Como lidar com o dano com as sobras de um coletor em Fortnite Capítulo 2 Temporada 4

    Como lidar com o dano com as sobras de um coletor em Fortnite Capítulo 2 Temporada 4

    Um dos desafios do Fortnite Capítulo 2, Temporada 4, é lidar com o resto de um coletor. Você precisará causar um total de 10000 de dano, e é um desafio recomendado para quatro jogadores. Isso significa que se um colega de equipe causar dano a um Coletor, isso contará para o seu total.

    Para encontrar os Gorgers, você terá que olhar ao redor do mapa cuidadosamente para um feixe de energia vermelha que marca onde eles desovam. É uma boa ideia pegar um Choppa no início da curva e procurá-lo dessa forma.



    O Gorger é uma grande máquina que flutua logo acima do solo e gera coletores. Esses pequenos robôs encontrarão lasers em você e tentarão pegar itens aleatórios e trazê-los de volta para o Gorger.

    Quando você destruir uma picape, ela cairá no chão e você poderá pegá-la. Você tem que fazer isso rapidamente, caso contrário, ele explodirá. Ao pegá-lo, ele se transforma em uma arma com dois modos de disparo. Um modo é semiautomático e você pode acioná-lo pressionando o botão de disparo. O segundo modo é um tiro carregado que você pode criar segurando o botão de disparo. Isso causará muitos danos, mas esgotará a arma e você terá que pegar outra.

    Você não poderá carregar a arma durante todo o jogo, ela não fica em seu inventário e desaparecerá em pouco tempo. Como tal, a melhor coisa a fazer é o próprio Gorger e os outros coletores.

    A primeira coisa que você precisa fazer é encontrar um seletor. Para fazer isso, você precisará encontrar um Gorger.


    • Procure por baús em Slurpy Swamp (0/7) - 25000 XP
    • Obtenha eliminações em Weeping Woods (0/3) -25 XP
    • Causa dano dentro de 10 segundos ao pular de um guarda-chuva em Sweaty Sands (0/100) - 25000 XP
    • Destrua as caixas de coleta na coleção (0/3) - 25000 XP
    • Hack Stark Robots chez Stark Industries (0/5) - 25000 XP
    • Destrua Coletores (0/20) - 25000 XP
    • Causa dano com o cadáver de um coletor (0/10000) - 50 XP
    • Causa dano aos oponentes nas Pilhas Fumegantes (0/500) - 25000 XP
    • Causa dano aos oponentes na Autoridade (0/500) - 25000 XP


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