Bloodborne - Segredos - Guia para Missões Secundárias

Bloodborne - Segredos - Guia para Missões Secundárias

O universo dos Bloodborne esconde muitos pequenos mundos feitos a partir das histórias dos personagens secundários do jogo. Será muito difícil entender como ajudar essas pessoas porque o jogo não oferece nenhum tipo de ajuda ou explicação sobre elas. A única opção que você tem é escolher ou seguir a nossa...


ALERTA DE SPOILER!!!!! - É provável que o guia revele estragos sobre alguns eventos no enredo principal e especialmente sobre as missões secundárias. Leia por sua conta e risco.



VIOLETA, UMA FILHA ESQUECIDA

LUGAR: Após abrir o portão à esquerda do Lanterna de Yharnam Central ( se você não sabe como abri-lo olhe para o GUIA PARA OS BOSS na seção LUGAR DE CHIERICO BELVA ) volte para a área com os cães nas jaulas e continue sobre a pequena ponte para entrar em um prédio com uma grande janela que emite um sinal vermelho. Desça as escadas e elimine os inimigos. Continue para a área seguinte e desça ao canal com a água. Continue a andar para a direita até chegar a um passadiço de madeira. Se você olhar logo abaixo de você, você vai notar um cadáver com um objeto cercado por Inimigos Rastejantes Aparentemente Mortos. NÃO desça mas suba a escada muito longa do lado direito do passadiço. Uma vez no topo atravesse a pequena ponte à esquerda para se encontrar numa grande área com um Brutus (os grandes e lentos inimigos). O Brutus não vai notar você até que você o ataque ou suba a escada à sua direita. Ao chegar ao topo, você se encontrará atrás de um portão que você já conhece e que tem vista para a praça com a fonte perto do Brutus batendo na porta grande. Antes de abrir o portão, fale pela janela da esquerda com a Criança barricada na casa.



MISSÃO - ENCONTRAR OS PAIS DA CRIANÇA

A pequena lhe dirá que seus pais saíram para a caça e que eles nunca mais voltaram. Ela o informará que sua mãe tem um PIN VERMELHO enquanto seu pai é um Caçador e às vezes perde a cabeça. Precisamente por isso ele lhe dará um CARILLON com o qual fará o querido papai cair em si. Os mais cuidadosos já terão entendido que o pai da garota é apenas FATHER GASCOIGNE, um dos patrões/pretos do jogo. O Carillon será de facto uma ferramenta muito útil para o eliminar, VERIFIQUE AQUELE PARA ACREDITAR.

Uma vez que o bom pastor tenha sido eliminado, pegue a escada à direita da área do chefe e, em vez de abrir o portão do Túmulo de Oedon, continue alguns passos ao longo do parapeito esquerdo. Você poderá descer em um dossel onde poderá recuperar o PINK VERMELHO. Neste momento, volte para a Bambina e terá duas opções:

A-LEAR O PIN: Desta forma, a menina vai agradecer-lhe trancando-se na casa em lágrimas.
A1- O bebé não vai falar contigo durante muito tempo. Até encontrar um Porco na SOGENS de YHARNAM CENTRAL, elimine-o para descobrir que a menina morreu na rua, obtendo assim o FOGO VERMELHO PARA MENSAGENS.

B-SAY YOU HAY NOT HAINDED ONYONE: Desta forma você pode manter o Broche e continuar a missão da Criança. Você também pode equipar e usar o Broche. O teu personagem vai esmagá-lo e encontrar uma Gema de Sangue poderosa o suficiente para actualizar as tuas armas.
B1- Se você já falou com a criatura deformada em vermelho na entrada do CHEIO DE OEDON, volte e fale com a criança para mandá-la para a capela que é um REFUGIADO SEGURO.
B2-Felizmente a menina vai morrer na rua e você receberá, sempre do Porco mencionado acima em A1, o FIOCCO VERMELHO POR I MESSAGGGGERI.



Em ambos os casos, volte para a janela da menina depois de bater no Boss/Prey ROM THE EXPECTED KINGDOM. Se você falar com a janela, a irmã mais velha da menina vai responder e pedir-lhe para encontrar a sua irmã mais nova. Mostre a ela a FLAG VERMELHA PARA MENSAGENS e espere do lado de fora da janela para ouvir o diálogo. Volte para o SONHO DO CAÇADOR e volte para a mulher. Desça as escadas junto à janela e encontrará o FLOCK DE MENSAGEM BRANCA.

OPCIONAL: Se você falou com Iosefka da porta da Clínica, o ponto onde você começa o jogo, você pode optar por enviar a criança para CLINIC, gerando uma espécie de opção C na fase das 2 escolhas vistas acima. Neste caso, a criança desaparecerá sem lhe deixar nada e nem mesmo o Porco aparecerá nos esgotos. Mas você poderá falar com Iosefka e receberá uma poção por ter enviado a criança que "infelizmente ela não voltou para salvar! Desta forma, isto terminará prematuramente. O mesmo se você nunca mais falar com ela depois de encontrar o PIN VERMELHO. A certa altura do jogo, a criança desaparecerá sem deixar rasto.

GILBERT, O HOMEM DA JANELA

Gilbert será provavelmente o primeiro NPC com quem você falará. Assim que o Lanterna Central Yharnam for ativado, você pode falar com ele através da janela à direita do portão à esquerda.


MISSÃO - FALE COM ELE FREQUENTEMENTE
Não há uma verdadeira missão a cumprir, mas é bom falar com este homem em diferentes fases do jogo para obter vários benefícios:


-APÓS ACTIVAR A LANTERNA CENTRAL DE YHARNAM:
Ele lhe dará informações sobre para onde ir e como chegar lá.

-DEPOIS DE TER MORTO A BESTA CLÉRIGA:
Dar-lhe-á mais informações sobre para onde ir e algumas FIALA para continuar.

-...DEPOIS DE TER MORTO O PAI GASCOIGNE:
Ela lhe dará uma arma, o LOCAL DE LUZ, uma arma de fogo muito eficaz com inimigos que temem o elemento de fogo, precisamente. Pulveriza um jacto contínuo de fogo de curto alcance e consome balas de mercúrio, dependendo do tempo de utilização. Muito útil contra os lobos que você vai encontrar em Old Yharnam, a besta de sangue.

-DEPOIS DE MATAR A ROMA, A ARANHA OBTUSA...
Volte para Gilbert após a mudança da Lua para descobrir que o homem se tornou uma besta vagando ao redor da lanterna. Elimina-o para obter o RUNA ART.

COFRE NA CAPELA DE ÉDON

LUGAR: Quando você chegar na Capela de Oedon, logo atrás do Lanterna local, à direita, você verá um vestido vermelho repugnante. Fale com ele para começar a próxima missão.

OPCIONAL: Uma vez que a missão esteja em andamento você pode matar a criatura e obter o OEDON RUN do seu cadáver, o que lhe permitirá aumentar o número máximo de balas de Mercúrio que você pode levar consigo. Lembre-se que você só pode amarrar a Runa a você nos estágios avançados do jogo.

Se você deixar o pequeno ser deformado viver, ele lhe fornecerá informações sobre os sobreviventes que você trará para a Capela e novos MANAGES para cada sobrevivente que você trouxer.

MISSÃO - COMO E ONDE RECRUTAR SOBREVIVENTES
Depois de falar algumas vezes com a criatura você vai desbloquear esta missão, se você quiser matá-la o importante é falar com ela antes de fazê-lo e a missão permanecerá ativa permitindo que você comece a recrutar sobreviventes.

VELHA MAL-HUMORADA

LUGAR: Você a encontrará no YHARNAM CENTRAL, perto das escadas que descem para os esgotos, onde há uma grande janela vermelha. Há também muitos cães nas gaiolas. Para falar com ela, você terá que virar para a janela à esquerda antes de descer as escadas para os esgotos.
A mulher no início não lhe dará ouvidos, mas assim que eliminar os cães da área, ela lhe pedirá um lugar SEGURO para ir. Diga-lhe para ir ao CHEIO DE OEDON ( Atenção! Esta opção não estará disponível se você não tiver falado primeiro com o AGENTE DE AQUECIMENTO mencionado acima). Volte para a Capela para encontrar a mulher sentada à esquerda da clareira mesmo à frente do Lanterna, ela não lhe dará nada de momento, apenas uma chuva de insultos.

Vai mudar gradualmente de atitude em relação ao jogador com o passar do tempo. No início ela é ingrata, continuando a culpar os caçadores pelo que está acontecendo. Depois de algum tempo ela entrará num estado de desespero e, finalmente, depois de bater na cigana Boss/Prey, a aranha obtusa tornar-se-á subitamente gentil. Neste momento, fale com ele e diga que você também tem "seus problemas" para receber várias quantidades de SEDATIVOS, a primeira vez 1, depois 2 e depois 3. Depois da terceira vez a mulher irá procurar novos sedativos deixando uma nota na sua cadeira.
Se você voltar para a Capela e sair pela porta esquerda você descobrirá que a mulher está morta e ao procurar no cadáver você encontrará mais 2 sedativos.
OPCIONAL: Se você bater na mulher, ela se tornará ainda mais hostil com você, mas aparentemente ela não mudará para o futuro.

ARIANNA, A PROSTITUTA

LUGAR - Você pode encontrar este personagem na área CATHEDRAL WARD. Saiam da Capela de Oedon, andando a direito. Vá para a direita e suba as escadas, vire à esquerda e passe o cemitério circular com os 2 inimigos gigantes. Desça mais e chegue às janelas do beco à esquerda para paralisar com Ariadne. Depois de derrotar pelo menos 3 chefes, a mulher lhe dirá que está procurando um lugar seguro e você pode enviá-la ao OEDON HAT ou ao IOSEFKA CLINIC:

CAPELA DO -OEDON
Você encontrará a mulher sentada ao lado da lanterna da Capela e lhe fornecerá vários frascos de "Sangue de Ariadne" preparado, que serve para restaurar muita energia vital. AVISO: Se você aceitar o sangue dela enquanto tiver sangue da ADELLA no seu inventário, ela matará ARIANNA e sua busca terminará prematuramente. Portanto, é bom tirar sangue da ADELLA somente se você não tiver sangue da ARIANNA no seu inventário.
Depois de matar a BOSS PREDA Micolash, Ariadne vai descer as escadas e dar à luz um "bebé". IMPORTANTE: Mate este recém-nascido para conseguir um dos 3 "Terceiro Cordão Umbilical" que são necessários para conseguir o VERDADEIRO FINAL DO JOGO.
Ao matar a criança, você matará instantaneamente Ariadne também e poderá obter a roupa de ARIANNA'S S SHOES.
OPCIONAL: Você também não pode matar a criança e deixá-la viver com sua criatura.

-IOSEFKA SLOPE
A mulher será morta pelas experiências malucas do Dr. Iosefka e você pode conseguir alguns frascos falando da porta do IOSEFKA na área do PLANO DE INFERÊNCIA 1.
Quando você consegue entrar no CLÍNICO a partir dos HEADPHONES PROIBIDOS você pode matar a criatura que já foi ARIANNA e recolher dela o "Terceiro Cordão Umbilical" e os Sapatos.

O CÉTICO

LUGAR- Você pode encontrar este personagem na área CATHEDRAL WARD. Saiam da Capela de Oedon, andando a direito. Vá para a direita e suba as escadas, vire à esquerda e passe o cemitério circular com os 2 inimigos gigantes. Desça mais e chegue às janelas do beco à esquerda para falar com The Skeptic, em frente à janela da Ariadne. Depois de enviar Ariadne para um lugar seguro, o homem lhe dirá que ele também "está procurando um lugar seguro" e você pode enviá-lo para o OEDON HAT ou para o IOSEFKA CLINIC mas ATENÇÃO porque ele não confia em você e fará exatamente o oposto do que você lhe dirá. Na IOSEFKA ele vai morrer sem lhe dar nada, excepto os frascos que o médico lhe dá da porta da enfermaria. Enquanto o manda para OEDON'S HAT (então dizendo-lhe para ir para IOSEFKA) você vai encontrá-lo sentado ao lado da porta ao fundo. Ele sempre suspeitará de você, mas de vez em quando ele lhe dará informações úteis e alguns objetos.
OPCIONAL: Se você matar você pode obter 118 Ecos de Sangue e 3 Mistura de Sangue do Acre.

ADELLA LA CLERIC

LUGAR- Você encontrará este personagem na área de YAHAR'GUL, O VILLAGEM INVISÍVEL. Para chegar a este local, você precisará ser morto pelos novos inimigos que aparecerão depois de eliminar os BELVINGS BLOODED BELVINGS. Um deles está escondido em CATHEDRAL WARD, saia da Catedral pela frente e vire à direita. Pouco antes de subir as escadas, olhe para a direita e encontrará um tipo de capuz alto com um saco nos ombros. Ele é muito mais forte que os inimigos da área, deixa-o matar-te e vais encontrar-te nas PRISÕES de Yahar'gul. Saia da cela e procure as escadas para descer. Vais encontrar-te numa sala subterrânea. Procure no canto mais à direita para encontrar a Adella escondida atrás de uma estátua. Ele dir-lhe-á que só a Fé o seguirá. Encontre o fato da Igreja Negra ou, mais simplesmente, compre o fato Guascoigne (apenas a parte do torso, sem botas, chapéu e luvas) no tanque dos pontos de intuição, no Sonho do Caçador. Vista o fato e fale com a mulher, nesta altura pode mandá-la para o chapéu OEDON ou para a IOSEFKA CLINIC:

CAPELA DO -OEDON
Vai encontrar a mulher sentada perto da saída da Capela. Falando conosco, ela lhe fornecerá vários frascos de "Sangue de Adella" preparados que servem para restaurar alguma energia vital e para humilhar o tempo de recarga dos pontos de vida, atingindo os inimigos.

-IOSEFKA SLOPE
A mulher será morta pelas experiências malucas do Dr. Iosefka e você poderá conseguir alguns frascos falando da porta do IOSEFKA na área do PLANO INFERMERY 1. Se você entrar dentro do CLÍNICO você pode matar o que resta da ADELLA e tirar um RUNA do corpo dela que pode aumentar as balas de mercúrio fazendo alguns ataques.

OPCIONAL: Se você deixar Adella na prisão, depois de matar a Boss/Preda BELVA OSCURA DI PAARL, você a encontrará morta perto de um dos degraus das ruas de Yahar'gul. Você pode então recolher do seu corpo a mesma Runa mencionada na opção "Clínica de Iosefka".

O HOMEM BONITO

LUGAR- Você encontrará este personagem na área da MADEIRA PROIBIDA, dentro do moinho grande com o elevador. A cerca da metade da escada, que sobe dentro do moinho, você pode sair pela janela. Continue agora para a esquerda e suba a escada para se encontrar dentro do moinho. Continue até chegar a outra área exterior e verá o BELVA MAN à direita desta área. Se falares com o homem, ele dir-te-á que está à procura de um lugar seguro:

CAPELA DO -OEDON
O homem-belva vai parar mesmo à saída da capela e, com o passar do tempo, ele vai matar todos os personagens que você salvou até agora seguindo esta ordem:

- O CÉTICO
-A VELHA RABUGENTA
- PARA O CLÉRICO
-O GUARDIÃO DA CAPELA DE ÉDON
-ARIANNA, A PROSTITUTA

Se você não salvou um personagem, ele passará para o próximo. A partir dos corpos de cada pg morto você pode obter algumas BELVA'S BLOOD PASTIGLIE. Depois de matar todos os personagens, o BELVA MAN desaparece do jogo. Se quer parar a sua loucura assassina, mate-o para conseguir a ARTE RUNA.

-IOSEFKA SLOPE
O homem será morto pelas experiências malucas do Dr. Iosefka e você pode conseguir alguns frascos falando da porta do IOSEFKA na área do PLANO DE INFERÊNCIA 1. Se você entrar no CLINIC você pode matar o que resta do HOMEM BELVES e tirar a ARTE RUNA do seu cadáver.

OPCIONAL: Você pode matar o Homem Besta a qualquer momento, se você o matar na clínica você terá alguns Ecos de Sangue em vez de 6811. Após o primeiro ataque, o homem se tornará um animal extremamente fraco com veneno. Matem-no para conseguir a ARTE RUNA.

WILLEM MASTER

LUGAR: Você encontrará este personagem no LUNARIUM de BYRGENWERTH. Ele vai estar sentado numa cadeira e a falar connosco, ele só te vai apontar para o lago.

MISSÃO - NÃO ADIANTA
Parece que este personagem não tem nenhuma linha de missão a completar e que a sua única utilidade é fornecer-lhe 2 PONTOS DE INTUÇÃO, falando com ele pela primeira vez. Durante o filme, depois de derrotar VICARIO AMELIA, você pode ver MASTRO WILLEM falando com outro personagem sobre a ira dos deuses e o medo do sangue antigo. Quanto ao resto, ele parece estar à espera da morte.

OPCIONAL: Se você matar o Mestre Willem você terá 2545 ECHI DEL SANGUE e RUNA OCCHIO. Se você já tem esta Runa, você terá o CONHECIMENTO DO SEGUINTE.

MANCHAS, A ARANHA

LUGAR: Você encontrará este personagem em 3 locais diferentes no jogo:

-BORDA DA SEDE - Depois de ter desbloqueado o primeiro atalho deste lugar, derrubando a grande lápide, continue sobre a ponte de pedra e desça imediatamente para a área à direita, onde verá moedas. Manchas vão cair pela parede e empurrá-lo para o rio envenenado onde você encontrará vários objetos. Se você voltar ao lugar onde ele te empurrou, você pode jogar um PUGNAL ou similar à aranha traiçoeira que vai cair e desaparecer.
-DUNGEON- Nestes lugares os Patches só aparecerão aleatoriamente, fornecendo-lhe objectos, um pouco como os Messengers fazem, mas exigirão pagamentos exorbitantes.
-ACCADEMIA SEGUNDO PISO - Este é o único lugar para conversar diretamente com Patches que está enraizado atrás de uma porta no primeiro andar. Para chegar lá terá de subir até ao segundo andar, continuando o jogo, e no final do segundo andar, antes de sair, descer o alçapão com a escada à direita.

MISSÃO - OUVIR A ARANHA

Ao descer a escada, mencionada acima, você pode chegar à aranha. Fale com ele e responda "De jeito nenhum" para obter a Runa Anti-Metamorfose Horária que aumenta sua Energia em 15%. Depois de mais algumas frases ele vai se limitar a dizer as mesmas palavras que sempre mudam depois de matar AMYGDALA e MICOLASH, até que ele desapareça depois de eliminar a BALIA DI MERGO.

OPCIONAL: Se você matar Patches the Spider, na Academia, você receberá uma pequena quantidade de ECHI OF BLOOD e KNOWLEDGE OF THE GREATING BEING, uma versão melhorada de KNOWLEDGE OF THE SPRING.

EILEEN, O CORVO

PASSO 1


LUGAR: A Eileen pode ser encontrada inicialmente em uma sala lateral elevada no sistema de esgoto de Yharnam. Esta entrada está escondida atrás de algumas caixas e barris e fica muito perto do SCORBUTICAL OLDWELL que lhe pede para encontrar um lugar seguro. Basta olhar para a direita mesmo antes de descer os degraus do esgoto. Destrua as caixas, desça da janela para a passarela de madeira e entre na pequena área à esquerda.
O QUE FAZER: Se você falar com ela 2 vezes, ela lhe fornecerá 4 unidades da MARCA SUNFIRER e uma nova GESTÃO para se exibir.

OPCIONAL: Você também pode não falar com Eileen nesta área, ela aparecerá no próximo passo.

PASSO 2

LUGAR: CATHEDRAL WARD, pode ser encontrado do lado de fora da porta diretamente em frente à lanterna, olhando imediatamente para a esquerda.
O QUE FAZER: Fala com ele e ele ensina-te o GESTO "Shhh!" Fale novamente com ele sobre alguns problemas no Túmulo de Oedon. Neste ponto, você precisará abrir a porta de atalho para o BIG CATHEDRAL para avançar a busca. Você pode fazer isso comprando o emblema do MESSAGE TANK ou por baixo do OLD OFFICINA ABBANDONATA, depois de ter morto o BLEED BELVIA ASSETATA DI SANGUE.


LUGAR: Uma vez aberto o portão mencionado no passo 2, vá até o OEDON TOMBER, você vai descobrir que não pode viajar diretamente para o Lanterna local, então você terá que ir até CATHEDRAL WARD ou CENTRAL YHARNAM e chegar à área a pé.
O QUE FAZER: Nesta área você terá que ajudar Eileen na sua luta contra Henryk, velho caçador companheiro de FATHER GASCOIGNE. Uma vez eliminado o caçador, você receberá a "Aprovação" MANAGEMENT, a runa HEREDYK e o conjunto de HENRYK.

Passo 4


LUGAR: GRANDE CATEDRAL. Depois de derrotar Rom, a Aranha Obtusa, você encontrará Eileen no topo das escadas dando acesso à área. Segue-a dentro da Catedral e prepara-te para a luta.
O QUE FAZER: Para eliminar facilmente a Caçadora, use os PUGNALS VELVENADOS que lhe darão uma grande ajuda durante toda a batalha, derrubando a Eileen por envenenamento. Uma vez derrotada, você receberá o EMBLEMA dela, que irá desbloquear os PÉ-DE-BOLO e o vestido RUBBER CARACTERIZADO dentro da loja. Você também terá o HUNTER RUN, uma das 3 runas dos pactos, o que aumenta muito a velocidade de recarga do ENERGY.

OPCIONAL: Se você atacar Eileen, em qualquer uma das áreas mencionadas, ela se tornará hostil e não continuará a missão. Da mesma forma, se você a matar, a missão não continuará, mas ainda assim você fará com que o EMBLEME dela destrave a arma e se vista. A runa, no entanto, só pode ser desbloqueada ao completar as missões.

DJURA, O CAÇADOR DE CINZAS

O velho YHARNAM, é o tipo no topo da torre a disparar contra ti com a metralhadora. Tudo o que tens de fazer para chegar até ele é ir até ao pé da torre e subir a escada.
O QUE FAZER: Djura pode se tornar seu aliado ou ficar ou estilo para você. No primeiro caso não terás de lutar contra ele, no segundo terás. Em ambos os casos, porém, desbloqueie seu POWDER KEG EMBLEM para que você tenha acesso a sua fantasia e armas POWDER KEG na loja.

FAZER ALIAR A DJURA ( ESTRATÉGIA NÃO RECOMENDADA )
1-Don não entre no YHARNAM VELHO mas compre o emblema do HEAD HUNTER e continue até o BIG CATHEDRAL. Se você entrar em OLD YHARNAM e DJURA atira em você mesmo uma vez que permanecerá hostil durante todo o jogo.
2-Depois de matar a ROM, A FOLHA ESPERADA você pode chegar a YAHAR'GUL, A VILLAGEM INVISÍVEL. Vá ao lugar onde está o BELVA OSCURA PAARL e mate-a. IL VILLAGGGIO INVISIBILE e IL CARCERE DELL'IPOGEO apresentam a mesma forma de chegar a PAARL porque o primeiro lugar mencionado é a versão de pesadelo do outro.
3-Killed PAARL, abra a grande porta para se encontrar no OLD YHARNAM em uma área onde DJURA não pode vê-lo. Vá para a esquerda assim que puder e quando chegar à BELVA ASSETATA DI SANGUE, elimine-a.
4- Agora volte ao portão do PAARL e fique no lado do OLD YHARNAM cruzando a igreja com a grande besta crucificada no meio e suba até o pé da torre do DJURA pelas costas. O Caçador não te viu nem atirou até agora. Sobe a escada até à torre e fala com o DJURA.
5- Se você escolher a opção 1-Caçar as Bestas de Old Yharnam você terá que lutar contra Djura e seu trabalho terá sido inútil. Então você terá que escolher a Opção 2 - Salvar as Bestas de Old Yharnam para fazer Djura amigável e ter seu EMBLEMA entregue a você sem nenhum problema.

MATAR DJURA ( ESTRATÉGIA RECOMENDADA )
1-Posto que não há diferenças substanciais nas recompensas ou missões particulares a completar, sugiro que você chegue ao velho YHARNAM, deixe Djura ver e atirar em você, mate todos os animais que vagam pela torre e finalmente chegue lá em cima e mate aquele vilão maluco do Djura. Podes até atirá-lo da torre. Neste caso você terá que voltar ao DREAM do HUNTER e retornar a esta área para encontrar o emblema perto da metralhadora da torre.

ALFRED, O CAÇADOR DA IGREJA

PASSO 1


LUGAR: Você pode encontrar ALFRED em CATHEDRAL WARD, orar no obelisco atrás da igreja com acesso subterrâneo a OLD YHARNAM.
O QUE FAZER: Fale com ele várias vezes e concorde em COLABORAR com ele para receber a "Oração" GESTÃO e algumas UNIDADES DE PAPEL.

PASSO 2

LUGAR: Depois de matar a VICARIO AMELIA, ALFRED se mudará para uma pequena varanda de CATHEDRAL WARD localizada ao longo da estrada que leva às MADEIRAS PROIBIDAS.
O QUE FAZER: Entrar na Clínica Iosefka e recolher a CAINHURST CONVECTION. Vá ao DIMORA DELLA STREGA em HEMWICK CHARNEL LANE e, depois de sair do castelo, desça até ao garfo com o obelisco para iniciar um interlúdio filmado. Pegue a carruagem e chegue ao CASTELO FORGOTTENO DE CAINHURST. Passar toda a área e chegar ao telhado, eliminar o BOSS/PREDA MARTIRE LOGARIUS. Você receberá a COROA DAS ILUSÕES, colocá-la atrás do Trono do Chefe e um novo intervalo começará. Entre na nova área e à direita da mulher no trono encontrará uma pequena área com uma mesa e uma CONVECÇÃO FECHADA acima dela. NÃO jure fidelidade à Rainha, na verdade, possivelmente não fale com ela de todo. Uma vez recebida a convocação, volte a ALFRED e entregue a ela para receber uma nova GESTÃO e o EMBLEMA que desbloqueia a RODA LOGÁRIA na loja.

PASSO 3

LUGAR: CASTELO FORGOTTENO DE CAINHURST no SALÃO DE TRONO.
O QUE FAZER: Volte para o lugar onde encontrou a Rainha do Sangue de Viles para encontrá-la desmembrada no trono e ver ALFRED de pé diante dos seus restos mortais. Fale com a ALFRED para um novo gesto.

PASSO 4

LUGAR: Você pode encontrar ALFRED em CATHEDRAL WARD, orar no obelisco atrás da igreja com acesso subterrâneo a OLD YHARNAM. (É o primeiro lugar onde o conheceu).
O QUE FAZER: Encontrará o corpo de ALFRED aos pés do obelisco e poderá recolher do seu corpo uma das 3 EXPLORAÇÕES DO SANGUE, a GRANDE EXPLORAÇÃO, o que aumenta a vitalidade de cada FIALA DE SANGUE em cerca de 0,8%. Você pode pensar que ALFRED depois de completar sua missão e matar o último VILESANGUE restante tirou sua própria vida tornando-se um mártir como seu predecessor LOGARIUS.

OPCIONAL: Se você atacar ALFRED em qualquer um dos lugares mencionados, ele se tornará hostil e isto terminará. Se você o matar você terá o seu emblema, uma quantidade variável de ecos, mas NÃO a GRANDE EXECUÇÃO.

ANNALISE, RAINHA DO SANGUE VIL

LUGAR - CASTELO ESQUECIDO DE CAINHURST, SALA DO TRONO. Para chegar a este lugar: Entrar na Clínica de Iosefka e recolher o CONVOKING IN CAINHURST. Vá ao DIMORA DELLA STREGA em HEMWICK CHARNEL LANE e, depois de sair do castelo, desça até ao garfo com o obelisco para iniciar um interlúdio filmado. Pegue a carruagem e chegue ao CASTELO FORGOTTENO DE CAINHURST. Passar toda a área e chegar ao telhado, eliminar o BOSS/PREDA MARTIRE LOGARIUS. Você receberá a COROA DAS ILUSÕES, colocá-la atrás do Trono do Chefe e um novo intervalo começará.
O QUE FAZER: Subir as escadas e ajoelhar-se, usando o GESTO apropriado, em frente ao REGINA ANNALISE e escolher tornar-se um VILESANGUE. Desta forma, você terá o terceiro e último RUNA DOS PATS, CORRUPÇÃO, que lhe permite recarregar permanentemente os HPs se eles caírem abaixo de 12,5%. Você também receberá o emblema CAINHURST que desbloqueia o CHIKAGE e o CAINHURST SET na loja.
MULTIPLAYER FUNCIONALITY: Torne-se um Vilesangue e ao equipar o seu fato CAINHURST e runa CORRUPTION, você pode recolher sangue para a sua rainha matando caçadores inimigos na PVP e depois dando-lhe na sala do trono. O sangue recolhido irá elevar a sua classificação no VILESANGUE ALBUM que pode ser encontrado em CAINHURST. A primeira vez que você doar sangue você receberá um GESTO.
OPCIONAL: Se Annalise foi morta por ALFRED você pode recolher restos do seu trono e trazê-la de volta à vida do ALTO DA DESPERAÇÃO, no lugar onde você matou BOSS/PREDA EBRIETAS O FILHO DO COSMUS.
CURIOSIDADE: É possível pedir a ANNALISE em casamento somente após ter obtido o TRUST RING, um objeto raramente encontrado em masmorras, mas que você pode encontrar usando a CALIDADE DE PTHUMERU IHYLLL com a oferta fetid e o seguinte GLIFO: 5bfq7tyk. Uma vez que você receba o anel, ofereça-o a Annalise que infelizmente recusará sua proposta, mas quem sabe, talvez ficando em primeiro lugar no ranking de VILESANGUE, as coisas poderiam mudar...



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