Galaga é um jogo vídeo arcade de gênero atirador de tela fixa desenvolvido pela Namco em 1981. O videogame, o sucessor do Galaxian, foi logo convertido para todas as plataformas principais, incluindo o Nintendo Entertainment System.
A música de Galaga tem a assinatura pelo mestre Nobuyuki Ohnogi. A mecânica de jogo deste shooter é em grande parte herdada de seu antecessor: há, portanto, a nave típica que só pode se mover para a esquerda ou direita. Além disso, a espaçonave pode atirar nos clássicos alienígenas em forma de inseto, que têm toda a intenção de invadir o planeta Terra.
Em Galaga existem três tipos de inimigos: acertá-los obterá pontuações diferentes dependendo se estão em formação ou em ataque.
- Inimigos azuis dão 50 pontos na formação e 100 se atacarem.
- Inimigos vermelhos dão 80 pontos na formação e 160 se atacam.
- Os chefes, em vez disso, dão 150 pontos na formação e uma pontuação de ataque que depende da escolta que eles têm por trás:
- Sozinho - 400 pontos
- Com um navio de escolta - 800
- Com dois navios de escolta - 1600
Normalmente, vidas de bônus são ganhas ao atingir 20.000 pontos, 70.000 pontos e a cada vez outros 70.000 pontos são alcançados.
ESTÁGIO BÔNUS
Se você tiver dois navios quando chegar ao estágio de bônus, não se mova. Basta atirar o mais rápido possível. Desta forma, é muito provável que você acerte todos os alienígenas na tela.
PODER DE FOGO DUPLO
Existem inimigos verdes que são maiores em tamanho do que outros inimigos. Quando você dispara o primeiro tiro, eles ficam azuis. De vez em quando, eles também disparam uma onda de energia que o suga. Deixe-os fazer isso. Quando você receber outro navio, atire no inimigo que está mantendo o primeiro como refém. Obviamente, tome cuidado para não atingir sua nave espacial. Se você destruir o inimigo, mas não sua antiga nave espacial, ela se juntará a você, dando a você o dobro do poder de fogo.