Dano triplo: primeiro modo de jogo experimental de Overwatch EXPLICADO

Dano triplo: primeiro modo de jogo experimental de Overwatch EXPLICADO

Os jogadores da Overwatch estão aguardando ansiosamente a adição do Mapa Experimental ao jogo. Anunciado em janeiro junto com os Pools de Heróis, o Mapa Experimental adicionará um modo de jogo temporário com mudanças geralmente drásticas na meta geral do jogo, como alterações e / ou acréscimos à jogabilidade, modos de jogo, configuração e equilíbrio dos heróis.

Palavras-chave: Overwatch
Mapa experimental e pools de heróis explicados



Esses modos ou mudanças de jogo podem chegar em uma data posterior, mas ao contrário do domínio de teste público, muitos desses modos e mudanças podem nunca chegar ao lançamento oficial. O primeiro modo de jogo experimental, que chegará em 25 de fevereiro, foca nas mudanças na fila de papéis.

Modo de jogo Triple Damage

A razão pela qual o desenvolvedor Blizzard está adicionando este novo modo de jogo é por causa dos tempos de fila de papéis, principalmente porque aqueles que optam por jogar como heróis de dano estão esperando há muito tempo. A fila de papéis chegou a Overwatch no verão de 2019, e as equipes consistiam em um formato dois-dois-dois: dois heróis de dano, dois heróis de tanque e dois heróis de cura.

No modo Triple Damage, você deve ver uma nova divisão de um formato três-um-dois: três heróis de dano, um herói de tanque e dois heróis de cura.

O Mapa Experimental levará a conversa aos jogadores, para que eles vejam como gostam da configuração. Ele também fornece à Blizzard mais informações sobre os tempos de espera para cada classe de herói. Ele pode examinar quanto tempo os jogadores estão esperando na fila por classes específicas e quais mudanças ele precisa fazer para seguir em frente.



Também haverá mudanças de equilíbrio neste modo de jogo para off-take, Roadhog, Zarya e D.VA, para que possam se manter como o único tanque em uma equipe de seis pessoas.




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