Mass Effect Andromeda: Solução Completa e Guia do Jogo

Mass Effect Andromeda: Solução Completa e Guia do Jogo

Guia para começar o jogo: Nossas dicas para você começar

Mass Effect Andromeda não é um jogo a ser levado de ânimo leve, o título tem muito a oferecer e é fácil de se perder sem realmente entender o que está acontecendo. Acreditamos, portanto, que é necessário abrir esta solução dando-lhe alguns conselhos básicos a seguir durante todo o jogo, princípios gerais a ter em mente durante a sua exploração espacial. Nesta parte do guia não há nenhum spoilers em particular, portanto você pode ler livremente.



O conselho mais importante a seguir é provavelmente o seguinte: não tenhas pressa. Mass Effect Andromeda é um jogo lento para desfrutar minuto a minuto, leva todo o tempo que precisares para moldar a tua personagem e mergulhar na atmosfera criada pelos rapazes da BioWare. Este título é capaz de dar o melhor quando há uma identificação total, por isso aprofunda se possível a história do universo à tua volta e tenta descobrir o máximo possível sobre planetas e personagens... Asseguramos-te que, perante Mass Effect Andromeda isto, no final, vais sentir que gostaste mesmo do título a 100%, a pressa em chegar aos créditos não faz sentido num jogo como este.

As missões paralelas presentes são intrigantes e fascinantes, por isso não perca missões que o levariam a visitar lugares misteriosos ou a encontrar inimigos terríveis. Não te esqueças também que falar com os vários npc e aprofundar as várias opções de diálogo vai permitir-te aceder a missões de outra forma impossíveis de realizar e, como resultado, poderás realmente completar o jogo. Os personagens também estão bem escritos, então é realmente um prazer ouvir o que eles têm a dizer... pena pelas animações faciais não perfeitas e pela falta de dublagem em italiano!



Quanto aos planetas a explorar, remetemos para a nossa revisão de vídeo que será lançada nos próximos dias, por enquanto podemos certamente recomendar-lhe que visite todos os visitáveis e aproveite para fazer crescer o seu carácter: procure minerais para melhorar o seu equipamento e use o querido velho Nomad (finalmente ele está de volta) para se atirar à superfície de planetas enormes.

Também os dados de busca são muito importantes e para recuperá-los você precisa fazer varreduras em varreduras: a mecânica, honestamente, não é a melhor diversão, mas certamente é útil para criar um protagonista que seja uma verdadeira máquina de guerra... É claro que também neste caso você precisa tomar seu tempo para analisar as várias áreas e entender como proceder da melhor maneira. Para que você possa entender do que estamos falando, anexamos um vídeo publicado pelos próprios desenvolvedores dedicado à exploração (as legendas em italiano estão disponíveis).

Outro conselho que achamos que pode ser útil é o seguinte: se possível, tente enfrentar multiplayer ao mesmo tempo que single-player. O coração do jogo não é o multi, é bastante óbvio, mas este componente é digno de atenção e pode dar-te ideias e experiências que serão muito úteis nas tuas operações single-player.

O último conselho que queremos dar-lhe, finalmente, é talvez o mais controverso: na nossa opinião, a melhor maneira de lidar Mass Effect Andromeda é evitar comparações desconfortáveis com a trilogia original e desfrutar do jogo pelo que ele é. Estamos falando de um novo começo, um título potencialmente extremamente interessante que introduz muitas novidades, mas que ao mesmo tempo se desprende parcialmente da fórmula vista no ME anterior. Não estamos nada surpreendidos em rheatà: BioWare mudou muito na transição do primeiro para o terceiro Efeito de Massa, e foi certamente justo esperar novidades em Andrómeda. Então tente, se possível, não pensar constantemente no que poderia ter sido e não é: a trilogia original era ótima, ninguém duvida, mas também tinha falhas inegáveis que esperamos que possam ser corrigidas com este novo curso de trabalho sobre a franquia (ainda é muito cedo para falar).



Criando o personagem

Os jogadores Mass Effect Andromeda têm essencialmente três opções: podem apostar num personagem pré-definido feminino, num personagem masculino, ou podem criar um avatar totalmente personalizado. O que eles não podem mudar, como na trilogia original, afinal, é o nome pelo qual os personagens vão se dirigir ao protagonista. O editor de criação de personagens infelizmente não é muito profundo, mas com um pouco de paciência você pode criar boas combinações.

Antes de iniciar um jogo é aconselhável, a fim de obter o máximo de imediatismo possível, criar um personagem que possa realmente nos refletir e que já tenha algumas habilidades desbloqueadas ao nosso gosto. Sinta-se livre para experimentar o que quiser, infelizmente você não pode brincar com um alienígena, mas do ponto de vista estético há algumas tatuagens e cortes de cabelo bastante interessantes. Claro que você pode escolher o sexo do seu personagem, moldar o rosto dele e possivelmente escolher a maquiagem perfeita para a ocasião. Restrito a personalizações estéticas o jogo também oferece a possibilidade de personalizar o seu irmão ou irmã gêmea (as opções disponíveis são exatamente as mesmas do personagem principal), enquanto do ponto de vista narrativo você pode se conectar com a trilogia original, selecionando o sexo do querido Shepard velho.

Agora passemos ao ponto alto deste capítulo do guia: gerir as habilidades iniciais e a orientação do seu personagem. A boa/mau notícia (depende de você) é que você não terá que selecionar uma classe real que o amarre a certas habilidades no jogo. Pelo contrário, o jogo pede que você se concentre em uma orientação que lhe proporcione algumas habilidades iniciais, mas potencialmente você poderia seguir um caminho completamente oposto no jogo. Para entender isto você pode começar como um soldado em segurança e fechar como um biótico desta vez.



Os perfis iniciais são os seguintes:

- Segurança: você vai começar com especializações no uso de armas e táticas de campo.

- Biotic: especializado em poderes bióticos, você pode criar vórtices, lançar inimigos e assim por diante.

- Técnico: ao selecionar esta orientação você terá habilidades de hacking e manipulação de dorni

- Líder: orientação perfeita para quem gosta de trabalhar com a equipe, oferecendo apoio

- Scrapper: orientação concebida para aqueles que gostam de carregar com a cabeça para baixo.

- Operador: Perfeito para aqueles que gostam de jogar de forma um pouco mais furtiva, embora, claro, o jogo não conceda muito a este respeito.

Todas as orientações são boas na primeira corrida, são fáceis de usar por isso não se preocupe com isso. As orientações posteriores podem ser desbloqueadas durante o jogo, investindo pontos num ramo de habilidades em vez de outro, todas as habilidades individuais são atualizáveis e, felizmente, cada vez que você tem a oportunidade de voltar aos seus passos e reiniciar tudo: BioWare foi muito bom a este respeito.

Guia para o prólogo

Antes de começar a verdadeira aventura, Mass Effect Andromeda você precisa enfrentar um pequeno prólogo. Esta secção introdutória permite-nos familiarizar-nos com os caracteres, compreender os comandos básicos e experimentar as várias mecânicas.

Inicialmente você está na arca do Hyperion e se instala assim que acorda: seu navio finalmente chegou ao seu destino após uma viagem muito longa e a primeira coisa a fazer é se submeter a exames médicos pós-sono. Através dos primeiros diálogos você pode começar a definir a personalidade do Ryder, mas sugerimos que você se concentre mais no ambiente e nas primeiras informações que lhe são dadas pelos vários npc. Muito em breve a situação vai piorar muito e você vai se encontrar flutuando na ausência da gravidade, mas felizmente a velha e querida Cora vai trazê-lo de volta com os pés dela para segurá-lo e você pode sair do primeiro quarto (falando com Cora primeiro). Se desejar, pode completar um objectivo opcional indo verificar o estado do seu gémeo ainda encapsulado, mas não é estritamente necessário.

Quando sair, vai ter que consertar uma falha com a nave. Como consertá-lo? Simples: você tem que usar o scanner que você forneceu (cruzamento direcional para baixo) para encontrar e corrigir o problema. Aproveite para se familiarizar com a ferramenta.

Neste ponto siga Cora até o bonde, ative-o e vá para a próxima área: aqui você conhecerá o Capitão Dunn junto com seu pai Alec e poderá ter outras conversas interessantes que afetarão sua personalidade. Seja qual for a sua escolha, porém, você vai se ver descendo para o Éden 7, mas a situação logo estará acabada. Você se encontrará quase imediatamente perdido, isolado do resto da equipe em um mundo hostil e alienígena. Antes de partir, porém, você pode conversar um pouco com seus colegas de equipe para conhecê-los melhor e descobrir novos detalhes sobre sua família. Quando se sentir pronto, basta tirar o capacete do cacifo, despedir-se da pedra da sorte do seu pai e ler todos os dados. Neste ponto você está finalmente pronto para começar a verdadeira jornada, boa sorte!

Falsas Esperanças: o sonho de Habitat 7

Depois de ter caído, você estará reunido com Liam, seu infeliz companheiro: como você pode ver você está em um planeta absolutamente inabitável, atormentado por tempestades de raios e choques elétricos. A secção inicial do nível está cheia das tecnologias da iniciativa, por isso não deixe de digitalizar tudo para começar a acumular pontos de pesquisa. Seu SAM estará offline, portanto não espere nenhuma informação especial, mas os pontos são sempre pontos e recomendamos que você também examine plantas e rochas em particular (você os encontrará ao longo do caminho).

Continuando pelo caminho chegarás a um pequeno vale atormentado por um raio, nesta secção só tens de disparar evitando choques eléctricos para não seres frito e correr! Neste ponto, escaneie a arma, pegue-a, recupere as munições um pouco mais adiante e comece a praticar. Depois de atirar em um alvo pobre, tente conhecer um pouco melhor o Liam ouvindo o que ele tem a dizer e continue pelo caminho voltado para o tutorial sobre saltos e tiros em jetpack (não é nada difícil).

Neste momento, dê uma olhada na enorme estrutura ao fundo, mas não perca muito tempo! Não muito longe de ti, Fisher conheceu uma raça extraterrestre muito pouco amigável: os Kett. Não seja muito diplomático: atire quando vir e mate-os o mais rápido possível. Depois da limpeza, fale com Fisher (ele não está em boa forma) e vá procurar o resto da empresa (não antes de digitalizar tudo o que for possível, claro!).

Chegados a este ponto o nível abre e você pode escolher o caminho que você quer: indo para a direita você pode tentar salvar Kirkland das garras do Kett enquanto enfrenta um pequeno tutorial sobre as capas (muito útil na realidade). Seguindo a estrada principal, você vai notar vários restos para escanear e, muito em breve, você vai conhecer outros Ketts com os quais você inevitavelmente terá que lidar. Mate-os a todos, faça um scan e continue até à junção recuperando o registo de voo e as munições, tenha cuidado porque irá encontrar outros Ketts acompanhados por uma besta perigosa a curta distância.

Depois de fazer isso, vá para o lado oriental da estrutura, siga o sinal de rádio e salve Greer dos alienígenas, evitando andar em ácido. Continue para leste evitando uma nova tempestade relâmpago, entre na caverna e examine a árvore na sua frente. Neste ponto, dirija-se para sul até à nave acidentada e elimine todos os Ketts presentes, depois dirija-se para norte e vai encontrar-se em frente a uma enorme porta. Eliminar os quatro alienígenas e continuar a juntar-se à equipa da Cora (eles lançaram um foguete). Salve-os eliminando inimigos pesados e bestas, o combate não é muito difícil, mas tenha cuidado.

Depois de fazer isso, atravesse a grande porta e reuna-se com seu pai, Alec, fale com ele e jogue-se em batalha seguindo-o em tudo o que ele faz. Muito em breve, depois de derrubar vários Ketts, você se encontrará em uma área muito aberta e terá que posicionar seus aliados para que você não esteja cercado. Escolha um lado (direita ou esquerda) e defenda-o, permitindo ao seu pai interagir com a plataforma que está à sua frente. Haverá várias ondas e algumas não serão fáceis, mas você não deve ter muitos problemas.

Quando o Alec finalmente terminar entre na estrutura e desfrute dos vários vídeos.

Descobrindo o Nexus

A situação degenerou ligeiramente: seu pai morreu e vocês foram oficialmente nomeados pioneiros, parabéns. Nesta fase particular do jogo a arca pertencente à raça humana chegará ao Nexo (basicamente uma versão alternativa da cidadela) e você pode se dedicar à exploração e descoberta de novos detalhes do enredo. Inicialmente você não será recebido por ninguém, já que a maior parte da estação foi desativada para economizar energia, mas depois de pouco tempo você entrará em contato com um holograma inútil e trabalhadores que o levarão até os grandes chefes.

Graças à sua chegada, o bom Kandros, o cérebro militar da estação, pode desviar nova energia para o Nexo tornando-o operacional novamente, mas ainda há muito a fazer: a humanidade tem desesperadamente um posto avançado desde que os arcos pertencentes às outras raças estão dispersos... Além disso, os recursos estão começando a ser escassos e é bastante difícil conseguir comida quando se está no meio do espaço.

Nesta fase particular do jogo, não tens de fazer nada de difícil. Percorra todas as opções de diálogo para saber mais detalhes e aceitar as missões secundárias presentes: algumas você só pode completar depois de pousar em Eos, então não se preocupe muito. As missões, porém, não são nada complicadas e geralmente requerem que você vá de um ponto A para um ponto B realizando operações triviais.

Pare também um momento para falar com Kandros para entender como funcionam as equipes de assalto e não se esqueça de visitar geólogos e cientistas para desbloquear as várias missões de coleta (você vai encontrá-los perto da enorme janela).

Quando estiver pronto para continuar indo ao escritório do diretor Tann para relatar, certifique-se de ouvir a opção de diálogo relacionada aos arcos em falta e depois vá para o núcleo operacional do SAM: sua IA tem algo interessante para você.

Balas no deserto

O primeiro planeta para onde serão enviados depois de serem nomeados pioneiros será Eos, um enorme deserto aparentemente colonizável. Antes de aterrar, no entanto, terá de falar com o SAM e desbloquear as várias opções relacionadas com os perfis de combate. Depois de passar por todas as opções de diálogo disponíveis e descobrir mais sobre seu pai, você finalmente estará pronto para chegar ao Tempest com Cora, conhecer Vetra e lançar-se nas tórridas extensões de Eos (antes, se possível, tire um momento para visitar o vaivém e dar uma olhada no quarto do seu pai na estação).

Depois de aterrissar no planeta, você logo perceberá que é uma verdadeira merda: há radiação por toda parte, tempestades violentas, um calor louco e como se isso não fosse suficiente, também há Kett. Todas as tentativas de colonização falharam miseravelmente, então as várias colônias que você encontrará estarão quase completamente desertas... A primeira coisa a fazer, no entanto, é restaurar a energia para o Nav Point é fazê-lo você precisa de um código que está em um datapad em uma das instalações próximas. Depois de abrir a porta, inspecione todos os recipientes para recuperar itens úteis, você encontrará um console, mas não poderá ativá-lo imediatamente e terá que ir para a estação de energia no lado sul da estação. Aqui você conhecerá Clancy, um contrabandista sobrevivente cuja confiança você terá que ganhar ativando geradores e matando Kett (nada difícil). Depois de o fazer, restabeleça a energia da estação e recupere a bela Nómada perto da Tempestade: com este novo veículo pode também explorar as áreas infestadas de radiação (tem de usar a estação de apoio, pode também usá-la para modificar o equipamento e a equipa).

Neste ponto, entre no Nomad, você tem que alcançar os enormes pilares e interagir com seus consoles: o procedimento é bastante simples, você simplesmente tem que fazer alguma plataforma, escanear os glifos, matar entidades hostis e usar o console. O último pilar, porém, está protegido por uma nave Kett e para chegar até ele você terá que desativar os escudos: fazer isso é realmente simples, você só tem que ter certeza de desligar todos os geradores da área (eles estão à vista, você não pode perdê-los). Desta forma, a irritante bolha laranja desaparecerá e você pode fazer o que tem que fazer, lembre-se de usar o scanner em todos os pilares porque há algumas coisas realmente interessantes... Uma pequena nota: em um dos pilares para encontrar os glifos necessários para ativar o console, você terá que usar o scanner para encontrar os dutos relevantes. Em um dos pilares, além disso, você terá que completar um pequeno minijogo estilo Sudoku.

Ao longo deste processo você encontrará dois personagens que podem se tornar parte da sua tripulação: um Asari chamado Peebe e um Krogan conhecido como Drack.

Interagindo com todos os pilares você vai desbloquear um último console em uma área plana e, como é fácil de adivinhar, neste ponto tudo que você tem que fazer é se jogar na misteriosa estrutura que vai aparecer com Peebe: pular no primeiro eixo gravitacional e, para começar, recuperar e escanear tudo o que puder. Neste ponto interaja com o console e usando o scanner siga o conduíte até o ponto de ruptura: nesta jornada você encontrará muitos Relictum e você terá que fazer saltos difíceis, então prepare-se para suar. Alguns terão torres e haverá vários poços de gravidade para atravessar. Uma vez atingido o ponto de ruptura, repare-o e ative o console para continuar em uma nova seção feita de pirâmides, plataformas e plantas a serem escaneadas.

No final, depois de um grande número de saltos no vazio e Relictum morto, você se encontrará na frente do console final, mas tenha cuidado: ativá-lo desencadeará uma entidade devastadora e você terá que escapar na velocidade máxima para evitar um mau fim. Não há dicas particulares para esta fase: você só tem que correr rápido tentando ser preciso nos saltos! Atenção: tente ter cuidado na sua viagem na cripta de relictum, o scanner vai permitir que você armazene muitos pontos e há alguns objetos realmente interessantes, incluindo uma chave de decriptação.

Neste ponto basta sair da cripta, enfrentar o Kett, estabelecer o primeiro posto avançado escolhendo entre militar ou científico e desfrutar da cena, parabéns!

Multiplayer que paixão

O multiplayer Mass Effect Andromeda não é certamente o componente mais relevante ou significativo do jogo, mas certamente tem seu próprio charme e, felizmente, está integrado com o jogador único. O que é que isso significa? Simplesmente que ao assumir missões multiplayer você também terá benefícios na sua campanha de jogador único. Os problemas técnicos infelizmente também existem aqui, mas esta parte do jogo tem muito a oferecer e está claramente concebida para permitir aos utilizadores passar algumas noites de alegria.

O propósito desta parte do guia, como você deve ter adivinhado, é dar-lhe alguns conselhos básicos sobre a melhor forma de lidar com os multi e de se tornar verdadeiros matadouros Andrómeda. A primeira coisa a fazer é provavelmente dar uma olhada nos vários personagens pertencentes às diferentes raças: não pule imediatamente sobre a esteticamente mais interessante porque você pode se arrepender, leve algum tempo para ler tudo o que você precisa e comparar as diferentes características. Depois de fazer isso você deve pensar em personalizar seu perfil: escolha as armas que mais o inspiram, sempre de olho no peso total que, como você sabe, afeta significativamente o período de recarga de habilidades.

Preste sempre muita atenção à evolução do seu personagem e invista os pontos que você recebe nível após nível de uma forma sensata: tente criar um personagem flexível, pois muitas vezes você terá que improvisar online. Aproveite ao máximo os mods de armas e armaduras para tirar o melhor partido do seu equipamento e não tenha medo de experimentar, mudando de personagem e armadura.

Quando você se encontrar diretamente no jogo, no entanto, tenha sempre em mente os seguintes pontos:

- ME Andromeda é sempre um jogo vertical e você nunca deve ficar muito parado em um só lugar.

- localizar as caixas de munição imediatamente e defendê-las.

- trabalho em equipe, combinando várias habilidades para conseguir combos devastadores (o uso do chat é altamente recomendado)...

- Tente aprender o máximo que puder da luta para que você possa rapidamente entender o que está enfrentando e como lidar com isso.



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