Black Ops Cold War 4 de fevereiro - atualização - notas de patch

Black Ops Cold War 4 de fevereiro - atualização - notas de patch

Mas isso não é tudo. Mais do que o modo Zombies básico recebeu um pouco de amor. Dead Ops Arcade e o modo Onslaught exclusivo para PlayStation também foram reformulados. Na verdade, várias áreas do multijogador da Treyarch receberam atenção na atualização de 4 de fevereiro. Detalhes completos, que são bastante longos, podem ser encontrados abaixo.

Descubra tudo o que está mudando no Black Ops Cold War e planeje de acordo com o iminente Double XP Weekend, começando nesta quinta-feira.



Notas do patch Black Ops da Guerra Fria para 4 de fevereiro

CONSIGNAÇÃO

  • Resolvido um problema que resultava em um bate-papo por voz instável em certas circunstâncias.

MULTIJOGADOR

Planos

  • Expresso [NOVO]
    • Express agora disponível na rotação do mapa nos modos Core e Hardcore.
    • Lista de leitura expressa 24 horas por dia, 7 dias por semana, disponível.
  • geral
    • Resolvido o problema com a distribuição desigual de cartões em listas de reprodução sem cartão.

As modas

  • Endurance (40 jogadores) [NOVO]
    • Novo modo de alta contagem de jogadores disponível no Sanatorium, Ruka e Alpine.
    • Depois que uma bomba explode, uma nova é carregada para tomar seu lugar, então cinco bombas ainda estão disponíveis em vez de um conjunto inicial que se resume a uma única bomba antes da próxima onda.
    • O limite de pontuação dobrou de 500 para 1000.
  • Caça de acessórios
    • Adicionados novos cartões à rotação Prop Hunt:
      • Express
      • Incursão
      • Ataque na encruzilhada
      • Armada Strike
  • Fuzilaria
    • Adicionado Nuketown '84 à rotação do mapa Gunfight.
    • Gunfight 2v2 e 3v3 agora disponíveis em jogos personalizados.
  • Ponto difícil
    • Atualizado o evento de pontuação de Hardpoint Owned para aumentar a pontuação quanto mais um jogador controla o Hardpoint. Este modificador de pontuação será reiniciado ao sair do Hardpoint.
    • Evento Secure Hardpoint Score reduzido de 50 para 25 pontos.
  • Dropkick
    • Reduziu o número de jogadores atrasados ​​que podem entrar em uma partida em andamento.
  • Controle
    • Adicionados pontos de spawn de defensor adicionais e lógica atualizada para Capture Point B on Raid.
  • Modos de jogo personalizados CDL
    • Aumentou o número de jogadores para permitir dois visualizadores de CDL Hardpoint, CDL Search & Destroy e CDL Control.

Playlists em destaque



  • Express 24/7 [NOVO]
  • FTDB Endurance (40 jogadores) [NOVO]
  • Planos de tiroteios (incluindo Nuketown '84)
  • Prop Hunt (4 cartas adicionadas à rotação)
  • Apenas atiradores 3v3
  • Cara a cara (3v3)
  • Nuketown 24/7

brasão

  • Lançadores
    • Aumento do dano mínimo para ambas as armas da classe Launcher.

equipamento

  • Corrigido um problema em que os jogadores dentro da fumaça de uma granada de fumaça obtinham assistência de mira contra os jogadores fora da fumaça.
  • Diminuição da precisão do tiro no quadril ao preparar uma granada durante a corrida.

Reprodutor de música

  • A música Treyarch original desbloqueada através de War Tracks agora pode ser tocada no Barracks Music Player, incluindo "Pentagon", "Rooftops", "115" e "Damned".

ZOMBIES

Planos

  • Firebase Z [NOVO]
    • Novo mapa "Firebase Z" agora disponível nas playlists Endless e Round 20 para todos os jogadores.
  • A máquina
    • Os jogadores agora podem completar a coleção Omega Intel completa em "Die Maschine".
    • Corrigido um problema no "Die Maschine" que raramente colocava os jogadores fora do mapa ao se teletransportar do Dark Aether.
  • Express (Assault - PS4 / PS5)
    • Express agora disponível em Onslaught no PlayStation.

Playlists em destaque

  • Firebase Z sem fim [NOVO]
  • 20ª rodada do Firebase Z [NOVO]
  • Dead Ops Arcade Solo Avançado [NOVO]
  • Onslaught Express [NOVO] (PS4 / PS5)

benefícios



  • Gravestone Soda [NOVO]
    • Tombstone Soda Perk agora está disponível em "Firebase Z" e via Der Wunderfizz em "Die Maschine".
  • Reviver rápido
    • Corrigido um problema que impedia o Quick Revive de reduzir o tempo de regeneração para a saúde total.

Sutiã com bojo

  • Golpe de Napalm [NOVO]
    • Napalm Strike está agora disponível como um suporte em Zombies.
  • Artilharia [NOVA]
    • A artilharia agora está disponível como um suporte em zumbis.
  • Veja os recursos
    • O Self-Revive agora só vai cair se um jogador no jogo puder equipá-lo.
    • Limite o número máximo de Auto-Ressuscitados que podem ser concedidos em um jogo ao número total de jogadores no jogo.
  • Torre sentinela
    • Corrigido um problema que permitia que o elemento de suporte da Sentry Turret fosse duplicado.

brasão

  • Rifles de assalto
    • Aumento do dano crítico em todos os rifles de assalto.
    • Aumentou o estoque máximo de munição em todos os rifles de assalto.
  • Metralhadoras
    • Aumento do dano crítico em todos os SMGs.
    • Aumentou o estoque máximo de munição em todos os SMGs.
  • Rifles de caça
    • Aumento do dano base na espingarda Streetsweeper.
    • Aumentou o alcance da espingarda Streetsweeper.
  • Plantas
    • Corrigido um problema que impedia que os anexos aparecessem no projeto da arma "Justiça Ocidental".

armaduras



  • A armadura de nível 1 agora substituirá o primeiro fragmento de armadura em um jogo quando nenhum dos jogadores tiver armadura.

Mods de munição

  • Cryofreeze
    • O resfriamento do Cryofreeze reduzido de 3 para 1 segundo para torná-lo um método mais confiável de desacelerar os inimigos.

desafios

  • Adicionada uma nova categoria de desafio “Requiem Advancement” para futuras adições.
  • Adicionado o primeiro conjunto de seis novos desafios de avanço do Requiem: “Firebase Z Report”.
  • Adicionado novo desafio Dark Ops para "Firebase Z".

Ops mortos Arcade 3

  • Início solo avançado [NOVO]
    • Nova lista de reprodução privada disponível para jogadores solo.
    • Permite que os jogadores comecem em seu ponto de controle de arena mais alto alcançado no modo single player. Nenhuma estatística ou desafio é registrado, mas conquistas podem ser realizadas, incluindo “Encontrar Fidolina”.
  • gameplay
    • Adicionado um novo item de coleta: Poção de Escudo Divino - Concede ao jogador um buff de Escudo Divino que permite ao jogador absorver um evento de dano (expiração de 30 min).
    • Adicionados novos locais-chave de spawn: Adicionado à rota do túnel da estrada principal.
    • Adicionado um escudo de dano de 1,5 segundo para o jogador de primeira pessoa quando ocorre o dano.
    • Fez um ligeiro ajuste à progressão do multiplicador.
    • A concessão de vida automática agora começa automaticamente após a rodada 64. O jogador com mais vidas sobrando irá agora doar companheiros de equipe abatidos com um cooldown de 120 segundos.
    • Corrigido um problema em que o escudo do jogador estava ativo, embora o efeito não fosse visível.
    • Resolvido um problema que impedia vidas adicionais de serem concedidas nos limites de pontuação esperados.
    • Várias correções de bugs de jogabilidade relacionados ao desaparecimento de Fated Chicken, links de controle ao sair de veículos, mortes indesejadas associadas a armadilhas, postes de energia invisíveis, torres de mísseis matadores de jogadores e muito mais.
  • Inimigos e IA amigável
    • Alcance corpo a corpo de aranha significativamente reduzido.
    • Remoção do esqueleto do boss do spawn da arena.
    • Removidos os demônios de desova da arena.
    • Distância de combate corpo a corpo de Megaton reduzida.
    • Reduziu a taxa de desova da Megaton Arena após a rodada 64.
    • Reduziu a saúde do Megaton na arena.
    • A arma Megaton Orb não é mais um hit kill na arena.
    • Após a Rodada 64, o comportamento de seleção de alvos inimigos agora é totalmente ponderado em relação à proximidade.
    • Aumento da saúde aliada da Horda do Esqueleto, quantidade de inimigos, duração e dano da arma.
    • Corrigido um problema em que o dano corporal causado por um Guardião de Esqueleto aliado não era registrado contra os inimigos.
    • Corrigido um problema em que zumbis podiam acelerar sob o efeito de desacelerar o relógio.
    • Corrigido um problema em que o dano explosivo contra inimigos aranha / almôndega não era registrado corretamente.
    • Corrigido um problema em que os inimigos da aranha não apareciam no radar.
    • Corrigido um problema que permitia que o inimigo Gladiador "Marauder" fechasse o jogador corpo a corpo quando ele não estava voltado para a direção correta.
    • Corrigido um problema em que o Margwa não soltava itens quando morto.
  • Fates
    • Os jogadores condenados ao Cálice Divino agora ganham 37,5% a mais de saúde mais rápido do que os jogadores regulares por 125 pontos.
    • Usuários cansados ​​do Cálice Divino agora reaparecem com um bônus de vitalidade temporário.
    • Jogadores condenados ao Divine Shield agora reaparecem com o Divine Shield buff.
    • Após a rodada 64, quando um jogador condenado ao Escudo Divino pegar uma bomba nuclear, todos os jogadores receberão uma arma nuclear.
    • As galinhas jogador Friendship Fate agora duram 25% mais.
    • Golden Chicken associado ao Friendship Fate agora produz ovos periodicamente na arena.
    • Após a rodada 64, o Golden Chicken associado ao Friendship Fate agora terá armas atualizadas permanentemente.
    • Corrigido um problema que poderia impedir os jogadores de coletar um Destino no Salão do Destino quando a sala expirar (ou seja, agarrar uma Pedra do Destino com menos de 4 segundos antes de o salão expirar).
  • Visuals
    • Adicionada iluminação ao Hall of Fate acima das bases 5 e 6 do Fate Rock.
    • Corrigido um problema com vários efeitos de partículas com problemas de visibilidade.
    • Resolvido um problema que poderia impedir que a pele do personagem selecionado do jogador fosse exibida corretamente.
    • brasão
    • Corrigido um problema com a coleta da espingarda que poderia fazer com que ela disparasse lentamente antes de acelerar.
  • estabilidade
    • Adicionadas várias correções de travamento.
  • geral
    • Adicionadas várias correções de exploit.
    • Adicionado novo modo de câmera: Extra High.
    • Corrigido um problema em que o jogador não conseguia usar a lanterna na primeira pessoa.
    • Resolvido um problema de colisão na arena do Templo da Água.
    • Resolvido um problema no modo de tela dividida em que os jogadores entravam no Wild no modo de janela dividida.

Assalto (PS4 / PS5)

  • Onslaught Express Playlist agora disponível no PlayStation. [NOVO]
  • Espaçamento de spawns de inimigos especiais.
  • Adicionados inimigos adicionais ao modo "Firebase Z".

estabilidade

  • Adicionadas várias correções de travamento.

geral

  • O líder do grupo não precisa mais instalar o Dead Ops Arcade 3 para que o grupo entre em outros modos de jogo Zumbis.
  • Corrigido um problema que fazia com que os zumbis mantivessem um debuff lento indefinidamente se ele terminasse enquanto eles estavam se protegendo.

De Beenox:

PC

estabilidade

  • Adicionadas várias correções de travamento.
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer durante a exibição de um replay no Teatro.
  • Corrigida uma falha que poderia impedir o jogo de iniciar sob certas condições no Windows 7.

geral

  • Resolve um problema que pode fazer com que o teclado / mouse perca funcionalidade ao abrir e fechar o menu de captura Tecla do Windows + G.
  • Resolvido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no menu de pausa em certas circunstâncias durante um jogo.




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