões à rotação Prop Hunt:
- Fuzilaria
- Adicionado Nuketown '84 à rotação do mapa Gunfight.
- Gunfight 2v2 e 3v3 agora disponíveis em jogos personalizados.
- Ponto difícil
- Atualizado o evento de pontuação de Hardpoint Owned para aumentar a pontuação quanto mais um jogador controla o Hardpoint. Este modificador de pontuação será reiniciado ao sair do Hardpoint.
- Evento Secure Hardpoint Score reduzido de 50 para 25 pontos.
- Dropkick
- Reduziu o número de jogadores atrasados que podem entrar em uma partida em andamento.
- Controle
- Adicionados pontos de spawn de defensor adicionais e lógica atualizada para Capture Point B on Raid.
- Modos de jogo personalizados CDL
- Aumentou o número de jogadores para permitir dois visualizadores de CDL Hardpoint, CDL Search & Destroy e CDL Control.
Playlists em destaque
- Express 24/7 [NOVO]
- FTDB Endurance (40 jogadores) [NOVO]
- Planos de tiroteios (incluindo Nuketown '84)
- Prop Hunt (4 cartas adicionadas à rotação)
- Apenas atiradores 3v3
- Cara a cara (3v3)
- Nuketown 24/7
brasão
- Lançadores
- Aumento do dano mínimo para ambas as armas da classe Launcher.
equipamento
- Corrigido um problema em que os jogadores dentro da fumaça de uma granada de fumaça obtinham assistência de mira contra os jogadores fora da fumaça.
- Diminuição da precisão do tiro no quadril ao preparar uma granada durante a corrida.
Reprodutor de música
- A música Treyarch original desbloqueada através de War Tracks agora pode ser tocada no Barracks Music Player, incluindo "Pentagon", "Rooftops", "115" e "Damned".
ZOMBIES
Planos
- Firebase Z [NOVO]
- Novo mapa "Firebase Z" agora disponível nas playlists Endless e Round 20 para todos os jogadores.
- A máquina
- Os jogadores agora podem completar a coleção Omega Intel completa em "Die Maschine".
- Corrigido um problema no "Die Maschine" que raramente colocava os jogadores fora do mapa ao se teletransportar do Dark Aether.
- Express (Assault - PS4 / PS5)
- Express agora disponível em Onslaught no PlayStation.
Playlists em destaque
- Firebase Z sem fim [NOVO]
- 20ª rodada do Firebase Z [NOVO]
- Dead Ops Arcade Solo Avançado [NOVO]
- Onslaught Express [NOVO] (PS4 / PS5)
benefícios
- Gravestone Soda [NOVO]
- Tombstone Soda Perk agora está disponível em "Firebase Z" e via Der Wunderfizz em "Die Maschine".
- Reviver rápido
- Corrigido um problema que impedia o Quick Revive de reduzir o tempo de regeneração para a saúde total.
Sutiã com bojo
- Golpe de Napalm [NOVO]
- Napalm Strike está agora disponível como um suporte em Zombies.
- Artilharia [NOVA]
- A artilharia agora está disponível como um suporte em zumbis.
- Veja os recursos
- O Self-Revive agora só vai cair se um jogador no jogo puder equipá-lo.
- Limite o número máximo de Auto-Ressuscitados que podem ser concedidos em um jogo ao número total de jogadores no jogo.
- Torre sentinela
- Corrigido um problema que permitia que o elemento de suporte da Sentry Turret fosse duplicado.
brasão
- Rifles de assalto
- Aumento do dano crítico em todos os rifles de assalto.
- Aumentou o estoque máximo de munição em todos os rifles de assalto.
- Metralhadoras
- Aumento do dano crítico em todos os SMGs.
- Aumentou o estoque máximo de munição em todos os SMGs.
- Rifles de caça
- Aumento do dano base na espingarda Streetsweeper.
- Aumentou o alcance da espingarda Streetsweeper.
- Plantas
- Corrigido um problema que impedia que os anexos aparecessem no projeto da arma "Justiça Ocidental".
armaduras
- A armadura de nível 1 agora substituirá o primeiro fragmento de armadura em um jogo quando nenhum dos jogadores tiver armadura.
Mods de munição
- Cryofreeze
- O resfriamento do Cryofreeze reduzido de 3 para 1 segundo para torná-lo um método mais confiável de desacelerar os inimigos.
desafios
- Adicionada uma nova categoria de desafio “Requiem Advancement” para futuras adições.
- Adicionado o primeiro conjunto de seis novos desafios de avanço do Requiem: “Firebase Z Report”.
- Adicionado novo desafio Dark Ops para "Firebase Z".
Ops mortos Arcade 3
- Início solo avançado [NOVO]
- Nova lista de reprodução privada disponível para jogadores solo.
- Permite que os jogadores comecem em seu ponto de controle de arena mais alto alcançado no modo single player. Nenhuma estatística ou desafio é registrado, mas conquistas podem ser realizadas, incluindo “Encontrar Fidolina”.
- gameplay
- Adicionado um novo item de coleta: Poção de Escudo Divino - Concede ao jogador um buff de Escudo Divino que permite ao jogador absorver um evento de dano (expiração de 30 min).
- Adicionados novos locais-chave de spawn: Adicionado à rota do túnel da estrada principal.
- Adicionado um escudo de dano de 1,5 segundo para o jogador de primeira pessoa quando ocorre o dano.
- Fez um ligeiro ajuste à progressão do multiplicador.
- A concessão de vida automática agora começa automaticamente após a rodada 64. O jogador com mais vidas sobrando irá agora doar companheiros de equipe abatidos com um cooldown de 120 segundos.
- Corrigido um problema em que o escudo do jogador estava ativo, embora o efeito não fosse visível.
- Resolvido um problema que impedia vidas adicionais de serem concedidas nos limites de pontuação esperados.
- Várias correções de bugs de jogabilidade relacionados ao desaparecimento de Fated Chicken, links de controle ao sair de veículos, mortes indesejadas associadas a armadilhas, postes de energia invisíveis, torres de mísseis matadores de jogadores e muito mais.
- Inimigos e IA amigável
- Alcance corpo a corpo de aranha significativamente reduzido.
- Remoção do esqueleto do boss do spawn da arena.
- Removidos os demônios de desova da arena.
- Distância de combate corpo a corpo de Megaton reduzida.
- Reduziu a taxa de desova da Megaton Arena após a rodada 64.
- Reduziu a saúde do Megaton na arena.
- A arma Megaton Orb não é mais um hit kill na arena.
- Após a Rodada 64, o comportamento de seleção de alvos inimigos agora é totalmente ponderado em relação à proximidade.
- Aumento da saúde aliada da Horda do Esqueleto, quantidade de inimigos, duração e dano da arma.
- Corrigido um problema em que o dano corporal causado por um Guardião de Esqueleto aliado não era registrado contra os inimigos.
- Corrigido um problema em que zumbis podiam acelerar sob o efeito de desacelerar o relógio.
- Corrigido um problema em que o dano explosivo contra inimigos aranha / almôndega não era registrado corretamente.
- Corrigido um problema em que os inimigos da aranha não apareciam no radar.
- Corrigido um problema que permitia que o inimigo Gladiador "Marauder" fechasse o jogador corpo a corpo quando ele não estava voltado para a direção correta.
- Corrigido um problema em que o Margwa não soltava itens quando morto.
- Fates
- Os jogadores condenados ao Cálice Divino agora ganham 37,5% a mais de saúde mais rápido do que os jogadores regulares por 125 pontos.
- Usuários cansados do Cálice Divino agora reaparecem com um bônus de vitalidade temporário.
- Jogadores condenados ao Divine Shield agora reaparecem com o Divine Shield buff.
- Após a rodada 64, quando um jogador condenado ao Escudo Divino pegar uma bomba nuclear, todos os jogadores receberão uma arma nuclear.
- As galinhas jogador Friendship Fate agora duram 25% mais.
- Golden Chicken associado ao Friendship Fate agora produz ovos periodicamente na arena.
- Após a rodada 64, o Golden Chicken associado ao Friendship Fate agora terá armas atualizadas permanentemente.
- Corrigido um problema que poderia impedir os jogadores de coletar um Destino no Salão do Destino quando a sala expirar (ou seja, agarrar uma Pedra do Destino com menos de 4 segundos antes de o salão expirar).
- Visuals
- Adicionada iluminação ao Hall of Fate acima das bases 5 e 6 do Fate Rock.
- Corrigido um problema com vários efeitos de partículas com problemas de visibilidade.
- Resolvido um problema que poderia impedir que a pele do personagem selecionado do jogador fosse exibida corretamente.
- brasão
- Corrigido um problema com a coleta da espingarda que poderia fazer com que ela disparasse lentamente antes de acelerar.
- estabilidade
- Adicionadas várias correções de travamento.
- geral
- Adicionadas várias correções de exploit.
- Adicionado novo modo de câmera: Extra High.
- Corrigido um problema em que o jogador não conseguia usar a lanterna na primeira pessoa.
- Resolvido um problema de colisão na arena do Templo da Água.
- Resolvido um problema no modo de tela dividida em que os jogadores entravam no Wild no modo de janela dividida.
Assalto (PS4 / PS5)
- Onslaught Express Playlist agora disponível no PlayStation. [NOVO]
- Espaçamento de spawns de inimigos especiais.
- Adicionados inimigos adicionais ao modo "Firebase Z".
estabilidade
- Adicionadas várias correções de travamento.
geral
- O líder do grupo não precisa mais instalar o Dead Ops Arcade 3 para que o grupo entre em outros modos de jogo Zumbis.
- Corrigido um problema que fazia com que os zumbis mantivessem um debuff lento indefinidamente se ele terminasse enquanto eles estavam se protegendo.
De Beenox:
PC
estabilidade
- Adicionadas várias correções de travamento.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer durante a exibição de um replay no Teatro.
- Corrigida uma falha que poderia impedir o jogo de iniciar sob certas condições no Windows 7.
geral
- Resolve um problema que pode fazer com que o teclado / mouse perca funcionalidade ao abrir e fechar o menu de captura Tecla do Windows + G.
- Resolvido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no menu de pausa em certas circunstâncias durante um jogo.