Guia Control Localização de Todos Lugares Ocultos

Guia Control Localização de Todos Lugares Ocultos

No mundo de Control você pode visitar 20 locais secretos. Cada localização dá-lhe um ponto de habilidade, usado para comprar upgrades. Os Pontos de Habilidade são atribuídos quando você completa a História Principal ou Missões Secundárias. No entanto, a quantia fornecida por estes não é suficiente. Para obter todos os upgrades de habilidade e o Gold Master Parautilitarian Trophy, você também deve visitar a maioria dos 20 Locais Ocultos disponíveis no jogo.



O guia abaixo lista onde encontrar todas essos lugares ocultos. Deve ser notado que para a maioria deles você precisa desbloquear a habilidade de Levitação. Além disso, alguns desses locais só podem ser visitados depois de jogar algumas missões principais ou secundárias e você não pode acessá-los com antecedência.


Control | Localização dos lugares ocultos

O guia está dividido em setores que compõem o mapa da estrutura da Casa Mais Antiga, a sede do Bureau Federal do Contol.

Setor Executivo

Assuntos Executivos
Em cima do grande pilar de pedra. Como é um pouco complicado chegar ao topo, uma boa ideia é usar a capacidade de ondas de choque depois de activar a Levitação para aumentar ainda mais a altura.

Departamento de Comunicação
Para aceder a esta posição oculta, é necessária a Levitação. Vá ao Departamento de Comunicação no setor executivo, depois use as imagens abaixo para saber exatamente para onde ir. Entre na sala na segunda imagem e levante em uma das células aqui.



Departamento de Comunicação

Para acessar este local oculto, você tem que jogar a missão secundária chamada "Old Growing Up" que foi designada a você pelo Dr. Underhill. Antes de começares essa missão, ele vai dar-te uns comprimidos que imunizam o Jesse dos efeitos do bolor. Se você entrar sem os comprimidos, você morrerá lentamente.

Manutenção

Corredor de acesso
Ir para a direcção central e utilizar o elevador desse sector para alcançar o nível do corredor de acesso do sector de manutenção. A partir daí, levite sobre um dos objetos da sala para chegar confortavelmente a uma abertura acima dela. Depois levite novamente para aceder a outra abertura acima de si. Então levita uma última vez para a luz.

Sala de relaxamento (perto do escritório do zelador)
Na mesma sala onde você caiu pelo chão e desbloqueou a capacidade de Evasão, há um buraco no teto que o teletransporta para uma área do plano astral. A levitação é necessária para acessá-la. Depois de ter Levitado, entre no buraco e simplesmente passe de pilar em pilar, depois Levite através da luz no final da área. Para chegar mais facilmente aos vários pilares, você deve usar uma combinação de Levitação + Evasão.


Estação de bombeamento (perto do escritório do zelador)
Viaje rapidamente até ao ponto em "Ventilação" e dirija-se ao Control gabinete do zelador. Entre no escritório e abra a porta à esquerda. Continue até chegar ao esgoto. Há um beco sem saída que passa por cima de algumas pontes no plano astral. Do beco sem saída, levitar para a direita para encontrar uma alcova na parede.


central eléctrica do NSC
Levita para a grande torre da central eléctrica do NSC. Tens de ir para o topo.

pedreira de rocha negra
Na área da entrada da pedreira de rochas negras há um buraco entre algumas rochas que leva a uma área infestada de mofo. Levite através do buraco ou lance uma empilhadeira para rebentar a parede. Inacessível sem receber primeiro os comprimidos do Dr. Underhill.

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Forno de rocha preta
Na entrada da pedreira de pedra negra há uma porta numa alcova acima da qual se pode entrar. Use o Levitazionw para subir nas plataformas e depois siga os esgotos até encontrar uma porta que o leve de volta para a Câmara do Forno. Assim que chegar à área onde se encontra a porta, irá desbloquear o Skill Point.


Setor de Pesquisa

Centro de Pesquisa
Na Pesquisa Central, há uma pequena janela que só pode ser acessada por Levitação. Para estilhaçar o vidro, você pode usar o modo de estilhaçamento para a arma de serviço ou a habilidade de Evasão.

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Centro de Pesquisa
Na Pesquisa Central, acima da área com as caixas de vidro, há uma varanda. Levita, entra no escritório, depois abre a porta. Abre-se uma segunda porta, fácil de identificar porque está rodeada de bolor. Basta entrar na sala e depois subir as escadas para desbloquear esta posição oculta. Evite interagir com o rádio se não quiser estar rodeado de inimigos. Deve-se notar que esta sala é inacessível até que você receba os comprimidos que o imunizam contra o efeito do molde.

Centro de Pesquisa
No topo do Centro de Pesquisa há uma varanda com uma porta que leva a um estúdio de gravação.

Sorte e probabilidade
Na Fortuna e Probabilidade há um escritório com muitos objetos com os quais você pode interagir. Há um puzzle que deve ser resolvido e que te dá 3 pontos de habilidade e o vestido dourado. Entre na sala com a mesa da roleta. Junto a ele há um quadro negro que lhe diz quais itens precisam ser ativados. O objectivo do puzzle é fazer com que a televisão junto à mesa da roleta mostre o mesmo número que a mesa da roleta, 7.

  • Ligue todas as luzes da secretária
  • Na outra sala há um pequeno mapa. Pegue-o e coloque-o no vaso branco ao lado da TV.
  • Activar os pêndulos de Newton
  • Activar o gato da sorte
  • Ignorar a ferradura
  • Ignorar o peixe
  • Interaja com a roleta

Limiar Ativo
Há uma área infestada de mofo no Centro de Pesquisa. Nas proximidades há um grande buraco no chão, ao qual só se pode aceder depois de desbloquear a Levitação. Enquanto joga em missões secundárias para o Dr. Underhill, você alcançará uma área muito grande. À sua direita está a entrada para uma casa de banho. Olha para cima para encontrar um buraco no tecto. Levita-te e junta-te a ele.

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Limiar Ativo
Viaje rapidamente para o ponto chamado Control "Limiar Ativo" e levante para a maior alcova nesta área.

Contenção

Logística
Control Ele viaja rápido até um ponto chamado Logística. Fique em frente ao mapa dos Estados Unidos e olhe sobre ele. Levantem-se em direcção a este buraco no tecto.

Saída de incêndio
Em Contenção há um amplo corredor que leva ao Panopticon. Levita para a sala encontrada num dos seus lados.

Panóptico Superior
Ele está localizado na mesma área onde você purificou o ponto Control lo na área. A partir do ponto em que você o purificou pela última vez, use uma combinação de Levitação + Evasão para avançar mais para a luz.

Panóptico Superior
Levite para o quinto andar. Em frente ao cisne, pare na empilhadeira e olhe para a sua esquerda. Há uma pequena alcova na parede a que se pode aceder com alguns escombros lá dentro. A alcova está ao lado de uma grande janela com dois cincos ao lado.

corredor de trânsito Sul
Uma sala acima da parede, a sul do ponto Control lo, você pode entrar usando Levitação + Evasão.



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