Dicas Battlefield 1 : Guia de Todas as Armas do Jogo

Dicas Battlefield 1 : Guia de Todas as Armas do Jogo

Artigo de , VideoGamesTricks.com

Não Battlefield 1 há muitas armas, é verdade, mas a variedade ainda é boa e é realmente difícil não encontrar sequer uma espingarda adequada às nossas necessidades. O sistema para desbloquear armas e desenvolver a classe, no entanto, é um pouco complexo e achamos que vale a pena esclarecer o ponto. As coisas mudaram desde os capítulos anteriores da série, por isso os recém-chegados podem estar um pouco desorientados quando confrontados com títulos de guerra, desbloqueio de sistemas e desenvolvimento de personagens.



Dicas Battlefield 1 : Guia de Todas as Armas do Jogo

O derradeiro arsenal

Como dissemos em nossos guias Battlefield 1 anteriores propõe uma estrutura de classes bastante rígida e indo no ecrã dedicado ao seu Soldado você encontrará todas as estatísticas relacionadas com médico, agressão e assim por diante. Nesta secção em particular do menu, no entanto, você também pode ver as armas de cada classe com, no canto inferior direito, as várias estatísticas (danos com e sem visão, alcance...). Claro que existem armas exclusivas para cada classe, por isso não espere criar o "último soldado" armado com espingardas de atirador furtivo, metralhadoras e assim por diante.
As armas nos ecrãs de cada classe estão inicialmente quase todas bloqueadas, então como é que se faz isso? Para usá-los é necessário primeiro desbloqueá-los e depois comprá-los, não se pode usar uma espingarda imediatamente após desbloqueá-los. Para fazer a compra você precisa usar os títulos de guerra que, infelizmente, não são muitos: isso significa que você tem que escolher cuidadosamente quais armas apontar e em quais não, não espere ser capaz de desbloquear todo o arsenal rapidamente, porque não será assim.
A única maneira de obter títulos de guerra é subir de nível jogando, ganhando jogos e gastando horas e horas Battlefield 1 , depois de cada passe são creditados 90 títulos e considerando que uma arma em média custa 200...



Pode pedir uma arma de teste ?

Mas como você pode ter certeza de que uma arma é válida, evitando assim jogar fora seus títulos suados? No jogo não há um período experimental ou um sistema de pré-visualização que realmente te permita testar uma arma no campo antes de a comprares, a campanha de um jogador é óptima neste sentido porque te permite experimentar muitas espingardas diferentes completamente grátis mas, claro, o impacto de uma arma no multijogador é completamente diferente, por isso não fiques muito entusiasmado. Também as estatísticas no canto inferior direito podem ser muito úteis, os números são bastante exatos e nós virtualmente nunca experimentamos armas com um alcance ou dano menor do que o relatado.
Como dissemos Battlefield 1 lá dentro não há (infelizmente) nenhum sistema de pré-visualização, mas você pode sempre contar com a experiência de outros jogadores. Para a classe de assalto, por exemplo, recomendamos o SMG 1918, especialmente a versão de infantaria leve disponível após atingir o terceiro nível. As várias armas, na verdade, não estão todas disponíveis imediatamente: muitas só podem ser compradas depois de atingir um certo nível de acordo com o sistema de progressão desenhado pelos rapazes do DICE.
É claro que o discurso que fizemos até agora referindo-se a espingardas, metralhadoras e pistolas também pode ser estendido aos vários acessórios que podemos anexar à arma (baionetas, por exemplo), granadas e explosivos, ferramentas especiais (capas de iscas) e, mais geralmente, a todos os equipamentos. O caminho para criar o seu soldado perfeito é longo e feito de batalhas, não se esqueça que o jogo lhe permite criar vários conjuntos para escolher através da selecção rápida em batalha. É muito importante estar preparado com mais modelos adequados para diferentes necessidades: só assim não perderá tempo uma vez no campo e poderá ser realmente útil para a equipa.
Falar de um conjunto definitivo é praticamente impossível, pois o equipamento perfeito para um usuário pode ser terrível para outro: cada classe pode ser usada de formas muito diferentes, então você tem que ser o único a entender quais instrumentos são realmente os mais adequados para o seu estilo... Você quer se tornar um anti-tanque? Salta para cima dos explosivos! Queres ser um atirador furtivo quase invisível? Use capas! A decisão é tua.





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