Cinder Drift Normal é um novo teste adicionado ao Final Fantasy XIV Patch 5.2. Assim como em Final Fantasy 7, esta é uma luta de chefe opcional, mas você ainda vai querer limpar a arma Ruby; todos os sinais apontam para mais armas desempenhando um papel importante na história dos Shadowbringers posteriormente na expansão.
Assim que a arma Ruby for desbloqueada, você pode colocá-la na fila no Duty Finder. Este guia irá guiá-lo através da mecânica que você verá no modo Normal.
Primeira fase
A primeira metade do Cinder Drift é pesada em posicionamento. Acompanhe os AOEs e esteja atento a ataques de boss rush e você terminará a luta facilmente.
Timbre: Um tankbuster moderadamente pesado.
Ultima Otimizado: Dano de escala de ataque. Proteja e cure conforme necessário.
Flexiclaw: Um padrão de rachadura aparece no chão. Dependendo do próximo ataque, você evitará essas rachaduras ou ficará sobre elas.
Liquificação: Fique em uma das rachaduras para evitar a morte instantânea.
sapador: Evite rachaduras no chão para evitar morte instantânea.
Ruby Ray: Um ataque de laser, assim como o Megabeam de Alexander, que tem como alvo um jogador aleatório. Fique atrás do chefe.
Helicoclaw: Um redemoinho aparece no solo e as áreas de interesse traçarão o padrão. Há um local seguro próximo à parte traseira esquerda do chefe, mas pode ser difícil de encontrar.
Lasers de referência de alta potência: Os marcadores de pilha têm como alvo dois membros do grupo. Divida o grupo para sofrer danos.
Ravensflight: O chefe corre ao longo das marcas dos pneus que aparecem no chão.
Ruby Dynamics: Um enorme clivagem que cobre a maior parte do terreno, seguido por AoEs que têm como alvo todos os membros do grupo. Espalhe para evitar sobreposições.
Essa mecânica é repetida até que a Arma Rubi atinja 0,1% dos pontos de vida.
Segunda fase
A cutscene demarca a primeira metade da luta a partir da segunda metade. Felizmente, se sua festa enfraquecer após esse ponto, você começará de novo no meio do caminho. Na maior parte, a segunda fase do Cinder
As adições aparecerão logo após a cutscene. Mate-os rapidamente para evitar limpar.
Corrente de Meteoro: Os AOEs têm como alvo metade do grupo e depois a outra metade.
Marcadores de meteoros aparecem no solo. Mova para o centro para evitar danos quando eles caírem e vá para trás das rochas para evitar a morte instantânea.
AoEs de flechas aparecem sob vários jogadores que irão soltar AoEs na direção da seta.
Bradamante: Um ataque de feixe amplo que visa um jogador aleatório.
Ultraje: Dano de escala de ataque.
Todas essas mecânicas são repetidas até que o chefe alcance 0 pontos de vida. Quanto menor for o dano do seu grupo, mais vezes a arma Ruby lançará Outrage. Os curandeiros devem estar cientes de seu uso de resfriamento e reserva de mana, especialmente se houver morte de jogadores.
Depois de completar Normal, prepare-se para assistir a uma cena de spoiler e desbloquear Cinder Drift Expert.